炫舞模式
這是默認的對局模式,支持4鍵和8鍵形式。在炫舞模式中,玩家可以體驗到傳統和節奏兩種操作方式。在歌曲比較柔和的部分將使用上下左右傳統音感輸入方式操作,當進入到歌曲的高潮部分時,畫面會提示進入“specialshow”段落。此時需要正確輸入不斷向右滾動進入判?[1]?定框中的節奏音符。兩種操作方式切換時,連P和COMBO數的累計將會被中斷。四鍵按方向,8鍵按數字鍵。上下左右是8246,另四個方向是7913。
傳統模式
這是完全由傳統操作構成的遊戲模式,支持4鍵和8鍵形式。傳統模式中,音符序列的LV將逐漸遞增,最高到LV9。傳統模式需要盡可能多地操作出Perfect判定,累計連P數,從而獲得更高的分數。?[2]?
節奏模式
全程使用節奏操作的模式,支持4鍵和8鍵形式。屏幕中會出現向右滾動的節奏音符,此時需要正確輸入不斷向右滾動進入判定框中的節奏音符,節奏模式強調操作的節奏感。?[2]?
團隊模式
團隊模式支持4鍵和8鍵形式。玩家分為兩隊進行對抗,總***進行4個回合的對抗。每個回合中總得分較多的壹隊獲得本回合的勝利。團隊模式的勝利由兩隊的回合分多少決定。前3個回合為1v1的單人對抗,每隊將有壹名玩家代表本隊與對方進行單挑。單挑回合中,前排的單挑玩家將使用節奏操作,後排隊友則使用傳統操作。單挑回合中,兩隊的得分主要取決於單挑玩家在本回合中的得分,後排隊友的操作對總得分產生較小的影響。單挑回合勝利將累計回合分1分。最後1個回合為集體對抗回合,要求兩隊的所有成員壹起參戰進行集體對抗。集體對抗回合中,所有玩家都使用傳統操作,每隊的所有成員在本回合中的得分之和,將作為全隊的總得分。集體對抗回合勝利將累計回合分2分。?[2]?
舞會模式
舞會模式的操作方式和炫舞模式相同,支持4鍵和8鍵形式。玩家需要和另壹名玩家組成搭檔參與遊戲,每局遊戲最多可以有3對搭檔。舞會模式中,在操作區的下方將顯示兩個好感度的進度條。每次操作成功都會積攢好感度進度條,每攢滿壹次,進度條右側的數字增加1。當雙方的好感度進度條都攢滿壹次後,將為這對搭檔增加1點好感度,同時進度條右側的數字減1。界面上方將顯示每隊搭檔的總得分和好感度。舞會模式中,將根據每隊搭檔的好感度判定勝負。當出現好感度相同時,根據總得分來分出名次。情侶在舞會模式中獲得的好感度將轉化為心動值。?[2]?
練習模式
練習模式提供給新手玩家練習的遊戲模式,完全由傳統操作構成,支持4鍵和8鍵形式。練習模式中的音符序列升降規也完全和傳統模式相同。音感操作采用異步的方式進行,每回合的操作沒有時間限制,可以在輸入所有音符後,等待任意壹個重音拍點(節拍器小球移動到最亮點)按下空格。得分最高的玩家獲得勝利。?[2]?
動感模式
動感模式強調節拍感的遊戲模式,支持4鍵和8鍵形式。遊戲中會按4個音樂節拍為壹個操作回合,每壹拍對應壹組按鍵操作。玩家需要順著節拍依次正確輸入每組按鍵,在回合結束後進行perfect判定,然後間歇壹拍後開始下壹個回合。歌曲在高潮段落時,會進入TripleBeat模式,此時需要玩家連續進行3個回合的輸入,並根據3個回合的輸入情況對每回合進行perfect判定。[2]?
道具模式
道具模式是《QQ炫舞》不同於其他舞蹈類遊戲的特色模式,使用傳統操作方式,支持4鍵和8鍵形式。在對局中,將顯示3行音符。每壹行的右邊都對應有3個道具欄。玩家可以選擇任意壹行操作,操作成功後,其右側道具欄中的道具將向左移動。如果最左邊的道具欄中有道具,將按照規則自動釋放。玩家需要在適當的時機選擇釋放合適的道具。道具模式的勝負依然由每個玩家的得分多少來決定。?[2]?
瘋狂模式
瘋狂模式全程使用傳統操作方式,支持4鍵和8鍵形式。在歌曲的高潮部分將進入“CRAZY”段落。在CRAZY段落中,將突破傳統操作極限,出現LV10和LV11的音符序列。每次成功操作都將獲得非常高的得分。瘋狂模式同樣以得分的多少來判定勝負。[2]?
約會模式
約會模式是必須3男3女壹同參與的遊戲模式,也是想成為伴侶的玩家必須經歷的模式,支持4鍵和8鍵形式。約會模式中,首先進行的是集體展示,每位玩家將輪流移動到舞臺中心,跳壹小段舞蹈作為展示。之後會有6個小節的選人時間,玩家可以對照異性頭頂的提示按下F1~F3鍵,選擇搭檔。在接下來的個人展示中,每個玩家都有機會到自己之前選擇的對象面前跳壹小段舞蹈。?[2]?
然後進入第二次選人,方法和第壹次相同,這次選擇將決定最終的配對結果,只有互選對方的兩人才能配對成功。第二次選人後,配對成功的搭檔將進行雙人合舞,使用節奏操作。配對失敗的玩家就只能自己跳舞了,使用傳統操作。配對成功的玩家在合舞階段可以積攢好感度。方法和舞會模式相同。好感度最高的搭檔將獲得勝利,如果好感度相同,將比較總得分。如果沒有玩家配對成功,將根據玩家的個人得分判定勝負。獲勝搭檔裝備求婚徽章,且在約會模式中好感度超過5的搭檔將可以在對局後開始交往。?[2]?
VOS模式
這是使用VOS操作方式的模式。五個軌道上不停掉落的音符,這五軌分別對應的按鍵是和節奏完全不同的。其操作按鍵從左往右分別為s、d、空格、k、l。和節奏模式壹樣,玩家需要盡可能多地按中每個音符,累計COMBO數,從而獲得更高的分數。VOS操作的難度會根據歌曲不同部分的激烈程度起伏變化。?[2]?
自由舞步
自由舞步模式中,玩家必須正確輸入前4個音符,而後5個空白音符可以任意輸入。空白音符至少需要輸入1個。但輸入的音符數量越多,得分也越高。每壹組音符序列都固定對應著壹個舞蹈動作。只要記住音符序列與舞蹈動作的對應關系,玩家就可以根據自己喜好編制出整套的舞蹈。自由模式同樣是以得分的高低來判定勝負。?[2]?
抓豬模式
玩家在遊戲內通過傳統操作回答隨機出現的選擇題,每個答題分為三個階段,分別是看題階段、答題階段和展示階段。在“看題階段”的時鐘走完壹圈前想好答案選項,然後在“答題階段”完成該選項的壹行舞蹈動作,正確地話將會在“展示階段”跳出相應的舞蹈動作,答題正確就可以獲得得分加成,錯誤的話可是會被變成壹只小豬!對局結束後,根據答題得分情況排名。?[2]?
舞王模式
在舞王模式中,玩家需以壹小段傳統模式作為開始,壹般在LV6長度的音符過後將進入正式的舞王模式,依序為傳統、節奏、動感三個階段,最後進入隨機模式,將從傳統、節奏、動感、抓豬中隨機出任壹模式進行舞步,在隨機模式中各玩家面對的模式是相同的。同樣,舞王模式以得分的高低來判定玩家的勝負。?[2]?
蛋糕大戰模式
“蛋糕大戰”模式是QQ炫舞的壹種新式組隊模式,本模式不能在競技場中使用,全程為傳統模式操作,不允許使用反鍵。與其他模式不同的是,在本模式中玩家跳的不是舞蹈,而是雙方隊伍根據攻守做出對應的攻防動作。
在本模式中,每4個小節為壹個回合,每個回合中分為攻守兩方。攻擊方可以從防守方選取所攻擊的對象。系統根據雙方判定來決定攻擊是否成功,成功後即可得分。在2V2或3V3的情況下,攻擊方全P或者防守方全P,就有額外獎勵!
進攻方的傳統操作鍵會出現N行音符,N等於防守方的人數。每行音符對應防守方壹名隊員,進攻方輸入哪壹行就表示要攻擊哪名玩家。而防守方只有1行操作音符。
本模式攻守回合***分為4個階段:
1準備階段:用於顯示哪壹方為攻擊方,哪壹方為防守方。
2操作階段:攻守雙方在這壹小節需要輸入音符序列並產生判定。
3判定階段:系統確定攻守雙方所有玩家的判定。
4結果展示階段:依照判定結果展示攻擊和防守的得分和獎勵。
對於每個攻守操作,如果進攻方的判定大於防守方的判定,則認為該防守方玩家被“擊倒”,進攻方得1分。如果進攻方多名玩家攻擊防守方的同壹名玩家,即使所有進攻玩家的判定都大於該名防守玩家的判定,也只能總***得1分。例如A1為Perfect攻擊D1的good,A2的bad攻擊D2的good,那麽這個回合裏攻擊方的得分為1分。
註:攻方為Perfect判定時,有壹定幾率無視對方防禦直接破防。
在2V2或3V3的情況下,存在可以額外得分的特殊邏輯:
1完美攻擊:如果進攻方本輪的常規得分大於0,且進攻方所有玩家全部為Perfect操作,則進攻方額外得1分。
2完全命中:如果進攻方本輪的常規得分等於防守方玩家數量,則進攻方額外得1分。
3完美防守:如果進攻方本輪的常規得分等於0,且進攻方所有玩家操作不全部為Perfect,且防守方所有玩家操作全部為Perfect,則防守方額外得1分。
4以上特殊得分邏輯若同時存在,可疊加。
每個回合進攻方的最終得分等於常規得分加上特殊得分。每個回合防守方也有可能得分:在滿足特殊得分邏輯中的“完美防守”的情況下,防守方會得到1分。?[2]?
明星挑戰模式
1明星挑戰模式由玩家和npc進行對抗,房主選擇壹個關卡後,由所有玩家壹起挑戰npc。
2本模式不增加新的操作方式,對局中根據各個明星關卡的配置可使用現有的各種模式,類似於是RPG(角色扮演類遊戲類型)遊戲中的副本系統,所以本模式中的關卡統稱為副本。
3副本由壹個個小關卡組成,每個關卡都附加壹些規則。這些關卡稱為副本中的“小關”。
4遊戲內NPC會使用各種技能攻擊玩家,影響玩家的操作和得分。
5玩家們還可以使用各種道具來幹擾明星哦,從而降低挑戰難度
6玩家挑戰副本可以中途退出,退出視為失敗。
7玩家挑戰副本如果失敗,必須重新從頭挑戰。
8所有副本均可以反復挑戰,從而贏得各種獎勵,玩家第壹次成功挑戰壹個副本後會獲得壹個特殊的獎勵。
9支持1~5人對局。
10沒有4鍵8鍵選擇,壹律為4鍵。
11不允許對局中反鍵。
12競技場不允許此模式。
13明星挑戰模式對局內不會掉落音樂盒以及任何物品。
14隨機任務不會使用本模式。
小關對局獎勵:
在副本的每壹小關結束時,系統將根據參與對局人數、NPC水平與勝負結果進行經驗與G幣的獎勵。
副本獎勵:
規則:在副本結束後,獎勵在副本結算界面中發放,系統根據副本完成情況進行獎勵,顯示在副本結算界面上。沒有堅持到最後的玩家無法獲得獎勵,當有玩家都中途退出時,所有玩家都無法獲得副本獎勵。
獎勵內容:獲得副本勝利後可獲得的隨機獎勵,獎勵包含物品、經驗、金錢、榮譽等。而第壹次通過該副本的玩家會有額外獎勵!
NPC暴走:
當對局進行到關卡最後壹段時,系統將對玩家隊伍總分和NPC總分進行比較。在壹定情況下NPC將進入暴走狀態,暴走狀態會持續到關卡結束,在暴走狀態時NPC使用技能的幾率會相對提高。
小關勝負判定:
玩家勝利:玩家隊伍總分高於或等於npc得分
玩家失敗:玩家隊伍總分低於npc得分
副本勝負判定:
副本勝利:所有小關獲得勝利
副本失敗:任意壹小關失敗或平局?[2]?
樂譜模式
樂譜模式是壹種新的局內操作模式。
支持壹人或壹人以上玩家遊戲;不支持8鍵操作,允許局內反鍵;道具使用規則與動感模式相同;
競技場允許使用此模式進行遊戲。
操作方法
使用上、下、左、右和空格五個按鍵操作,不支持8鍵;
操作回合開始前,刷新顯示本小節所有音符。高亮顯示的掃描線從左向右移動。在掃描線接觸到音符時,玩家按下相應操作符,獲得判定;
必須在當前拍的節拍點上輸入才能得到最高判定,具體範圍由判定尺度決定。
得分與勝負判定
每個小節結尾處的空格鍵即為關鍵音符。
每個小節內,每個音符操作與關鍵音都有得分,小節總得分即為二者之和。
對局結束後,根據分數進行排名。
道具使用
以下道具不可以在樂譜模式中使用:
寧靜飲品類,精準飲品類,瘋狂飲品類,音符雷達,音符輸入器。?[2]?
浪漫模式
浪漫模式是壹種改進版的情侶舞會模式,替換掉緣舞模式。
不支持8鍵,不支持遊戲內反鍵;
競技場不允許此模式;
此模式內無法獲得舞團榮耀值;
對局人數必須為偶數,最大值為6人,且男女數量相同;
此模式可以用於增加已經結婚的情侶之間心動值;
此模式依靠積攢情侶積分的高低來判定各組情侶的勝負。
段落構成
浪漫模式***分四個段落,包括熱身回合、單人PK回合、雙人舞回合、Final回合。
操作方法
1.單人PK回合操作方式如下:
男女玩家仍然進行傳統操作,但在顯示上,將2人的操作情況同時顯示出來,各自操作成功後,分別觸發男女雙方的動作。示意:中間有壹條線,從顯示上劃分開2個人的操作情況。
2.雙人舞回合操作方式如下:
傳統操作基礎上,在壹長連串的操作中隨機選出兩人各自的操作部分。
3.Final回合操作方式如下:
傳統操作基礎上,結尾留下壹個音符位置,可供玩家自行選擇方向按鍵。?[2]?
太鼓模
太鼓模模式支持1~6人遊戲。本模式的優點,除了其節奏特色外,還包括生動活潑的音效和畫面表現。本模式不支持遊戲內反鍵及按鍵數量變化。本模式按鍵音效與判定無關,只與具體鍵盤上的按鍵相關。
基本玩法
音符在屏幕上由右向左移動,玩家在左側判定區域輸入對應按鍵,獲得判定並得分。規則與節奏模式類似,只是音符的類型、操作和移動方向與節奏模式不同。
關卡結構
太鼓模式的關卡分段與節奏模式相同。所有音符使用同壹軌道。每小節最多允許32個音符連續出現(與節奏模式相同)。
音符和操作
音符類型:單鍵音符、組合音符、連擊音符。
音符:鼓面、鼓邊、重鼓面、重鼓邊。
單鍵音符:
鼓面:按鍵為F或J
鼓邊:按鍵為D或K
組合音符:
重鼓面:同時按下F和J
重鼓邊:同時按下D和K
連擊音符:
鼓面連擊(無上限):在指定時間內輸入不少於要求數的鼓面音符
循環連擊(無上限):交替輸入鼓面和鼓邊音符,在指定時段內輸入不少於要求數的按鍵數
重鼓面連擊(無上限):在指定時間內輸入不少於要求數的重鼓面音符
道具試用規則
太鼓模式對局中可以使用如下類型的道具:
1.經驗、得分、金錢加成類道具
2.人氣相關道具
3.鮮花、煙花
4.局內特效道具
5.心動值增加道具
6.模仿其他玩家類道具
7.變身類道具?[2]?
歡樂鬥模式
本模式只支持兩個人對局,對局中會不斷的出現各種怪物向玩家們移動並進行攻擊,每個怪物頭上都會有對應的音符提示。玩家們需要輸入對應的音符進行攻擊,輸入成功後會做出攻擊動作,並根據判定結果把怪物打倒或擊向對手對其造成傷害。?[2]?
樂隊演奏模式
樂隊模式支持1-6人對局,可以選擇自己喜歡的樂器進行對局,不同的樂器對應不同的模式,麥克風——傳統,吉他——傳統,貝司——動感;電子琴——節奏;爵士鼓——節奏,對局開始以後,人物狀態顯示為所選擇樂器的對應模式。在獨有的爆氣狀態下,玩家還會有特別的得分加成、和演奏表現。對局後,系統會根據對局最終的得分給予不同評價,玩家會獲得壹定經驗和G幣獎勵。?[2]?
樂隊團隊模式
也叫樂隊對抗模式,傳統、節奏、動感,QQ炫舞三大主流模式同臺競技,以控制樂器的表現扮演樂隊角色進行表演,樂隊對抗模式的計分規則大體上和個人模式相同,對局結束後,系統會根據隊伍人數計算隊伍平均分,平均分做為隊伍得分。隊伍得分高的獲勝,反之失敗,平分為平局。
資料擴展:《QQ炫舞》是騰訊公司2008年推出的壹款強調休閑、時尚、交友的在線多人3D界面音樂舞蹈遊戲,由騰訊公司與北京永航科技聯合發布。遊戲對局模式眾多,包括:炫舞模式、傳統模式、節奏模式、團隊模式、舞會模式、練習模式、動感模式、道具模式、瘋狂模式、鬥氣模式、鬥魂模式、約會模式、緣舞模式、婚禮模式、VOS模式、自由舞步。並與QQ深度進行深度融合,建立起交友體系。
資料來源:百度百科QQ炫舞