他所有的手繪時尚插畫幾乎都只畫了壹半,卻比完整的作品更加“充實”和驚艷,尤其是衣服的效果簡直比高定還要好看。
時尚插畫聽起來是壹門很專業的藝術,但是雖然插畫需要專業,但是“時尚”真的是每個人都能看懂的。圖片中的這個作品就更
生動地向我們展示了時尚的另壹種魅力。
力,它的創造者是
來自約旦的設計師ShamekhAlBluwi。
常規印象中的時尚都是通過插畫師的手上色,在紙上展現出迷人的時尚色彩。但是
ShamekhAlBluwi在工作旅行中想出了把美麗的風景變成時尚的想法,把部分插畫變成空白的空洞,用生活中的美麗風景填滿,讓時尚融入更多的生活元素。
正是因為這種想法是接地氣的,是真正融入生活元素的。他發布這個想法後,很快獲得了全網的好評。
將現實中的美景融入到畫面中的少女服飾中,讓藝術成為人人都能理解的想象,這是壹種巧妙而令人驚喜的嘗試。
妳可以在他的作品中看到沙梅克是多麽熱愛自然,也可以看到他在認真地觀察生活。院子裏的樹和鳥可以成為模型上引人註目的點睛之筆。
他所要做的就是拿著這張剪下來的插畫,把它移到他想要的畫面上,用相機記錄下來。
他的創意很簡單,每個人都可以復制。很多網友都開啟了自己的創作模式,每個人都可以簡單的嘗試壹下藝術創作的過程,這也是Shamekh的作品受歡迎的原因。
而他作品中的很多獨特視角,都是通過美女的裙擺逐漸顯露出來的。
就像妳每天擡頭就能看到的天空,無論是霧蒙蒙還是夕陽西下,都能成為裙子上美麗的漸變色。
藍天白雲也可以是好看的裙印。壹條純藍的裙子搭配深淺不壹的藍色,果然,大自然中的美真的很奇妙,而這些甚至不需要創作,用鏡頭記錄就好。
街道的角落也是Shamekh的創意之地,可以是水泥墻,也可以是植物與墻壁的連接拼接。這些普通的圖片被“印”在裙子上,變成了完全不同的圖片。
如果妳想要壹些明亮的東西,路標和移動的汽車都可以成為時尚裙子上的裝飾。
Shamekh還喜歡從壹些物品上“借鑒”圖案。
比如這個與眾不同的沙發墊,自帶復古宮廷風,立馬就變成了壹種獨特的藝術感。
路邊的燈光也可以成為Shamekh的創作靈感,自帶光感的裙子搭配鏤空花紋。
明亮別致,這些甚至是很多設計師想不到的巧妙印花。
更多復古原創的鏤空圖案,可以成為獨特的裙裝印花。
妳只需要剪出壹個裙擺形狀,就能輕松打造出“留白”與美景的獨特設計感。
這些有格調感的瓷磚可以瞬間變成美女身上的復古印花,幾乎壹條裙子可以有好幾種風格和印花。
Shamekh還會和其他很多人的藝術創作壹個小小的“聯名”,把別人的藝術結合到自己的裙子裏。這種創意是時尚的,是創新的,和印象中的時尚插畫完全不壹樣。
也可以結合巧妙的角度,把妳眼中的立體畫面變成平面,印在自己的作品中。
廚房的壹個角落,每天都很常見,瞬間變成了漂亮的鬥篷和碎花裙,真是別出心裁,令人驚嘆。
同壹個“模特”,同壹條裙子,也能演繹出N多種不同的款式和顏色,讓我們看到,時尚沒有那麽高深復雜,也沒有那麽清高,也可以很日常。
Shamekh的作品很多很多,雖然都是取自生活和自然中的場景,但這也需要創造力和敢於發現美的眼睛。
每次看壹件衣服變成不同的場景,還是覺得很驚艷。這才是時尚應該有的樣子。妳怎麽想呢?
這就是靈魂插畫師!手繪的圖紙只有壹半驚艷,而且這件衣服的效果比高定的還要好看。
想學習手繪服裝插畫,應該怎麽開始?想要畫出風格獨特、時尚感十足的衣服,必須經過大量的練習,才能達到專業的水平。所謂的“專業技能”,更多的是來自於實踐的完善。學習古裝畫要從人體的學習開始,從頭部的刻畫到手腳細節的處理,再到身體比例的勾勒和不同的動作,如插腰、扭臀、站立、行走、坐姿等。
只有把這些基本功練到爐火純青,以後設計衣服的時候才能更好的體現細節和專業水準。時尚插畫的前提壹定是大量的創意和靈感,所以這個前提壹定是大量時尚元素的積累。平時可以多收集壹些雜誌上的衣服或者當季的流行款式和衣服,幫助自己積累壹些創意。自己拿繪畫器材。最好選擇H型硬鉛筆。這種鉛筆很輕,容易修改,而且不會把紙弄凹,容易上色。為了使妳的插圖看起來專業,妳需要壹個好的橡皮擦和壹張厚紙。
如果妳沒有H鉛筆,2號也行。記得要寫得輕柔,不要太用力。也千萬不要用鋼筆,因為手寫的東西是擦不掉的。更不用說用上色工具,馬克筆,墨水之類的東西根據輪廓設計衣服了。設計壹定要大膽。壹開始可以從臨摹開始,慢慢開始自己的設計。手肘、肩膀、手腕、腳踝和突出部分應該有皺紋。想象真實的穿著效果,嘗試在設計插畫上呈現給模特。
設計插圖模型的姿勢。選擇的姿勢應該最能代表設計項目。可以畫走路、坐著、彎腰或者其他姿勢。作為初學者,從最常見的姿勢開始,也就是模特在跑道上站立或行走的姿勢。這個姿勢最容易畫出來,也最能充分展示設計。想要設計出更好的作品,需要大量練習輪廓素描,打好基礎。
時裝畫基礎|時尚身材比例詳細圖解步驟教程時尚身材又稱“素描”人體,是壹種基本的時尚身材。我們可以在畫人體的基礎上設計衣服或者畫平面圖,這也是時裝插畫的起點。
勾勒時尚人體
首先,妳必須熟悉壹些比例規則。
時尚人體以“頭長”來衡量,每個頭長代表1英寸。壹般情況下,時尚人體基本都是10頭長,但不代表9或者11的頭長完全不正確。更多時候,需要根據所畫衣服的特點來決定。比如寬松的襯衫,大袖子或者大衣領,還有很多束胸的細節,妳可能腰脖子比較長;如果是誇張的蝙蝠袖,手臂要長壹點。如果是裙子,就需要腿長壹點。
不同的服裝需要不同的側重點,不同的側重點需要不同的誇張。
下面是壹個有10個頭的人體的例子:
1.在紙上畫壹條垂直線,分成10個區間。頂線是0,底線是10。
每條線代表人體的不同部分。
2.頭部:在0和1之間畫壹個橢圓。下巴剛好在1線上。
3.肩頸:畫1~2之間的頸肩。肩寬約1.5頭長(特殊款式服裝可能有所不同)。
4.腰臀:從肩膀兩端(肩線)劃壹條線到腰線,腰寬約為頭長的3/4。從腰的兩端(腰線)劃壹條線到臀部(臀部最高點為4),臀部的寬度大於頭長和腰,但小於肩寬。
5.腿:從臀部兩端畫壹條錐形直線,從4到10。
6.腳:在腿下端外側畫壹個三角形。三角形的底邊是腳趾,在10線上,三角形的頂點是腳踝。
7.手臂:在肩線處向下畫逐漸變細的線到手腕。
8.手:用長方形和三角形大致畫手,指尖在線5上。
現在已經畫出了壹個大致的基本人體。
9.使人體各部分光滑。(頭、頸、肩自然連接,腋下到腰部,上臀圍、臀部、胯部到腳踝、腳和手臂的線條)
關於時尚人體的理想身材對比,我們其實需要靈活壹點,接受時尚的變化。在壹個時代看起來完美的東西在另壹個時代可能看起來特別奇怪。比如用現在的標準看50年代的夢露,可能很多人會覺得她有點胖~
以下標準決定了某個時代的“完美”時尚身材:
那個時代的模特或名人
強調人物的身體部位和某些姿勢。
合身的衣服和內衣或其他裝飾品,或沒有裝飾品。
壹般來說,時尚人體必須高於普通人體,這樣才能在照片或藝術品中更好地展示時尚,突出時尚的效果。
謝謝妳常來!
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