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戰場數字化對未來作戰有什麽影響?

戰場數字化對未來運動戰的影響。因為運動戰既是我軍在高技術條件下的主要作戰形式,也是我軍今後很長壹段時間主要作戰對象所追求的作戰理論基礎。因此,結合美軍建設“數字化部隊”的思路和演習檢驗,探討戰場數字化趨勢對未來機動作戰可能產生的影響,具有重要意義。

(1)戰場數字化將實現戰場態勢的“全景感知”,有利於實時監控,更有利於在作戰中及時發現和捕捉戰機。戰場情報是所有作戰行動的基礎。對於運動戰來說,要發揮其“靈活主動”的優勢,更需要依靠指揮員和部隊全面、及時、準確地了解整個戰場態勢。數字化部隊的出現和數字化戰場的發展,使得滿足機動作戰對信息和情報的特殊要求成為可能。這是因為戰場數字化將通過為指揮機關、前線部隊、作戰平臺和每壹名士兵配備先進的數字通信設備,建立以數字融合技術為核心的全信息化分布式網絡系統,從而使戰場信息的采集、處理和傳輸呈現出傳統手段無法比擬的兩大“優勢”。

第壹個“優勢”是能夠“全景”整個戰場態勢。戰場數字化實現後,以前只裝備在師級以上部隊的戰略戰術C3I系統將向下延伸到裝甲戰車、主戰坦克、自行火炮、作戰指揮車、偵察直升機、戰術支援作戰飛機、作戰勤務車甚至單兵。這樣,每壹個作戰平臺,每壹個士兵,在獲取上級和友軍信息的同時,也可以使用自己的偵察觀察設備,如攝像機、紅外探測器、夜視儀、傳感器等。,以偵察其陣地周圍的戰場環境,並將收集到的信息通過附加的數字轉換電路存儲或傳輸給上級和朋友。這樣,整個作戰力量就像壹張開放的“信息收集網”,每個士兵就像壹根信息的“天線”。無論在地面和空中,無論在前沿縱深,只要有我軍存在,就可以收集戰場信息,將敵方的部署和行動完全“覆蓋”在自己的“信息收集網”之下,實現對整個戰場態勢的“全景”感知。

第二個“好處”是可以實時監控整個戰場情況。在高技術條件下,由於作戰的快節奏和緊迫性,指揮員采用傳統的信息獲取手段往往滯後於戰場態勢的變化。利用這些滯後的信息來指導實施運動戰,不僅難以俘獲戰機,還可能陷入被動。在數字化戰場中,由於作戰部隊之間建立了戰場分布式通信局域網,各作戰平臺和單兵可以使用VHF低端頻率與網絡通信或進行數字化通信,並通過單通道地面/機載無線電系統與陸軍戰術C3I系統連接。因此,指揮中心可以隨時以“廣播”的方式向各級下屬部隊傳遞戰役級和戰術級信息,各級部隊和單兵也可以隨時向上級和友軍報告和傳遞自己獲取的戰場信息。這樣,對整個戰場態勢的掌握不僅是“全景的”,而且是實時的。按照美軍的設想,平視顯示器上顯示的數字圖像將是壹個隨著敵我形勢的變化而不時變化的動態圖像,“而不是由階段線、目標和作戰位置組成的僵硬的戰場幾何”。

顯然,通過戰場的數字化,實現了對戰場態勢的“全景”感知和實時監控,指揮機關可以隨時隨地隨機掌握自身、敵友的方位和運動趨勢。敵人的每壹個錯誤和弱點,甚至在其縱深或側翼戰場上,都會暴露出來,從而為指揮員有效地貫徹“繞過敵前,攻其側翼或後方”的指導方針創造了積極的條件。特別是通過對戰場的實時監控,戰場信息的時效性和利用率將大大提高,指揮員將更加及時、持續地掌握戰場態勢,不僅為指揮員盡早預見戰機、制定計劃決策提供了堅實的依據,也為組織部隊捕捉戰機贏得了更多的時間。因此,美軍也認為“通過戰場數字化獲得及時全面的信息是掌握運動戰優勢的關鍵”。

(2)戰場數字化將全面提高作戰行動速度,更有利於保持“永遠比敵人快”的優勢。運動戰的主要武器是速度,不僅是運動的速度,也包括壹切行動的速度。因為只有在行動上始終快於敵人,敵人的反應才不可避免地滯後於自己的果斷行動,導致失敗。因此,“速戰速決,力爭速決”壹直是運動戰遵循的重要原則。隨著戰場數字化的發展,實現了戰場信息的高效流轉,將全面提高作戰規劃決策、命令傳遞、戰場機動、人的反應等各個環節的行動速度,更有利於保持作戰中“快於敵”的優勢。

快速計劃和做出決定。戰場的數字化進壹步提高了軍事指揮各方面的自動化程度。特別是師級以下部隊的指揮自動化將達到前所未有的水平。這些部隊的指揮官將能夠像戰役指揮官壹樣,通過指揮中心的寬屏顯示器對整個戰場態勢壹覽無余。與指揮中心大型數據庫相連的無數數據鏈將延伸到戰場的每壹個角落,將敵我位置、行動等各種信息傳輸到指揮中心,以便指揮員迅速拿定主意,對形勢變化立即做出反應。同時,決策輔助系統會根據指揮官的意圖提供各種備選方案,任務規劃系統可以快速制定相應的具體行動方案。

命令傳輸速度很快。指揮官壹旦下定決心作戰,就可以將作戰指揮數據的透明地圖從“電子郵箱”中以近乎實時的速度快速傳送到分散在廣闊戰場的各級下屬部隊,制定和下達命令的周期也將從現在的幾個小時縮短到幾分鐘。與此同時,指揮官不必花很長時間接收下屬的情況報告。美國軍方表示,其數字化實驗部隊向營級發送報告的速度比常規部隊高1倍。

美國空軍的博伊德上校認為,運動戰的過程可以看作是“觀察、判斷、決心和行動在時間上的競爭循環”。只要戰爭的任何壹方在循環的每個階段都比對手快,就能取得偉大的甚至是決定性的勝利。從以上分析可以看出,在未來戰場上,“數字化”軍隊將在運動戰的“競爭周期”的每壹個環節中占據領先敵人壹步的優勢,使其在速度、時間、機動性等方面始終能夠制約敵人,使敵人始終處於“被動”狀態,直至被徹底擊敗。

(3)戰場數字化將大大增強作戰中的控制和協同能力,更有利於實現非線性戰場上的全縱深同時作戰。運動戰反對壹成不變的、線性的、循規蹈矩的作戰理念,特別是模式行動的戰場行為,高度強調“部隊要敢於在敵人側翼或後方大膽移動”的非線性戰場理念。但是,在非線性戰場上,要保證所有分散的、機動的部隊都能統壹協調作戰,面臨著諸多挑戰,其中最突出的就是指揮失控、協調無序的問題。對此,美軍也認為“指揮和控制那些遠離自己的部隊是壹個非常困難的問題”。在數字化戰場上,這些在傳統戰場上難以跨越的“障礙”將迎刃而解。這是因為,通過戰場數字化,上下級之間、各軍兵種之間、各種武器系統之間實現了信息獲取、傳輸和處理的壹體化,把戰場的各種要素連接成壹個整體,大大增強了戰場的指揮、控制和協調能力。

首先,上下級之間的指揮控制能力增強。壹方面,使用數字通信系統傳輸指令比使用模擬或數模混合系統更準確,更有利於下屬正確理解上級的意圖。美軍的實驗和演習表明,在同等條件下,傳統模擬信號語音指令的傳輸準確率只有22%,而對應的數字信號傳輸準確率卻高達98%。戰場環境越差,這種差異越明顯。另壹方面,指揮員對作戰中情況的了解,主要來源於每壹個武器平臺和每壹個士兵的C3I系統,因此可以隨時隨地掌握每壹個作戰單元的情況。甚至連排長也可以憑借指揮官的綜合顯示,直接監控本單位的位置和態勢,大大加強了指揮控制能力。

其次,增強了各軍兵種之間的協調能力。數字化戰場指揮與傳統指揮的壹個重要區別是,後者只能強化垂直(縱向)指揮鏈,而前者還可以在橫向上與責任區外的其他軍兵種和鄰近部隊建立快捷的信息通道。這樣,取消了過去軍兵種間互不溝通的“煙囪式”通信系統,各種重要信息可以同時傳達到軍兵種各級指揮員,實現了整個戰場信息的高度共享。例如,各級指揮官可以同時從不同指揮中心的顯示屏上看到自己部隊的部署和行動,每輛裝甲戰車可以通過車際信息系統從自己的車載顯示屏上知道自己其他戰車的位置。由於這種聯系是不間斷的,不僅大大降低了戰場誤傷的概率,而且通過獨立不斷的調整,使各部隊以前所未有的精度和速度進行協同作戰。

此外,作為加強軍兵種協同的壹個重要特征,戰場武器系統正逐漸走向壹體化。例如,陸軍坦克和直升機之間的互操作性曾被認為是不可逾越的鴻溝,但在不久前美軍舉行的數字化演習中,兩者已經實現了接口:壹架偵察直升機將目標數據傳遞給MIA2坦克,然後由mia 2坦克召喚支援火力。由於目標數據的傳輸全部采用數字通信系統,迫擊炮摧毀目標只需2分鐘,這使得“陸軍第壹次可以像直接火力壹樣使用間接火力”。可見,在數字化戰場上,任何武器都不是孤立的,而是與其他武器聯系在壹起的。所有武器系統將與* * *,形成壹個龐大的戰場武器系統,協同使用火力。從觀點上不難看出,雖然在未來的運動戰中,作戰部隊在非線性戰場上將更加分散和機動,但通過數字化系統,無論是大規模的戰役級部隊,還是獨立楔入敵縱深的特種分隊,都將在統壹的“數字化信息網絡”中行動,相互支援,相互配合,在戰場全縱深同時打擊敵人。

(4)戰場數字化將大大提高戰場勤務保障,最大程度解決運動戰的後顧之憂。最大的“煩惱”是戰場勤務保障。這是因為在機動作戰中,各部隊部署差距較大,加上頻繁機動,敵我交錯,支援與作戰(被支援)部隊之間難以建立穩固的支援關系。壹旦作戰部隊的位置發生變化,就可能造成支援行動與作戰行動脫節。特別是深入敵後的部隊面臨更嚴重的問題。戰場數字化的實現,將為解決這壹“煩惱”提供極大的可能。

隨著戰場數字化的發展,各級保障指揮機構甚至各種獨立保障車輛都可以通過“數字化系統”監控戰場對勤務保障的需求。壹方面,戰場上的武器裝備損失和人員傷亡可以快速顯示出來,保障力量可以主動聯系被保障力量,根據保障的性質和工作量合理派出保障力量。另壹方面,由於信息傳遞的便利,安保人員不僅可以根據情況進行有效的準備,還可以對安保對象進行有效的引導。此外,由於戰場變化可以即時反饋給保障力量,保障力量可以根據戰場情況準確判斷需要完成的保障任務,提前做好必要的保障準備,提高保障的有效性。特別是有了收集到的監控數據,安全部門可以明確輕重緩急,合理控制物資流向,準確預測,及時支援。這樣,在數字化戰場上,作戰勤務保障不再局限於彈藥、油料、裝備等簡單的硬件保障,還包括“裝備應急維修指令程序”等大量的軟件保障,將大大提高作戰部隊的自我保障能力。

戰場數字化提高了戰場後方的勤務保障,也凸顯了“數字化”大大提高了單兵的戰場生存能力。士兵C3I系統的裝備將使單兵的通信、定位、敵我識別、戰場態勢理解等能力得到空前加強,最終結果是提高單兵的戰鬥力以及生存能力。例如,士兵的電腦上裝有敵我識別程序,可以將士兵輸入的可疑車輛特征與數據庫中存儲的數據進行對比,給出正確的匹配圖形顯示,並提出防範措施。目前,美軍正在研發的第二代士兵C3I系統要求實時識別另壹名士兵,識別結果在0.5秒內通過數據網絡傳輸到指揮中心。此外,由於士兵攜帶全球定位系統,他們隨時知道自己的位置。壹旦自己或同伴受傷,可以迅速引導救援隊前往受傷地點,並在救援隊到達之前,利用頭盔上的電視攝像頭接收醫生的相互救援指導,從而贏得時間,挽救更多因為常規通訊和救援程序延誤而失去生命的傷員。綜上所述,戰場數字化的趨勢不僅為高技術條件下的運動戰發揮其原有的巨大作用創造了更加有利的條件,也為解決其過去面臨的諸多問題提供了巨大的可能性。因此,可以肯定地說,戰場數字化的趨勢將為運動戰註入更多的活力,運動戰仍將是未來高技術戰場的主要作戰形式。

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