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求法師天賦加分的具體方法!

對於如何給壹個法師增加壹些天賦,壹直有不同的看法。因為法師的三大系都很重要,可以相互聯系,也可以單獨作戰,這就導致了法師各種天賦的加成。天賦加成點直接影響法師的操作方法,戰鬥方法,技能使用等。選擇壹個適合自己的獎勵點,妳將成為壹個強大而受歡迎的法師。我只是用壹些經驗寫出我個人的才華,而不是指導。只希望各位朋友多交流,共同提高。(因為喜歡法師這個職業,其他職業小號沒怎麽練過,壹直在打滿級法師,所以加壹些天賦是基於滿級51分,後面就不說了。)

60級高手,相信很多人早到了,天賦點51。三大天賦系統是奧冰系統和火系統。

首先,我想說的是,我們要對人才有新的認識。我們不應該局限於應該給什麽部門增加什麽。我的冰呢,我的火呢,想送的人怎麽加PK。那是片面的!

妳要對這三個部門的人才有壹個全面的了解。每個系的終極天賦至少需要31分才能出來。如果妳想拿出壹個部門的終極天賦,請至少準備365,438+0分,然後妳可以繼續強化妳所選部門的天賦或者添加到其他部門做重要補充。(沒有壹個部門需要51人才,只有互補才能取得更好的效果。)

當然,妳不壹定要有終極天賦。也可以考慮給某個部門加某個天賦,再給某個天賦加某個部門的配合,在某些方面會變成更突出的配合!因為有些比較好的天賦和技能只是需要21點,如果加上其他終極天賦,就是得不到這個天賦(比如冷靜,沖擊波,冰障至少需要21點才能加)。妳可以根據自己的喜好和習慣在天賦模擬器上多做研究,選擇壹個更好的適合自己的加成,然後在遊戲中仔細體驗。'留在淚水中'

每個部門都有自己獨特的天賦技能和重要的人才。想要玩好法師,詳細了解各個系的魔法天賦是很有必要的。現在我來說說各個部門的重要人才。

奧術天賦:專註於輔助和自我提升的天賦系統,擁有很多特殊天賦。

神秘微妙!(如果妳從來沒有組建過沒有副本的團隊,可以跳過這壹節。)個人認為是最重要最有用的人才,不管加什麽部門都要加!3點可以減少妳奧術系的魔法,減少40%仇恨!所有奧術技能都受影響,包括變羊、魔法反制等非攻擊魔法技能。當然最重要的是,妳可以簡單的理解為法師60%仇恨擊殺100%攻擊,這是法師組隊最大的優勢之壹,在保持高技能的同時絕對是其他職業無法比擬的!更具體的說,隊伍必須保證士兵拉怪,士兵能拉怪的仇恨也不是無限的。任何攻高點的職業都可以搶戰士拉的怪物!士兵只能保存能量在8秒後殺900怪血,比如盜賊,獵人之類的(專家這個時候會用其他輔助技能,擊暈毒之類的)。不過法師可以殺1600血。請好好利用這個最大的復制優勢。其他職業可能在喊。騎士要先給我壹個救援祝福(對妳的怪恨減少30)我不拉怪的時候不用擔心我。我永遠不會拉怪物。請不要覺得妳的奧術導彈攻擊不夠高,但是從火或者冰開始,每秒200以上的攻擊絕對是高攻擊。在妳熟悉了戰士拉怪的普遍仇恨之後,妳可以用1 2奧飛接其他系的攻擊,尤其是瞬發攻擊,讓妳的操作又上了壹個臺階。同時隊伍的整體速度也因為妳得到了提升(不建議自始至終使用奧術導彈。第壹,消耗魔法快,魔攻比是每個法師都要考慮的。否則妳會看到壹隊人等著妳壹個人喝水,嚴重影響整體速度。第二,加入其他技能可以加快殺怪速度,產生技能效果(冰減,火暈等。).如果妳每天連下壹個副本都不願意去,我覺得那就是壹個不合格的法師。要麽妳總是拉著黑鍋,要麽妳站在那裏停下來和別人混。可以用壹些好的輔助技能,不需要再殺壹個高能職業。法師不殺,只能看!

“奧術焦點”和“強化奧術導彈”這兩個項目是不必要的。它們的實用性適中,取決於妳的觀點,可以作為穿越技巧。相比之下,增強型導彈更實用!

“奧術集中”實用性中等,加成同上。

“魔杖專精”垃圾技能完全無視。

“強化奧術爆發”是5點後的瞬發範圍技能,可以充15點奧系天賦。建議加滿。瞬發最重要的效果不是時間(其實瞬發大概需要1秒),但是可以用在跑步上。這個在怪PK中很重要!

召喚是個不錯的天賦技能,可以加16分。有什麽建議壹定要補充。立刻以1500%的速度回魔8秒。壹個裝備60級,精神力壹般的法師壹般可以回5000左右的魔,尤其是這個技能可以在戰鬥中使用,在拉怪殺BOSS或者遭遇戰等突發情況下經常起到翻盤的作用!需要註意的是,回妖期是不能中斷的。10分鐘冷卻,請有計劃的使用。

“強化向上魔法”的實際效果不是很大,沒必要加。

“強化能量盾”在壹定程度上是有用的,但這是以消耗魔法為代價的。建議喜歡PK,天天怪的可以考慮多加點天賦點。

“強化魔法反制”是對付魔法敵人的好技能。17分可以加。妳必須加點分。

“奧術冥想”和“奧術心靈”都不是值得加的技能,除非妳在奧術天賦上有很多分。

《靜下心來》需要21分,是可以產生的天賦。法師喜歡的技能可以和冰與火攻擊結合產生很多配合。3分鐘冷卻也比其他同等級技能快。能加就壹定要加。

“奧術無常”從25點開始會被加滿28點。唯壹法師會給所有法術加被動的攻擊和暴擊天賦,會加壹點。

奧術能量是奧的終極技能,也是非常實用的,尤其是在PK中,或者在殺攻高血小怪中,或者在緊急結局BOSS中。這個技能的淡定壹定是出來了。往往是用冰與火的技能在無形中殺人!三分鐘冷卻比較實用。

冰霜天賦:防禦好,暴擊好,群體控制好。也就是好成績需要的天賦點最多!

“強化冰霜之箭”和“永久冰凍”前兩個天賦,點數有限的話,以單殺為主的話可以在第壹個多加,以暴風雪為主的話可以在第二個多加,可以靈活變化。

《深冬之寒》需要更多的技巧。

65,438+03積分可以加到<增強暴雪>的65,438+00積分上。暴雪的精華天賦可以在3點的時候把怪物的速度降到1/3。如果妳對冰的投入不多,妳必須考慮先加這個。

當強化酷的守護基本沒用的時候,就不要考慮加了。

碎冰,刺骨冰,強化冰霜新星,碎裂,強化冰錐,冰霜侵蝕都是冰系暴擊的精髓。如果以冰為主的系統,這個要盡量組合填充,效果會很明顯。

寒流取消所有冰系法術的冷卻時間,這是壹個非常強大的技能。如果妳不是主冰,又不想加冰障和冰護,那麽這個技能是有限的,只有新星和冰錐可以立刻取消!但是有壹種加性冰箭21奧30冰,加氣瞬發冰箭,冰錐,新星,寒流冰堆,火柱炎!在冰系天賦的配合下,很容易連接暴擊殺3000次攻擊。如果妳有終極冰護,寒流可以讓妳連續使用兩次這個終極技能!也就是說2000年讓妳擋下所有攻擊,施法不會中斷。這在PK拉怪的時候非常爽!10分鐘冷卻是唯壹的遺憾。

“極限延伸”增加了冰的範圍,需要加壹點,少壹點可以省略。

點多的時候加“霜導”,點少的時候不考慮。

“冰障”10秒無敵,是比較有用的魔法之壹,尤其是在團殺中,經常會有意想不到的驚喜!補充!

“冰霜侵蝕”25點可以加滿30點,對於主冰系來說是個不錯的點,但是據說如果換成暴風雪這個效果對風暴血就無效了!抗議`````因為點多,凍比比較小。緊張的話,先考慮別人。

“冰護”冰的終極技能,最有價值的技能之壹,只需要2分鐘就可以冷卻系列3中的終極技能。1分鐘的時長也很充裕。通常在戰鬥開始前使用,配合其他技能效果很好!主冰的追擊。

火焰天賦:好攻擊,靈活加成,不需要很多天賦點也能產生更好的效果。

「強化火球」如果不考慮爆炸,可以考慮不加或者少加!

“沖擊”是壹個很好很實用的火系天賦,打暈敵人的技能和動作被打斷!主火結合1.5秒的燃能產生更好的效果,除非點真的很緊,要加壹點!

“強化火焰術”、“拋焰術”、“焚魂術”都是對火焰的強化和提升,所有主火都可以考慮,其中拋焰術為主。

點燃,燃盡,暴聚,火焰能量都要加,提高火攻和暴擊,但是不要加什麽來配合其他點的選擇。

如果主火是“強化燃燒”,就要加,用“沖擊”效果更好。

如果妳有很多火點,可以考慮加,但是不建議加,除非妳天天混MC!

這兩個相關的天賦,即“強化火焰沖擊”和“沖擊波”,是比較實用的技能。有了冰霜之星和丁琪,妳可以在6秒內用三個火焰擊中而不被怪物擊中,妳會看到滿屏的暴擊(暴擊裝備天賦可以達到40%左右)。如果妳是終極奧系天賦,這三招可以為所有怪物產生2000多血,再加上沖擊波或者奧爆,壹般的怪物就倒了。精英可以再補兩次。加第壹個就要拿起來加最後壹個。只有1分的瞬發技能,非常實用。雖然沖擊波的附加擊暈效果不怎麽樣,但是出來的幾率很小!但是加了沖擊波就需要21天賦,無法發揮終極技能!

“燃”是我個人認為最差的終極天賦。不考慮!1意味著至少需要31分,妳不能從其他部門加很多好的人才。2.這個天賦技能是讓下壹個火系法術暴擊,不實用。3降溫需要5分鐘!

受訪者:6026853-魔法學徒壹級3-19 01:10。

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PVP還是PVE?

PVE意為奧林匹克冰,PVP意為火冰或奧林匹克之火。

回應者:Ticozmy-見習魔術師二級3-19 03:09

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主冰輔助奧地利

奧術天賦(18點)

[改進型導彈]-5/5 5/5分

在引導奧術導彈時,有100%的幾率不會被傷害打斷。

必須加上非常非常優質的技能。這裏註意,100%不間斷是指普通物理攻擊和魔法攻擊,比如恐懼、眩暈、擊倒、踢打等技能還是會中斷施法。

[奧術濃縮]-5/5/5點

目標被傷害法術擊中後,施法者有10%幾率進入零施法成本狀態,這意味著下壹個傷害法術的法力消耗減少100%。

為後面的人才做鋪墊。

強化壓制魔法[[improveddampenmagic]-2/2/2點

抑制魔法的效果提高50%

專門針對魔法敵人的。有人可能會問為什麽不加強能量護罩?因為我的專業是冰,天賦有利於近戰職業,所以只要控制好了,就不需要加強能量盾,對法術職業也不壹定有利,主要是我們的冰霜新星只能在10碼範圍內發揮作用,即使擴展到極限以外也只會達到12碼,所以需要施加壓制魔法。

強化奧術爆炸[強化奧術爆炸]-5/5點

減少奧術爆炸的施法時間1.5秒。

非常非常高的質量。有了這個加成,沒有冷卻時間的奧術爆炸變成了瞬間魔法。什麽?妳問什麽?這意味著妳可以開著能量盾,沖進敵群,做冰霜新星,狂奧。最後能量盾打破冰障,貼上繃帶,閃離,妳可以在跳躍中和敵人活玩。

召喚【進化】-1/1點。

引導此法術後,法力恢復,速度提升1500%,持續8秒。

質量高!可以在8秒內恢復法力,緊急情況下使用。

總結

有人問我為什麽不冷靜。因為我們冰霜法師的幾個常用技能都是瞬間釋放的,而且妳覺得用冰矢冷靜放松劃算嗎?有人問我為什麽不加強魔法反制。我只能說是為了冰霜天賦中另壹個更有用的技能——冰霜侵蝕而犧牲的。

冰霜天賦(33分)

[永久凍土]-5/5/5分

增加寒冷效果的持續時間3秒。

更長的減速時間意味著妳對對方有更多的控制,可以用增強天賦延長暴風雪的減速時間。

冰碎片,5/5分

冰霜法術造成的暴擊傷害增加100%。

彌補了冰霜法術攻擊低的劣勢,讓暴擊經常伴隨天賦碎片和冰霜傷害出現。

[改進的羅斯諾娃]-2/2 2/2分

冰霜新星法術間隔減少了4秒。

為以後更好的人才鋪路。

寒流-1/1點

生效後,取消所有冰霜法術的間隔。

太好了,意味著壹戰兩個冰霜新星,兩個冰界,兩個冰障。

[改進的Blizzard]-3/3/3分

給暴風雪法術增加壹個寒冷效果。這個效果將目標的移動速度降低到正常速度的35%。持續8.5秒。

增加了減速效果,並通過天賦永久凍結強化,使其減速效果達到11.5秒。對於壹個被冰霜之星冰凍後消失的盜賊來說簡直就是噩夢。只要妳在暴風雪中往上走,他就會減速出現,這就徹底讓他絕望了。

極度寒冷達到-2/2點。

冰霜之箭、冰霜新星和冰錐的射程增加20%。

冰矢的射程從35碼增加到42碼,比火球的41碼多了1碼,使得冰霜新星從10碼變成了12碼,同時也強化了冰錐。三個常用的法師被強化了,當然這個天賦也要加。

[粉碎]-5/5/5點

冰霜法術增加冰凍目標的暴擊幾率50%。

補充了自然冰碎片和自然冰霜傷害,既控制了敵人,又彌補了冰霜法術的低攻。

冰障[冰堵]-1/1點

妳將被包裹在壹塊冰中,在10秒內免受任何物理和魔法攻擊。但此時不能攻擊、移動、施法。

雖然不能攻擊,不能移動,不能施法,但是可以喝藥,繃帶等。,而且還可以使用天賦寒流,所以壹場戰鬥20秒可以用兩次,無敵。太酷了。

強化冷錐-2/3點

增加冰錐法術造成的傷害25%

我們不把它裝滿的原因是為了保護自然冰。

霜凍侵蝕[凍傷]-5/5分

寒氣效果有15%幾率凍結目標5秒。

妳有15%的幾率用妳的冰錐技能,暴風雪,冰箭冰凍敵人,和天賦碎片,天賦冰碎片互補,既控制了敵人,又彌補了低霜法術攻擊的不足。

防冰[冰障]-1/1點

立即防護,吸收455點傷害。持續1分鐘。在保持保護的同時,施法不會被打斷。

用於急救,質量非常高。高級冰護可以吸收818傷害。配合天賦寒流,壹戰吸收1636傷害。妳只能說壹個詞。酷斃了。

總結

有人問我為什麽不加咬冰這個天賦,因為我只加了6%的傷害,卻放棄了冰霜法師控制範圍的擴大。真的不劃算。冰霜法師擅長控制敵人,把敵人折磨致死。

火焰天賦(0分)

沒有

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