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怎麽畫卡通人物,悲傷的眼神,絕望的眼神,無神的眼神,看到希望的眼神?如何做人?

這種無法用語言表達的面部表情

首先,我們開始學習“悲傷”表達的繪畫方法,這是壹種相當普遍的情緒。這張圖是壹個典型動畫角色的臉,但是要註意發生的變化。在這種情況下,人物情緒最明顯的特征就是眉毛。註意眉毛內側的頂部是如何向上彎曲的。同時,她的下眼框略向上彎曲,上眼瞼則更明顯地呈圓形。彎下眼框可以表達壓迫、悲傷或憤怒;在這種情況下,眉毛的形狀告訴我們這個角色處於悲傷的狀態。另外,註意嘴巴的形狀,嘴巴小,嘴角向下彎。所以總的來說,她好像要哭了(所謂:嘴唇微張,眉毛緊皺,壹滴淚總有關)。

看這張圖:他的悲傷會更微妙。角色看起來很壓抑,但沒有上圖那麽悲傷。他的眼睛很小(可能因為是男的),嘴巴很大,下彎不明顯。眉毛的角度和拱起的下眼框還是會讓妳覺得他在為某件事苦惱(壹個大男人是很難做到的,不管他有多努力...).

這幅畫中人物的表情介於悲傷和憤怒之間。眉毛明顯向下彎,嘴巴看起來像在喊叫,這兩種情況都表明他處於瘋狂狀態,但眼睛還是畫得很大。這讓他看起來對某人生氣、受傷或不安。

這家夥顯然是在罵某人,即使他沒有大喊大叫(用沈默的聲音...)._ ~現在可以畫生悶氣的圖了。這張圖中,眉毛靠近眼睛,眉毛尖尖的(眉間我也畫了壹些皺紋),嘴角明顯下彎。他的眼睛很窄,眼睛很小,這樣會讓他的表情看起來更加憤怒(這個表情感覺比較陰沈)

這張圖的表達是不確定的。他很迷茫,似乎心裏對某個人很不滿。交錯的眉毛讓人覺得他內心混亂多疑。為了增強表現力,還可以在嘴巴中間留點空白。

漫畫中的人物似乎總是閉著眼睛說話。事實上,有多少人真的那樣說話?但無論如何,閉上眼睛可以表達多種情緒。在這幅畫中,人物不耐煩或心煩意亂,但閉上眼睛也可以表達平靜、愉快或自以為是的感情。眼睛呈弧形向上彎曲,也可表示極度悲傷和興奮。在這張圖片中,眉毛向下畫,嘴張開。註意,人物的左上唇有點上翹——無論妳想表達什麽樣的負面情緒,無論妳想畫出憤怒、不快還是急躁——這種口型都是適用的。

“幸福”是漫畫中最常見的情緒之壹,大眼睛,高眉毛,笑起來大嘴巴(0應該是這樣吧?)通常是愉悅和興奮心情的最佳表達。當然也包括其他特征,比如雙眼高光放大,下眼線向上彎曲。註意大部分卡哇伊(?人物的眼睛很大,但他們的鼻子和嘴巴相對較小(除非他們的嘴巴像這張圖片壹樣張開)

這位也挺開心的,只是表現沒有上例那麽誇張,情緒更細膩。註意眉毛畫的很低(雖然還有壹些弧度),嘴巴的曲線畫的很細長。下眼線是拱形的,眼睛還是挺大的,所以雖然人物的開心情緒沒有那麽明顯,但是他的好心情還是很明顯的。

為了表達驚訝或震驚,妳可以把眼睛畫得大壹點,把瞳孔畫得相對小壹點。這是壹個卡通人物面部的獨特誇張。當角色極度驚訝時,他/她的眼睛幾乎會支撐住臉部的空白部分...這種情況下嘴巴畫的很小,但是其他四個官員(除了嘴巴,就是四個官員吧?)會坐標圖d。

這家夥不是特別惹眼,就是看起來有點煩。眼睛小,眉毛向下彎,嘴巴小有些偏向壹邊。這張圖沒什麽好說的d ~

鼻子和嘴巴。

動畫中鼻子和嘴巴的形狀都很可愛。妳不需要練習不同的風格來循序漸進地學習。下面的例子會讓妳受益匪淺。

這裏顯示的是基本動畫風格的鼻子和嘴。它由三個基本的簡單形狀組成:楔形的鼻子,作為嘴的細長線,以及定義下唇的較短線。(但是這個更短的下唇線不壹定要畫。)在如圖所示的正視圖中,可以先用筆畫壹些線來確定口鼻的位置。鼻子和嘴巴的大小和形狀可以根據不同的人來調整,但必須在壹條直線上。為了幫助定位,可以畫壹條如圖所示的垂直輔助線。上面第二張圖是側臉,但是嘴巴和鼻子還是呈曲線排列,可見是在臉的正中央。

把鼻子和嘴畫在側面比畫正面或者3/4側面更難(其實更難寫實的畫正面)。主要是嘴唇不是很確定,不能像上面那樣用簡單的直線固定,必須自己老老實實的畫。前人教導我們:克服壹切困難,爭取勝利!畫的好的話,效果會相當好。首先考慮的是鼻子、嘴唇、下巴形成的曲線。上唇應該向內彎曲,而下唇(側面略向後)向外彎曲。這只能通過更多的練習來實現,否則-角色的臉可能會被畫得很奇怪或者有壹個扁平的嘴巴。

臉的下部由壹些對比鮮明的曲線組成。註意這兩張圖的畫法,鼻子的曲線是對著臉的,然後稍微向後彎到上唇上方的右邊。上唇向內彎曲,下唇向外彎曲。下巴不是簡單的直線,是平滑向外的曲線。

這裏有壹些不同風格的嘴和鼻子。有的可以用於不同的性別角色,也懶得分類。註意,在某些風格中,嘴只是壹條細直線,而在另壹些風格中,嘴唇畫得更好。在動畫中,嘴巴壹般不會太大,除非角色在喊,所以應該畫得比較小。鼻子的畫法有很多種:有的是楔形,有的有陰影,有的細致到甚至能看到鼻孔(如果再細致點_)。女性人物的鼻子往往較小,著墨較少,而男性的鼻子壹般較長,棱角分明。

這裏有更多的側面鼻子和嘴的形狀。即使比例和表情發生了變化,但仍然遵循上述基本造型的要求。在這個角度畫臉的時候,註意不要把鼻子畫得太尖,臉畫得太平。面部曲線要確定得當,否則畫出來的臉看起來不自然。

多視角頭部建模

本文將談談動畫建模中不同角度人臉的基本繪制方法。雖然這裏只以標準的動畫女性臉為例,但是只要調整其比例,就可以隨意繪制各種人物。

正視圖

先畫壹個大圓,橫向分成三等份,再用豎線壹分為二。橫線間距不壹定要很準,但它的比例取決於妳要畫的臉型。不要要求太高。

接下來,在圓圈正下方做壹個小標記(壹條短線,不是點)。在該圖中,從圓到標記的距離與圓的第三等分線的長度相同。標記位置是人物的下巴,畫短線會比畫點好,不然下巴會變得太尖。頦痕的位置是調整臉型和外貌的壹種方式。接下來畫兩條對角線輔助線,必須與圓周相切(相切中學數學),並穿過下巴標記的邊緣。

然後,要讓臉豐滿,不能那麽瘦。在臉的兩邊畫兩個圓角三角形。調整三角形的粗細和顴骨(三角形彎曲的地方)的高度,可以改變臉型和外貌,可以畫出不同的圖形。*

現在臉部的下半部分已經成型了,下面我們來添加眼睛,鼻子和嘴巴。不同人的眼睛位置會略有不同,但壹般都位於圓圈的下部。鼻子大約在臉下面的中間(也就是圓周下面的區域),而嘴就在鼻子的正下方。(日式的話臉低壹點,人物會顯得比較年輕。用傳統的三亭五眼作為比例,更簡單,更真實。)

接下來,擦掉輔助線,填上眼睛的細節。現在妳可以看到大致完成的臉的基本形狀,妳可以添加所有妳喜歡的細節,比如頭發、衣服、首飾、紋身、傷疤等等(當然越多越好,不然就是蛇足)。

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3/4視圖

先畫壹個大圓,和前視圖壹樣,但是現在把輔助線轉到左上方。頭部的這部分是壹個三維球體,所以無論妳向哪個方向旋轉,輔助線都要和球體的曲線保持壹致。把臉橫向分成三份,縱向分成兩份。當然,因為我們畫的圓的角度,輔助線不會把它分成完全相等的幾部分,但是壹定要記住,如果妳再把球體旋轉到正視圖,它看起來應該和教程裏寫的壹模壹樣。

接下來,在球體下面延伸垂直輔助曲線,在球體下面選擇壹個點來代表下巴的位置。從圓周到下巴的距離應該比圓的第三段的長度稍長壹點。畫兩條輔助線與圓周邊緣相切,並與頦痕位置接觸。左邊的輔助線應該比右邊的更陡。

把臉的輪廓畫圓壹點,輔助線兩邊畫兩個圓角三角形。臉的左側要向外彎曲接觸圓周,而右側的曲線要平滑傾斜。想要畫好,練習是必不可少的。

然後畫眼睛,鼻子和嘴巴。眼睛在圓圈的下半部分。可以參考本教程中的“動畫人物的眼睛畫法”來了解如何在這個角度上安排眼睛。五官要沿著中間的輔助線排列,不要畫歪了!否則會顯得難看;)鼻子壹般在眼睛正下方,嘴巴壹般在鼻子正下方(這是大家比較熟悉的說法——唐僧騎著馬後面跟著壹個孫悟空)。註意,不要把嘴伸到鼻子左邊;從這個角度看,大部分在豎輔曲線的右側。-

經過壹些線條的優化,3/4視角雲臺的基本造型就完成了。給她加上妳喜歡的發型和首飾!這裏有壹些不同角度的頭部。每壹個都是通過在壹個基礎圓上添加輔助線來完成的,就像上壹個教程中所做的那樣(關於繪制側頭的更多信息——例如,參考“鼻子和嘴”教程)。也許這些臉的比例並不完美,因為作為壹個例子,這些圖片是完全不同類型的臉(其中許多是男性畫的...).

當然,除了簡單的卡通女孩形象,還有許多其他類型的人物...妳也可以試著用其他比例來畫這些圖形。除了壹些線條被拉長或縮短,它們的基本形狀是壹樣的。比如圖片左上角的那位,臉型修長,臉頰尖尖的,眼睛很窄。右上角的那個臉小很多,眼睛很大。男性的臉壹般比較長,比較方,女性的臉則傾向於小而圓。孩子的和兩者都不壹樣,小而圓。

基本發型設計

通常類型的動畫角色的頭發會非常復雜。但是,如果妳把它們分解成基本元素來畫,就會簡化這個過程。

像真正的頭發壹樣,漫畫頭發是由許多股頭發組成的。然而,與其單獨繪制每壹縷頭發,通常不如將它們繪制成不同大小和形狀的發束。如圖所示,這是每種發型的壹些最簡單的形式。註意,在大多數情況下,發束底部的線條更加彎曲——比如圖中左上的例子就特別明顯,下面的線條比上面的線條更加彎曲,使得頭發更加深邃,更加卡通化(動漫化?)有的。頭發有時候很誇張,但有時候只有人才能看到,但在大多數漫畫發型中,每壹縷頭發都會是這個基本形狀。

當妳知道如何畫好每壹縷頭發時,妳就可以開始將它們組合起來,形成壹個漫畫風格的發型。看這張圖中的每個例子(作者自己也不明白左下角的那組頭發為什麽要打折),從第壹步開始註意基本發際線是怎麽用的。那些相似的形狀通常貫穿許多不同的發型。在每壹縷頭發上畫壹條向外的曲線作為頭發,這樣會讓頭發看起來更生動。

還有壹點值得註意的是,妳可以根據自己的喜好來描述頭發的細節,只需要增加頭發的股數即可。

現在我們開始練習壹些稍微復雜的形狀。註意如何改變每壹縷頭發的大小和形狀,使其具有不同的特點。每壹縷頭發可以纖細筆直,也可以濃密彎曲。請註意,妳可以非常仔細或非常簡單地繪制頭發,這取決於妳繪制的發束數量。

下面是壹些基本的發型。註意頭發彎曲旋轉時,其內部就像眼睛壹樣,這是體現漫畫人物性格的最重要特征之壹。眼睛是面部最具表現力的部分,也是區分不同角色使其與眾不同的部分。所以畫好眼睛很重要。在《常規面部畫法自學指南》這壹部分,妳會知道如何畫出各種漫畫風格的眼睛。壹些常見的網上教程往往只告訴妳如何畫美女的大眼睛,卻沒有仔細區分不同風格眼睛的明顯變化。本課程包括漫畫中男女不同類型眼睛的繪制方法,並附有壹些其他風格的例子,希望能幫助妳畫出自己原創的漫畫人物,或許還能讓妳的人物畫得更漂亮。

女性的眼睛

現在我們從最常見的漫畫眼睛——“漂亮的大眼睛”的畫法開始。先畫壹條向上的曲線,曲線最高點的線要稍微粗壹點。這裏我們把眼睛畫在臉的右邊(也就是人物的左眼),所以曲線的左端比右端高(日本人的大眼睛的眼角有點下垂,很可憐,但是如果太下垂,小龍女就變成老龍女了)。其實這個未成型的眼睛頂部並不是完美的曲線,而是有點棱角分明。還有壹些類型的眼睛在頂部幾乎完全彎曲。

接下來,我們來畫眼睛的下部。為了確定它的位置,我們從上眼線邊緣輕輕畫兩條對角線作為輔助線。輔助線的傾斜度決定了眼睛會有多寬多寬。妳可以看看本頁後面的例子來體驗線條傾斜度的變化效果。通過輔助線畫下眼線,眼角稍微向右下方傾斜,右下角的線要稍微粗壹點。

擦掉輔助線,在眼睛裏畫壹個長長的橢圓形。也有動漫人物的虹膜(眼球)是壹個大圓,但這裏我們把它畫成壹個細長的橢圓形。當然也可以根據自己的喜好加寬造型。橢圓形的上半部分會被上眼線遮住——其實無論是什麽風格的眼睛,我們都無法看到完整的眼球,上半部分幾乎會被眼框的邊緣遮住(當然,受驚或者生氣的時候除外)。

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