Q 槍炮交響曲:金克絲切換武器。火箭發射器:普通攻擊會對目標和目標身邊的所有敵人造成110%的傷害,攻擊距離提升75/100/125/150/175,並且耗費法力值。輕機槍:普通攻擊會獲得攻擊速度加成,持續2.5秒。攻速加成可疊加3次,總攻速加成為30/55/80/105/130%。疊加效果在同壹時間只會消耗壹層,並且在金克絲切換至火箭發射器後,只有第壹次攻擊會享受加速效果。
優點:對於壹個adc來講,射程攻速無疑是很重要的屬性,這個屬性讓金克絲在前期不需要太多的攻速裝也能夠做到很好的走砍,消耗和推塔效果,前期很省經濟的壹個技能。
缺點:如果想要連續保持buff,妳就很難控制住兵線,而Q的aoe形態對於補兵會造成壹定的幹擾。
W 震蕩電磁波:金克絲發射壹束震蕩波,對命中的第壹個目標造成10/60/110/160/210(+1.4全額物理攻擊)物理傷害,讓非潛行的目標暴露在視野內,並讓目標減速30/40/50/60/70%,減速效果持續2秒。
優點:壹個高傷害的技能,探草叢很好用,而且在命中率高的前提下擁有不俗的poke能力,救人風箏逃命追殺兩不誤,也可以在團戰找不到輸出位置時短暫地提供壹下輸出效果。
缺點:技能聲效和彈道都非常明顯,需要很高的預判,而且如果對面是三相流或者vn這樣的高靈活性adc,w的作用不是很大。
E 嚼火者手雷:金克絲扔出3顆陷阱手雷。手雷壹旦布置完畢,就會在接觸到敵方英雄時爆炸,將敵方英雄束縛1.5秒,並在1.5秒的持續時間裏對周圍的敵人造成***80/135/190/245/300(+1法術強度)魔法傷害,手雷持續5秒。
優點:金克絲主要的保命技能,手速快的話與w形成的配合可以打出很高的爆發,卡走位效果可以讓妳在對面塔下安心補刀。
缺點:從釋放到生效會有壹個延遲,冷卻時間長導致交出e技能的金克絲十分脆弱,面對技能高速突進型英雄作用較差。
R 超究極死神飛彈:金克絲發射壹枚飛彈。在發射後的壹秒裏,飛彈的傷害會根據飛行的距離而持續增加。飛彈會在首次命中敵方英雄後爆炸,對目標造成150/200/250物理傷害,並附帶相當於目標已損失生命值的25/30/35%的額外傷害。附近的敵人也會受到80%傷害。
優點:金克絲6級後主要的爆發來源,斬殺特效和百分比生命值克扣是坦克們的噩夢,全球流的射程使金克絲的支援能力大大提高。
缺點:技能特點使這個技能無法作為團戰先手技能,近身釋放傷害略低,離目標較遠時難以命中,需要準確地命中理想目標才能把輸出效果最大化,濺射傷害會重新計算而不是等同於命中目標所承受的傷害。
被動 罪惡快感:在擊殺英雄或者摧毀防禦塔後,金克絲獲得壹個175%的移速加成BUFF,移速加成隨時間慢慢遞減,持續4秒。
優點:這個被動壹部分彌補了金克絲沒有位移的缺憾,瞬間爆發的高移動速度可以讓金克絲擁有越塔擊殺的能力,團戰中不斷刷新的buff可以給予金克絲超高的機動性。
缺點:在高移動速度加成下對於某些陷阱會很難躲避,摧毀兵營時無法觸發被動。
天賦
21-9-0通用adc天賦
出裝
攻速鞋+飲血劍+最後的輕語+無盡之刃+斯塔緹克電刃/幻影之舞+防守裝
也可以把防守裝換成靈風之類的輸出裝,最大化輸出。發育比較好可以直接無盡,逆風狀態,在做出吸血鬼節杖的前提下優先最後的輕語,如果塔下被壓補刀,可以先做斯塔緹克電刃,配合Q的aoe提升清線效果。
技能加點思路
金克絲的技能根據與她對線的英雄有以下兩種加點思路:
①:當面對具有手長,消耗能力強之類特點的adc+輔助時,可以遵照以下的技能優先級加點:R>Q>W>E。
加點打法:這種狀態成形比較晚,屬於傳統adc打法,隨著Q等級的提高,攻速加成和射程的提高,金克絲的消耗能力也會逐漸提升,這種打法的金克絲主要靠射程優勢和超快的推塔來進行線上壓制,這種打法比較穩,壹般適用於其他路發育較好,自己發育受限制或者對面陣容強勢比較難打的情況。
優點:靈活,具有極強的推線能力和抗壓能力,發育很穩,不需要太多的技巧,不容易崩盤,團戰輸出位置較安全。
缺點:爆發依賴大招,前期技能爆發較②打法低,依賴團隊ap。
②:面對爆發型adc+輔助的組合,可以考慮這樣的技能優先級加點:R>W>Q>E。
加點打法:這種狀態在前期具有相當高的爆發能力,甚至於面對壹些弱勢打野是可以反殺的效果,比較另類,但也是筆者比較喜歡的加點之壹,主要依賴w的高傷害和和we二連提供的爆發進行強勢的壓制,但是容易被強勢的打野抓從而具有高風險,這種打法傷害成型早,比較依賴自身技術。
優點:前期對拼時擁有高傷害,風險伴隨著收益,成型早。
缺點:過於激進的加點導致抗壓能力較弱,被三相流之類的高機動性adc+輔助克制。
團戰打法
與①相符的打法:傳統adc打法,對著突進型英雄釋放妳的w,在腳下放e阻止突進型英雄優先將妳選為目標,利用射程優勢遠程輸出,在對面突進型英雄突進技能交出後加入戰場,輸出傷害。
如何與金克絲配合:金克絲因為沒有位移,所以需要壹個非常合格的前排,優先集火對面的突進型英雄,將極大解除金克絲的輸出壓力。
與②相符的打法:備用poke流打法,自帶藍瓶,w用來壓低對面的血線,在對面脆皮輸出血線被壓下時便可以開團,w的高減速和遠射程非常有利於追殺,可以在中路團推塔時提供非常強的壓制能力,在團戰找不到合適位置輸出時,w也可以承擔團戰中的輸出任務。
如何與金克絲配合:這種打法的金克絲非常缺藍,輔助可以用清晰術或者其他回藍道具輔助金克絲回藍,金克絲在釋放w時施法前搖很長,保護正在為w蓄力的金克絲。
當對面無腦突臉時的打法:此時的金克絲將會是對面突進型英雄的優先目標,此時的金克絲極度依賴團隊ap,面對阿卡麗這種多段突進型英雄,開團時金克絲可以先手大招,盡可能地命中敵方英雄,之後在己方團隊中遊走,用e技能和q技能短暫提供輸出。