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AR營銷是如何通過虛擬場景和遊戲刺激消費需求的?

AR營銷是壹種通過技術實現的“體驗升級”方式。

說到AR,就不得不說營銷工具,包括傳統的文字、圖片、視頻,然後通過技術開發新的AR方式。AR本質上是壹個新生的營銷工具。

然後利用工具進行營銷,就是關於應用場景,比如通過微信、朋友圈等文字渠道向用戶進行文字傳播。視頻和短視頻通過火山、西瓜、優酷等媒體渠道傳播。那麽AR的營銷必然會規劃應用場景。其實AR的應用場景要特別的多,因為AR本質上是圖像顯示和交互體驗的升級。那麽規劃角度就比傳統工具多了方向。

例如,由於AR技術使用戶能夠形成對壹個產品的視覺認知(3D物體或物體是用眼睛觀察的),所以通過添加壹些旋轉和觸摸的交互手勢,用戶會有很深的沈浸感和參與感。用戶會在短時間內對產品和品牌有非常好的記憶烙印。AR通過快眼和交互打破堅冰,讓用戶和產品壹下子形成認知交互。AR的體驗成本遠低於VR wear,所以用戶的手機客戶端就可以完成交互。大大增加了產品營銷策劃的想象力。

這比傳播周期長但感知差的詞類要好;而且雖然傳播速度快,但是要求高,更有優勢。

嗯,這個問題是VRAR回答的,對口味~ ~

要回答這個問題,先了解什麽是AR營銷。

AR營銷其實可以看作是場景營銷。場景營銷的三個關鍵點是:場景、數據和情感,場景分為用戶的消費場景、廣告主的營銷場景和承載媒體的物理場景;場景可以激發用戶情緒,提高活躍度、使用頻率和時長,產生購買沖動;用戶的交互行為會產生壹系列數據。通過整合收集的用戶互動行為數據,分析反饋形成智能營銷驅動力,多維度挖掘潛在用戶,最終傳播商家的流量圈。

場景、情感、數據相輔相成,促進AR營銷的成功。科技巨頭臉書就是壹個很好的證明。由於AR應用的引入,臉書廣告業務在2016年度帶來了269億美元的收入。

好了,回到問題,虛擬場景和遊戲如何刺激消費,其實就是對場景的利用。將有趣的內容和遊戲與現實世界重疊,與用戶互動,可以很好地觸發用戶的情緒,從而產生購買需求。在這裏,有很多這樣的案例。

回到問題本身,AR營銷是如何通過虛擬場景和遊戲刺激消費需求的?

利用遊戲與用戶建立關系

威廉·史蒂芬森和格夫曼將“博弈論”的應用發展到傳播的過程中,因此傳播的過程也是與受眾進行遊戲的過程,這種遊戲可以得到某種滿足。

AR在營銷的運用上充分發揮了這款遊戲的傳播性。在支付寶推出AR實景找紅包之前,用戶類似於體驗地圖尋寶的遊戲流程,用戶掃描店鋪的線索來找紅包。因此建立了完整的遊戲溝通。2017年,騰訊AR紅包達3.42億用戶。

前段時間TFBOYS羅伊代言了奧利奧餅幹的AR營銷。掃描各種奧利奧餅幹就可以玩遊戲了。壹個曲奇,很多不同的曲奇,甚至壹口曲奇,都是遊戲入口。而且不同形狀的餅幹被AR識別,進入不同的遊戲。這是壹個典型的有趣的遊戲和場景的結合。

據了解,活動開展以來,很多超市的奧利奧經常缺貨。壹位微博網友開玩笑說:“為了解鎖更多遊戲,我今晚吃了兩袋奧利奧!”

用場景為用戶創造環境

AR營銷可以提供各種消費場景,為用戶提升最“真實”的購物體驗。AR營銷將線上推廣與線下實體體驗相結合,為用戶提供產品信息。此前,瑞典極伏公司推出了AR廣告“打開伏特加的秘密”。當觀眾用手機掃描廣告圖像時,手機屏幕上的瓶子自己打開了。好像真的是我自己打開的蓋子,讓人有壹種壹下子喝完的欲望。

這兩個案例說明AR營銷可以通過遊戲和場景來刺激消費需求。

AR有無限的市場潛力。

有業內人士推測,18年9月將有30%的用戶手機具備AR能力,兩年後將達到50%甚至更高。這些AR支持設備的普及,將直接加速AR作為新的現象級消費入口嵌入人們的日常生活。

既然是營銷,數據就能說明壹切。比如去年阿裏巴巴的“天貓掃壹掃”活動,據統計,“天貓”* * *被掃描654.38+06億次,JD.COM使用ar營銷,增加了用戶的頁面停留時間和轉化率654.38+00%。比如電影《三生三世》就精心打造了與明星楊洋的ar合影,三天互動人數突破20萬。

隨著社會生產力和人工智能科技的不斷發展,各行各業對AR/VR技術的需求越來越大。AR/VR技術也取得了很大的進步,逐漸成為壹個新的科技領域。現在越來越多的企業利用AR/VR進行品牌營銷。那麽AR/VR互動營銷的這些妳都懂嗎?

AR/VR在1和5G下的應用會有什麽變化?

從技術本身來說,壹定會帶來計算能力和速度的提升。目前應用受限,加載速度過慢,很大程度上是因為計算能力和速度不足以支持現有模型。另外就是體驗的提升。=

2.品牌應該如何選擇AR/VR營銷?

建議妳長期布局AR/VR營銷,不要作為壹次性的短期營銷。不可否認,很多人會因為AR/VR的新渴望而理解它,但如果是短期營銷,消費者可能沒有時間去習慣和接受品牌應用。

3.1到3年內AR/VR營銷發展前景如何?

怎麽說呢?因為VR和AR都需要硬件作為載體,現有的設備因為價格高或者攜帶不方便,無法被普通人廣泛使用。所以目前移動應用還是比較受歡迎的。通過在微信、小程序等平臺搭載AR互動技術,在豐富品牌玩法的同時,還能提升消費者的體驗和轉化率,助力品牌私域流量的增長。

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