下面詳細介紹壹下。
都說知己知彼,百戰不殆。首先,我們應該是知心朋友。很多人玩牧師,其實根本不了解牧師的技能,也不知道怎麽發揮技能。
然後再來說幾個我認為需要強調的技巧。有人提醒我清洗,但這不是我要強調的。壹個神父知道有負面狀態的時候,他會潔身自好,舉手示意,所以不需要特別提。還提到了團體治療,對於某些牧師來說,這可能是壹個非常強大的技能。可惜這個技能和我這篇帖子想說的話題沒有必然聯系,所以沒有特別提到。畢竟我只介紹壹種玩法,牧師顯然不可能只有壹種玩法,所以他們有自己的看法很正常。
1:恢復。唱CD 0.5秒,12秒,每秒恢復224點生命值,12秒。
2:光之裁決。瞬發技能,8秒CD,對目標造成301%魔法傷害+466聖光傷害,吸收目標20% MP傷害。
3.自由天馬行空。光環技能,開啟時增加20米內隊友移動速度20%。
4:沈默。瞬發技能,16秒CD,使目標3秒內無法使用常規法術傷害技能。
5:神的保護。瞬發技能,15秒CD,60秒內傷害減免提升40%,基礎智力清零,基礎精神提升70%。
6:光與怒。被動技能,施放技能時,魔法會以壹定概率爆炸+50%和CD-50%,持續10秒。
7:光之贊歌。瞬發技能,60秒CD,壹次性回復9600 HP。
現在從這些技能來分析牧師的優勢:
1,強大的傷害吸收能力,不同於騎士,這個能力不是天生的,而是在開始庇護的情況下產生的,這壹點很關鍵。壹個沒有庇護的牧師是非常脆弱的。PK戰不壹直保持庇護的牧師不是職業牧師(力量太大沒有庇護贏了另當別論)。隨之而來的是巨大的屬性點加成,而這壹點被很多人忽略了。
2,韌性強,這才是牧師的本色。治療在PK的過程中用處不大,但是短唱持續恢復的恢復術和瞬間救命聖歌要靈活運用。
3.壹定的駕馭法律職業的能力。在傳統理論中,沈默本身就是壹種控制技能,具有阻止目標施法和打斷施法的能力。只是在新的飛行中,牧師沈默術的效果大打折扣。壹是對物理系技能無效,二是只能防止常規技能的施放,不會打斷施放效果。
下面列舉壹些可以防止沈默鑄就的法律職業技能:
(1)祭祀:龍拳透空,龍拳斷脈,與風暴爭吵。
(2)牧師:聖光燃盡,聖光決定,聖光普照大地。
(3)巫師:暗言暗思,暗言暗波。
(4)法師:烈焰星,風逆刃,烈焰。
4.持續穩定的高機動性,牧師的天馬是至關重要的技能。不幸的是,大多數牧師並沒有完全意識到這壹優勢。從很多人喜歡開聖地和打近戰職業可以看出,基本上大家都只把牧師當成坦克掩體,喜歡硬拼,完全放棄了牧師的這個職業優勢。在移動速度上,能和牧師抗衡的是刺客,但是刺客是爆發性的,牧師是持續性的。其實牧師才是真正的流浪大師。不要以為牧師沒有控制技能。其實在別人速度不變的情況下,他有壹個加速增益,可以看作是連續的控制效果,類似於控制技巧中的減速。壹個不能用天馬的牧師,可以說就跟壹個不能用冰的法師和壹個不能用盾攻擊的騎士壹樣。
5.概率性高暴擊降低CD效應。這是壹個極具爭議的技能,它的存在使牧師能夠與刺客並駕齊驅,成為最具爆發力的職業之壹。但它的另壹個功能,降低50%技能冷卻效果,在實戰中往往被大多數牧師忽略。
6.強大的遠程瞬殺技能。牧師聖光裁決造成301%+466傷害。再來分析壹下其他職業的殺手技能(都是在NPC學滿級的效果):
騎士,細劍華光,256%+548,瞬發近距離技能,9秒CD;
戰士,怒斧摘星,造成6點傷害,第壹次傷害150%,每次傷害降低25%,瞬發近戰技能,26秒CD;
犧牲,龍王巴克翔,造成115%傷害。如果目標有1/2龍拳狀態,隨機攻擊周圍目標4/7次,每次增加5%,瞬發近程技能,12秒CD;
法師,1,龍卷風,第壹次造成140%傷害,彈射5次,每次增加25%,吟唱0.5秒,遠程技能,25秒CD。
2、風刃,232%+143,瞬發遠程技能,15秒CD;
魔女,算了,要靠連續傷害,沒有強大的壹擊必殺,強大的黑暗詛咒終究不是瞬間殺人;
弓箭手,怒射楊,260%+399*[1+(當前距離/最大射程)*1.2],吟唱2秒,超遠程技能,22秒CD;
刺客,1。圓舞絞殺,346%+145,瞬發近距離技能,8秒CD。
看了其他職業的王牌技能對比,不難看出只有牧師的聖光裁決和刺客的雙殺技能可以壹次性達到300%以上的傷害。祭祀霸翔和戰士摘星是壹對壹次性總輸出最高的,但是霸翔要花時間為別人堆狀態,而且是近距離技能。摘星是壹個著名的技能,任何不受控制技能控制的人都可以避免大部分傷害。弓的怒射雖然是超遠程,但是有長時間吟唱的問題,實際傷害不太穩定。法師的龍卷風很厲害,可惜第壹個擊中的目標傷害最小。需要RP擊中周圍的人才能彈出目標,並不總是有別人讓妳彈出妳想殺死的目標。同時,這些技能在CD上已經存在很長時間了。騎士的華光CD很短,但是是近距離投的,沒有遠距離的優勢。法師的風刃無論是傷害百分比還是CD時間都不如聖光裁決。但是因為法師基礎攻擊高,實際傷害值可能比牧師高,但是牧師的超級暴擊能力不是法師能比的。唯壹比牧師強的是刺客,雙殺技能很強,短時間爆發能力很強。但在巔峰戰場,遠程技能的優勢顯然遠大於近程技能。
以上對牧師職業優勢的分析,讓我們對牧師有了更深入的了解。那麽應該如何打造壹個強大的牧師呢?
當然,充分利用和擴大自己的優勢。
怎麽拓展?答案五花八門。這裏有壹些想法。簡單來說就是提高妳的暴擊,攻擊,減傷,移動速度。
首先,關於加分。牧師加分只有兩種方式:先精後身,再身。還有震智體,屬於想當然的方法,完全不懂牧師的工作。對於那些充滿智慧又談不上庇護的人,我只能勸他們去扮演巫師。這裏只分析全身全精,比較適合牧師。在之前的技能中,我說過有了庇護,有了巨大的屬性點加成,這是很多人忽略的。這個屬性加成就是牧師的精神點。精神飽滿的牧師在開啟庇護後會獲得70%的精神加成,即140精神加成。自己想想,140的屬性點,是什麽概念?精神屬性對於牧師來說比其他任何職業都重要,因為它直接關系到暴擊和治療技能的恢復效果。壹個滿身的牧師可以有2000多血,但是血多了就意味著失去了巨量的精神屬性,也就意味著他的恢復能力跟不上血量。牧師是壹個擅長打持續戰爭的職業。沒有強大的應變能力,打持久戰的能力當然大打折扣。有人會覺得牧師的怒氣已經很高了,沒必要再加壹點精神點來賺暴擊。但我想說的是,妳不能只想到。
至於寵物,首選智慧寵物,原因很簡單,牧師是壹個低攻的職業,而且恰恰是低攻職業。每次升級固定數量的攻擊力,升級固定數量的攻擊力所獲得的收益遠遠大於高攻擊職業。比如妳加100的魔法攻擊,法師用壹把劍只能造成200%以上的傷害,牧師可以造成300%的傷害,所以傷害結果是不壹樣的。
關於武器和盾牌的鑲嵌,很多人加光卡和土卡。其實牧師最好的選擇是風卡。
原因也很簡單。移動速度的屬性是其他地方很難獲得的。光卡爆炸是全能牧師不可或缺的。雖然打光卡確實可以增加更多的爆炸,但其實在無怒狀態下開掩體維持40%以上的爆炸更合適。但是Tuka的防禦和HP容易獲得,不值得在馬賽克中使用。其他職業打風牌用處不大,但是我說過,要打造強大的牧師,就要擴大自己的優勢。什麽是優勢?剛開始說技能的時候我說的很清楚,天馬是壹個至關重要的技能,但是卻被很多人忽略了。其實也是因為天馬帶來的20%速度加成,在小範圍內效果並不明顯,比如PKC。當妳跑的時間長了,妳和別人拉開的距離,會在妳唱壹首燃的時候被別人追回來。打風牌是擴大優勢最好最簡單的方法。30%的移動速度會讓妳感覺身輕如燕,對付近戰職業會輕松很多。如果妳能給妳的寵物戴上盾牌。
珠寶魂40%的移動速度足夠妳戰勝裝備比妳好幾個等級的騎士戰士。當然,戰鬥犧牲比戰鬥騎士和士兵需要更多的技能,因為妳要小心隨時被他抓回來。不過這個帖子不談PK技術,怎麽打,自己摸索。總之,在處理刺客以外的職業時,牧師完全沒有必要使用聖光輔助攻擊。有了靈活的流浪戰術,妳會發現輕松很多。同時風卡和縛靈盾帶來的命中會讓壹個趕時間的刺客很難逃脫妳裁決的致命壹擊。
關於魂鏈,毫無疑問擴大牧師優勢最首選的魂鏈是溫暖的朝陽,65,438+05%的傷害減免和防禦增強會讓妳的抗打擊能力以庇護身份上壹層樓。
關於藍屬性和+5+6+8+9屬性怎麽選,牧師最好的屬性其實是攻擊。我前面講寵物的時候提到的原因是,它也是+30魔法攻擊的藍色屬性,帶給牧師和法師時價值相差很大。所以有人說牧師現在厲害是因為知性寵物的出現。其實也不盡然。壹套專註於攻擊屬性的牧師,殺傷力非常可怕。牧師是典型的後事業,後發實力極強。以前人們不覺得牧師強,是因為沒有多少牧師做出非常厲害的裝備。現在隨著大家的裝備越來越好,牧師的後效明顯顯現出來。所以不要總說同樣裝備的牧師殺其他職業很強。牧師用壹套優秀的+5裝備打法師/巫師很難贏,但是有了壹套無限傳說甚至更好的裝備,牧師的力量會越來越大。
關於+7和+10屬性,裁決,庇護,天馬最好。另外,聖地需要升級到1,會讓妳在團戰中對壹個目標造成更多傷害;沈默需要升級到1,3秒到4秒的跨度相當大。
下面是壹些大多數牧師都不關心或者根本沒想到的技術知識。
1.被巫師剝奪後,要馬上清凈。但由於***CD的存在,庇護無法立即得到補充。如果妳很快,妳可以在此期間做出裁決,然後立即補充庇護。裁決和庇護之間沒有CD。這個操作有點難,但是多練習是可以做到的。
2、法師之靈,法師的小火可以對靜止不動的目標造成持續傷害,而且可以疊加,所以必須跑著玩這兩個職業,否則持續傷害還是很痛苦的。至於跑步距離,不需要太大,稍微動壹下就行,不要花太多時間跑步。
3.遊泳時攻擊近戰職業,要學會激起天怒,不要等天怒出現。盡可能減少燃的使用,唱歌的時候總會拉近兩者的距離。瞬發技能的靈活運用會造成震怒,減少裁決的冷卻。4秒壹裁決,暴擊,很少有人能抵擋多次。可以用來激起天怒的主要技能有:神判,神護,沈默,恢復。需要註意的是,清凈不能引起震怒。我已經試過很多次了。恢復是歌唱0.5秒,就像燃燒壹樣,但在PKC的行走中,恢復的好處遠遠大於燃燒。所以當妳失血到壹定量的時候,不要猶豫,邊跑邊用壹個恢復,不僅能恢復血,還能觸發怒。其他三個技能都是瞬發,很實用。雖然有庇護,但是可以繼續施法。雖然沈默對物理無效,但是妳還是可以用的。目的只有壹個,激起天怒,然後乘機打擊追妳的敵人。
4,聖詩的使用,太多愚蠢的牧師總是在臨死的關鍵時刻使用這個技能。當然死了也要用,但是打之前要了解壹下這場戰鬥的持續時間,有個大概的概念。我的建議是,除非雙方都在激烈交火,勝負只有幾秒鐘,否則就耗光了。聖歌必須在憤怒的狀態下使用。即使妳的聖歌能補上1W,只損失9000 HP,也要在憤怒的瞬間使用聖歌。60秒CD換成30秒CD的好處我就不說了。大家自己體會壹下吧。
暫時只想到這麽多。以後想到什麽,我再補充。
不得不承認牧師是在裝備強大的基礎上優於其他職業的。尤其是當PKC單挑但其他職業的朋友不必氣餒,即使PKC打不過牧師。畢竟整個新飛行中並不是只有壹個PKC,牧師也不是野外無敵的職業。表面的牧師雖然像鋼板壹樣漂亮,但是能抗能跑,似乎比騎士更難打。但其實牧師的鋼板並不是建立在超高血量的基礎上,而是建立在壹種增益狀態上。也就是說,沒有這個增益狀態,牧師和皮膚嫩的法師差別不大。那麽在野外殺死壹個牧師只需要壹個小巫師和壹個攻擊力很高的刺客。只要大家默契配合,刺客在法師剝奪的那壹刻失去潛行,在這幾秒內殺死牧師會比殺死法師更容易。即使牧師幸運的沒有死,我相信也只會有殘血,被剝奪的牧師無法使用聖詩。必須先花時間清理,然後等公共***CD通過再用聖歌。雖然時間不長,也就1秒多,但是加上刺客昏迷的那幾秒,如果還是打不死壹個沒有庇護的牧師,那只能說~ ~ ~ ~我無話可說了。
我就是想讓那些覺得牧師很強的朋友心裏有底。再強的牧師,也還是有客串的明星,本身也沒多少血,跟騎士沒法比。即使在PKC,壹個有著熟練操作和流暢技巧的巫師也能贏得壹場與牧師的大戰。同時,我想告訴我的牧師朋友們,牧師再怎麽能抵抗,也不是想象中的坦克。不要總想著牧師要減少多少傷害。多攻為王。因為壹旦牧師脫下那個外殼,他就什麽都不是了。巔峰時期得分需要的是進攻;在野外殺人需要攻擊。吸收更多傷害,畢竟是壹個沒有很強控制技能的職業。如果攻擊不夠高,人想跑的時候很難快速殺死目標,終究功虧壹簣。
我不是很想寫這個帖子,但是我真的不喜歡太多厲害的牧師。主要是很多人在野外打架殺人,卻沒有積德。贏了就罵人,侮辱人。我覺得很無聊。希望大家能和睦相處。PK只是壹種娛樂,不應該發展成相互的人身攻擊和仇殺。也希望那些獲得了其他職業的牧師不要太自滿,因為很大程度上妳只是占據了GM為牧師設計的壹個職業優勢。做人要低調,不要太張揚。
補充壹下,壹個牧師的實力需要巨大的投入和資本,也就是說,要靠極其優越的裝備來顯示其價值。從前期的脆弱到後期的強大,是壹個需要努力的平衡過渡。這就好比DOTA中的敏捷英雄在前期總是被智能英雄壓制,而在後期裝備強大的情況下卻能輕松擊殺智能英雄是壹個道理。從遊戲的整體平衡性來說,先弱後強是常見的,並不違背遊戲的平衡性。
而且我也說過,壹個牧師的強大並不取決於強大的血量,也就是說,沒有根本的基礎。強大的是外殼,所以壹個優秀的團隊,要殺牧師,必然少不了巫師。和巫師在壹起,不管牧師有多強。壹個強大的騎士,即使綜合各種負面狀態,也很難在幾秒鐘內被壹個團隊擊殺;但是壹個強大的牧師,即使在正常情況下比騎士更抗打擊,在剝奪和昏迷的雙重壓力下,也很容易在3秒內被殺死。