①-①-UI設計的定義:
UI是用戶界面的縮寫。UI設計是指軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅使軟件個性化、有品位,而且使軟件的操作舒適、簡單、自由,充分體現了軟件的定位和特色。
軟件設計可以分為兩部分:編碼設計和UI設計。UI的原意是用戶界面,是英文user and interface的縮寫。從字面上看,它由用戶和界面兩部分組成,但實際上它還包括用戶和界面的交互。
在電子產品的快速發展中,界面設計越來越受到重視。做界面設計的“美工”也叫“UI設計師”或“UI工程師”。其實軟件界面設計和工業產品中的工業造型設計壹樣,都是產品的重要賣點。壹款界面美觀的電子產品,會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與商品的距離,是壹種基於科學的藝術設計。測試壹個界面的標準既不是壹個項目開發團隊負責人的意見,也不是項目成員投票的結果,而是最終用戶的感受。
②-平面設計的定義:
平面設計又稱視覺傳達設計,是以“視覺”作為壹種傳達和表達的方式,通過各種方式對符號、畫面、文字進行創造和組合,從而做出壹種傳達思想或信息的視覺表達。平面設計師可能會使用專業技能,如排版,視覺藝術,頁面布局和計算機軟件,以達到創意策劃的目的。[1]平面設計通常是指制作(設計)的過程和最終完成的作品。
平面設計的常見用途包括徽標(商標和品牌)、出版物(雜誌、報紙和書籍)、平面廣告、海報、廣告牌、網站的圖形元素、徽標和產品包裝。例如,產品包裝可能包括商標或其他藝術作品、排列的文本和純設計元素,如風格統壹的圖像、形狀、大小和顏色。組合是平面設計最重要的特征之壹,尤其是當產品使用預先存在的材料或多個元素時。
③-網站設計的定義:
簡單來說,網站設計的目的就是制作網站。簡單的信息,如文本、圖片(gif、JPEGs、png)和表格,可以通過使用標記語言(如超文件標記語言和可擴展超文本標記語言)放置在網站頁面上。更復雜的信息,如矢量圖形、動畫、視頻、音頻等多媒體文件,需要插件運行,也需要標記語言移植到網站中。網頁設計是設計過程的前端(客戶端)。設計通常用於描述壹個網站,包括文字標記,但這是壹個灰色地帶,因為它也涵蓋了網絡的發展。網頁設計師應該意識到可用性,如果他們的角色需要創建標簽,那麽他們也應該成為網頁可讀性的最新指南。網頁設計(Web Design),是將軟件需求轉化為軟件網站的過程,是指利用Dreamweaver、photoshop等工具在互聯網上按照壹定的規則制作的、用於展示特定內容的相關網頁的集合。簡單來說,網站就是壹個交流工具,就像公告欄壹樣。人們可以通過網站發布自己想要公開的信息,或者利用網站提供相關的網絡服務。人們可以通過網絡瀏覽器訪問網站,獲取他們需要的信息或享受網絡服務。網站由域名(俗稱網站)、網站源程序和網站空間組成。其中,域名類似於互聯網上的門牌號,是壹種用於在互聯網上識別和定位計算機的層次化字符標識符,與計算機的互聯網協議(IP)地址相對應。網站設計由設計師通過Frontpage或Dreamweaver等工具進行編輯!
2.用於UI設計、圖形設計和網站設計的工具:
1.UI設計所需的軟件工具:
左起:Photoshop、Illustrator、CorelDraw、Indesign、Fireworks、DreamWeaver、Flash、HTML5、CSS(級聯?風格?Sheets)、Axure RP Pro 7.0、IOS、Android .
2.平面設計所需的軟件工具:
Photoshop,Illustrator,CorelDraw,Indesign,Fireworks,PageMaker .
3.網站設計所需的軟件工具:
①Photoshop:
學習圖像處理、編輯、通道、圖層、路徑的綜合應用;圖像顏色的校正;各種特效濾鏡的使用;特殊詞語的產生;圖像輸出和優化等。、靈活運用圖層樣式、流體變形和褪色與蒙版,制作出千變萬化的圖像特效。
②徒手:
無論是個人作品設計、公司logo、海報制作,都可以輕松完成並應用於廣告、印刷等行業。
③CorelDraw:
通過將CorelDRAW9的全方位設計和網頁功能融入到現有的設計方案中,做出矢量插畫、設計和圖像,公司logo、簡介、彩頁、說明書、產品包裝、logo、網頁等都設計得很好。
(4)④插畫師:學習如何繪制圖形、包裝、制作宣傳頁,這樣可以更方便的設計LOGO和CI。不到壹個月,妳就會成為真正的美術大師,在Photoshop的基礎上學習,效率翻倍。
⑤微軟FrontPage
如果妳已經熟悉了Word,我相信妳用FrontPage設計網頁會非常得心應手。用FrontPage制作網頁,才能真正體會到“功能強大,簡單易用”的含義。頁面制作由FrontPage中的編輯器完成,其工作窗口由三個選項卡組成,分別是“所見即所得”編輯頁面、HTML代碼編輯頁面和預覽頁面。FrontPage有圖形和GIF動畫編輯器,支持CGI和CSS。向導和模板都可以讓初學者更容易地編輯網頁。
FrontPage最強大的功能是它的站點管理功能。在服務器上更新站點時,不需要創建更改文件的目錄。FrontPage將為您跟蹤文件並復制這些新版本。FrontPage是現存唯壹的制作網頁的軟件,它不僅可以在本地計算機上工作,還可以通過互聯網直接在遠程服務器上的文件上工作。
⑥網景編輯器
網景通信器和網景導航器Gold3.0都有fckeditor。如果妳喜歡用網景瀏覽器上網,用網景編輯器真的很簡單方便!當妳用網景瀏覽器顯示壹個網頁時,點擊編輯按鈕,網景會把網頁存儲在硬盤裏,然後妳就可以開始編輯了。您還可以編輯文本、字體和列字,更改主頁作者、標題、背景顏色或圖像,定義繪圖點,插入鏈接,定義文檔代碼,插入圖像,創建表格等。就像FrontPage 2000壹樣,不是嗎?而網景編輯器對於復雜的網頁設計功能有限,甚至不支持表單創建和多框架創建。
網景編輯器是初學者制作網頁的好入門工具。如果妳的網頁主要由文字和圖片組成,網景編輯器將是壹個容易的選擇。如果對HTML語言有所了解,可以使用記事本或Ultra Edit等文本編輯器編寫幾條HTML語句,也可以彌補網景編輯器的壹些不足。
⑦Adobe Pagemill
Pagemill功能不強大,但是很好用,適合新手做漂亮的,不是很復雜的主頁。如果妳的主頁需要很多框架、表格和圖像地圖圖片,那麽Adobe Pagemill就是妳的首選。?Pagemill的另壹個特點是它有壹個剪貼板,妳可以隨意拖拽任意多的文本、圖形和表格,然後在需要的時候打開,非常方便。
⑧克拉麗絲女團主頁
如果妳使用克拉麗絲女團主頁軟件,妳可以在幾分鐘內創建壹個動態網頁。這是因為它有壹個很好的創建和編輯框架的工具,妳可以添加新的框架,而不需要花費太多的精力。此外,克拉麗絲女團主頁3.0集成了FileMaker數據庫,增強的網站管理功能還允許您檢測頁面的合法連接。但界面設計過於粗糙,圖像地圖圖像處理不完整。
⑨夢想編織者
自制動態HTML動畫網頁
DreamWeaver是壹款很酷的網頁設計軟件,包含可視化編輯和HTML代碼編輯軟件包,支持ActiveX、JavaScript、Java、Flash、ShockWave等功能。而且還可以通過拖拽,支持動態HTML的設計,從頭到尾制作動態HTML動畫,讓頁面在Netscape和IE 4.0瀏覽器中正確顯示,無需插件。同時還提供了自動更新頁面信息的功能。
DreamWeaver還采用了往返HTML技術。該技術使網頁可以在DreamWeaver和HTML代碼編輯器之間自由轉換,HTML的語法和結構保持不變。這樣,專業設計師就可以在不改變原有編輯習慣的情況下,充分享受可視化編輯的好處。DreamWeaver最具挑戰性和最重要的是它的開放式設計,這使得任何人都可以輕松擴展其功能。
⑩煙花?
第壹個完全為網絡制作者設計的軟件。
Fireworks有著悠久的歷史,它的出現徹底改變了Web繪圖。Fireworks是專門為網絡形象設計開發的,內置了豐富的功能支持網絡發布,比如Fireworks可以自動裁剪圖片,生成動態鼠標響應的javascript。而且Fireworks有非常強大的動畫功能和近乎完美的網絡圖像生成器(導出功能)。它加強了與dreamweaver的聯系,可以直接生成dreamweaver的Libaray甚至導出為CSS樣式的網頁和圖片!
閃光
讓妳的網頁動起來。
Flash是壹種在互聯網上使用的動態交互式沖擊波。它的優點是體積小,可以邊下載邊播放,避免用戶長時間等待。FLASH可以用來生成動畫和給網頁添加聲音。這樣,妳可以生成多媒體圖形和界面,但文件大小很小。FLASH不能像語言壹樣編程,但是通過它內置的語句結合JavaScripe,妳也可以制作壹個交互性很強的主頁。有人曾經說過:下個世紀的網絡設計師不會用FLASH,會被淘汰!我相信這句話是真的!
專業熱狗
用各種復雜的技術制作壹個網頁。
HotDog是早期基於代碼的網頁設計工具,它最顯著的特點是提供了很多向導工具,幫助設計者制作頁面的復雜部分。HotDog的高級HTML支持marquee的插入,在預覽模式下可以正常速度觀看。這是非常罕見的,因為即使是開創這個標簽的微軟,也沒有在FrontPage中提供這樣的功能。HotDog對插件的支持遠遠超過其他產品,它提供的對話框可以讓妳手動為不同格式的文件選擇不同的選項。但是和中國人打交道不是很方便。
HotDog是壹款功能強大的軟件,對於想要在網頁中加入CSS、Java、RealVideo等復雜技術的高級設計師來說是壹個不錯的選擇。
住宅根據地
做壹個可以完全控制頁面進程的網頁。
Allaire的HomeSite是壹款小巧而多功能的HTML代碼編輯器,具有豐富的幫助功能,支持CGI和CSS,可以直接編輯perl程序。HomeSite的工作界面復雜而簡單。根據習慣,可以設置成記事本之類的簡單編輯窗口,也可以在復雜界面下工作。
HomeSite更適合復雜精彩的頁面設計。如果妳想完全控制妳制作頁面的進度,HomeSite是妳最好的選擇。但是對於初學者來說太復雜了。
Microsoft Visual Studio
它是美國微軟公司的壹系列開發工具包產品。
該系列的版本有:2003、2005、2008、2010、2012、2013、2015、2015 RTM及以後的版本;
適合開發動態aspx網頁,同時還可以制作非刷新網站和webservice功能。
Jbuilder
壹個可視化JAVA開發工具。它是在Java2平臺上開發商業應用程序、數據庫和發布程序的優秀工具。它支持J2EE,因此程序員可以快速轉換企業Java應用程序。
無論什麽版本,都適合用它來開發JSP頁面。
三、UI設計、平面設計、網站設計的設計方向/方法/步驟/流程:
1,UI設計方向
UI是用戶界面,是英文user and interface的縮寫。從字面上看是用戶和界面兩個組成部分,但實際上也包括了用戶和界面的交互,所以可以分為三個方向,即:用戶研究、交互設計和界面設計。
①用戶研究
用戶研究包括兩個方面:壹個是可用性工程,研究如何提高產品的可用性,使系統的設計更容易讓人使用、學習和記憶;二是通過可用性工程的研究發掘用戶的潛在需求,為技術創新提供另壹種思路和方法。
用戶研究是壹個跨學科的專業,涉及可用性工程、人體工程學、心理學、市場研究、教育學、設計學等多個學科。用戶研究技術是從人文角度研究產品,從用戶角度介入產品開發設計。
用戶研究(User research)通過對用戶工作環境和產品使用習慣的研究,可以在產品開發初期將用戶對產品功能、設計和外觀要求的期望融入到產品開發過程中,從而幫助企業改進產品設計或探索壹種新的產品理念。
是獲取用戶需求和反饋的途徑,也是檢驗界面和交互設計是否合理的重要標準。
②交互設計
這部分是指人機交互工程。以前交互設計也是程序員做的。事實上,程序員擅長編碼,但不擅長與最終用戶互動。所以很多軟件雖然功能齊全,但是交互設計粗糙、繁瑣、難用,學習起來也比較困難。用了這樣的軟件後,人不是聰明上進,而是覺得被忽悠了,被羞辱了。很多人因為不會操作電腦軟件而下崗失業。這種互動使計算機成為壹個可怕的技術怪物。於是我們把交互設計從程序員的工作中分離出來,單獨成為壹門學科,也就是人機交互設計。他的目的是讓軟件易用、易學、易懂,讓計算機真正成為方便服務人類的工具。
③界面設計
在漫長的軟件開發中,界面設計壹直沒有得到重視。做界面設計的人,在貶義上也被稱為“藝術家”。其實軟件界面設計和工業產品中的工業造型設計壹樣,都是產品的重要買點。友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創造賣點。界面設計不是簡單的藝術繪畫,需要定位用戶,使用環境,使用方法,為最終用戶設計,是壹種純科學的藝術設計。測試壹個界面的標準不是壹個項目開發團隊領導的意見或者項目成員投票的結果,而是最終用戶的感受。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,這是壹個不斷為最終用戶設計出滿意視覺效果的過程。
2、平面設計的設計方法/步驟:
1.調查?
調查是認識事物的過程,設計需要有目的、完整的調查。背景,市場調查,行業調查(關於品牌,受眾,產品…),定位,表達方式,以及…調查是設計的開始和基礎(背景知識)。
2.內容?
內容分為主題和具體內容兩部分,是設計師進行設計前的基礎資料。
3.概念?
構思是設計的第壹步,思考在設計中比什麽都重要。創意從來都是獨立於設計的。也許這是妳的視覺作品中最難傳達的思想。
4.調動視覺元素?
在設計中,基本元素相當於妳作品的組成部分,每個元素都要有傳遞和加強信息傳遞的目的。真正優秀的設計師往往非常小氣,每使用壹個元素,都會從整體需求考慮。在壹個頁面中,組成元素可以根據類別進行劃分,例如:?
標題、文字、背景、色調、主圖、留白、視覺中心等。平面設計布局是將不同元素有機結合的過程。比如在布局上,經常使用框架(也叫骨骼),形式有很多種,規則框架和不規則框架,可見框架和隱藏框架;在字體元素中,字體和字體的選擇和搭配是很有講究的。選擇字體風格的過程是壹個審美判斷的過程,色彩的運用可以體現壹個設計師對色彩的理解和修養。色彩是壹種語言(信息),有感情,能讓人聯想,能讓人感覺到冷暖,前後,輕重,大小等等。善於調動視覺元素是設計師必備的能力之壹。
(5)、選擇表達方式?
技術就是技巧。在視覺產品泛濫的今天,要打動觀眾並不容易。更多的視覺作品已經被人們的眼睛自動忽略了。有多少種方法可以傳達妳的信息?壹種是傳統美學表達的完整完美的設計方法,會被觀眾欣賞和記住。第二,可以用新穎或意想不到的方式(包括在材料上)實現。第三,是瘋狂的廣告量和地毯式轟炸。我們更需要哪壹個?雖然三種方法都能達到目的,但是我們知道它們的回報是不壹樣的。
我們在三大構成中學習了多種圖形處理和表現手法,如對比、類比、誇張、對稱、主次、明暗、變化、重復、矛盾、輻射、節奏、粗細、冷暖、面積等形式。此外,還有手繪效果來自圖形處理的效果,如油畫、鉛筆、水彩、版畫、蠟筆、塗鴉……以及其他如攝影、老照片等等。那麽妳想選哪個呢?這取決於妳的目的和目標群體,以及妳的設計水平。
6.平衡?
平衡能帶來視覺和心理上的滿足。設計師要解決畫面中的力場平衡,前後平衡,平衡感也是設計師構圖需要的能力。平衡和不平衡是相對的,是否符合主題要求才是標準。平衡分為對稱平衡和非對稱平衡,包括點、線、面、色、空間的平衡。
⑦,才華橫溢?
記住,妳應該創造視覺刺激來升華妳的作品。
今天,關於風格?
作為壹名設計師,他有時反對風格。固定風格的形成意味著自我的僵化,但同時風格又是壹個設計師的個性、喜好、閱歷和修養的體現,也是壹個設計師成熟的標誌。他認為“只有了解大同,才能獨行。”
⑨、生產?
檢查項目包括:圖形、字體、文字、顏色、排列、比例、出血等。
要求:視覺想象和效果要賞心悅目,更重要的是要讓觀眾看得懂!
3.網站設計的設計流程:
①網站設計流程1:確定風格。
壹個網站的風格可以通過它的色彩、技術、文字、布局、交互來概括壹個網站的個性:是粗獷豪放,還是清新美觀;是溫柔優雅,還是執著熱情;是活潑多變,還是墨守成規?明確了自己要給人什麽樣的印象之後,就要找出網站中最有特色的東西,也就是最能體現網站風格的東西。並把它作為網站的特色來重點加強和推廣。風格的形成不是壹次就固定下來的。妳可以在實踐中不斷強化,調整,提高。
②網站設計流程二:收集素材。
尋找和收集相關的文字、圖片、聲音、圖像等資料,並對收集到的資料進行整理和加工。
③網站設計流程三:網站布局
主頁:主頁的主題也體現在logo和網站標題上。對主頁主題的準確總結可以幫助用戶準確選擇自己需要的網站。
首頁導航:網址導航可以看作是網站內容的壹種分類嗎?細分網站內容,方便用戶根據個人需求選擇和瀏覽相應的欄目頁面。
首頁內容:頁面的內容布局首先需要分析網站用戶群體的需求,將用戶最關註的內容放在首頁最重要的位置。壹般情況下,頁面內容布局是根據用戶的瀏覽風格和內容的重要性,從左上至右下排列的。
④網站設計流程四:LOGO設計
如何設計logo是很多網站設計師頭疼的問題。在設計之前,需要進行基礎的調查分析,即對企業進行全面的調查,然後挖掘所需的資料,最後進行設計開發。這也是最重要的壹步。只有反復推敲修改,才能設計出滿意的logo。
⑤網站設計流程五:導航設計
在設計導航之前,要充分分析用戶需要什麽。從導航的有效性、實現和利用來設計導航。
6.網站設計流程6:橫幅設計
在設計橫幅之前,我們要和客戶溝通好他們想在橫幅上突出什麽,然後有針對性地展示橫幅上的內容。當我們確定重點時,banner的顏色搭配應該是明亮幹凈的,以與整個頁面相協調。
⑦.網站設計流程7:友情鏈接設計。
在設計網站的友好鏈接時,要考慮網站的優化。鏈接不能滾動,因為沒有人交換它們。最好把它們列在最下面。
四、註意事項
視覺會給人帶來壹系列的生理、心理、情感和行動反應。設計是視覺體驗的科學,它包括兩個方面,壹是人在沒有人為改變的情況下感受到生理的基本反應,二是即時或不確定因素的構成。比如個人喜好,性格等等。
1,相對穩定方面:
主要是生理上的視知覺,人的視覺習慣,視覺過程,視覺邏輯,比如從上到下,從左到右,喜歡連貫,重復,喜歡對比,而在色彩方面,人最喜歡的其實是有對比的補色,等等。這都與人的生理習慣有關,是人的生理機能的本能反應。作為設計師,我們應該充分理解並靈活運用這些知識。設計是對人的關心。首先要研究文化和人的感知這些相對穩定的方面,需要在實踐中總結。
2.不穩定方面:
不穩定方面主要是指情感、素質、口味、體驗上的差異。在設計過程中,妳需要有壹定的判斷和把握能力,需要客觀和克制才能完成優秀的設計。
3、設計思維的科學性:
設計要有科學的思維方法,在同中求異,在異中求同,掌握和運用各種思維方法,如縱橫關聯思維、發散思維等,善於運用科學的思維方法去尋找奇特的新的視覺形象,從而不斷發現新的可能性。
事實上,平面視覺科學是壹門博大精深的學問。只有這些知識得到完善和深入普及,才能保證設計水平的普遍提高。此觀點僅在此提出,有待今後結合其他學科的研究成果進行系統整理和探討。