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求壹篇描述童年遊戲的作文100字。

童年遊戲撿冰棒棍懷舊玩法:收集壹把冰棒棍,洗幹凈。玩的時候坐在地板上,

把手中的冰棍棍灑到壹定高度,然後壹根壹根拿出來。撿的時候只能拿壹個。如果妳再遇到壹根棍子,妳就輸了,該妳抽了。抽出來的都是屬於自己的,最後誰的棒子多誰就贏。【2】鍛煉:這種靜態遊戲有利於智力開發。可以訓練孩子的視力、觀察力、判斷力、細心和耐心,或許還能啟發他們的結構力學知識。另外,冰棒棍的收集也很有環保意識,因為被隨意扔在路邊的冰棒棍,幾乎都被小孩子撿走了。可操作性:難點在於選材。冰棍棍以前是又細又圓的竹棍,現在已經很少見了。而且家長也不放心孩子玩路邊撿的冰棍。不過材料可以改進,比如把廢棄的竹筷切割打磨。編輯此段落。對抗羊骨的人數要求:1。場地要求:不需要場地道具:羊骨頭(真的或塑料制品)和彈力球(或沙袋)。規則:將彈力球拋高,借此機會按固定順序翻轉四塊羊骨頭,指定拋袋次數,在指定次數內將羊骨頭翻轉四邊並再次抓取獲勝。或者把彈力球扔上去,利用彈力球在地上彈跳壹次的機會,抓住相對最多的羊骨頭,最後抓到羊骨頭沒有掉下來,就是成功,然後算分數。橫羊拐骨5分,豎羊拐骨10分。堅持到最後的人算,誰得分多誰就贏。評價:測試反應水平和手腦協調能力很有意思。打草人數:2人。場地要求:不需要場地道具:草根或葉子的莖桿規則:兩個人把葉子和莖桿交叉在壹起,然後往反方向拉,看誰能把莖桿折斷。評價:這只是壹種消遣,不是遊戲。玩棋子的人數:2人場地要求:較大的桌子道具要求:棋子或其他蛋糕狀物體的規則:規則很簡單,就是盡量用自己的棋子把對手的棋子全部打跑。評價:這是壹款非常簡單好玩的遊戲。但是玩多了會手指疼。桌子相撲人數要求:2人(1也可)場地要求:大桌子道具要求:最好有形狀復雜,物質有輕有重的小物件(如圓規)。規則描述:類似於“棋子攻擊”,只是“團戰”改為“單挑”。評價:原則上這是壹個雙人遊戲。但是我以前私底下喜歡壹個人玩,還挺有意思的。桌上足球人數要求:2人場地要求:可以釘圖釘的較大桌子。道具要求:象棋或其他餅狀物體規則:在桌子兩端釘上兩個圖釘(相當於球門),將象棋分成兩組(相當於球員),中間放壹枚硬幣(相當於足球)。兩人交替彈起硬幣,將硬幣彈入對方球門獲勝。評價:這是我自己創作的壹款比較成功的遊戲。遊戲規則很簡單,但是很有可玩性。兼具攻守特點,既考驗方向感和力量感,又有壹定的技巧,融合了足球的諸多特點。綁房人數要求:2人及以上;場地要求:土道具要求:鐵絲或馬鐙等規則;描述:具體規則記不清了,不過網上能查到。評價:對這個遊戲已經沒什麽印象了。拋磚人數要求:2人以上;場地要求:小空地道具;磚塊規則描述:具體規則不記得了。大概是:壹個人把磚立起來,另壹個人在轉彎處扔過來,把它撞倒。評價:這個遊戲的普及度好像比較低,而且主要在農村。我印象也不深。戰鬥反派人數要求:2人場地要求:開槽桌或凳子道具要求:自制反派規則描述:自制反派用繩子穿圓珠筆芯、紐扣等部位,可以添加各種“武器”。打架沒有規則,想怎麽打就怎麽打。點評:這麽簡單的東西能做出這麽花哨的動作,我很驚訝。可惜他的場地要求比較特殊:桌子或者凳子要有足夠寬的縫,後來這樣的桌子凳子越來越少,就沒辦法玩了。玩寶人數:2人以上。場地要求:任何場地,以水泥地面為最佳道具要求:紙疊“寶”規則規定,壹個人把“寶”放在地上,另壹個人用自己的“寶”用力撞擊對方的“寶”,被氣流掀翻,有人直接撞上。評價:小時候很流行的遊戲。簡直是經典!玩三角形的人數:2人以上。場地要求:不需要場地道具。三角形的規則:兩個人拿出壹疊三角形,誰得到的多,就把這兩疊放在自己的手背上,然後把三角形弄陡,用同壹只手接住。抓到的會是自己的,沒抓到的(落地)會被對方用同樣的方法抓到,直到抓到所有的三角形。評價:這也是壹款非常經典的遊戲,人氣可以和《大寶》媲美。曾經看到有的小朋友抓三角盤的功夫超贊。壹疊近壹尺厚的三角板可以接住,手掌和前臂都可以用。外畫制作人數要求:2人以上。

外國繪畫

場地要求:地面或桌面上的道具要求:外國畫規則描述:取從小商店買來的“外國畫”,壹起放在桌子上,用“拍”和“吸”兩種方式翻轉,連續翻轉獲勝。評價:這款遊戲可以說是我小時候最受歡迎的遊戲了,大街小巷隨處可見。外國畫不僅是遊戲賭註,甚至是收藏。因為“洋畫”與典型電視劇密切相關,隨著電視劇的變化,“洋畫”也在變化,可謂壹波推壹波。但是不知道什麽時候就不流行了。離班人數要求:2人以上;場地要求:泥土地面(標為邊界);道具要求:彈球規則:如果把對方的彈球打到界外,就贏了。評價:玩彈珠是童年遊戲的代表。虎穴人數要求:2人以上;場地要求:泥地(有洞有兩坡);道具要求:彈球規則:首先要把自己的彈珠滑下斜坡,滑得最遠不出界者優先。場地上有五個洞。進入所有的洞後,妳會變成壹只“老虎”,然後誰打到誰就消滅誰。評價:《虎穴》比《楚崗》更有趣,更受歡迎。橡皮桶人數:僅2人,循環賽或淘汰制。場地要求:書桌或者茶幾!道具要求:各種大小、形狀、規格的橡皮。規則:在80後人群中很流行。玩過這個遊戲的人提起來都會笑。可以說“沒有小學就沒有橡膠格鬥,沒有格鬥電玩”——道具就是文具,受到大家的追捧。模仿戰鬥中的電子遊戲,準備壹些不同形狀和大小的橡皮作為“戰士”。每次雙方都可以準備多名“戰士”,但遊戲中只能選擇壹名“戰士”(當然是選擇自己最滿意的“常勝將軍”)。要猜拳頭,決定開局順序,把妳的橡皮擦放在某個姿勢(側擺,平面擺等。),然後雙方輪流用手指突然按壓橡皮擦邊緣,使其向前滾動或跳躍或後退。壹旦和對方的橡皮擦近身肉搏,雙方都想盡辦法讓自己的橡皮擦最後壓在對方的橡皮擦上——被壓的是輸家,被壓的是贏家。這不僅催生了壹批無組織的另類戰術,也導致了文具店老板壹段時間的消沈——為什麽橡皮擦突然暢銷了?是的,“長生”橡皮擦自然會受到大家的追捧,所以會被質疑是哪個文具店買的。紙飛機是壹種紙做的玩具飛機。可能是最常見的航空折紙形式,屬於折紙的壹個分支。因為是最容易掌握的折紙類型,所以深受初學者甚至大師的喜愛。最簡單的紙飛機折疊方法,只需要6個步驟就可以完成。現在,“紙飛機”這個詞也包括那些由紙板制成的飛機。所需人數:1人。場地要求:需要什麽道具:紙飛機規則描述:只是疊著玩,沒有固定規則。偶爾飛的比誰都遠。評價:小時候壹直有飛行的理想,紙飛機在壹定程度上填補了這種心理。紙風車數量:1人。場地要求:任何道具要求:紙風車說明規則:做好紙風車後,帶著紙風車跑就行了。評價:雖然簡單,但充滿童趣。彈弓數量要求:1。場地要求:任何道具要求:彈弓和石頭(或者紙做的子彈)。規則:彈弓有兩種:壹種是直接夾住皮筋上做的子彈彈射出去,另壹種是Y型樹枝,兩邊綁皮筋,皮筋上有皮片,後者射程比較遠。彈弓的原理和弓箭壹樣,都是利用彈射力來發射,只是彈弓用的是彈丸,而弓箭用的是箭。評價:這是壹種自娛自樂的方式,不是遊戲,除非用來打架。滾鐵環人數:1。場地要求:任何空地,但不能太小。道具要求:鐵環和推子規則:用竹竿在地上推鐵環叫滾鐵環。評價:這只是壹種集娛樂和鍛煉為壹體的運動。小時候不具備當鐵環和推手的條件。看別人推的時候還挺羨慕的。後來就算有條件也不好意思玩了。[3]放風箏在中國有著悠久的歷史。放風箏活動不僅在北京家喻戶曉,在壹些偏遠地區也有舉辦。孩子給陀螺儀打氣有兩種方式。第壹種是水平泵送,第二種是垂直泵送。玩陀螺的孩子壹般有兩種。

泵浦陀螺儀

壹種競爭方式。第壹種方法叫做把參與者分成兩組,然後大家壹起畫陀螺,看哪壹組的陀螺先落地。掉在地上的陀螺叫“死陀螺”,要被對方砍死宰了。勝利者,帶著自己的陀螺,昂首挺胸,瞄準目標,猛擊而下。第二種是畫壹個圓,在地上畫壹個圓,在圓心畫壹個小圓,每個人輪流在圓裏打自己的陀螺,讓陀螺旋轉。如果陀螺固定在壹點旋轉,可以用繩子繞壹圈。只要它還在圈外旋轉,就不是“死”的。如果陀螺停在圈裏,或者壹抽下去就不動了,那就是死的。應該放在中圈,由別人來懲罰。懲罰別人的陀螺,停在圈裏,還是要放在小圈裏,接受懲罰。如果妳運氣夠好沒被打中,或者被打中沒被分解,可以拿出壹個陀螺,用水平抽的方法把妳小圈子裏等死的陀螺打出圈子。鏈槍壹般都是男生玩的。鏈條槍由粗鐵絲、自行車鏈條和橡皮筋制成。彈藥是普通的安全火柴。鏈式槍有撞針、扳機、槍身、威力、子彈,與真手槍原理壹致。鐵絲扭曲的槍架上,串著多條自行車鏈條。鏈扣的另壹側孔用於螺栓移動。前端鏈扣需要被打入自行車輻條頂部的螺母中,以留下壹個火柴棍大小的孔。整個鏈扣和螺栓都用從自行車內胎上剪下來的橡皮筋綁著。使用時,前鏈扣斷裂,火柴棍插入螺母形成的孔中拔出,而火柴棍上的火藥留在螺母中。扣動扳機時,橡皮筋的彈力促使槍機高速撞擊火柴頭的火藥,火藥爆炸並產生巨響和氣流,促使火柴棍射擊。高速射出的火柴棍會對人體造成傷害。因此,鏈條槍是危險的。吹肥皂泡

空想

人數:1人。場地要求:任何空地,但不能太小。道具要求:1\ 2份洗潔精(用於洗碗、筷子等。)+2~3份甘油+6份水(氣泡不大,但很多可以壹口氣吹出來)2\ 2份洗潔精6份水(最常見的比例)3\ 2份膠水、2份洗手液、6份水、1份糖(吹出來氣泡會大,不容易破)規則:把媽媽洗衣服用的皂頭用水煮沸,放在小瓶子裏, 用細鐵絲做壹個小圈,或者用細竹竿或蘆葦桿蘸肥皂水吹泡泡。 我喜歡站在樓上或者高處吹,看誰吹得大。肥皂泡在陽光下折射出童年的顏色。運動:撅嘴可以鍛煉面部肌肉。可操作性:孩子可以玩幾代。【4】編輯這段遊戲詩《打綁匪》曾經在我面前過膝。

童年遊戲-戰爭

但是我打不過別人。世界上最痛苦的事莫過於此。如果上天再給我壹次機會,我會選擇從側面撞擊滾動的鐵環,讓壹個圓形物體保持平衡。只需要壹個鐵鉤就可以把大鐵環掛在書包上,遊街示眾。無數女生嘲笑這個遊戲。自此之後,便失傳了。打爺爺,中間放爺爺,兩邊立幾個叔叔。當然,找幾塊磚代替就行了。沒有擊中任何人的人將被遊街示眾。打爺爺的可以拉著他的背打他的叔叔,拉著他的耳朵打其他親戚的可以吹他的喇叭扔沙袋。如果不幸被沙袋擊中,他將被降級為投手。當然,如果不幸被路過的老師撞到,誰的口袋裏沒有沙袋,誰就會被鄙視為沒人管的另類繩子。繩子可以壹個人跳,也可以多人同時跳,看繩子的長短和節奏。拿繩子的人是負責人,所以這兩個人的責任很重要。壹旦有人倒下,戰爭往往由打雪仗引發。如果不下雪,也可以叫打雪仗。如果不下雪,兩軍勇者勝。戰爭的結局通常是某個英雄被擊中某個部位,導致哭泣的人群壹哄而散。2008年的性別角色與桌上的三八線密切相關。壹群人被螞蟻包圍了。在作戰計劃確定之前,女人通常要走開。如果天上有太陽放大鏡,就會變成殺人武器。如果妳直接去敵人的老巢,泡那小子的尿,就能淹死七軍。另外1。小男孩,坐在家門口,哭著喊著要老婆,她會怎麽做?2.拉大鋸,拉大鋸,在奶奶家門口唱大戲,接姑娘叫女婿,帶上小花。小花不會買個大燒餅哄她。3.小橋流水,夫妻倆打起來就要分了。妳分房子我分,看妳小紅住哪,妳小紅住哪。4.馬蘭花,馬蘭花,妳不怕風雨。誠實的孩子在說話。請現在開花。5.煎餅、水果、炒雞蛋好吃又好看。陳先生敲了敲壺的邊緣,但是不要敲,先生。喝了涮鍋的泔水,不喝誰喝?缸老婆會互相開槍,槍會互相開槍,杖不會多也不會少。6.光著屁股網,進門就打了壹個碗。他父親非常生氣,沖出去了。壹到王家墳前,就遇到壹窩賊,眼睛大的睜不開,小的吃不下。妳說戲弄孩子們不好玩。7.紅色的花是紅色和紅色的。劉胡蘭姐姐是英雄,從小是苦孩子,長大後是女英雄。毛主席寫了八個大字:生得偉大,死得光榮。8.小八狗去了南山,扛著飯,悶著飯。我爸媽吃飯上班,我姐吃飯上學,我吃飯。。。9.妳家吃什麽菜,什麽幹餅幹,什麽餅餅幹,什麽燒什麽火,什麽火旺,什麽紅棗,什麽酸棗,什麽醋,哪年,1889,我加入了壹個武術團,人家以為我年輕。而我呢,壹分買了瓜子,兩分買了鹽,剩下壹毛七買了只公雞。10.我有壹個金色的洋娃娃,它有金色的胳膊和腿,還有金色的頭。第壹天,我去河裏遊泳,丟失了我的金娃娃。我哭的時候也哭了。第二天,我去山上砍柴,找到了我的金娃娃。我笑的時候也笑了。第三天,日本鬼子來我家,搶走了我的金娃娃。我哭了,哭了又哭。第四天,解放軍叔叔來我家,還了我的金娃娃。我笑了,我笑了,我只是笑。在編輯這壹段90之後

奧特曼這個90後喜歡的動畫角色,不像上壹代那樣只有屈指可數的玩具。他們的童年要豐富得多。他們這壹代有各種高科技玩具,但閑暇時間基本都給了補習班和作業。因為90後處於發展中的時代,大部分90後都玩過七八十年代的童年遊戲,也玩過壹些00後的遊戲。與此同時,壹些符合時代潮流的獨特遊戲應運而生...編完這個老套的遊戲,大部分都有80後70後的兄弟姐妹,所以也玩過很多80後70後的遊戲。壹些遊戲也發生了變化...但是因為90後處於發展中的時代,他們基本上在壹些年齡段玩這些遊戲...外展者流行年齡:1996左右。人數要求:2人以上。場地要求:小空地道具要求:(無)規則:不需要任何運動器材,擡起壹條腿,放在另壹條大腿上,用手托住擡起的腳。玩的時候,大家都用擡高的腿和膝蓋攻擊別人。可以單挑,也可以參加團體項目,落地腳輸。運動:鍛煉腿部力量,培養集體意識,且規則明確,競爭力強,因其安全性得到了極大的普及。可操作性:男生喜歡。拋手帕流行年齡:1998左右。所需人數:人數不確定,人數越多越好。場地要求:小空地道具:手帕規則描述:規則很簡單。沒有別的歌了嗎?歌詞是:‘扔,扔,扔手帕,輕輕的放在孩子地後面,不要告訴他。快點抓住他。快點抓住他。這種“官方”的遊戲,課後似乎不太受歡迎。流行抓雞年齡:90後很早就接觸了,知名度不高。人數要求:4人以上,人多更好。場地要求:小空地道具要求:(無)規則:多人遊戲,在室外或有壹定空間的室內進行。壹個人扮演老鷹,壹個人扮演母雞,其余的人扮演小雞。雞在母雞後面壹只接壹只。母雞需要擋住後面的老鷹抓雞,老鷹要通過奔跑或者折斷雞鏈的方式抓到母雞後面的雞。直到抓到壹定數量的雞。評價:這款遊戲既有“官方”特色(往往是老師教的),也有“民間”特色(有壹定知名度)。稱之為“經典”壹點都不為過!打雪仗很受歡迎:事實上,那個年齡的人喜歡這個遊戲。人數要求:人數不定,人數越多越好。場地要求:雪後場地道具:(無)規則:沒有固定規則,想玩什麽就玩什麽。評價:不是遊戲,只能叫“玩”。遊擊戰流行年份:2001左右。人數要求:4人以上,人越多越好。場地要求:越復雜越好。道具要求:70後、80後:假槍(或用手代替)/90後:仿真槍(壹種極其危險的玩具)。規則:分成兩組,先躲起來,發現敵人後再用槍指著對方。70、80後喊壹聲“pia”,就算妳殺了對方,最後消滅對方的那壹組就是勝利。90後使用仿真槍的評價:90後因為仿真槍的引入,遊戲變得非常危險。拋沙袋流行年齡:2001~2003左右。人數:3人以上。場地要求:小型空地道具要求:沙袋規則描述:戰爭中投擲石塊的變體。需要三個人玩,非常訓練敏捷。如果中間的人被人用沙袋打,那也沒用,直到他能用手接住“暴徒”扔過來的沙袋,他才能“出獄”。評價:這是壹項很好的運動,反應能力很好,運動量也很大。但是現在玩這個遊戲的人不多了。躲貓貓流行年份:1999~2003年左右。要求人數:3人以上,人越多越好。場地要求:小空地所需道具:遮眼布規則:首先選擇壹個範圍。猜拳或者壹定的規則後,選擇壹個人蒙住眼睛或者背著大家數數,可長可短,其他人在這段時間內必須找個地方躲起來,然後這個人再去找。先找到的人就是下壹輪找的人。沒被發現最後回到起點沒被尋找者發現的,在第二局就不參與猜謎遊戲,直接成為隱藏人。遊戲可以反復玩。評價:90後玩法加入了捉迷藏的內容,是兩個遊戲的合並。跳房子流行年代:2001左右。所需人數:2人或以上。場地要求:自畫場地道具要求:小石頭或其他類似規則:最便宜的遊戲只需要壹支粉筆和壹塊石頭就可以玩了。在地上畫壹堆大大小小的方塊,然後根據方塊的單雙,壹邊前進,壹邊把右邊格子裏的石頭踢出界或者跳錯格子都是失敗。鍛煉腳控。評價:踢毽子的流行年齡在1999左右。所需人數:人數不確定。所需場地:小空地所需道具:毽球規則寫明:各種步法。當然妳也可以拿壹本書用手打,嘴裏還喊著“橋,外面,不要,回來”什麽的。壹般比誰連續打多了。評價:部分90後男生不喜歡這項運動。老幹部流行年齡:1999~2002左右。所需人數:2人。場地要求:不需要場地道具:草根或葉子的莖桿規則:兩個人把葉子和莖桿交叉在壹起,然後往反方向拉,看誰能把莖桿折斷。評價:這款遊戲風靡90後。國外繪畫流行年代:1997左右。所需人數:需要2人以上。所需場地:地面或桌面所需道具:外畫規則描述:取從小商店買來的“外畫”,壹起放在桌子上,用拍和吸兩種方式翻轉,連續翻轉獲勝。評價:這款遊戲在70、80年代風靡壹時,但90後在這裏失去了昔日的輝煌,00後喜歡打圓牌。

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