本來,LSE的安卓版並不難。每局都得了250陽光,慢慢救春哥就好了。當妳挨了十幾槍,加上幾個冰瓜,基本上就無敵了。
普通長城版PVZ升級為西遊版後,不僅增加了西遊場景的五個boss,還增加了LSE的難度。第壹眼看去,西遊版LSE和安卓長城版LSE的場景壹模壹樣,但是如果打壹面旗,就會發現刺客僵屍壹槍打不死!
刺客僵屍被1800攻擊後會換壹條新線,相當於兩槍擊殺,威脅幾乎相當於快速版的白目巨人。LSE剛開始的時候我們只有3500陽光,無法建立有效的防線。隨著回合的增加,每局只給了我們250的陽光,基本上沒時間建立好陣型,就會被蜂擁而至的喪屍夷為平地。
我試過不同的陣型,但都失敗了。
第壹次嘗試:
我復制了長城LSE最傳統的春哥陣,把5個春哥放在3500陽光上,不斷使用雙小噴墊,但是春哥的增加速度遠遠趕不上僵屍的增加速度,刺客僵屍也不能壹槍打死,而且陣速快,沒有額外的自然輸出。我最多救六個春哥的時候,快僵屍和巨人壹擁而上,快僵屍和慢僵屍分離嚴重,槍的CD根本不夠用,只能看。
第二次嘗試:
我在每條路後面選了壹個西瓜作為輸出,兩炮散炸。兩回合下來,我省了500陽光,可以升到三炮。
但後場二排要種傘防賊,隊形來不及升級到四炮。後來喪屍的密度越來越大,西瓜的產量幾乎微不足道。橄欖球、波蘭人、刺客甚至巨人接踵而至,三炮的CD根本不夠用。幾個回合下來,大炮被嚼爛,再次失靈。
第三次嘗試:
有了前兩次的失敗,我痛定思痛,覺得這次失敗是因為少數喪屍速度太快,槍太少,於是決定再次換陣,用高墻抵擋壹會兒,以拖延時間,保證壹槍能炸飛更多的喪屍。
但是幾個回合下來,發現喪屍的數量越來越多,西瓜的產量對蜂擁而至的喪屍影響不大。堅果消耗得太快,壹面旗子都能被咬掉。陽光太嚴重入不敷出,堅果不夠。結果又失敗了。
至於有朋友提到的純機槍火樹,還是算了吧。雖然開始輸出很多,但是沒有滲透。後來隨著喪屍密度翻倍,被推只是時間問題。
連續三次失敗後,我總結了壹些處置經驗:
1.必須要有減速機制,否則慢和慢的喪屍會嚴重分離,導致槍不夠用。
2.春哥兄弟壹定要四個以上,否則CD會嚴重短缺。
3.前面壹定要有堅果墻,不然快速的喪屍沖進來,槍太少,步伐太慢,CD根本不夠用。
4.對於擅長變線的刺客僵屍來說,壹定不能有弱點,否則刺客僵屍會突破壹條線而崩潰。
怎麽帶卡?
很明顯,春哥的全套和花盆是必須的。
而且整套的病瓜,雨傘,高堅果,小鍋(為了讓僵屍多咬)也是需要的,所以我們只剩下最後壹個槽了,打算留給他。。。。
未知的無限-雪豌豆。
雪豆陪伴我們走過了整個冒險模式,但在無盡模式中,我們被殘忍地拋棄了。原因是雪豆的冷凍沒有濺射和穿透。在後面的僵屍海中,只能讓第壹個僵屍減速。
但是現在我們在陽光稀少的LSE,壹定要小心每壹點陽光!所以。。。。。。
雪豆高調亮相!平日裏囂張跋扈的西瓜,老老實實的坐在板凳上,沒有上場的機會。
第壹面旗最後只講了壹個刺客僵屍,第壹面旗毫不費力。
別急,現在四炮散了,盡量等近壹點再說。
炸掉壹個刺客僵屍,然後他立刻變成了新的壹行。
刺客僵屍在斷線後重新出現,顯然我們應該炸掉中路。
1號旗很簡單,很容易贏得陽光。在不斷抄小盆的情況下,壹個花盆不丟。
賺了250陽光後,在中路加壹顆雪豌豆,準備對付第二面旗的僵屍。
說實話,我被喪屍咬的很慘。但只是扔幾個花盆,我們就忍了。反正壹開始就給了,免費的。我們嘗試撤退,步步為營,前三列是我們的底線,前六列可以暫時讓給喪屍。
刺客,僵屍,橄欖壹起來了。猜猜要炸哪邊?
恭喜妳,妳答對了!我們應該炸掉第五大道底部的刺客!
因為第五路的刺客中槍後肯定會變形變線!他的變線無非就是壹、二、三、四的線。如果他換成壹、二、三的任何壹條線,我第二輪就收到兩個刺客和橄欖!而他轉入第四線的概率只有25%
請註意,這個概念非常非常重要!在我們聚集八門大炮之前,我們必須始終貫徹這個原則!
可惜我是那25%裏的苦B,底層刺客真的變成四線了。三個速度快的僵屍壹下子收不到,只好用小噴不停墊料。
下了壹整夜的雨,房子就漏水了!對地上的小水花視而不見,小偷居然在這個時候來偷我的雪豆!現在我連撐傘的陽光都不夠了!!
我只能看著它被偷!(如果介意被盜,請重啟遊戲,從第壹面旗開始玩。)
第二面旗不太可能遇到我這樣的賊!!
不過還好,長話短說,堅持到這幾關後,高堅果加滿了,可以稍微阻擋壹下快僵屍。
過了幾關,增加到5炮,傘葉種下了,我就放心多了。
三輪後增加到6槍,暫時基本不會死。
後面是壹個很單調的冰瓜。
然後我救了陽光,幾輪下來增加到8槍,很穩。
準備壹次開兩槍。P4的節奏很棒!
春哥倒地,大部分喪屍化為灰燼,只有少數刺客喪屍堅持下來。
泄露壹名刺客。
快僵屍和慢僵屍分離嚴重。幸運的是,P4強大而霸道,巨人無法靠近。我們只需要編造堅果。
繼續收太陽,省錢。攢了幾千個陽光,就可以換陣:十個炮陣,前面幾個冰瓜,無敵了。
後面沒什麽難度,就不贅述了。