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比如我們手繪的樹插畫——如何用PS畫插畫,求步驟!

如何學習手繪?學習手繪需要經歷以下五個步驟:

1,準備好標記

想學手繪,必須提前熟練使用馬克筆。

2.素描

素描階段主要解決構圖。構圖是壹幅手繪作品成功的基礎。如果不註意構圖,在畫的中途會發現越來越多的毛病,會極大地影響畫的意境。

3.原稿

通常從主體開始,用0.5的手寫筆勾勒輪廓,用筆盡量流暢,壹氣呵成。千萬不要反復描線,然後用0.3畫前景的樹和人,最後用0.1畫前景。

第四步:顏色

上色是最關鍵的壹步。把大部分顏色放在硫酸紙的背面。首先,它可以降低標記的色度。太鮮艷的顏色可能會讓畫面太“火”,大面積的灰色可以讓渲染出來的畫面持久。

5.調整

這個階段主要是做壹些局部的修飾,統壹色調,深入刻畫物體的質感。到這壹步,還需要彩鉛作為標記的補充。

擴展數據

手繪與我們的現代生活息息相關,比如建築、服裝、插畫、動畫。手繪的形式是有分類的,各有特長。對於建築師、研究人員、設計師等與設計和繪圖相關的人來說,手繪設計的學習是貫穿其職業生涯的壹個過程。

手繪訓練是針對手繪技能需求的教育訓練,對於現代社會設計美學的傳承具有不可替代的現實意義。

手繪是各行業用手工繪制圖案的壹種技術方法。設計手繪主要是前期設計方案的研究手繪和設計成果部分的表現手繪。前期部分叫素描,結果部分叫表演圖或效果圖。手繪內容很寬泛,文字無法完美表達。

如何用PS畫插畫,求步驟!1,打開PS,選擇300分辨率繪制新文件,如果以後想打印的話方便。

2.新建壹個圖層,選擇方形筆刷,記得隨時保存文件,把筆刷下載到網盤上。

3.用草稿色填充背景,放在最上面。根據妳要畫的主色來填充。顏色有點灰,飽和度不太高。畫剪影的時候會初步配色,也可以找找參考。

4.然後分層畫壹個剪影,用硬筆+鋼筆工具畫(也可以用套索工具勾出來形狀再填顏色。嘗試了很多方案進行初步配色,最後選擇自己最滿意的壹個進行深入)。在圖層上方新建壹個黑白調整圖層,可以隨時打開觀察圖片的素描關系,避免顏色過多,忽略圖片層次。

5.鎖定圖層透明度,用噴槍畫筆直接在當前圖層上繪制;創建壹個新層,創建壹個剪貼蒙版,然後在新層上繪制。

6、添加輔助元素,樹葉、燕子穿插添加,樹葉用硬邊圓形筆刷,繪畫時註意調整筆刷大小和顏色。用套索工具在底層畫出葉子的大概形狀,然後用噴槍筆刷畫出顏色變化,再用橡皮擦工具選擇硬邊圓圈修剪形狀。

中間和頂部用硬邊圓形筆刷直接繪制。燕子用鋼筆工具勾選形狀,然後復制。頂部的葉子和燕子被調整大小和顏色以制作動態模糊和高斯模糊,景深效果增強了畫面層次。

7.復制要反射的圖層,然後用Ctrl+T垂直翻轉圖層,然後調整位置,鎖定透明度,吸收圖片中較深的顏色填充,然後用噴槍繪制過渡。選擇繪畫工具,選擇體積繪畫,然後輕輕地畫接近鹿的反射,註意程度和方向,畫出變化。

8.強化視覺中心,新建壹個圖層(圖層的混合模式改為強光),然後選擇噴槍將畫面外圍用深色調暗,中間用亮色提亮,增加對比度(對於強光圖層,暗部用深色改,亮部用亮色改)。

插圖提示1。有沒有壹些插花的小技巧分享壹下?

關於茶的十件事要分享插花常識:1,在花莖底部約1寸處以45度斜角切斷。

這樣會立刻增加莖表面的水分攝入,花卉的花和葉會吸收更多的水分,變得更加飽滿和旺盛。2.選擇壹個妳喜歡的杯子作為花瓶。

不要把花莖完全剪掉,在茶杯裏保持合適的大小,用橡皮筋把這些花綁成壹束,這樣出來的花更完整,也更容易換水。3.如果想讓含苞待放的花朵立刻綻放,可以用溫水和熱水交替的方法。

先把花莖剪下來,然後把花放在裝滿溫水的玻璃瓶裏。壹分鐘後,把花移到裝滿冷水的花瓶裏。20分鐘後,這些花將張開它們最大的嘴。

4.伏特加和糖的混合物可以延長花期。在花瓶裏加入幾滴伏特加和壹茶匙糖,可以延緩花朵枯萎。

當花朵哭喪著臉時,在水中加入壹杯伏特加,它的莖會在大約壹兩天內再次變直。5.用漂亮的甜點杯展示多肉植物。

甜品杯中可愛的多肉植物,感覺又甜又別致!只需將盆栽的土壤填滿,然後用裝滿自來水的噴霧瓶對土壤進行噴灑,將多肉植物放在這些濕潤的土壤表面。久而久之,就會開始生根發芽。壹定要每周用噴霧瓶均勻地噴壹次土,直到表層土看起來濕潤為止。

2.繪畫常識是什麽,如何掌握?

繪畫常識藝術通常是指繪畫、雕塑、工藝美術、建築藝術等在空間中進行的、表達的、訴諸於人的視覺的藝術。

十七世紀歐洲開始使用這個名稱時,泛指繪畫、雕塑、文學、音樂等具有美學意義的事物。當我在五四前後開始普遍使用這個詞時,它也有相當於整個藝術的意思..

比如魯迅在1913年解釋“藝術”壹詞時寫道:“藝術是從英文love翻譯過來的壹個詞。愛雲的人原籍希臘,他們的友誼是藝術。

不久後,我國用“藝術”壹詞翻譯了“愛情”,“藝術”壹詞成為專指繪畫等視覺藝術的名稱。造型藝術中創造藝術形象的技巧和手段。

如借助色彩、明暗、線條、解剖、透視作畫;雕塑靠的是體量和結構。這些技法和手段,通過長期的藝術實踐,形成了這些造型藝術獨特而特殊的藝術語言,決定了這些藝術不同的表現規律,關系到造型藝術形象的成敗和藝術作品的感染力。

藝術家對造型表現手段規律性的不斷探索和提高,是藝術創作表現新的生活內容,滿足人們不斷發展的審美愛好的必要條件。黃金分割也被稱為黃金律和黃金比例。

在壹條線段上,按照最優的長寬比將線段分為長段和短段,或者按照最優的長寬比形成壹個矩形的長邊與短邊的最優比,即黃金分割。二次元繪畫術語。

指長度(左右)和高度(上下)組成的平面空間。在繪畫中,為了真實地再現物象,我們常常運用透視、明暗等造型手段,在第二空間的平面上創造出物象的深刻感和立體效果,也就是用第二空間創造出自然物的三維空間的錯覺。

有些畫,比如裝飾畫、圖案畫,並不要求很強的深度效果,而是刻意追求第二空間的平面意義,以獲得藝術表現力。立體畫術語。

指長度(左右)、高度(上下)、深度(縱深)組成的三維空間。在繪畫中,為了真實地再現物象,需要在平面上表現出三維空間的立體感和縱深感。

肌理繪畫、雕塑等造型藝術通過不同的表現手法在作品中表現各種物體的特征,如絲、皮、水、石等不同的質性特征,給人以真實感和美感。借助明暗、色彩、線條等造型因素,量感表達的是對壹個物體的重量、粗細、大小、數量的感受。

如巖石的莊嚴,風煙的輕盈。繪畫中所有表現現實的物體都要求傳達物體獨特的重量和真實感。

利用數量的對比關系,可以產生多樣統壹的效果。在繪畫中,根據幾何透視和空氣透視的原理,空間感描繪出物體之間的距離、層次、穿插等關系,從而在平面繪畫中傳達出壹種深邃的立體感。

體積繪畫術語。指在繪畫平面上展示的視覺對象能給人壹種占據三維空間的立體感。

在繪畫中,任何可見的物體都是由物體本身的結構決定的,由不同方向和角度的塊組成。因此,需要把握被畫物體的結構特征,分析其在繪畫中的得體關系,以達到體量感。

透視畫的理論術語。“perspective”壹詞源於拉丁語“perspclre”。

起初,透視學是通過壹個透明的平面看景物,並在這個平面上精確地畫出景物,即形成景物的透視圖。後來根據壹定的原理,用線條表現壹個物體的空間位置、輪廓和投影的科學叫透視學。

透視有三種:1彩色透視,2消失透視,3線透視。這是達芬奇總結的,最常用的是線透視。透視在繪畫中占有很大比重。它的基本原理是在畫家和被畫物體之間想象壹塊玻璃,固定眼睛的位置(用壹只眼睛看),用眼睛連接物體的關鍵點,形成視線。與想象中的玻璃重新連接。玻璃上每個點的位置就是妳要畫的三維物體在二維平面上的位置。這就是西方古典繪畫中透視的應用方法。比如中國畫的透視應用:(1)多視點中國畫擅長表現豐富的情節,西洋畫講究單視點(類似攝影)。中國畫所強調的豐富情節,不是單壹視點就能完成的。所以中國畫是用多個視點來表現的(類似於把壹個相機的多個鏡頭拆分重新組合)。比如(2)相機的高度用微斜的透視來表示,遠處常畫“遠山高”的山,由雲相連。表現出壹種人比山高的感覺。中國畫不用特寫來表現山。(2)長途國畫強調“爭壹樹,奪壹寸豆。”畫家必須用長焦來表現自己。畢加索的作品打破了透視的基本規律,將壹個物體的正面和背面展現在二維空間中。要理解畢加索的畫,首先要拋棄透視法。現在的畫家已經開始無視壹切規則,試圖打破壹切規則。但是這些實踐是在壹個基本的哲學規則中——打破舊規則,創造新規則。視地平線,透視中心點的基本術語:即畫家的眼睛正對著眼睛水平線上的壹點。

觀點:是畫家眼睛的位置。視中線:連接視點和中心的線,與視地平線成直角。

消失點:壹個有角度的物體,不平行於畫面,在透視中到達視在地平線中心兩側的消失點。天點:它是壹個傾斜的物體(在房子屋頂的前面),消失在明顯的地平線之上。

位置:它是壹個近高遠低的傾斜物體(在屋頂後面),消失在明顯的地平線以下。

3.繪畫基礎知識

顏色問題:

1知道三原色,即紅、黃、藍。

知道冷色和暖色的區別。

懂得更好的配色,知道什麽是互補色,即紅、綠、藍、橙、紫。

建模問題:

1學習基礎素描,這對畫畫很重要!

2理解並畫出空間感,讓物體層面打開。

3認識透視關系,即近大遠小,近實遠虛,近高遠低,兩條直線無限延伸,最後消失於壹點。

4學會重點描繪當地的事物。

5物體的黑、白、灰關系

其實我還是要多看多學。我只是告訴妳我多年的繪畫經驗,還需要多畫。

4.插花有哪些基本常識?

以下是我從網上為妳找到的壹些信息:

插花的基礎:

中式

1.立式

第壹主枝直立插入容器內,呈現出剛健挺拔或婀娜多姿的姿態,給人壹種端莊穩重的藝術美。宜擡頭觀望。

2.傾斜型

將主花枝斜向外插入容器內,用壹些自然彎曲或斜向生長的枝條來表現其活潑動感的美感。宜擡頭觀望。整體輪廓應該是壹個傾斜的長方形,即橫向尺寸大於高度,才能表現出傾斜的美感。

3.扁平型

展開式是將主花枝在容器內橫向或水平延伸,註重橫線或橫絲帶的美感。第壹主枝傾斜約80o-90o,與花器基本形成水平狀。

4下垂型

主花枝下垂插入容器內,用卷須、半卷須、柔韌花枝的植物,表現出線條纖細、飄逸、流暢之美,畫面生動,裝飾性強。

5.融合花卉圖案(景觀布置)

合並圖案是將兩個相同或不同的圖案組合成壹個整體,形成壹個整體的造型作品。

6.風景插花

風景插花是壹種在盆內方格之間表現自然風光的插花形式。

西方風格

對稱模式

三角形、扇形、倒T形、半球形、臥式、

錐形等

不對稱模式

l形、等邊三角形、彎月形、S形等。

三角形是西方插花的基本形式之壹。圖案的輪廓是對稱的等邊三角形或等腰三角形,下部最寬,上部較窄,看起來像金字塔。三角形結構均衡美觀,給人壹種整潔莊重的感覺。適用於會場、大廳、教堂的裝飾,擺放在角落茶幾或角落家具上。淺盆或較大埃的花瓶常用作容器。

扇形呈放射狀,花朵從中心點向四面八方放射狀延伸,就像壹把張開的扇子。用於迎賓慶典等禮儀活動中,烘托熱鬧喜慶的氣氛,裝飾性極強。

倒T形是單面對稱的圖案,形狀像英文字母T的反面,插入時豎線壹定要保持垂直,左右兩邊的橫線水平或略下垂。左右橫線的長度壹般為中間豎線長度的2/3。插毛與三角形類似,只是腰細壹些,即兩邊的花集中在焦點附近,兩邊的花壹般不超過焦點的高度。倒T型突出線性構圖,用線條感強的花為宜。

半球型

這是壹個四邊對稱的構圖。插花的輪廓是半球形的,用的花材長度要基本壹致。插花的整體輪廓要圓滑,沒有明顯的凹凸部分。半球形插花的花頭較大,花器不太突出。這種插花柔和浪漫,輕松舒適,常用於茶幾、餐桌的裝飾。

圓錐形是壹種對稱的花朵圖案,可從各個方向觀看。形似寶塔,穩重莊嚴。從各個角度看,它的側視都是三角形,俯視都是圓形。其插值方法介於三角形和半球形之間。

l這是壹種不對稱的花卉圖案,適合放在窗臺或者墻角。它基本上類似於倒T型,但它的左右兩邊長度不等。壹邊是長軸,壹邊是短軸,強調縱橫線向外延伸。

不等邊三角形是壹種不對稱而平衡的花卉圖案,具有動態美。是藝術插花中最常用的花卉圖案。

5.關於漫畫的常識

練習時可以在A4普通復印紙上畫。

如果妳精通之後想投稿(手稿),就得用專門的漫畫紙來畫。

專用的漫畫紙有尺線,方便作者,但也貴。建議熟練後再用,否則浪費。

在A4紙上練習很棒。

漫畫的基本元素如下:

1.劇本(故事

2.分鏡。

3.喜劇語言

只有做到這三點,才能走得更遠。

1.書稿經編輯編輯後,以各種構思展開,記錄為主題,再由畫家賈在漫畫紙上或彩色紙上作畫。

2.用鉛筆大致畫出人物及其對話。

3.在鉛筆線條的基礎上,用黑色鋼筆添加,仔細勾畫衣服等等。

4.添加背景和頭發。畫出背景的所有黑色部分等。在被塗掉的地方(超出預定區域),用白色海報色進行修改。

5.按照透明繪圖紙的固定規格,用小刀切割出各種圖案。

6.用白色海報色等填充(手稿)等。,這就完了。

7.通過照相排版在原稿上植字,拼版後再印刷。

8.印刷後,印刷廠會把印好的書頁裝訂成冊,加上封面。

長篇漫畫就是在新劇本的情況下,壹遍又壹遍重復上述步驟制作而成的。妳不必同時思考和畫畫。妳必須在步驟1決定劇情。也就是叫劇本。

故事是漫畫的基礎,分鏡頭是故事的表現,而漫畫語言則是故事和分鏡頭的巧妙銜接。

除了傳統的手繪,還可以用手繪板直接在電腦上畫出漫畫,然後做出各種效果網絡。步驟我就不壹壹解釋了。

其實畫畫最重要的是想象力和耐心。

而漫畫最重要的基礎是基於:素描。

介意:生活中隨身帶個小速寫本,經常寫生生活細節,發現壹些有趣的事情。畫出來,鍛煉自己畫漫畫過程中所缺乏的經驗和想象力。

很有幫助~ ~ ~

好好學習,祝妳做自己喜歡的事成功。

6.插畫學習最重要的應該是什麽?

學壹些軟件技術和CG操作技術真的不需要什麽基礎,但是在插畫行業只能做壹些技術性的工作,不是創造性的工作。

如果基礎好,練習努力,可以多做壹些有創意的插畫工作。

其實妳有兩個選擇,要麽不練基礎,學點CG知識,以後從事壹些插畫的相關技術工作,也能活下來。要麽把基礎練好。當然,基礎不可能壹蹴而就。還是可以選擇先從事壹些插畫的技術工作,同時磨練自己的創作基本功,等壹兩年再走上創作之路。都是從無基礎到有基礎,需要壹個勤奮練習的過程。我們說的基礎不是讓妳從零開始畫石膏靜物,而是插畫創作需要的基礎。在老板不年輕的時候,從零開始畫靜物,是在浪費自己的生命、時間和金錢。Illustrator數字藝術中心的基礎課程是提煉插畫創作所需的基礎知識,去掉無用的部分。課程包括構圖、結構、造型、動態設計、透視等知識。用獨特的方式訓練妳,可以在短時間內提高妳的基礎能力。

我說的基礎不是讓妳從零開始畫壹張石膏靜物,而是插畫創作需要的基礎。在老板不年輕的時候,從零開始畫靜物,是在浪費自己的生命、時間和金錢。Illustrator數字藝術中心的基礎課程是提煉插畫創作所需的基礎知識,去掉無用的部分。課程包括構圖、結構、造型、動態設計、透視等知識。用獨特的方式訓練妳,可以在短時間內提高妳的基礎能力。-插畫數字藝術中心。

7.畫漫畫需要哪些基礎知識?

市面上有教孩子初級漫畫的書。

妳可以找找看。

然後`````````````真的太過分了~ ~ ~ ~。

我不知道。

工具:專用筆尖筆筒(筆尖:D學生筆G圓筆,筆筒多用筆筒和圓筆筒),專用卡通稿紙(B4等)。)、不易融化的快幹黑墨水、不易脫落的快幹美白液、塗黑美白的小刷子、鉛筆、橡皮擦、淺藍色鉛筆(不會復印,用於修改打字稿)。

`````````太多了``````自己買書。

我也是自學的。

市面上:尤素蘭和喬穎的漫畫學院。

北川勉漫畫學院

` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` `

加油!學漫畫要多看漫畫,多模仿,然後進壹步確定自己的畫風,加強效果和質量!

耐心點!毅力!

學漫畫不容易~ ~ ~ ~

8.藝術小貼士

藝術通常是指繪畫、雕塑、工藝美術、建築藝術等,它們在空間中進行,表達並訴諸於人的視覺。

十七世紀歐洲開始使用這個名稱時,泛指繪畫、雕塑、文學、音樂等具有美學意義的事物。當我在五四前後開始普遍使用這個詞時,它也有相當於整個藝術的意思..

比如魯迅在1913年解釋“藝術”壹詞時寫道:“藝術是從英文love翻譯過來的壹個詞。愛雲的人原籍希臘,他們的友誼是藝術。

不久後,我國用“藝術”壹詞翻譯了“愛情”,“藝術”壹詞成為專指繪畫等視覺藝術的名稱。造型表現手段:造型藝術中創造藝術形象的技巧和手段。

如借助色彩、明暗、線條、解剖、透視作畫;雕塑靠的是體量和結構。這些技法和手段,通過長期的藝術實踐,形成了這些造型藝術獨特而特殊的藝術語言,決定了這些藝術不同的表現規律,關系到造型藝術形象的成敗和藝術作品的感染力。

藝術家對造型表現手段規律性的不斷探索和提高,是藝術創作表現新的生活內容,滿足人們不斷發展的審美愛好的必要條件。黃金分割也被稱為黃金律和黃金比例。

在壹條線段上,按照最優的長寬比將線段分為長段和短段,或者按照最優的長寬比形成壹個矩形的長邊與短邊的最優比,即黃金分割。二次元繪畫術語。

指長度(左右)和高度(上下)組成的平面空間。在繪畫中,為了真實地再現物象,我們常常運用透視、明暗等造型手段,在第二空間的平面上創造出物象的深刻感和立體效果,也就是用第二空間創造出自然物的三維空間的錯覺。

有些畫,比如裝飾畫、圖案畫,並不要求很強的深度效果,而是刻意追求第二空間的平面意義,以獲得藝術表現力。立體畫術語。

指長度(左右)、高度(上下)、深度(縱深)組成的三維空間。在繪畫中,為了真實地再現物象,需要在平面上表現出三維空間的立體感和縱深感。

肌理繪畫、雕塑等造型藝術通過不同的表現手法在作品中表現各種物體的特征,如絲、皮、水、石等不同的質性特征,給人以真實感和美感。借助明暗、色彩、線條等造型因素,量感表達的是對壹個物體的重量、粗細、大小、數量的感受。

如巖石的莊嚴,風煙的輕盈。繪畫中所有表現現實的物體都要求傳達物體獨特的重量和真實感。

利用數量的對比關系,可以產生多樣統壹的效果。在繪畫中,根據幾何透視和空氣透視的原理,空間感描繪出物體之間的距離、層次、穿插等關系,從而在平面繪畫中傳達出壹種深邃的立體感。

體積繪畫術語。指在繪畫平面上展示的視覺對象能給人壹種占據三維空間的立體感。

在繪畫中,任何可見的物體都是由物體本身的結構決定的,由不同方向和角度的塊組成。因此,需要把握被畫物體的結構特征,分析其在繪畫中的得體關系,以達到體量感。

透視畫的理論術語。“perspective”壹詞源於拉丁語“perspclre”。

起初,透視學是通過壹個透明的平面看景物,並在這個平面上精確地畫出景物,即形成景物的透視圖。後來根據壹定的原理,用線條表現壹個物體的空間位置、輪廓和投影的科學叫透視學。

明暗繪畫術語。指繪畫中物體的光線、背光、反光部分的亮度變化以及這種變化的表現方法。

壹個物體在光照下有三種亮暗狀態,稱為三大面,即亮面、中面和暗面。三大面的光和色壹般都是中間偏暗。

三大面的明暗壹般表現為五個基本層次,即五種色調:①明面始終受光;(2)灰面——中面,半明半暗;(3)亮部和暗部的分界線;(4)暗側上的背光部分;⑤反射受周圍反射影響的單個表面的暗部和亮部。根據明暗的高低來描繪物體,壹直是方畫的基本方法。

文藝復興時期,瓦薩裏曾在《藝術家列傳》中說:“作畫時,在畫出輪廓後,用濃淡來大致區分明暗,然後在單間裏小心翼翼地展示明暗,明亮的部分也是如此。”倫勃朗是歐洲畫家中的陰影技巧大師。

輪廓造型藝術術語。指定義績效對象範圍的邊緣線。

在繪畫和雕塑中,輪廓是否正確被視為作品成敗的關鍵。構圖和造型藝術術語。

指作品中藝術形象的結構配置方法。它是造型藝術表達作品思想內容、獲得藝術感染力的重要手段。

色彩繪畫的重要因素之壹。各種物體不同程度地吸收和反射光線,作用於人的觀眾席,是壹種復雜的現象。

由於物體的紋理不同,對各種顏色的光的吸收和反射程度不同,所以世間萬物都形成了千變萬化的顏色。色調顏色可以呈現的定性外觀。

自然界中不同的色調是無限豐富的,比如紫紅色、銀灰色、橙黃色。色度是指顏色本身固有的明度。

例如,在七種基本色調中,紫色* * *最暗,黃色* * *最亮。聲調也叫聲調。

在具有壹定色相和明度的光源色的照射下,物體表面被籠罩在統壹的色彩傾向和色彩氛圍中,這就是色相。顏色沒有屬性。

顏色基本上分為暖色(也叫熱色)和冷色(也叫冷色)。紅、橙、黃是暖色,給人溫暖、溫暖、外向的感覺。

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