規則
在某些特殊情況下,必須做的事情和可以做或不可以做的事情:
1)任何時候都禁止打開手裏的配對牌(擠牌)玩。比如妳有壹張4分卡和壹張6分卡,上面兩張卡都不能打。除非有富卡,否則不能玩。比如妳只有壹張4分牌和兩張6分牌,其中壹張6分牌可以打。這個,在當地方言裏,叫“拆不下來,擠不動。”
2)任何時候,如果壹張牌從妳面前經過(比如6分的牌),妳有它的對手(4分),而這張4分的牌在妳手裏沒有配偶,是光棍,那麽妳必須吃掉經過的那張6分的牌。吃與不吃之間沒有選擇。三張牌壹塊吃牌的場合也是如此。除非妳手裏的兩張牌都綁了自己的“配偶”,否則是要碰的。能吃就壹定要吃。
3)和上面的規則相關,也可以說是上面的規則造成的:如果妳曾經在門前過了壹張牌(比如6點),但妳當時沒有它的對手(比如4點),但後來因為摸牌等原因偷了壹張4點,那麽妳必須把這張新的4點牌扣在門前,不能收回。不然妳沒法解釋為什麽6點了還不吃飯。我吃不了這張牌,因為我之前有機會。現在可以吃到對手錯過的牌了。扣、動作、結果都叫“查”,非常好理解。等壹下,6點會出現另壹張卡,妳可以用那張卡吃飯。如果妳忘了像那樣“劃”壹張牌,而是直接拿在手裏,當牌又打到6點的時候妳說“我放上”,別人會立刻扔掉,結束遊戲,因為妳已經違反了規則,違反了“有吃的就必須吃”——如果妳現在吃這張,為什麽不吃剛才那張?。
4)再說最後壹個關鍵規則:可暗可不暗,可摸可不摸,可背可不背。什麽是並駕齊驅?比如妳有同樣數量的六和四,都是串通好的狀態,沒有人超過。在這種情況下,妳不必藏起三個六,也不必去觸碰或攜帶別人擊落的六。如果壞牌比好牌多,那壹定是暗、摸、平;而好牌是比壞牌多壹張,但可以暗也可以不暗,可以摸也可以不摸,可以不用杠桿(再多兩張牌必須是暗的,摸的,帶的)。有的同學看到這裏可能會很焦慮,會問“什麽是爛牌,什麽是好牌?”?細心的同學應該已經發現,在整個川牌中,從2點到12點,每個點的牌色和總張數都不壹樣。比如2+12(2點和12點都在找壹個對象,所以統稱為“天地”)* *八,8點* *三種12,這樣天地在手,等8點的概率遠遠大於等8點的概率。所以天牌和地牌是好牌,8點是爛牌。同樣,4點和11是好牌,6點和9點是壞牌。看圖(收到的請直接看卡)就明白了。
至於7點,因為它有三種12,而3點只有兩個誘拐者,所以很慘(像2100的中國那個男的,因為現在的人通過科學手段只生男孩不生女孩...),所以規則制定者安排這些7點可以自己解決,三個不同的7可以壹起吞,呵呵,所以看起來不壞也不壞。
5)關於“經典卡”!四川有“財神”和“聽用”兩張怪牌,被尊為“經典牌”。請把這兩位想成麻將裏的“混子”,西北麻壇叫“飛子”他們看起來不壹樣,實際上沒什麽區別。兩者都可以用來和其他任何壹張牌(不是另壹張經典牌)形成“擠壓”。立正!它不能和另外兩張以上的牌組成壹副牌!在北京的教學實踐中,有學生把經典和另外兩張牌“藏”起來了。這個動機簡單可愛,但本質是錯誤的。但是因為經典卡本來就是從綁匪(3點)開始推廣的(所以只有兩個綁匪,也叫假經典),所以規則允許壹張經典卡和兩個綁匪組成壹個“暗”(無論如何,可以暗也可以不暗),但是不能碰,但是如果妳有三張真假卡,第四張出現的時候必須“攜帶”。
簡介
川派是條狀的。四川人稱之為“龍牌”,湖北稱之為“措措牌”,陜西稱之為“金牛牌”,大致為14.5cm高,3.5cm寬。卡的正面由紅色和黑色的點或字符組成,點數代表兩個骰子的總和。每張卡在不同的地方叫法不同。
傳統的川牌壹般是用桐油浸泡過的牛皮紙做的,現在印刷術發展了,也有撲克紙做的,也有塑料做的。卡片中間還印有各種主題圖案,比如水滸、紅樓夢、三國。
四川另壹種流行的牌叫“大耳”,有的叫“四川大耳”,有的叫“正宗大耳”。這張卡片上印著“壹、二、三...十”和“壹、二、三”...兩端“拿起”,每種牌4張。川派在四川和四川人聚居的地方很受歡迎。這是壹個完整的地方“四川撲克”。
標題
每張張川卡的名稱由卡面壹端的點數和顏色決定。
1.“天牌”,12分,6分紅6分黑交叉。
2.“斧頭”,8點,左邊3點,右邊6點。
3.“四六”或“紅拾”,10分,左邊4分紅,右邊5分黑。
4.“梅”,10分,全黑左5分右5分。
5.“紅九”,9點鐘方向,紅色在左邊4點鐘方向,黑色在右邊5點鐘方向。
6.“三六”或“彎鞭”9點,全黑右3點,右6點。
7.《人證》,8點,全紅。
8.“26”,8點,左邊2點,右邊6點。
9.“三五”。八點鐘方向。全黑左3點,右5點。
10.“高高”,7點,左邊紅,右邊黑。
11.“三四”,7點,左邊3點黑色,右邊4點紅色。
12.“25”,7點,全黑,左邊2點,右邊5點。
13.“貓”,6點,左邊1紅,右邊5黑。
14.“24”,6點鐘方向,左邊2點鐘方向黑色,右邊4點鐘方向紅色。
15.“常三”,6點,全黑。
16.“姚四”,5點,全紅左1,右4點。
17.綁匪,5點,全果左邊2點,右邊3點。
18.“組合”,4點,左1紅,右3黑。
19.“嫦娥”。4點,全黑。
20.《丁丁》,3點鐘方向,左邊紅色,右邊黑色。
21.“地卡”,2點,全紅。
22.“聽”或“財神”,字卡。
戰略
在正常人數內(2-4人玩的情況下),第壹排以自己隨機挖出的點數決定誰是第壹,按順序抽牌。壹號抽16牌,以下家數15牌。抓到牌後,變成暗牌或者吞牌的妳們全部放下,按順序偷。偷到好牌後,老板出壹張。如果有人用了,用完後會再玩壹個。如果沒人用,就把剩下的牌翻出來給大家用。麻將和這裏的麻將有壹個很大的區別,就是麻將回到自己手裏,這張牌交給大家。使用順序是自上而下,但觸、擡、杠優先於擺。以此類推,直到有人打完牌抽完為止。抽牌負責洗牌(別人準備銀幣,呵呵),然後抽牌打第二手,第二手負責提牌翻牌,決定下壹手誰是第壹手。
五個人玩的情況下,第五個人只抽三張牌。他不會打牌,只會摸、吞、杠等。輪到他翻牌時,那張牌屬於他,可以用另壹張牌打。
在六個人玩的情況下,第五個人只抓到五個,第六個人抓到三個。規則同上。
七個人玩的情況,同上,但是第七個人只搶了壹頁。這個人負責洗牌。如果他手裏的牌打出三次並轉出三次,他將獲得壹筆“獎金”。