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《率土之濱》黑科技碰瓷套路解析

碰瓷隊是《 率土之濱 》中比較知名的黑科技套路,自打存在氪金以來,遊戲中就有氪金大佬與平民玩家的區分,在大多數遊戲中,氪金大佬只可仰望的存在,但平民也有逆襲的夢,於是碰瓷隊應運而生。今天筆者將為大家帶來壹些碰瓷套路的思路,希望能為各位玩家們帶來幫助。

碰瓷之路

筆者所組成的碰瓷隊由征服賽季武將朱儁領銜,配合兩名高智力武將(中軍諸葛亮,大營賈詡)來解決法系戰法過盛的問題。

之所以選擇朱儁,其實是由碰瓷隊的特性決定的。碰瓷隊的核心思路,其實是不受限制的輸出。在戰必斷金、反計之策比較多的環境下,單純堆砌輸出戰法很可能在打出輸出之前隊伍就已經被團滅。但是如果給隊伍配上生存戰法,卻又相當於走主力的路線,這與碰瓷隊的理念相悖。

在以前,最典型的碰瓷隊莫過於小甘寧領銜的弓兵隊伍,依靠小甘寧自帶的洞察+傷害增加效果,可以在前三回合打出巨量輸出。但是在鶴翼改版後,先驅突擊與鶴翼較難完美兼容。因此,筆者選擇了由SP朱儁牽頭,來嘗試組成壹支另類碰瓷隊。

選擇朱儁的原因也與小甘寧類似,朱儁的戰法屬於指揮型輸出戰法,這種戰法並不受戰必斷金、反計之策的影響,屬於敵軍很難限制輸出的典型代表。

下面筆者將就朱儁的戰法,以及就如何圍繞這個戰法搭配壹支隊伍進行分析,希望能為大家提供壹些配隊思路。

朱儁戰法詳解

首先需要講述的是朱儁戰法西鄉武功:

朱儁自帶戰法西鄉武功,屬於非常稀少的指揮類輸出戰法。在戰法描述中,最需要註意的是目標類型為“我軍群體”。這意味著該戰法並不是像呂蒙的戰法那樣,直接在準備回合就給予敵軍設定好的傷害,而是與法正的機制類似,先給隊友壹個狀態效果,然後由隊友在第二回合對敵軍造成壹次打擊。

從傷害率來看,我軍群體兩人,每人對敵軍群體兩人造成打擊,總傷害率高達191%×4=764%,單從傷害上來講,甚至高於呂蒙。

本戰法和呂蒙戰法最大的差別就在於作用目標不同。呂蒙的戰法,當出現“XX的策略傷害效果已施加”提示的時候,這個傷害值就已經固定了,無論妳之後受到減傷也好,增傷也罷,對呂蒙戰法的傷害值都毫無影響。

但是朱儁的戰法,在準備階段僅僅是給我軍群體壹個狀態效果,這個效果會導致隊友在第二回合對敵軍發動壹次策略攻擊,而在發動攻擊前,受到的增傷或減傷效果都會對傷害值產生影響。

搭配戰法:大賞三軍、諸葛錦囊

針對於朱儁的這種特殊的輸出模式,筆者立刻聯想到了兩個戰法:大賞三軍和諸葛錦囊。

大賞三軍的收益雖然不夠穩定,但是恰好非常適合本隊。由於朱儁技能本身作用目標為2,也就是說,大賞三軍至少會對壹個武將產生加成效果,在敵軍沒有減傷buff的情況下,可以輕易打出與呂蒙白衣渡江接近的傷害。

諸葛錦囊則是將輸出更加推進壹個層次的戰法。由於指揮戰法的增傷效果與主動戰法可以疊加,當諸葛亮在第壹回合釋放了諸葛錦囊之後,那麽第二回合的西鄉武功的爆發力被推向了壹個極高的層次。

筆者在演武中實驗,當諸葛亮第壹回合釋放了諸葛錦囊之後,第二回合諸葛亮和賈詡兩人在西鄉武功狀態下合計打出了接近九千的輸出。

即使在對戰玩家隊伍中,這個輸出也是很可觀的。

可以看到,在未受諸葛錦囊加成的情況下,本隊依靠西鄉武功對嘟嘟造成了接近4500的輸出。

搭配戰法:眾謀不懈、始計

然而,單靠西鄉武功和大賞三軍,還無法達到大量消滅敵軍的效果。因此,筆者將目光投向了另外兩個與西鄉武功類似的戰法:眾謀不懈和始計。

眾謀不懈和始計這兩個戰法,效果都與西鄉武功類似:對自身施加壹個狀態效果,按照觸發條件對敵軍造成打擊。

這兩個戰法也都屬於指揮型戰法,傷害只受增減傷效果的影響,可以被大賞三軍和諸葛錦囊增益。慢速的諸葛亮與始計本身也相當般配,而眾謀不懈本身也是大營的補償輸出類戰法中的佼佼者。

其中,由中軍諸葛亮佩戴的始計可以提供單次500~800的輸出(分別在對陣法師/低謀略隊伍的情況下),三回合總計2000左右,眾謀不懈的單次傷害在1000左右。

在確定完核心戰法之後,剩余三個戰法格就可以根據玩家剩余的戰法自由填充了。筆者基於碰瓷隊的使用經驗,選擇了諸葛亮佩戴大賞三軍,提供高額加成,其他兩名武將可以佩戴連環、伐謀等戰法提升輸出。

這裏需要註意的是,賈詡由於佩戴了戰法眾謀不懈,另壹個戰法格必須佩戴主動戰法以保證眾謀不懈的觸發。

小結

總結上述,筆者推薦的碰瓷隊伍的搭配方式如下:

前鋒朱儁:迷陣+火積

中軍諸葛亮:大賞三軍+始計

大營賈詡:伐謀+眾謀不懈

進階主力之路

在確定思路,並且將隊伍練至40級後,筆者將之投入戰場實戰,結果竟然是大大出乎意料:本隊在對陣多數主流隊伍時竟然表現相當不錯!

誠然,對陣減傷回血流的步兵,以及指揮為主的肉弓太監隊時,綜合勝率可能不是很理想,但面對其他類型的隊伍,表現的確可圈可點。先來分享幾張戰報:

通過分析以上戰報,筆者發現,由於賈詡自帶戰法輸出上限頗高,諸葛亮的戰法攻防壹體,雖然對陣物理系隊伍會有點兒缺陷,但在對陣法系隊伍時,這種配置往往能占到不少便宜。

因此,筆者將朱儁佩戴的戰法進行了調整,采用主力隊的配隊思路,換上磐陣善守,以此提升隊伍生存能力。同時,考慮到諸葛亮佩戴始計後,前四回合擁有洞察效果,因此再佩戴壹個高強度戰法絕水遏敵來增加輸出能力,是壹個不錯的選擇。

經此調整後,最終成型的隊伍如下:

前鋒朱儁:大賞三軍+磐陣善守

中軍諸葛亮:絕水遏敵+始計

大營賈詡:眾謀不懈+連環

以上隊伍與傳統碰瓷隊的最大區別在於:對法系隊伍的抗性相當高,還具有較強的殘局作戰能力。

最後附上幾張改良後的實戰戰報,以供大家參考。

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