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關於劍和遠征狗糧選擇的建議

劍與遠征狗糧的英雄怎麽選?狗糧英雄是遊戲中的基本素材。雖然也是英雄,但是對於平民玩家或者氪星玩家來說沒有戰鬥價值。那麽如何選擇狗糧英雄呢?我們來看看吧!

關於劍和遠征狗糧選擇的建議

首先,發光

1.商人的丫鬟光盾不建議吃,但是如果妳已經有了八個本體,妳急著給別人服務可以先吃,反正以後再來。

2.大劍師,大劍師必須用的情況很少,可以全吃了。

3.賞金,優先級高,用處不大,在特殊場合有用。

4.女騎,吃的優先級略低。建議前期留兩個,剩下的吃。

5.木桶,合理,前期吃資源的話很強勢,但是後期表現真的壹般。如果幸運(不幸運)抽中四張票,可以壹直練到加金。

6.老盾,質量不錯的前排,但是為什麽姚廣有光盾,而且後期差點束縛龍弓出現。如果有練輕弓的意向,可以留下,否則可以吃。

7.龍弓,壹般是後期和輕法之間的壹種選擇,優缺點明顯。壹旦被近距離輸出暴跌,直接幹掉後排威力無比。

8.光法(光弓)的優先級和棺材差不多。等三寶都白了,再考慮升級。白嫖黨要花很長時間才能先吃掉兩到四個以上的部分,反正他們以後還會來。

第二,漂亮的血

1.獅子,地圖推手,種族塔大哥,獅子在種族塔的表現還是很不錯的。他們能打能出口,不建議吃。

2.大祭司,沙雕,新英雄都有不錯的評論,減命中和控怪效果都不錯。雖然沒有用來解釋高階地圖,但還是留著比較好。

3.雙斧,雙斧,特殊技能的連續飛斧傷害很大。吸血buff對蠻族有額外效果,非常適合純蠻族隊伍的英雄,不推薦。

4.巫醫,巫醫的圖騰效果現在還不錯,可以有效幹擾敵人。不過看大佬們的視頻,很少出現在鏡頭裏。野蠻人的耐力主要靠他和他的雙斧。建議選壹個留著。不過後期至少留兩個防蒼白開跳,多出來的可以吃。

5.啪啪熊,持續傷害和忍耐力都不錯,技能和破防效果,卡牌優秀,在劍魂或者今年的神獸中表現不錯。但是不能換。如果多,建議留著。

6.曼嬌,現在的曼嬌其實挺硬的,開口的控制效果還不錯。可以在迷宮店兌換,可以穩定獲得。建議和兩只熊壹起練習。

7.老鼠,簡單的出口卡。很多大蠻族塔都是靠老鼠過關的,但是現在的輝煌已經被薩菲亞掩蓋了。如果真的不來薩菲亞,可以上老鼠,可以吃可以放棄的牌。

8.號稱瑜伽老師的火狐莎蒂娜,特點是重傷,面對高恢復敵人有奇效。不過她是個脆的近戰法師,很容易猝死。跟骨弓比起來,真的是沒面子(特殊武功)。壹般不練她,該吃什麽吃什麽。

9.狼人和豹女根本沒有面,在所有大牌的後期名單中也不突出,所以優先考慮。

第三,綠色人

1.綠色起源三大傳統坦克大樹龜海王之間沒有絕對的優劣。誰來都可以用,剩下的可以當狗糧。

2.綠貓作為面對敵人物理英雄的特殊躲閃坦克,無法通過升級來提高躲閃概率。但是只要有設備就可以通過rl打通。傳統坦克等級前期沒上來的時候,綠貓會比他們站的時間長,建議至少養兩只。

第四,亡靈

1.首先奈拉和骨弓絕對不能吃,除了卡級紅白的時候,其他時候提升不大。

2.骨王,正常來說,後來。如果妳訓練的是不死族隊伍,優先考慮的將是屍骨弓奈拉之後。很多關卡都有專門的白骨王刀,很有效。不過由於優先級低,前期可以吃升級的女妖,迷宮店可以換。建議至少保留四件。

3.巴登,特別的活動是有效的,比如獸年。常規俯臥撐不常見,可以留四個。當然可以吃。這不是必需品。

4.守護,群體魔抗,召喚的小怪在劍魂中也有特殊作用。可以在高級競技場兌換,但是不如幽靈,壹般不建議兌換。尤其是現在亞瑟絕對在前排,警衛的出現越來越少。建議和煉金術要麽保留。

5.煉金術,回血能力強,但是減傷技能只有在敵人死後才有效(專精武功)。建議兩者選其壹,保留。

6.忍者死後可以壹直戳戳戳,但僅此而已。它沒有任何特殊功能。妳應該吃了它。

7.伊莎貝拉,後期可以代替女妖的死靈法師。繼承女妖的裝備,但是真的很晚了,再練她的資源很少。除非妳有特別的愛好,吃就好。

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