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夠級遊戲的規則

.基本規則

遊戲人數: 6人。

遊戲牌數: 四幅牌,***216張牌,發牌後每人36張牌。

聯邦和對家 參加遊戲的6人分為兩個聯邦,每個聯邦3人,不同陣營的玩家座位交錯。 玩家自己對面的那個玩家,稱為玩家的對家。 每個玩家的上家,下家和對家都是對方聯邦的玩家。

2.牌型

單張 任意單獨的壹張牌。

壹手牌 兩張以上(含兩張)點數相同的牌,如:33,55555,8888888。

貼錢 2可以和其它的單張或壹手牌壹起出,2轉換為對應點數的牌。 例如:22333算作33333;266算作666。

掛花 大王和小王又稱作大花和小花。 大花和小花可以其他同點的牌壹起出, 例如: 2張小花+3個八,算作2小花帶3個八。 大花+2+同點的其他牌,算做大花帶同點的牌(2要折算成同點的牌),如2個大花+3個2+4個9,算做2個大花帶7個9。 大花+2,算做大花帶2,如2個大花+3個2,算2個大花帶3個二。 大花+小花+2+同點的牌,此時大花當做小花。如1大花+1小花+2個2+4個五,當做2個小花帶6個五。

夠級牌

1張大、小花及2,2張A,2張K,3張Q,4張J,5張10為最低級別、最少數量的夠級牌。張數或點數高於、等於這些牌的牌,均視作“夠級牌”。 當任何壹手牌掛花時,也算作“夠級牌”。 貼錢的牌轉換點數後如果符合條件,也算作夠級牌。

3.牌型的比較

單張和壹手牌的大小比較 同樣張數的牌才允許比較大小,點數大的即大。 大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

貼錢牌型的大小比較 帶2的壹手牌中的2相當於其他牌相應的點數,然後按上面的大小比較此點的大小, 如2個錢+3個八,相當於5個八,和5個九比較大小,5個九要大。

掛花的大小比較 掛花的牌相當於幾個大花(或小花)帶幾個其他同點牌值,如2個小花+3個8,算作2個小花帶3個8,則如果要大過此牌,必須在兩個方面都大過此牌,例如用2個大花帶3個9大過(也可以用3個花帶2個9大過)。

4.進貢

進貢玩法需要連續的打5局,每局第壹回合沒有"進貢"。進貢時要進手裏最大的牌。 在進貢打法中,第二輪開始時就要根據第壹輪輸贏的情況進貢。進貢和還貢的類型和順序:悶貢>燒貢>點貢>落貢

悶貢: “憋三”打法時,最後走3之前的壹手牌被人上牌,稱為“被悶”(被憋3)。在進貢時要進1張“悶貢”。

燒貢: “燒牌”成功後,在進貢時被燒者要向燒牌者進1張“燒貢”。

點貢: 遊戲中沒有“開點”的人,在進貢時要向對家進1張“點貢”。對家之間都沒開點,也要互相進“點貢”雙方都宣點的情況: 自己開點對家沒開,對家進4張點貢; 自己沒開點對家也沒開,互進2張點貢; 雙方都開點,互進2張點貢。 雙方都不宣點的情況: 自己開點對家沒開,對家進1張點貢; 自己沒開點對家也沒開,互進1張點貢。 自己宣點對家不宣點的情況: 自己開點對家沒開,對家進3張點貢; 兩家都沒有開點,自己進1張點貢,對家進2張點貢; 兩方都開點,自己進2張點貢; 自己沒開點對家開,自己進3點貢。

落貢: “大落”向“頭科”進2張“落貢”, “二落”向“二科”進1張“落貢”。 “三科”、“四科”不吃貢也不進貢。

5.其他規則

宣點 遊戲開始後,用戶可選擇是否宣點,宣點的結果關系到進“點貢”,詳見進貢部分。

開點 遊戲過程中,如果壹方打出的夠級牌,無人接牌,使得自己獲得出牌權,則該玩家開點,反之不開點。 特殊:以下牌型的夠級牌不開點: 任意張大花,小花或者掛花的牌; 單張的2。

上班

如果是"憋三"打法,亮出同花色4(2個以上)多的人為第壹個發牌者,如果同樣長度,則先亮者為第壹個發牌者。 如果不是"憋三"打法,則以3代替上面的4。 如果大家都不亮,則隨機產生壹個首發牌者。

發牌 第壹次出牌是"發牌"。 如果壹人出牌後,所有人都過牌,或出夠級牌後,對頭不要,並且沒有人"燒牌",則將產生新的壹輪。新的壹輪裏由上壹輪最後壹個出牌的人出牌,也稱為"發牌"。

上牌 自己出的"壹手牌"大過前面的人的"壹手牌",稱為"順牌"。 在"四人亂纏"前,除非是出現"夠級牌",總是由逆時針下家對前面出的牌"上牌"。如果進入"四人亂纏",不管是否出現"夠級牌",都是按逆時針順序由下家決定是否上牌。

過牌 對前面人出的牌不要,稱為"過牌"。 在"四人亂纏"前,如果"過牌"後,如果不是對頭的牌,是不允許再"上牌"的。

讓牌

持牌人對上兩家過牌的對頭牌,即不想"過牌",又不原意立即"上牌"時,可聲明"讓牌",即讓下兩家先"上牌",如下家均聲明"過牌",再由持牌人確定"上牌"或"過牌"。 對讓牌人順的牌,唯有對頭才有上牌權。

打夠級牌 在"四人亂纏"(即剩下少於等於四人在打牌)前,壹旦有人出了夠級牌,則除了"燒牌"外,只有"對頭"可以"上牌",如果"對頭""過牌",則新的壹輪產生,由"對頭""發牌"。

燒牌 當任意壹人發"夠級牌"時,壹般情況下由其"對頭"出牌(稱為"夠級打牌"),當滿足下面的 ,其他人可以優先進行燒牌,這個條件是: 首先用能蓋住所發夠級牌的牌將其滅掉,然後每次所發牌中必須掛至少壹個小花或大花,但最後壹次發牌可除外,或者滅掉所發夠級牌後,手中所剩牌為同壹點數的牌(即只剩壹手牌)。 夠級實行燒牌優先和聯邦燒牌優先的原則。如聲明燒牌者有2人以上,且分屬不同的壹方則發夠級牌者的聯邦可先於其他人燒牌,若燒牌者均為壹方,則按發牌順序進行。 燒牌後,如果燒牌者按上面的條件壹次性出完,則稱為"燒成功",如果中間對頭壓牌或其他人燒此燒牌者,則算"解燒"。 燒牌成功者可以獲得壹個"燒貢"。 如果燒牌者沒有按上面的要求出牌,則算"燒失敗",算"大落"。這種情況燒牌失敗的玩家本局不能再出牌。

買三/要三

在憋三打法裏,如果發牌後,有人沒有3則需要買三或者要三。 買3: 夠級遊戲“憋3”打法中,最後壹手牌必須全是3。 發牌以後如果沒有3,則要用壹張2或王向對家“買3”。 如果對頭無3或只有壹張3,則向對頭的聯邦買3, 如果買不到3,則向自己的聯邦要3。 如果自己沒有3,又沒有錢、大花、小花,則算做自動革命。

革命

如果大花、小花、錢均沒有時,可聲明"革命",即棄牌不在參與此局的夠級活動。如同時出現2個(含2個)以上革命者,則該局作廢。 革命者通常視為"四科"(但如果自己聯邦成為"頭科"和"二科",則算做三科,即"串三戶"),不影響對方"串三戶"。 符合革命條件者有權不革命。 革命算自動認點,即自己不"開點",對頭"開點"。

串三戶 如果壹方獲得"頭科"、"二科"、"三科",或自己壹方有壹人"革命",其他兩人獲得"頭科"、"二科",稱之為"串三戶"。 "串三戶"分數翻壹倍,同時不再"進貢",直接新的壹局開始。

要頭/無頭 革命後,對頭可宣布"要頭"或"無頭"。 如果"要頭",則自己前三"夠級牌"算"夠死級",三次"夠死級"之後算"無頭"。 如果宣布"無頭",則按"無頭"進行。此時玩家出的牌任何玩家都可以接,宣布無頭的玩家也可以任意接其他玩家的牌。

夠死級 有兩種情況可以產生"夠死級"。 當對頭"革命"後,自己選擇"有頭"選項,則前三次自己的夠級牌是無人可應的(除非被人燒牌),稱為"夠死級",三次過後,自己開始進入"無頭"狀態。 對於頭科、二科。底牌"是"夠級牌"的,其對頭如果上牌,則可以取得壹次"夠死級"的機會,除非這時有人燒牌。

四戶亂纏 如果有人革命,接著打牌中產生了"頭科",則剩下四人為"四戶亂纏"。 頭科、二科產生後,其余四人不再按夠級、過牌、讓牌、燒牌等規則進行,可在過牌後再上牌,打非對頭夠級牌也不算燒牌。

6.名次和積分

遊戲名次

頭科:遊戲中第壹個走科的人。 二科:遊戲中第二個走科的人。 三科:遊戲中第三個走科的人。 四科:遊戲中第四個走科的人。(“革命”者通常視為四科) 二落:遊戲中第五個走科的人。 大落:遊戲中最後壹個走科的人。

遊戲積分計算規則

遊戲結束後,計分如下: 頭科:+4分 二科:+2分 三科:0分 四科:0分 二落:-2分 大落:-4分

每個玩家實際得分等於本隊三個玩家得分之和,例如:本隊三個玩家分別是頭科,三科,二落,則本隊實際每人得分=4+0+(-2)=2分。 如果串三戶,則雙方積分翻倍。

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