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第1種方法:(適合中國人使用的編碼)
數字
字母
角色
動作
00
ZZ
蜘蛛俠
拯救地球人
01
ZY
周瑜
打黃蓋
02
ZR
周潤發
擺酷
03
ZN
織女
下凡
04
ZS
張三豐
打太極拳
05
ZW
造物主
創造世界
06
ZL
卓別林
走鴨子步
07
ZQ
足球
飛向球門
08
ZB
趙本山
唱二人轉
09
ZJ
張無忌
練九陽神功
10
YZ
易中天
品三國
11
YY
夜鶯
在樹上唱歌
12
YR
原史人
長著暴牙
13
YN
妖牛
害人
14
YS
耶穌
被綁在十字架上
15
YW
葉問
擊打木人樁
數字轉換字母表:
0 z 1 y 2 r 3 a 4 f 5 w 6 L
7 8 B 9J
應用規則:
①.兩位數字----00----蜘蛛俠----拯救人類(兩位數字只用對應的角色及本角色動作)
②.三位數字----001---拆分00+1---00=蜘蛛俠,1=樹(這裏使用地點樁)蜘蛛俠在樹上拯救人類
③.四位數字----0001—00=蜘蛛俠,01=小心眼(組合方法------00角色+01動作)材料若為4的倍數,則可以用地點樁進行排序
舉例:000102030405 拆分0001+0203+0405 ,轉換——蜘蛛俠在壹棵參天大樹上變成了小心眼+周潤發下凡來到壹個巨大的鴨子背上+張三豐在雲霧繚繞的山上創造世界.
④.未知數字---轉換方法:當數字個數未知時,先按照③的方法將之轉換為N個四位數,最後剩下的是1.2.3位數字,再看剩下的是幾位數,采取①或②的方法進行轉換。那剩下壹位怎麽辦?舉個例子:000102034拆分0001+0203+4,當0001和0203轉換完成後剩下個4,這時就需要借助聲音(0.足球爆炸 1.大樹折斷 2.鴨子嘎嘎叫 3.山崩地裂 4.旗幟飄揚 5.虎嘯龍吟 6.大陸撞擊 7.支架倒塌 8.機器運轉 9.鳥叫)記憶示例:蜘蛛俠在壹棵參天大樹上變成了小心眼+周潤發下凡來到壹個巨大的鴨子背上+聽到了旗幟飄揚的聲音,之後世界壹片平靜。
綜合應用:132876545743894524761---妖牛在參天大樹上的人群中傳播,麒麟在壹只巨大的鴨子的背上折斷了手臂,圍墻在雲霧繚繞的山上成佛了,豬八戒在巨大的西紅柿裏大鬧天宮,成精的榕樹在平靜的湖面上騰雲駕霧,最後遠處傳來大樹折斷的聲音,世界從此壹片平靜。(註:此處文字敘述僅供參考,真實畫面應該在大腦中想象出來)
0 z是英文zero的首字母 4 是用的four的首字母
多米尼克的《如何通過考試》中文版附註的轉碼法與此類似簡計如下
0 g 1 y 2 r 3 n(san) 4 s 5 w 6 L
7 8 B 9J
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第2種方法(功能更強大的轉碼)
英文的基本記憶法於十七世紀中葉由斯坦尼斯勞斯.明克.馮.文申引入以來,已
經被人們不斷改進和使用了300 多年。這種方法的基本概念是,用發輔音的字母
作為編碼來代替 0~9 等十個數字。
最近兩年來,記憶力培訓開始被國人所重視,但是市面上所有關於記憶的書籍,
只要是涉及數字轉碼者,幾乎是照無例外地照搬這套原產於西方,也只適用於英
文語言環境的英文數字轉碼體系,不光是凱文都迪,包括戴維思都是(還有《五
分鐘成為記憶王》等書籍,壹整個天下文章壹大抄,想來都郁悶透頂)。所以,
幾乎所有的中國人,因為英文不太純熟,都玩不轉這套西方的轉碼系統。
“洋為中用”是偶本人壹貫的學習原則,所以從前天冬天初次接觸到凱文.都迪
的《魔術記憶》時,就立誌為中國人發明出壹套漢化的編碼。
在本網站和牛族基地裏,也看到許多記憶發燒友對《中文版的基本記憶法》的渴
求,所以本人借用中國記憶力訓練網這個平臺,將自己近壹年來的工作成果奉獻
給大家分享。
本人祖輩姓王,網名“納悶王”,可理解為“No1”或“數字王”,來源於三槐王
氏。仿牛頭兄的做法,故命名為“王氏中文數字轉碼法”,各位網友盡可拷貝使
用,不限量轉發,但請維護本人的冠名權。這個要求不算過分吧。
(壹)編碼規則--漢語拼音聲母與數字的對應關系
中文聲母包括:
BPMF—DTNL—GKH—JQX—ZCSR—YW
由於南方地區的人士對卷舌音嚴重不支持,所以本編碼將平舌音和卷舌音混為壹 體來對待,指定 Z=ZH,C=CH,S=SH。如此剛好 20 個聲母,分兩組每組 10 個,
分配給 0~9 十個數字,老祖宗蒼頡造字時,真替咱後代想得周到啊。
數字 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
聲母壹 D Y Z M S W L Q B J
聲母二 C T R K P H N F X G
特殊碼 非以 Y 和W 開頭的其他韻母字,如耳,鵝,阿,噢等,壹律轉碼為 0。
(二)編碼說明
A)以上“聲母壹”除 0,2,3 之拼音有調整外,其余七個均保留了漢語拼音的
原碼。0對應“洞(D)”,2對應 Z(Zh),3對應 M,皆為象形,有助於快速轉換。
此編碼建議各位參照使用。
B)“聲母二”之編碼規則如下:
C-0 象形
T-1 象形,字母 T有壹縱向豎線,同英文基本記憶法。
R-2 漢語拼音二(ER)中帶有 R 字母。
K-3 利用“3K黨”來記。或撲克牌中K=13。
P-4 字母P 的鏡像q 很象 4。或 P4電腦。
H-5 許多人把“虎”(Hu)作為 5的記憶樁子。或“五虎”鬧東京。
N-6 N與L 讀音最接近。牛柳。
F-7 F是反寫的 7,鏡像。
X-8 將 X上下兩頭封口就是8,和 B也超級相似。
G-9 字母G 的小與 g 和 9 是壹模壹樣。
C)初學者或圖簡單者可以單獨采用“聲母壹”編碼。如需要全碼轉換,即“實
現漢字和數字的全面轉換”,則可以將“聲母壹”和“聲母二”混合使用。比如
39 的編碼,即對應四組聲母,但實際中要以第壹套“聲母編碼”為主,以利於
快速聯想:
MJ-毛巾美金木匠墨鏡麻醬蜜餞民警模具面具……
MG-蘑菇魔鬼玫瑰芒果木瓜迷宮……
KJ-盔甲考卷礦井鎧甲……
KG-開關苦瓜礦工…..
想想看------
僅數字 39 就對應這麽多詞組和具體的物象!是不是充分體現了中華民族傳統文
化的博大精深?英文單詞能有這麽多的對應?做夢也不行!
作為炎黃子孫,龍的傳人,我們完全有充分的理由為咱上下五千年的文明傳承而
自豪--西方人可以搞出來的,中國人做得更好!
西方人發明的鍵盤原本只是簡單地輸入 26 個字母,中國人稍加改造,還不照樣
輸方塊漢字?
其實,在具體運用時,對應每個數字的編碼只需三至五個即可,要記憶的話不妨
將詞組串起來聯想,比如:
冰天雪地的 39天,戴著墨鏡的魔鬼和舉著玫瑰的民警在迷宮似的 礦井裏打麻將,呵呵。記熟了,運用起來也就熟練了。
在此基礎上,再逐步去發展三個字或四個字的詞組,比如妳在實際生活中碰到“狗 不理”,就可以將之簡單地轉化為“986”,以後看到 986,就可以想起狗不理包子了。平時註意積累,就不怕聯想不到具體的物象。再如“勤務兵=758”,“哈裏波特=5681”,“比爾蓋茨=8090”等等。
請記住,即是是英文基本記憶法編碼,也是建立在對單詞熟練的基礎上的,如果沒有英文單詞作基礎,英文轉碼壹樣沒有效果。而在背詞組的過程,就是大腦圖象化的過程,增強形象思維的過程。
(三)使用方法
1.還沒有建立自己數字樁的兄弟姐妹,如果想簡單地建立自己 00~99 的編碼系統,大可以從以上舉例中找出合意的詞組,配上恰當的圖片,來做數字轉換遊戲了。請留意,適度的強記是必要的,這和學五筆打字壹樣,先苦後甜啊。如果圖簡單上手,最終換來的只是效率低下而已。
2.更為重要的是,以上只是列舉了中文的名詞,大家除了可以精選出壹些名詞的編碼外,可以嘗試看看,能否再整出壹套動詞和物品的編碼。這樣,也就相當
於多米尼克體系的另壹種中文版本了。比如:
數字 主語(人名) 謂語(動作) 賓語(物品)
57 吳起/衛青 歪曲/彎曲 圍棋/網球
86 伯樂 包攬/辯論 菠蘿
44 紳士/水手/沙僧/松鼠 損傷/思索 宿舍/繩索
如果記 578644,就不用記“吳起把伯樂當紳士”了,完全可以記為“衛青請伯樂吃松鼠”或者“衛青的菠蘿損傷了(衛青是個水果商販)”或“吳起包攬宿舍(吳起承包了學校所有宿舍的清掃工作)”。
以上不但可以靈活組合出不同的情境,而且由於有固定的轉換規則,可以輕松地 將中文再還原為數字。
附件:精華(以聲母壹為例轉換):
數字對應字母 中文詞語
0 D 蛋-洞-鼎-盾
1 Y 雁-蟻-魚-鷹
2 Z 嘴-粽-棗-磚
3 M 矛-帽-馬-錨
4 S 傘-鎖-扇-梳
5 W 碗-蛙-網-瓦
6 L 鑼-龍-狼-螺
7 Q 球-橋-槍-鉗
8 B 豹-靶-蚌-筆
9 J 酒-劍-剪-鋸
00 DD 導彈-電燈-地道
01 DY 帶魚-大雁-大衣地獄電影
02 DZ 釘子-笛子地震凳子杜仲
03 DM 大米丹麥玳瑁燈謎
04 DS 袋鼠-電視-電扇-雕塑-大蒜
05 DW 電網-端午-動物-彈丸-丁烷
06 DL 地雷-鬥笠-對聯-燈籠-電爐
07 DQ 吊橋-地球-肚臍-點球-墊圈
08 DB 碉堡-堤壩-電棒-地板-電報-
09 DJ 東京-刀劍-電鋸-豆角-碘酒-地窖
10 YD 腰帶-樂隊-煙鬥-窯洞-印度
11 YY 醫院-音樂-鴛鴦-雨衣-園藝
12 YZ 印章-宇宙-胭脂-銀針-藥皂-眼珠
13 YM 玉米-楊梅-亞麻-油墨
14 YS 雨傘-芫荽-鑰匙-耶穌
15 YW 漁網-閻王-鸚鵡-藥物
16 YL 月亮-搖籃-飲料-魚雷
17 YQ 引擎-圓圈-油漆-揚琴-氧氣-月琴-儀器
18 YB 英鎊-硬幣-月餅-元寶-油泵-鹽巴
19 YJ 眼鏡-郵件-油井-啞劇-郵局-月季-影集
20 ZD 炸彈-字典-鍘刀-子彈-紫貂-總督
21 ZY 章魚-莊園-茱萸-遵義-張掖
22 ZZ 雜誌-座鐘-蜘蛛-粽子
23 ZM 芝麻-字母-枕木-苧麻
24 ZS 竹筍-鉆石-宙斯-赭石-篆書-棕樹-樟樹
25 ZW 蛛網-皺紋-指紋-紫薇-座位
26 ZL 蟑螂-棕櫚-腫瘤-竹籃-蒸籠-笊籬
27 ZQ 足球-證券-中秋-磚墻-蒸汽-棧橋-沼氣
28 ZB 嘴巴-坐標-主板-珠寶-鐘表-紙幣
29 ZJ 雜技-皂莢-紫荊-指甲-竹簡-戰艦
30 MD 牡丹-馬刀-鉚釘-墨鬥-馬達-麻袋-馬燈
31 MY 美元-螞蟻-廟宇-魔芋-綿羊-木魚-門牙
32 MZ 帽子-蜜棗-馬賊-拇指-魔杖-墨汁-面罩
33 MM 密碼-猛獁-木棉-眉毛-木馬-貓咪
34 MS 麥穗-牧師-魔術-秘書-棉紗-墨水-蟒蛇-門神
35 MW 茅屋-木屋-貓王-明瓦-盲文
36 ML 目錄-牡蠣-麋鹿-茉莉-毛驢
37 MQ 麻雀-煤氣-木橋-木琴-棉簽-門球
38 MB 面包-馬鞭-秒表-木棒-棉被-毛筆-墓碑
39 MJ 面具-毛巾-麻將-木屐-墨鏡-木槿
40 SD 隧道-色帶-索道-霰彈-閃電-聖誕
41 SY 寺院-蓑衣-樹葉-石油-水銀-手印
42 SZ 獅子-扇子-手掌樹樁-梳子-骰子
43 SM 沙漠-水母-石墨-石棉-樹苗-睡夢
44 SS 松鼠-松樹-麝鼠-水蛇-沙參-蘇軾-石鎖-石筍
45 SW 絲襪-手腕-石屋-樹蛙
46 SL 塑料-三輪-鎖鏈-僧侶-石榴-紗籠
47 SQ 手槍-手球
48 SB 鼠標-手表-書包
49 SJ 書籍-手機-書架
50 WD 彎刀-微雕-豌豆-網兜-武當-瓦當-文牒
51 WY 烏鴉-屋檐-網頁-蛙泳
52 WZ 襪子-蚊子-烏賊-蚊帳-文竹-網站
53 WM 文盲-帷幕-外賣-網民
54 WS 萵筍-武松-瓦斯-武士鼯鼠
55 WW 文物-圍網-玩物
56 WL 網絡-無賴-瓦楞-渦輪-臥龍
57 WQ 網球-圍棋-圍墻-溫泉-圍裙
58 WB 尾巴-葦箔-晚報-圍脖
59 WJ 玩具-圍巾-文具-武警-五金-味精-文件
60 LD 雷達-螺釘-倫敦-鐮刀-路燈-龍燈-履帶
61 LY 輪椅-龍眼-羚羊-鯉魚-老鷹-烙印-陸遊
62 LZ 驢子-籃子-蠟燭-龍舟-荔枝-靈芝
63 LM 喇嘛-螺母-貍貓-羅馬-黎明-禮帽
64 LS 螺螄-硫酸-鷺鷥-老鼠-螺栓-柳樹-拉薩
65 LW 蘆葦-螺紋-臘丸-禮物
66 LL 琉璃-榴蓮-轆轤-料理-拉鏈
67 LQ 籃球-獵犬-柳琴-令旗-獵槍-壘球-鏈球-瀝青
68 LB 喇叭-李白-籬笆-溜冰-蘿蔔-盧布-淋巴-量杯-蠟筆-烙餅- 劉邦
69 LJ 垃圾-辣椒-菱角-令箭-藍鯨-漓江
70 QD 強盜-喬丹-氫彈-橋墩-臍帶
71 QY 屈原-汽油-秦俑-蚯蚓-犰狳
72 QZ 裙子-茄子-鉗子-簽證-酋長
73 QM 球迷-球門
74 QS 騎士-禽獸-棋手-青蛇-泉水-琴師
75 QW 青蛙-薔薇
76 QL 乾隆-橋梁-麒麟
77 QQ 氣球-秋千-鵲橋-蝤蠐-氣槍
78 QB 墻壁-鉛筆-騎兵-雀斑-錢包-墻報
79 QJ 清酒-球莖-騏驥-請柬
80 BD 病毒-冰島-北鬥-寶刀-繃帶-冰雕-扁豆-壁燈
81 BY 標語-波音-板鴨-鮑魚
82 BZ 豹子-報紙-冰錐-壁紙
83 BM 蓖麻-斑馬-斑蝥
84 BS 波斯-博士-匕首-寶石
85 BW 碑文-被窩
86 BL 巴黎-玻璃-波蘿
87 BQ 標簽-版權-冰球-壁球-步槍-冰橇-比丘-標槍-背鰭
88 BB 爸爸-寶貝-板報-冰棒-冰雹-標本
89 BJ 北京-寶劍-北極-斑鳩-荸薺-簸箕-病菌
90 JD 雞蛋-酒店-機電-軍刀-膠帶
91 JY 監獄-卷煙-醬油-金魚-鯨魚-甲魚
92 JZ 鏡子-桔子-餃子-戒指-酒盅
93 JM 角膜-經脈-駿馬-積木-雞毛-劍麻-芥末
94 JS 枷鎖-袈裟-膠水-礁石
95 JW 酒窩-精衛-經文
96 JL 簡歷-蛟龍-鉸鏈-九龍-經理
97 JQ 劍橋-錦旗-警犬-甲殼-機槍-獎券
98 JB 膠布-獎杯-酒巴-金幣-結巴-剪報
99 JJ 軍艦-交警-京劇-荊棘-孑孓-膠卷
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第3種方法(說明編制適合自已的編碼)
多米尼克的那套人物+動作的編碼很不錯,
人物的編碼,壹半選熟人壹半選公眾人物,只要個性鮮明就好。
動作選取關鍵是能把兩個人聯系起來,比如 A 撲到B身上去(01)... c 給D脫衣服(03)...
我列的那些帶嘆號的詞好像不太適合把兩個人聯系起來,所以感覺不好。該文作者沒理解多米尼克的兩個人的聯系方法,多米尼克是用第壹個人做第二人的動作,第二個人不用出場。這樣可以分清楚先後的順序,比如11用希特勒的標準動作是擡手敬德式軍禮代替,12用丘吉爾是抽雪茄代替。則1112就用希特勒抽雪茄表示,1211就用丘吉爾擡手敬德式軍禮表示。人物的動作(謂語)是主角(主語)獨特可以唯壹想到主角的這樣就不會混淆。但作者下面的方法值得參考
順便說壹下人物的選擇規則,我的感覺是,先無視數字,選壹批比較有個性的,印象深刻的人物,
比如50個熟人50個公眾人物。在決定哪個數字對哪個人物,有些數字和某些人看起來有點聯系那就對應起來好了,
剩下的隨便對應就行。比如0-9選我的老師,10-29選同學,30-39選親戚。。
千萬不要按照多米尼克說的那樣 將1=a,2=b,3=c..那樣,12=ab 再想哪個人的名字縮寫是ab。。。
那樣只能限制妳的編碼的質量,限制妳的想象力。
編碼不管如何排列,只要妳爛熟之後,看到數字腦子裏就是對應的人物了,根本不用什麽12=ab ab=Anne Boleyn。。的過程,就像熟練的演奏家看到譜子就知道動哪個手指頭了。事實上dominic的本意也是如此。
現在論壇上不少人有誤解,那就是對00-99的物體編碼壹定要用諧音或其它的規則。好像23就壹定要是和尚,要麽也必須是喬丹。事實上任何跟23沒關系的都可以做23的編碼,只要妳對它感覺強烈就好。我自己就是這樣做的,現在圓周率都記下1000多位了,然而有的人還在論壇上不停的問哪個數字改用哪個編碼。。其實編碼的選擇只有壹個規則:那就是便於聯想就行。看看其它那些編碼,我覺得越是諧音作的好的編碼就越不好,諧音規則用太多反而限制了編碼的質量。因為我自己就吃過這樣的虧
01. 撲上去
02. 吃(東西)
03. 脫衣服
04. 砸爛
05. 廝打
06. 抱著重物走
07. 擁抱
08. 彈吉它
09. 揮拍打球
10. 坐秋千
11. 拿電鉆鉆
12. 洗澡
13. 褲子掉下來
14. 潑水
15. 大哭
16. !扔飛去來
17. 用相機拍攝
18. 親吻
19. 用扳手擰
20. 用手電筒照
21. 跳繩
22. !被凍成冰塊
23. 壹腳踢飛
24. 做手術/解剖
25. 扔到空中
26. !倒立
27. 吹泡泡
28. 用繩子捆起來
29. 騎(自行車)
30. 打太極
31. 用拖把擦(地)
32. !睡大覺
33. 射箭
34. !吹哨子
35. !唱歌
36. 理發
37. !喝水
38. 用頭撞
39. 用粉筆畫
40. 下棋
41. 抽煙
42. 洗腳
43. !大吼
44. 用棒子打
45. 破口大罵
46. 被鞭子抽著在地上爬
47. 用望遠鏡看
48. !旋轉
49. !走貓步
50. 射擊
51. 被拖著跑
52. !溜冰
53. 自焚/用火燒
54. 打臺球
55. 用油漆刷
56. 用腳踩
57. !駐著拐
58. !舉啞鈴
59. !單腳跳
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世界名人
中國名人
中國歷代皇帝
中國名將
中國神話人物
中國小說人物
金庸小說人物排行
還有就是搜索各種明星、歌星、影星
動畫人物排行
......
等等,給大家開啟這個思路,妳可以自由發揮了。
找出來再考慮他們有啥經典動作?壹般身上有啥道具?或是能不能把什麽東西,當成他們的道具。
比如武松打虎,打虎就是招牌動作了
老子騎牛....
孔子讀書....
始皇坑儒....
林則徐燒煙....
......
多米尼克編碼的好處就不多說了,這是壹個思路,自己建立的編碼最好用