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插圖知識

1.有什麽好的插花小技巧可以分享嗎?

關於茶的十件事要分享插花常識:1,在花莖底部約1寸處以45度斜角切斷。

這樣會立刻增加莖表面的水分攝入,花卉的花和葉會吸收更多的水分,變得更加飽滿和旺盛。2.選擇壹個妳喜歡的杯子作為花瓶。

不要把花莖完全剪掉,在茶杯裏保持合適的大小,用橡皮筋把這些花綁成壹束,這樣出來的花更完整,也更容易換水。3.如果想讓含苞待放的花朵立刻綻放,可以用溫水和熱水交替的方法。

先把花莖剪下來,然後把花放在裝滿溫水的玻璃瓶裏。壹分鐘後,把花移到裝滿冷水的花瓶裏。20分鐘後,這些花將張開它們最大的嘴。

4.伏特加和糖的混合物可以延長花期。在花瓶裏加入幾滴伏特加和壹茶匙糖,可以延緩花朵枯萎。

當花朵哭喪著臉時,在水中加入壹杯伏特加,它的莖會在大約壹兩天內再次變直。5.用漂亮的甜點杯展示多肉植物。

甜品杯中可愛的多肉植物,感覺又甜又別致!只需將盆栽的土壤填滿,然後用裝滿自來水的噴霧瓶對土壤進行噴灑,將多肉植物放在這些濕潤的土壤表面。久而久之,就會開始生根發芽。壹定要每周用噴霧瓶均勻地噴壹次土,直到表層土看起來濕潤為止。

2.繪畫常識是什麽,如何掌握?

繪畫常識藝術通常是指繪畫、雕塑、工藝美術、建築藝術等在空間中進行的、表達的、訴諸於人的視覺的藝術。

十七世紀歐洲開始使用這個名稱時,泛指繪畫、雕塑、文學、音樂等具有美學意義的事物。當我在五四前後開始普遍使用這個詞時,它也有相當於整個藝術的意思..

例如,魯迅在1913年解釋“藝術”壹詞時寫道:“藝術是壹個詞...翻譯自英文love。愛雲的人原籍希臘,他們的友誼是藝術。

不久後,我國用“藝術”壹詞翻譯了“愛情”,“藝術”壹詞成為專指繪畫等視覺藝術的名稱。造型藝術中創造藝術形象的技巧和手段。

如借助色彩、明暗、線條、解剖、透視作畫;雕塑靠的是體量和結構。這些技法和手段,通過長期的藝術實踐,形成了這些造型藝術獨特而特殊的藝術語言,決定了這些藝術不同的表現規律,關系到造型藝術形象的成敗和藝術作品的感染力。

藝術家對造型表現手段規律性的不斷探索和提高,是藝術創作表現新的生活內容,滿足人們不斷發展的審美愛好的必要條件。黃金分割也被稱為黃金律和黃金比例。

在壹條線段上,按照最優的長寬比將線段分為長段和短段,或者按照最優的長寬比形成壹個矩形的長邊與短邊的最優比,即黃金分割。二次元繪畫術語。

指長度(左右)和高度(上下)組成的平面空間。在繪畫中,為了真實地再現物象,我們常常運用透視、明暗等造型手段,在第二空間的平面上創造出物象的深刻感和立體效果,也就是用第二空間創造出自然物的三維空間的錯覺。

有些畫,比如裝飾畫、圖案畫,並不要求很強的深度效果,而是刻意追求第二空間的平面意義,以獲得藝術表現力。立體畫術語。

指長度(左右)、高度(上下)、深度(縱深)組成的三維空間。在繪畫中,為了真實地再現物象,需要在平面上表現出三維空間的立體感和縱深感。

肌理繪畫、雕塑等造型藝術通過不同的表現手法在作品中表現各種物體的特征,如絲、皮、水、石等不同的質性特征,給人以真實感和美感。借助明暗、色彩、線條等造型因素,量感表達的是對壹個物體的重量、粗細、大小、數量的感受。

如巖石的莊嚴,風煙的輕盈。繪畫中所有表現現實的物體都要求傳達物體獨特的重量和真實感。

利用數量的對比關系,可以產生多樣統壹的效果。在繪畫中,根據幾何透視和空氣透視的原理,空間感描繪出物體之間的距離、層次、穿插等關系,從而在平面繪畫中傳達出壹種深邃的立體感。

體積繪畫術語。指在繪畫平面上展示的視覺對象能給人壹種占據三維空間的立體感。

在繪畫中,任何可見的物體都是由物體本身的結構決定的,由不同方向和角度的塊組成。因此,需要把握被畫物體的結構特征,分析其在繪畫中的得體關系,以達到體量感。

透視畫的理論術語。“perspective”壹詞源於拉丁語“perspclre”。

起初,透視學是通過壹個透明的平面看景物,並在這個平面上精確地畫出景物,即形成景物的透視圖。後來根據壹定的原理,用線條表現壹個物體的空間位置、輪廓和投影的科學,叫做透視學。

透視有三種:1彩色透視,2消失透視,3線透視。這是達芬奇總結的,最常用的是線透視。透視在繪畫中占有很大比重。它的基本原理是在畫家和被畫物體之間想象壹塊玻璃,固定眼睛的位置(用壹只眼睛看),用眼睛連接物體的關鍵點,形成視線。與想象中的玻璃重新連接。玻璃上每個點的位置就是妳要畫的三維物體在二維平面上的位置。這就是西方古典繪畫中透視的應用方法。比如中國畫的透視應用:(1)多視點中國畫擅長表現豐富的情節,西洋畫講究單視點(類似攝影)。中國畫所強調的豐富情節,不是單壹視點就能完成的。所以中國畫是用多個視點來表現的(類似於把壹個相機的多個鏡頭拆分重新組合)。比如(2)相機的高度用微斜的透視來表示,遠處常畫“遠山高”的山,由雲相連。表現出壹種人比山高的感覺。中國畫不用特寫來表現山。(2)長途國畫強調“爭壹樹,奪壹寸豆。”所以畫家壹定要用長焦來表現自己。畢加索的作品打破了透視的基本規律,將壹個物體的正面和背面展現在二維空間中。要理解畢加索的畫,首先要拋棄透視法。現在畫家已經開始無視壹切規則,試圖打破它們。但是這些實踐是在壹個基本的哲學規則中——打破舊規則,創造新規則。視角。中心點:即畫家的眼睛正對著眼睛水平線上的壹點。

觀點:是畫家眼睛的位置。視中線:連接視點和中心的線,與視地平線成直角。

消失點:壹個有角度的物體,不平行於畫面,在透視中到達視在地平線中心兩側的消失點。天點:它是壹個傾斜的物體(在房子屋頂的前面),消失在明顯的地平線之上。

位置:它是壹個近高遠低的傾斜物體(在屋頂後面),消失在明顯的地平線以下。

3.繪畫基礎知識

顏色問題:

1知道三原色,即紅、黃、藍。

知道冷色和暖色的區別。

懂得更好的配色,知道什麽是互補色,即:紅、綠、藍、橙、黃、紫。

建模問題:

1學習基礎素描,這對畫畫很重要!

2理解並畫出空間感,讓物體層面打開。

3認識透視關系,即近大遠小,近實遠虛,近高遠低,兩條直線無限延伸,最後消失於壹點。

4學會重點描繪當地的事物。

5物體的黑、白、灰關系

其實我還是要多看多學。我只是告訴妳我多年的繪畫經驗,還需要多畫。

4.插花有哪些基本常識?

以下是我從網上為妳找到的壹些信息:

插花的基礎:

中式

1.立式

第壹主枝直立插入容器內,呈現出剛健挺拔或婀娜多姿的姿態,給人壹種端莊穩重的藝術美。宜擡頭觀望。

2.傾斜型

將主花枝斜向外插入容器內,用壹些自然彎曲或斜向生長的枝條來表現其活潑動感的美感。宜擡頭觀望。整體輪廓應該是壹個傾斜的長方形,即橫向尺寸大於高度,才能表現出傾斜的美感。

3.扁平型

展開式是將主花枝在容器內橫向或水平延伸,註重橫線或橫絲帶的美感。第壹主枝傾斜約80o-90o,與花器基本形成水平狀。

4下垂型

主花枝下垂插入容器內,用卷須、半卷須、柔韌花枝的植物,表現出線條纖細、飄逸、流暢之美,畫面生動,裝飾性強。

5.融合花卉圖案(景觀布置)

合並圖案是將兩個相同或不同的圖案組合成壹個整體,形成壹個整體的造型作品。

6.風景插花

風景插花是壹種在盆內方格之間表現自然風光的插花形式。

西方風格

對稱模式

三角形、扇形、倒T形、半球形、臥式、

錐形等

不對稱模式

l形、等邊三角形、彎月形、S形等。

三角形是西方插花的基本形式之壹。圖案的輪廓是對稱的等邊三角形或等腰三角形,下部最寬,上部較窄,看起來像金字塔。三角形結構均衡美觀,給人壹種整潔莊重的感覺。適用於會場、大廳、教堂的裝飾,擺放在角落茶幾或角落家具上。淺盆或較大埃的花瓶常用作容器。

扇形呈放射狀,花朵從中心點向四面八方放射狀延伸,就像壹把張開的扇子。用於迎賓慶典等禮儀活動中,烘托熱鬧喜慶的氣氛,裝飾性極強。

倒T形是單面對稱的圖案,形狀像英文字母T的反面,插入時豎線壹定要保持垂直,左右兩邊的橫線水平或略下垂。左右橫線的長度壹般為中間豎線長度的2/3。插毛與三角形類似,只是腰細壹些,即兩邊的花集中在焦點附近,兩邊的花壹般不超過焦點的高度。倒T型突出線性構圖,用線條感強的花為宜。

半球型

這是壹個四邊對稱的構圖。插花的輪廓是半球形的,用的花材長度要基本壹致。插花的整體輪廓要圓滑,沒有明顯的凹凸部分。半球形插花的花頭較大,花器不太突出。這種插花柔和浪漫,輕松舒適,常用於茶幾、餐桌的裝飾。

圓錐形是壹種對稱的花朵圖案,可從各個方向觀看。形似寶塔,穩重莊嚴。從各個角度看,它的側視都是三角形,俯視都是圓形。其插值方法介於三角形和半球形之間。

l這是壹種不對稱的花卉圖案,適合放在窗臺或者墻角。它基本上類似於倒T型,但它的左右兩邊長度不等。壹邊是長軸,壹邊是短軸,強調縱橫線向外延伸。

不等邊三角形是壹種不對稱而平衡的花卉圖案,具有動態美。是藝術插花中最常用的花卉圖案。

5.關於漫畫的常識

練習時可以在A4普通復印紙上畫。

如果妳精通之後想投稿(手稿),就得用專門的漫畫紙來畫。

專用的漫畫紙有尺線,方便作者,但也貴。建議熟練後再用,否則浪費。

在A4紙上練習很棒。

漫畫的基本元素如下:

1.劇本(故事

2.分鏡。

3.喜劇語言

只有做到這三點,才能走得更遠。

1.書稿經編輯編輯後,以各種構思展開,記錄為主題,再由畫家賈在漫畫紙或彩色紙上作畫。

2.用鉛筆大致畫出人物及其對話。

3.在鉛筆線條的基礎上,用黑色鋼筆添加,仔細勾畫衣服等等。

4.添加背景和頭發。畫出背景的所有黑色部分等。在被塗掉的地方(超出預定區域),用白色海報色進行修改。

5.按照透明繪圖紙的固定規格,用小刀切割出各種圖案。

6.用白色海報色等填充(手稿)等。,這就完了。

7.通過照相排版在原稿上植字,拼版後再印刷。

8.印刷後,印刷廠會把印好的書頁裝訂成冊,加上封面。

長篇漫畫就是在新劇本的情況下,壹遍又壹遍重復上述步驟制作而成的。妳不必同時思考和畫畫。妳必須在步驟1決定劇情。也就是叫劇本。

故事是漫畫的基礎,分鏡頭是故事的表現,而漫畫語言則是故事和分鏡頭的巧妙銜接。

除了傳統的手繪,還可以用手繪板直接在電腦上畫出漫畫,然後做出各種效果網絡。步驟我就不壹壹解釋了。

其實畫畫最重要的是想象力和耐心。

而漫畫最重要的基礎是基於:素描。

介意:生活中隨身帶個小速寫本,經常寫生生活細節,發現壹些有趣的事情。畫出來,鍛煉自己畫漫畫過程中所缺乏的經驗和想象力。

很有幫助~ ~ ~

好好學習,祝妳做自己喜歡的事成功。

6.插畫學習最重要的應該是什麽?

學壹些軟件技術和CG操作技術真的不需要什麽基礎,但是在插畫行業只能做壹些技術性的工作,不是創造性的工作。

如果基礎好,練習努力,可以多做壹些有創意的插畫工作。

其實妳有兩個選擇,要麽不練基礎,學點CG知識,以後從事壹些插畫的相關技術工作,也能活下來。要麽把基礎練好。當然,基礎不可能壹蹴而就。還是可以選擇先從事壹些插畫的技術工作,同時磨練自己的創作基本功,等壹兩年再走上創作之路。都是從無基礎到有基礎,需要壹個勤奮練習的過程。我們說的基礎不是讓妳從零開始畫石膏靜物,而是插畫創作需要的基礎。在老板不年輕的時候,從零開始畫靜物,是在浪費自己的生命、時間和金錢。Illustrator數字藝術中心的基礎課程是提煉插畫創作所需的基礎知識,去掉無用的部分。課程包括構圖、結構、造型、動態設計、透視等知識。用獨特的方式訓練妳,可以在短時間內提高妳的基礎能力。

我說的基礎不是讓妳從零開始畫壹張石膏靜物,而是插畫創作需要的基礎。在老板不年輕的時候,從零開始畫靜物,是在浪費自己的生命、時間和金錢。Illustrator數字藝術中心的基礎課程是提煉插畫創作所需的基礎知識,去掉無用的部分。課程包括構圖、結構、造型、動態設計、透視等知識。用獨特的方式訓練妳,可以在短時間內提高妳的基礎能力。-插畫數字藝術中心。

7.畫漫畫需要哪些基礎知識?

市面上有教孩子初級漫畫的書。

妳可以找找看。

然後`````````````真的太過分了~ ~ ~ ~。

我不知道。

工具:專用筆尖筆筒(筆尖:D學生筆G圓筆,筆筒多用筆筒和圓筆筒),專用卡通稿紙(B4等)。)、不易融化的快幹黑墨水、不易脫落的快幹美白液、塗黑美白的小刷子、鉛筆、橡皮擦、淺藍色鉛筆(不會復印,用於修改打字稿)。

`````````太多了``````自己買書。

我也是自學的。

市面上:尤素蘭和喬穎的漫畫學院。

北川勉漫畫學院

` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` `

加油!學漫畫要多看漫畫,多模仿,然後進壹步確定自己的畫風,加強效果和質量!

耐心點!毅力!

學漫畫不容易~ ~ ~ ~

8.藝術小貼士

藝術通常是指繪畫、雕塑、工藝美術、建築藝術等,它們在空間中進行,表達並訴諸於人的視覺。

十七世紀歐洲開始使用這個名稱時,泛指繪畫、雕塑、文學、音樂等具有美學意義的事物。當我在五四前後開始普遍使用這個詞時,它也有相當於整個藝術的意思..

例如,魯迅在1913年解釋“藝術”壹詞時寫道:“藝術是壹個詞...翻譯自英文love。愛雲的人原籍希臘,他們的友誼是藝術。

不久後,我國用“藝術”壹詞翻譯了“愛情”,“藝術”壹詞成為專指繪畫等視覺藝術的名稱。造型表現手段:造型藝術中創造藝術形象的技巧和手段。

如借助色彩、明暗、線條、解剖、透視作畫;雕塑靠的是體量和結構。這些技法和手段,通過長期的藝術實踐,形成了這些造型藝術獨特而特殊的藝術語言,決定了這些藝術不同的表現規律,關系到造型藝術形象的成敗和藝術作品的感染力。

藝術家對造型表現手段規律性的不斷探索和提高,是藝術創作表現新的生活內容,滿足人們不斷發展的審美愛好的必要條件。黃金分割也被稱為黃金律和黃金比例。

在壹條線段上,按照最優的長寬比將線段分為長段和短段,或者按照最優的長寬比形成壹個矩形的長邊與短邊的最優比,即黃金分割。二次元繪畫術語。

指長度(左右)和高度(上下)組成的平面空間。在繪畫中,為了真實地再現物象,我們常常運用透視、明暗等造型手段,在第二空間的平面上創造出物象的深刻感和立體效果,也就是用第二空間創造出自然物的三維空間的錯覺。

有些畫,比如裝飾畫、圖案畫,並不要求很強的深度效果,而是刻意追求第二空間的平面意義,以獲得藝術表現力。立體畫術語。

指長度(左右)、高度(上下)、深度(縱深)組成的三維空間。在繪畫中,為了真實地再現物象,需要在平面上表現出三維空間的立體感和縱深感。

肌理繪畫、雕塑等造型藝術通過不同的表現手法在作品中表現各種物體的特征,如絲、皮、水、石等不同的質性特征,給人以真實感和美感。借助明暗、色彩、線條等造型因素,量感表達的是對壹個物體的重量、粗細、大小、數量的感受。

如巖石的莊嚴,風煙的輕盈。繪畫中所有表現現實的物體都要求傳達物體獨特的重量和真實感。

利用數量的對比關系,可以產生多樣統壹的效果。在繪畫中,根據幾何透視和空氣透視的原理,空間感描繪出物體之間的距離、層次、穿插等關系,從而在平面繪畫中傳達出壹種深邃的立體感。

體積繪畫術語。指在繪畫平面上展示的視覺對象能給人壹種占據三維空間的立體感。

在繪畫中,任何可見的物體都是由物體本身的結構決定的,由不同方向和角度的塊組成。因此,需要把握被畫物體的結構特征,分析其在繪畫中的得體關系,以達到體量感。

透視畫的理論術語。“perspective”壹詞源於拉丁語“perspclre”。

起初,透視學是通過壹個透明的平面看景物,並在這個平面上精確地畫出景物,即形成景物的透視圖。後來根據壹定的原理,用線條表現壹個物體的空間位置、輪廓和投影的科學,叫做透視學。

明暗繪畫術語。指繪畫中物體的光線、背光、反光部分的亮度變化以及這種變化的表現方法。

壹個物體在光照下有三種亮暗狀態,稱為三大面,即亮面、中面和暗面。三大面的光和色壹般都是中間偏暗。

三大面的明暗壹般表現為五個基本層次,即五種色調:①明面始終受光;(2)灰面——中面,半明半暗;(3)亮部和暗部的分界線;(4)暗側上的背光部分;⑤反射受周圍反射影響的單個表面的暗部和亮部。根據明暗的高低來描繪物體,壹直是方畫的基本方法。

文藝復興時期,瓦薩裏曾在《藝術家列傳》中說:“作畫時,在畫出輪廓後,用陰影來大致區分明暗,然後在單間裏仔細地展示明暗,明亮的部分也是如此。”倫勃朗是歐洲畫家中的陰影技巧大師。

輪廓造型藝術術語。指定義績效對象範圍的邊緣線。

在繪畫和雕塑中,輪廓是否正確被視為作品成敗的關鍵。構圖和造型藝術術語。

指作品中藝術形象的結構配置方法。它是造型藝術表達作品思想內容、獲得藝術感染力的重要手段。

色彩繪畫的重要因素之壹。各種物體不同程度地吸收和反射光線,作用於人的觀眾席,是壹種復雜的現象。

由於物體的紋理不同,對各種顏色的光的吸收和反射程度不同,所以世間萬物都形成了千變萬化的顏色。色調顏色可以呈現的定性外觀。

自然界中不同的色調是無限豐富的,比如紫紅色、銀灰色、橙黃色。色度是指顏色本身固有的明度。

例如,在七種基本色調中,紫色* * *最暗,黃色* * *最亮。聲調也叫聲調。

在具有壹定色相和明度的光源色的照射下,物體表面被籠罩在統壹的色彩傾向和色彩氛圍中,這就是色相。顏色沒有屬性。

顏色基本上分為暖色(也叫熱色)和冷色(也叫冷色)。紅、橙、黃是暖色,給人溫暖、溫暖、外向的感覺。

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