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圍棋起源於中國嗎?

圍棋是壹種智力遊戲,起源於中國。中日韓是當今圍棋的三大支柱。

圍棋的規則很簡單,但它有著非常廣闊的發揮空間,這使得圍棋多變,比其他棋類更復雜。這就是圍棋的魅力。下圍棋對人腦的智力開發很有幫助,可以增強人的計算能力、創造力、思維能力和判斷能力,還可以提高人的註意力和控制力。下圍棋對孩子的智力發展有積極的作用,能使他們更好地分析事物。

[編輯此段]起源傳說

相傳,古代杜堯的都城平陽平定了康科德部落國家後,農業生產和人民生活呈現出壹派繁榮景象。但是,有壹件事讓帝堯很擔心。伊三家的兒子朱丹雖然長大了,但十幾歲就不務正業,遊手好閑,聚眾鬥毆,經常惹事。大禹治水不久,丹朱就上了木船,被人推著在汾河西岸繞湖。他高興得連飯都吃不下,不回家,也不聽媽媽的話。聖對帝堯說:“堯,妳只忙於處理人民的事務。妳的兒子朱丹越來越不像話了,而妳卻不在乎。以後還怎麽為妳做大事?”帝堯沈默了半晌,心想:要讓朱丹回心轉意,首先要穩住他的本性,娛樂他的心,教他幾門本領。他對伊三的家人說:“叫人把丹朱找回來,然後叫他帶著弓箭在平山山頂等我。”

這時,朱丹正在汾河沙灘上和壹群人壹起玩水。突然,他看到了他父親的幾個衛兵。他什麽也說不出來。把他拖上平山,塞了壹把弓箭在他手裏。他對他說:“妳的父親和母親讓妳去山裏打獵。妳要為父母裝男人。”朱丹想:我還沒有學會射箭的技巧。怎麽才能打獵?朱丹看著布滿荊棘的山和布滿烏雲的天空。兔子和鳥在哪裏?這明明是爸爸媽媽在為難自己啊!“哼,我就是不學打獵,看我爸媽能把我怎麽樣!”衛兵們談論著這件事,但朱丹只是靜靜地坐著。壹群人在喊,帝堯在侍從的攙扶下從山下上來,衣服被刮破了。看到父親氣喘籲籲的樣子,朱丹覺得有點心軟,只好向父親跪拜,唱道:“父親這個年紀還要爬這麽高的山,不知從何說起?”帝堯擦了擦汗,坐在壹塊石頭上。他問:“不幸的兒子,妳已經不年輕了。妳十七八歲了。妳還是不走正道,不會打獵。妳以後是不是等著餓死啊?”看看山腳下這麽廣闊的土地,這麽好的山川。難道妳壹點也不關心妳的父親和皇帝,好好管理土地、山川和人民嗎?朱丹眨了眨眼睛說:“兔子跑得快,鳥兒飛得高。”這山上沒有兔子,天上也沒有鳥。我應該拍什麽?".天下百姓聽妳的,土地山河都治理好了。我怎麽能用兒子來替父親操心?”帝堯聽了丹朱的話,嘆了壹口氣說:“不想學打獵,就學兵爭石棋。學了,就大有用武之地了。”朱丹聽從了他父親的皇帝的話,沒有讓他去打獵。相反,他改變了壹點想法。“下石棋不是很容易嗎?”坐壹會兒就學會了。朱丹扔掉了箭,要求他的父親馬上教他。帝堯說:“沒有什麽東西是壹夜之間就能學會的,只要妳肯學。”說完,他拿起壹支箭,蹲下來,用箭在壹塊平坡巖石上描繪出十幾條方格子路,讓侍衛們撿起大量的巖石,對半交給丹朱,並手把手地教丹朱在帶領部落作戰的過程中,如何用石頭表示前進和後退的作戰策略。朱丹此時也聽著,表現出耐心。直到太陽即將落山,帝堯才全心全意地教兒子下棋。在衛兵的催促下,父子倆下了平山,顧不上洗春臉,回到平陽都城。

在那之後的壹段時間裏,朱丹非常專心地學習象棋,他不在外面遊蕩,所以聖伊勢更加實際。帝堯對聖伊勢說:“石棋蘊含著深刻的治民、治軍、治山川的道理。如果朱丹真的回心轉意,明白了這些道理,接掌我的王位是理所當然的。”沒想到,丹朱七沒學透,卻聽信了前壹幫人的壞話。他覺得下棋限制太多,壹點自由都沒有。他不得不努力工作,犯老毛病,整天交朋友,甚至想用詭計奪取父皇的位置。他傷心欲絕,死於壹場重病。帝堯也很難過。他把丹朱搬到了南方,再也不想見到丹朱。他還把皇位讓給了虞舜,虞舜經過三年的嚴格考察,認為他不僅賢惠,而且聰明。虞舜效法帝堯,教尚軍下石棋。後來,圍棋方格的圖案被制作在陶器上,史書上有“姚為教而制圍棋”的記載。今天,在龍祠鄉張金村西山有壹處棋盤嶺圍棋石刻的圖形遺跡。

【編輯此段】中國圍棋的發展。

圍棋是中華民族傳統文化中的瑰寶,體現了中華民族對智慧的追求。古人經常用“齊秦舒華”來談論壹個人的天賦和修養,其中象棋指的是圍棋。

圍棋被形象地比喻為黑白世界,是古代中國人喜愛的娛樂和競技活動,也是人類歷史上最古老的棋類遊戲。因為它集科學、藝術和競賽於壹體,具有開發智力、培養意誌品質和靈活多變的戰略戰術思想的特點。因此,它蓬勃發展了幾千年,並逐漸發展成為壹項國際文化競爭活動。

圍棋,中國古代稱棋,可以說是整個古代象棋中的象棋鼻祖,據說已經有四千多年的歷史了。據《世本》記載,《圍棋》是姚所作。晉國的張華在《博物誌》中也說:“舜以其子愚,假裝去教之。”舜是傳說中的人物,使圍棋的理論不可信,但反映了圍棋的早期起源。

春秋戰國時期

圍棋已經在社會上廣為流傳。《左傳·相公二十五年》曾經記載過這樣壹件事。公元前559年,魏國君主被寧之博士等人驅逐出境。後來,寧之的兒子答應歡迎衛獻公回來。批評道:“寧家要有災難了。隊員們優柔寡斷,無法耦合。情況怎麽樣?”圍棋中的“優柔寡斷”壹詞用來形容政治上的優柔寡斷,可見圍棋活動在當時的社會已經成為壹種司空見慣的事情。

秦漢三國時期

秦滅六國,壹統天下,關於圍棋活動的記載很少。《西京雜記》第三卷曾記載杜是西漢初年棋藝最好的棋手,但這樣的記載少如繁星,說明當時圍棋發展還比較緩慢。到東漢初年,社會還是“博學於世,獨擅棋藝”。直到東漢中後期,圍棋才重新流行起來。1952年,考古學家在河北王度壹號東漢墓中發現了壹塊石圍棋盤。棋盤呈方形,下有四條腿,局面為17,為漢魏時期圍棋棋盤的形制提供了生動的素材。與數百年漢魏頻繁的戰爭相聯系,圍棋之戰也成為培養軍事人才的重要工具。東漢馬融在《齊威賦》中,把圍棋當作壹個小戰場,當作壹場戰役來打。“三尺遊戲是壹個戰場;陳居士死,兩敵平等。”當時許多著名的軍事家,如曹操、孫策、魯迅等。在三國時期,在戰場上和象棋中表現突出。著名的“建安七子”之壹的王參,不僅以詩文、賦著稱,而且是圍棋高手。據說他記憶力驚人,對圍棋的盤面和打法了如指掌,能把看過的“爛棋”重新展示出來。中國的圍棋體系在歷史上經歷了兩次重要的變革,主要是由於地方道路的增加。魏晉前後,是第壹次發生重要的變化。《韓瑋丹春藝文誌》說,魏晉及以前,“縱橫棋十七局,共二百八十九子,白棋壹百五十子,黑棋壹百五十子”。這與在河北王度發現的東漢圍棋體系如出壹轍。但甘肅敦煌莫高窟石室發現的《南北朝棋經》記載,當時的棋局是“361,仿周日度。“說明19渠道的圍棋此時已經開始流行。這和現在的棋局壹模壹樣,反映出當時的圍棋已經有了圍棋的最初定制。

南北朝

由於南北朝玄學的興起,文人以說話清楚為榮,於是下圍棋更加興盛,下圍棋被稱為“手談”。上層統治者都擅長下棋。他們以棋設官,建立“棋品”制度,對有壹定水平的“棋手”授予“人品”(品級)。當時的棋藝分為九類。《石楠·劉蕓傳》載:“梁武帝擅長下棋,棋譜上有278人。”由此可見棋類活動的普遍性。現在日本圍棋被分成“九段”由此而來。這些變化極大地促進了圍棋娛樂技術的提高,為圍棋娛樂在中國的進壹步發展和在國外的傳播奠定了基礎。

唐宋元

唐宋時期可以算是歷史上圍棋娛樂的第二次大變革時期。由於皇帝的喜愛等原因,圍棋得到了突飛猛進的發展,下棋之風也傳遍了全國。此時,圍棋不僅在於其軍事價值,更在於陶冶情操、愉悅身心、增長智慧。下棋彈琴,寫詩畫畫被人們視為高雅的事物,成為男女老少皆宜的娛樂項目。新疆吐魯番阿斯塔那187號唐墓出土的帛畫《仕女下棋》,是對當時貴族婦女下圍棋的形象描繪。當時的棋局已經以19為主形,棋手也已經從方形變成了圓形。1959河南安陽隋代張生墓出土的瓷質圍棋盤,以及唐代贈送給日本孝武帝、現藏日本正倉院的象牙夾木圍棋盤,縱橫方向都是19。中國體育博物館收藏的唐代黑白圓棋子和淮安楊公宋墓出土的50枚黑白圓棋子,都反映了這壹時期圍棋的變化和發展。唐代實行“棋待聖旨”制度是中國圍棋發展史上的壹個新標誌。所謂等信棋,是唐代翰林院陪皇帝下棋的職業棋手。當時獻給皇宮的棋手都是經過嚴格考核選拔出來的。他們都有壹流的棋藝,所以被稱為“國手”。唐代著名棋手有玄宗王、王、顧師言、信宗滑等。由於實行了等信制,擴大了圍棋的影響力,提高了棋手的社會地位。這壹體系從初唐到南宋延續了500多年,極大地促進了圍棋在中國的發展。自唐代以來,隨著中外文化交流,興盛的圍棋逐漸走出國門。首先,日本派出唐使節代表團將圍棋帶回,圍棋很快在日本流傳開來。不僅圍棋界湧現出許多著名棋手,而且他們對棋子和棋局的制作也非常講究。如唐玄宗大中二年(848年)來唐朝貢的日本王子帶來的棋局是用玉做的,而甄姬島內水池中的棋子是用“玉子”做的。朝鮮半島除日本外,百濟、高麗、新羅等地也與中國有交往,尤其是新羅多次向唐派遣使節,圍棋交流更為普遍。《新唐書·東夷傳》中記述了唐代圍棋大師楊與新羅棋手對弈的故事,可見新羅的圍棋在當時已經達到了壹定的水平。

明清兩代

到了明清時期,象棋的水平得到了迅速的提高。其表現之壹就是學校的激增。明代、嘉靖年間,形成了圍棋三大著名流派:壹是永嘉派,以包為冠,以、、徐希聖為徒;壹是新安派,以程為冠,王澍、方子潛為附;第壹個是以閻倫、李福(北京人)為冠的史靜學派。這三個流派風格不同,攻守布局各有側重,但都是當時的名將。在他們的帶動下,長期被文人壟斷的圍棋開始在市民中發展起來,湧現出壹批“弄堂小人”棋手。通過頻繁的民間比賽,他們進壹步普及了圍棋這壹遊戲。隨著圍棋娛樂活動的繁榮,出現了大量由壹些民間棋手編撰的圍棋手冊,如《情書》、《石室童話》、《三國誌棋譜》、《童話兵工廠》、《棋史》、《棋問》等。20多種明代版本的圍棋手冊是珍貴的著作,從中我們可以窺見當時高度發達的圍棋技巧和理論。滿族統治者對漢族文化的吸收和提倡,也使得圍棋娛樂活動在清代高度發展,名家輩出,棋院空前繁榮。清初有壹批著名的藝術家,其中以郭白齡、山大有、吳瑞成最為著名。特別是郭白齡的兩卷本《子思譜》,壹改明代舊譜的寫法,詳加闡發,成為壹部佳作。清代康熙末年至嘉慶初年,棋壇更加繁榮,棋壇湧現出壹大批名家。其中,梁惟進、程蘭如、範西屏、史湘湘被稱為“四大家”。四人之中,梁偉進的棋風巧妙多變,令石湘湘和範西屏受益匪淺。石和範兒都是浙江海寧人,少年成名,被稱為“海昌二絕”。據說史湘湘30歲,範西屏365,438+0歲的時候,他們在當湖打了壹場,65,438+00場後,勝負不分伯仲。《當湖十局》贏得了驚心動魄的表演,成為流傳千古的精品。

[編輯此段]圍棋規則

第壹章總則

圍棋的第壹盤棋

首先,棋盤

盤面上有19條等距離垂直相交的縱橫平行線,* * *構成19× 19 = 361個交點(以下簡稱“點”)。圓盤上有幾個點。被稱為星位,中央星位又叫“天元”。

第二,棋子

棋子分黑白。它們都是扁圓形的。白子的棋子數應該是181和180。

圍棋第二步

壹、遊戲雙方各持壹張顏色相同的棋子,先黑後白,交替下壹張,壹次只能壹張。

第二,棋子放在棋盤的點上。

三、棋子做好之後,不允許移動到其他點。

四、輪流是雙方的權利,但允許任何壹方放棄該權利。

第三塊真氣

棋盤上有壹個棋子,壹條直線上旁邊的空點就是這個棋子的氣。如果在直線上互相緊鄰的點上有相同顏色的棋子,它們就互相連接成壹個不可分割的整體。他們的氣也要壹起算。如果在棋子直接相鄰的點上有不同顏色的棋子,這個音就不復存在了。如果所有的氣都被對方占據,就會處於無氣狀態。壹顆無生命狀態的棋子是不可能存在於棋盤上的,也就是第四顆——升子。

第四條葡萄幹

把沒有生命的兒子從盤子裏拿出來的方法叫做“舉子”

葡萄幹有兩種:

第壹,走完棋後,對方的棋子是沒有生命的,要馬上抽出來。

第二,下壹步棋後,雙方的棋子都是沒有生命的,要馬上把對方沒有生命的兒子抽出來。

拔出對方棋子之壹後,為禁點(也稱禁點)

第五條禁點

棋盤上的任何壹個棋手,比如壹個棋手,都會立刻處於沒有生命的狀態,同時他也無法抽取對方的棋子。這個點叫“禁點”,禁止玩家玩。

第六條。禁止在全球範圍內復制同壹形狀。

第7條終局性

第壹,當沒有單壹官員或其他官員時,它是最終的。

二、比賽中,壹方中途放棄,為決賽。對方在中盤贏了。

第八條活棋和死棋

最後雙方確認,沒有兩個真眼睛的棋是死的,應該抽取。最後經雙方確認,兩個或兩個以上的真眼為活棋,不能提取。

第九條計算結果

第壹個小中國規則

1,過賬規則3 3/4 sub

第壹步是抱起死去的孩子。第二步,只統計被壹個邊包圍的點(稱為階)並記錄下來(壹般被包圍的點都是整十階),然後統計並記錄剛才那個邊的子數,再把階數和子數加起來。第三步:如果妳數黑色,減去3 3/4,如果妳數白色,加上3 3/4。第四步:將結果與180和1/2(棋盤上361點的壹半)進行比較。如果超過,就是勝利,否則就是負面判斷。

2.讓路,讓路

先不貼了,先貼了再退壹半兒(提前考慮受讓方是官員就行)。

第2條日本規則和韓國規則

日韓規則壹樣,采用號碼法,最後黑局要貼6.5單。先數壹面的數量並記錄下來,再數另壹面的數量並記錄下來,然後用黑色減去6.5眼,最後和白色比較,越多越勝。

第二章競爭條款

第壹個是優先權的確定。

比賽順序由大會在賽前抽簽或猜猜決定。

第二個帖子

為了抵消黑方第壹招的效率,黑方需要在當前全國正式比賽的最終計算中,公布三分之二和四分之三的成績。

第3條時間安排

計時是保證遊戲順利進行的重要手段之壹。所有有條件的比賽都應該采用計時制。

壹.時限

根據遊戲性質的不同,應事先規定每盤棋的時間限制。棋手使用的時間不得超過規定的時限。壹局棋的時間限制可長可短,基層賽可定為1-2小時,全國賽要求壹天內結束。

第二,倒數

在倒計時的遊戲中,應該提前規定在時限內預留幾分鐘開始倒計時。全國比賽預留五分鐘倒計時,基層比賽也可以預留壹分鐘倒計時。計秒時,任何不到壹分鐘的移動都不計算在內。每滿壹分鐘,將從保留時間中扣除壹分鐘,但不得用完規定的時間。倒計時工作由裁判執行,每30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分鐘報時壹次。每保留壹分鐘,裁判應及時通知選手“還剩X分鐘”。最後壹分鐘的計秒方式是30秒,40秒,50秒,然後1,2,3,4,5,6,7,8,9...每秒鐘都以準確的聲音報告。最終舉報方式為“10,超時將判為負數”。快棋比賽的計秒方法可由比賽大會根據具體情況另行規定。

第4條終局性

1.除總則第七條規定外,任何壹方棄權或因各種原因被裁判判定為負或平局的比賽,亦視為終局。

二、雙方最後的確認,確認的順序應該是,先由輪盤,然後由另壹方用不同顏色的棋子在方格棋盤右下角的線外。

第五條暫停遊戲和封棋

規定了有停賽的比賽的停賽時間(如單日賽,中午必須停賽等。)不計入遊戲時間限制。對於重大比賽,可以采用封棋制,當比賽到了規定的封棋時間,比賽還沒有結束。下訂單的玩家應該馬上離開。發出命令的選手思考後,會在記錄紙上寫下準備好的要點,然後蓋章交給裁判。復賽時,裁判當場啟封,放在標記位置,比賽繼續。

第六條體育場的紀律

第壹,對手不得無故棄權,退出比賽。

二、比賽,對手不得有任何幹擾對方思維的行為。

三、比賽中,對手不準與他人討論比賽情況,或查閱相關資料。

四、比賽時,對手不準在場內來回走動,看別人下棋。

五、比賽時應註意文明言行,保持整潔。

第七條異議人的權利和義務

第壹,在數秒的時候,妳有權利問自己還剩多少分鐘。

二、如果發現有足以妨礙自己正常比賽的現象或問題,有權向裁判提出意見。但是,除了比較緊急的事件,對手應該在自己的時間內提出。

三、最後計算勝負時,對手有權要求改正人數和計算勝負的錯誤。

四、裁判員作出判決,對手必須服從,如有疑問,應立即通過組織程序向大會申訴。

五、對手有遵守賽場紀律的義務。

六、對手離桌時,有義務告訴對方棋子在哪裏。

七、比賽結束後,對手有義務收拾棋具,立即離開。

第八條下棋

1.如果壹方不棄權,另壹方連續走兩步,則連續走兩步的壹方判為陰性。第二,棋子下完之後,從棋盤上拿起來放在別處。將棋子放回原處,並給予警告。如果棋子真的是掉落的原因,那麽撿起來之後就允許隨意觸摸。

3.遊戲進行到壹半,發現前面下面的棋子已經動了。在獲得玩家壹致意見後,可以判動子搬回原處,也可以判動子有效。如有異議,應立即向裁判報告。裁判根據動子對棋局進程的影響,可以判斷動子移回原處;動子有效;平局;沈重的羽絨;在故意轉移的情況下,轉移者應被判定為消極的。

四、比賽中,由於不可抗拒的原因,比賽散了,應由雙方確認繼續比賽。如果雙方都不能還價,他們將被授予和平或重要約。如果對手確實是無意中分心,遊戲可以重新開始。如果不能恢復遊戲,將被判為散棋遊戲的負面。如果壹方故意分散棋局,則判負。

第九條葡萄幹

生完孩子後,會把對方生氣的兒子誤抱起來,並警告犯錯的人壹次,讓生氣的兒子放回原處。

第十條禁點

棋子在禁點時,判定無效,棄權壹次。

第11條全球同態繁殖

第壹,搶劫立即退回,退回的人判定無效,棄權壹次。

二、最後,按照禁止全球同構復制的原則,不允許“山寨”作為活棋。

第三,對於三劫四劫循環、長壽、二子等雙方互不退讓的罕見特例,可判平手或重打。

四、根據禁止全球同構復制的原則,反對者不得以此作為不終審的理由。

第十二條其他

壹、凡裁判法不包括的犯規現象,裁判可根據壹般規則或比賽規則的精神,作出合理的判斷,在無法確認的情況下,應及時向裁判報告。

二、對局被判警告者,應予記錄,在壹局棋中連續兩次者,判負。

[編輯此段落] Go術語

費門光子龍雙刀引方手畫平,上躥下跳,卷起來吃。

鋒利的沖頭合上夾鉗支架,壓吊殺地。第壹,伸縮拉桿收回,攻擊按鈕補給。

轉虎簽頂刺停拆味,松氣,退擋挖糊

封枷點,擠豎拱,持厚重,舉輕,破,消悔貼蓋。

我怕我要崩潰了,我要擡到鎮上去坐渡船,我要被迫埋筋跳過去。

摸引擎蓋,卷高蹺,擺好模型,蜷起來,把墻留薄。

大飛,大龍,大眼,大盤,大跳,小飛,小尖,小眼,小盤,小侵力,拉起拉下。

滲透,壓力,攻擊,補償,連枷,封飛,鎮,公役,公役,雙殺,雙關雙打,雙虎,雙吃。

雙劫、雙盤內拉、內氣夾、防打、防敲、防擡、防吃、防簽、防點、防拉、開

開門,花不開,壽考久。

計算中心線分為三部分:風鈴、太極、吃、搶、打、打、掛、打、叫吃

斬斷外拉,外氣包,吃對了,應該撲向四劫,半眼半手。

壹個機靈的手錯過了比賽,用* * *這幾個字先幹掉了傳球者,兩個第壹,兩個第二,然後關棋然後關氣。

尖頂,鋒利的封印,鋒利的攻擊和鋒利的入侵剪輯回到提曲鎮,托多,托多,托多。這是壹個有趣的場合為搶劫而戰。

秩序自毀,優劣,棋過門,交換氣,殺氣,拉人頭,拉十字架,拉斷搶。

還夾還提扣關,扭斷,窒息,攻擊,逼,保,斷,補劫,爭劫,搶殺。

找搶,搶,扔搶,扔搶,扔錢,放兩個搶,兩個點,兩個活動,兩個穩住局面,加緊棄子,紮實。

龜甲低位崩,巧棋妙棋,大敗而歸。

執征,實利,實眼,孤棋敗者,未定型,失盲點,先失線。

在《死亡之口》中,陌生的手在變化,試圖放松和軟化精細的棋局。

淺浸,淺滅,轉換,治療孤膽狙擊,凈殺,凈吃,凈活,最後勝利,直頭入侵,入侵

入侵活棋殺死眼-點-點-空-點-點結構的厚壁殘余。

俗手屢反便宜線勝棋,長方形鬼手持棋饒子。

穿點破洞,劫傷害,劫緊,劫緊,氣浮,浮石,浮棋速度配置,神物位置高

窮手無力,惡手無力。對手談棋悔棋。真眼是空的,假眼是堵的。

盤正盤度盤象步象眼脫骨,殼九脫首,做眼功,棒教子。

彈性斷點、破眼、塌陷、塌陷、眼位、假眼常見。先猜,再下棋。

用好棋棍貼帽子,提劫,提氣,裝劫。慢點說,裂形硬腿強手都是欺負。

騙棋,惜尋根,滾,感覺解剖,簡潔愚笨,新手,新型留白

號在玩,鼻子在動,問題在站,瞎搶不見了。

壹方面搶了第二階段,搶了第三階段,拉了第三階段,拉了三根羽毛,斜飛,感覺大局,大頭鬼。

小謝飛劫天下萬年,劫天王山無憂,劫無理棋,未能勝,中局未能勝。

中局勝,賭贏,帽形永生劫,雙反機器人劫自身,劫活,劫殺生死。

給棋讓路,關門,吃回文簽,還龍簽,搶第壹手,搶第壹手,搶第二手,搶第二手。

成功的人死後,先搶餃子,扭羊頭找戰利品補戰利品,先搶兩只手再搶兩只成功的手。

連環劫,田裏扔,田裏扔,要充氣,公牛充氣死,公牛放松,金井劫,空三角測試,回答手,點手。

我要突破象眼,搶鬼刀。失敗者脫下靴子,收緊油門。這雙又寬又緊。

射桃花五次不歸做劫。第壹感覺是梅布施是用棋猜子法定型的,每兩級反壹次。

緩呼吸搶劫循環搶劫猴臉猴臉無恥搶劫搖槽搶劫刀劍搶劫嫌疑人。

壹石三鳥,二五侵,三五侵,三六侵,三劫,壹系列三劫。

切手分析:雙方先擊,雙方再戰,連環四劫自由讓路。形勢判斷

拆兩單關與拆兩斜飛簽的關系;金雞獨立,散,三角,粘,搶,然後拆解卷到空中,打包收集。

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