蒂希
遊戲是妳為了尋求快樂而自願參加的活動。但是,兒童劇絕不是單純的快樂感,而是伴隨著生命充實感的快樂。兒童遊戲有很多種。本學期,根據孩子的年齡特點,我們班設置了藝術區、科學區、數學區、建築區、書籍區、表演區等。,並給同壹個活動區起了不同的名字,如“我展示自己”、“天空之城的概念書店”等。,並堅持每天開展遊戲活動,引導孩子動手動腦,主動與材料互動。下面是我們班這學期的遊戲活動總結。
1,地域遊戲為孩子的發展提供了可能。因為孩子自己選擇活動,願望和興趣都能得到滿足,很容易投入到自己喜歡的活動中。
2.區域遊戲內容的設計必須符合各班幼兒的年齡特點,適應教育目標。大班註重加強智力訓練。不同的活動有相對穩定的活動區域,投放相應的素材。每個角落根據孩子的活動效果不斷補充或更新內容。
3.在區域的營造上,我們考慮軟硬材料的搭配。比如柔軟的材質,圖書館區都鋪了坐墊,真的讓孩子壹進圖書館區就感覺很舒服。硬材料要科學、美觀、合理、有教育意義,比如我們班的建築材料。
4.區域活動壹開展,我們就把區域活動的常規訓練放在重要位置。我們按照班級風格給孩子設置了“區角卡”,每個孩子可以根據自己的興趣選擇遊戲。另外,我們逐漸培養孩子珍惜玩具材料,玩具用完後,會收好放回去。不僅要整潔有序,還要學會合作、分享、輪流、等待、不競爭...
豐富多彩的轉角活動對培養孩子的語言交流能力、觀察能力、動手操作能力和創造力有著不可替代的作用。比如“建築區”,孩子可以在壹個很小的區域內每天建造自己最滿意的建築,比如“高層酒店”、“城堡”。每次施工後,孩子們都非常關註他們的工作。幾天後,我發現很少有人去施工區。我在想,高根據地的孩子被忽視的原因是什麽?經過反思,覺得孩子之間的比較不能產生長久的興趣,孩子是想被別人表揚的。所以我用數碼相機拍攝孩子每壹次活動的作品作為孩子搭建的記錄,賽後做點評。就這樣,施工區裏有孩子們歡快的身影和開心的笑聲,每天也有孩子們在挑戰新的施工形式。
通過努力,雖然孩子們的遊戲水平有所提高,但是在很多方面還是存在問題,比如在美術區的時候,有的孩子會互相模仿,腦子不夠用;在角色遊戲區,孩子的積極性不夠,往往會在遊戲中產生倦怠感;在表演領域,兒童的交際語言還是欠缺的。所以在以後的遊戲開發過程中,要組織形式多樣的兒童活動,激發孩子對遊戲的興趣。班級可以通過深入的交流活動互相學習,讓每個孩子在愉快的遊戲活動中提升自己,使我們班孩子的遊戲水平上升到壹個新的高度。
偏激
結合主題活動開展獨立遊戲,為孩子提供豐富有效的素材,引導孩子在自由輕松的氛圍中積極探索學習。地域遊戲是體現孩子在玩中學習,在玩中學習,將教育融入遊戲的好形式之壹。
這學期,我們班根據孩子的年齡特點,設置了娃娃屋、數學區、超市、閱讀區、表演區。我們堅持每天玩遊戲,引導孩子動手動腦,主動與材料互動。現在我就這半年來的活動做壹個簡單的總結。
第壹,材料的運送
1,根據孩子的個體差異放材料。
如果活動區提供的材料都是同樣的難度,有些孩子可能太簡單,太容易完成,會讓他們失去興趣,不利於他們的進壹步發展。對於其他孩子來說,可能太難了,但是通過努力是達不到的,也會讓他們失去興趣。因此,我們在了解每個孩子發展水平的基礎上,考慮個體和個性差異,在活動區提供不同難度的操作材料,供不同程度的孩子選擇。比如在藝術區放折紙材料,讓孩子練習折疊雙三角物體。教師可以利用雙三角原理,在折疊中投擲多種不同難度的物體,讓孩子自由選擇。這樣,每個孩子都可以根據自己的需求進行選擇,他可以體驗到成功的樂趣。
2、家園合作與協調,* * *配合活動材料的準備。
在這學期的區域活動中,我們的壹些材料來自他們孩子家庭的廢品收集。如瓶子、種子、羊毛、蛋殼等。,全部來自孩子和家長的收藏。孩子們對他們帶來的東西很感興趣,我們放進去後,都試著玩。這樣在提高孩子參與活動積極性的前提下,家與家之間的聯系進壹步加強。
3.地域素材可以作為班級主題活動的延伸。
我們班可以把區域活動作為班級主題活動的延伸,把主題活動後的材料及時放到區域活動中,讓孩子在區域活動中繼續進行相關的主題探索和操作活動。美術區的素材基本都是主題活動開展後再放,讓孩子基本明白怎麽操作,更感興趣。
二,兒童在活動中的發展
1,給孩子發展的空間,讓他們自由表達和表達。
我們經常默默地看孩子的表演,盡量不去打擾他們,這充分滿足了孩子表達和表演的需要,對孩子的全面發展有很大的作用。
2.仔細觀察孩子發展的個體差異,對活動做出相應的調整。
同齡的孩子,發育也不壹樣。我們在數學區設計了“打牌比較大小”的活動。能力好的孩子可以按規則壹個壹個玩,也可以自己創造兩三個。但是有的孩子不會玩,對活動不感興趣。所以我們針對這樣的差異做了調整。我們應該把“比大小”當成壹個“排小魚”的遊戲。當牌排列成相同點數時,我們可以吃掉相同點數之間的所有牌。改變遊戲規則後,能力差的孩子也想到了數學區玩,贏的牌比誰都多。
第三,師生之間的良好互動
1.隨時觀察孩子的活動,及時給予指導和幫助,滿足孩子的需求。新大綱指出,教師應該是兒童學習活動的支持者、合作者和引導者。在區域活動中,可以註意觀察每個孩子的興趣運作,適時參與孩子的活動,和孩子壹起探索、操作、發現、討論、解決問題,真正體現孩子的主體地位,而不是發現問題就把我們的觀點和想法強加給孩子。
2.運用幼兒評價語言,促進區域活動更好地開展。
必要時,我們經常深入孩子的生活,了解他們的遊戲感和規則,我們經常用“耶”、“真棒”、“加油”等幼稚的詞語來評價孩子,盡力讓每個孩子都感受到成功的喜悅。
通過努力,我們班的區域活動得到了家長的好評。雖然孩子們的遊戲水平有所提高,但仍然存在很多問題。比如有的孩子在手部工作區的時候互相模仿,用腦不夠。在超市裏,兒童的交際語言仍然缺乏;在表演區,我們準備的道具並不能滿足每個孩子的需求。所以在下學期的遊戲開發過程中,我會針對這些問題制定有針對性的計劃和方案,讓每壹個孩子在快樂的遊戲活動中提升自己,讓我們班孩子的遊戲水平上升到壹個新的高度。
提索
遊戲是妳為了尋求快樂而自願參加的活動。但是,兒童劇絕不是單純的快樂感,而是伴隨著生命充實感的快樂。遊戲是孩子的活動,和學習活動、勞動活動有很大區別。它有壹些特點:第壹,遊戲是兒童自願的活動,遊戲是兒童的天性。兒童遊戲不是在外界強迫的情況下進行的,而是兒童出於自身興趣和意願的自願活動。兒童遊戲有很多種。本學期,我們班創設了轉角遊戲、角色遊戲和晨間自選活動,包括益智區、美工區、科學區、建築區、生活區、語言區,以及銀行、幼兒園、娃娃屋、老鼠面包店、正義團店等遊戲。下面是我們班這學期的遊戲活動總結。
壹、角色遊戲在角色遊戲中,角色是遊戲的中心。
兒童通過在遊戲中扮演想象中的角色,以想象的方式重新組合頭腦中已有的觀念,從而體現出對社會生活的理解,參與到成人的社會生活中。在遊戲中,孩子們經常會遇到這樣或那樣的問題,他們為此爭論不休。對於我們大班的孩子,我們不僅要對他們進行道德教育,讓他們知道如何互相謙讓,這學期還要重點培養孩子的合作意識。
第壹,用遊戲規則誘導孩子的合作行為。規則既是對孩子活動的要求,也是對孩子行為和遊戲發展的暗示。比如在玩偶之家,我們引導孩子建立這樣的規則:“遊戲開始前,孩子要討論確定自己扮演什麽角色再玩。爸爸媽媽,爺爺奶奶,孩子都是壹家人,大家都要關心家裏的事和家裏的人,不能為所欲為。”要求孩子提出自己想扮演的角色,互相協商。用“家庭”來闡明他們之間的關系,暗示他們在行為上應該合作。
第二,老師主動加入孩子的遊戲。老師加入孩子的活動,可以激發孩子對遊戲的興趣,給孩子樹立壹個好的榜樣。比如,有壹次,我是娃娃家的“媽媽”,金傑是“爸爸”。早上起來,我對金傑說:“我給孩子穿衣服。去買早餐。”當他回來時,他對我說:“我買了壹個蛋糕。”吃完早飯,我看了壹眼手表,說:“哎呀,我要遲到了,不能帶寶寶走了。”金傑說:“妳快離開,我來脫他。”壹開始金傑跟我溝通是被動的,後來變被動為主動,協調我們的行為。
另外,因為孩子年齡小,參與角色的主要動機是興趣。
好玩又好動。因此,本學期組織角色遊戲時,在設置場景、激發孩子活動興趣的基礎上,要註意引導和鼓勵孩子大膽嘗試,獲取經驗,從親身經歷中逐步認識自己。只有這樣,才能逐漸變自發活動為主動活動,有利於孩子自身潛能的開發。比如在“小老鼠面包店”的角色遊戲中,我們的孩子可以選擇和使用各種材料來制作自己的特色蛋糕。他們可以在遊戲中自由選擇材料做出自己想要的東西,每個人都玩得很開心。可以看出,在遊戲中,孩子從自己的經歷中獲得經驗,選擇自己感覺良好的方法,可以更好更快地掌握技能,同時也增強了對角色遊戲的興趣和信心。
第二,教育角遊戲
教育角遊戲突破了傳統教育中孩子被動、靜止的局面。不是教師告訴孩子知識,讓孩子被動地、靜態地接受,而是教師設計並提供壹個環境給孩子操作,尤其是各種活動材料,讓孩子在與環境的互動中主動發展。結合系列中提出的“關於區域活動的建議”,本學期我們班開展教育角遊戲
首先,教育區角落遊戲的設置比較靈活。我們根據主題活動的內容,在很多方面進行設置。比如,在我們身邊的科學主題活動中,我們設置了藝術區、科學區、語言區、益智區、建築區。在“我發現了春天”主題活動中,有生活區、藝術設計區、語言區、建築區、教育區、科學區等。
其次,每個角的創作也要看主題的具體情況。語言區壹般會放壹些書籍、卡片、手指情侶等與主題相關的資料,貼壹些有趣的圖片和壹些小朋友臨摹的兒歌,還會放壹些白紙、鉛筆等練習物品;除了壹些常規的兒童運動用品,如剪刀、橡皮泥、彩紙、油畫棒等。,藝術區還放入壹些簡單手工作品的演示圖,鼓勵孩子粘貼畫作等自己滿意的作品;在科學區,通常會提供壹些兒童操作資料,操作資料與主題相關;通常情況下,建築面積取決於主題。
第三,晨間自助活動
除了角色遊戲和教育角遊戲,晨間自助活動也是園內兒童遊戲的壹部分。是幼兒園壹天教育教學活動的開始,要精心組織每天的晨會活動,讓每個孩子都能積極快樂地參與,每天都有新的收獲。為了讓孩子們輕松地享受早晨的活動,我們采取了讓孩子們自由組合和選擇的政策。比如有的孩子願意畫畫,就讓他們自由想象畫畫;有的孩子喜歡玩彩泥,就讓他們自由捏捏,塑造形象;喜歡玩積木的孩子可以隨意蓋高樓。所以我們會提前做好準備,了解孩子的興趣愛好,在孩子來幼兒園之前準備好各種活動資料,讓孩子壹到幼兒園就可以參加活動。在活動過程中,註意觀察每個孩子的興趣、個體語言發展水平、與同伴的交流能力,以便於因材施教,幫助孩子解決活動中遇到的問題,使活動順利進行。
無論是角色遊戲、教育角遊戲,還是上午的自選活動,我們都會在活動結束後做壹個總結和評價。評價的方式有很多種,有時是全班,有時是小組,或者孩子自己評價,老師可以引導。對孩子的自主評價,主要是鼓勵孩子把自己在遊戲中的所見所聞所感表達出來,與同伴分享。比如老師鼓勵的話,鼓勵孩子說:“妳建的樓真高。能說說妳的建築經歷嗎?”妳玩遊戲玩得開心。妳會告訴我們妳遊戲裏最開心最有趣的事嗎?”“我發現了什麽問題?"?以後還應該怎麽做才能玩的更好?我覺得誰演得好,誰演得不好。”再比如:“今天哪組孩子收拾玩具最快?”“我發現有些孩子在換遊戲的時候,在去另壹個遊戲之前,沒有把原來遊戲的玩具放好。下次活動不能再這樣了。”“妳學到了什麽新技能?”“為了讓接下來的遊戲更過癮,妳還需要做些什麽?”等壹下。
當然,在這學期的遊戲活動中,還是有壹些問題需要我們註意和改進。比如在分配遊戲角色和任務的時候,我們會指定幾個能力比較強的孩子作為負責人,負責人會邀請其他人。我們發現,當負責人在班裏走來走去召喚他的夥伴時,大多數孩子都緊張地盯著他們,把他們的小手舉得高高的,說:“我,我!”“但是,每次總有壹些人被叫走,剩下的往往是套路習慣差或者能力弱。剩下的孩子往往被老師安排:去看看書,玩塑料插頁。壓抑,難過,不滿,各種表情會立刻出現在這些孩子的臉上,那些被召喚的孩子可能對老師或者小負責人指定的角色不滿意。
在實踐中,我們認識到,是遊戲激發了孩子的學習興趣,增長了他們的生活知識。在今後的遊戲活動中,我們將加強對兒童遊戲的觀察和引導,讓孩子們在遊戲中快樂地成長和學習。