就像圍棋和麻將壹樣,這種石頭剪子布的猜謎遊戲是中國人發明的。至少在與亞洲交換所需商品之前,歐洲沒有石頭、布、剪刀的記錄。
中國關於猜謎遊戲的書面歷史記錄可以追溯到明朝。也許我們偉大的祖先想讓壹切變得更簡單,我們可以在奇數時投票,在偶數時,我們必須依靠猜測來決定結果。雖然我們還沒有聽說過有哪壹件歷史上的重大事件是由這三個極其簡單的手勢決定的,但不可否認的是,它有被流傳下來的必要。至少在壹些小事情上,我們還是可以靠這個方法來做決定的。
猜拳有沒有贏的秘訣?我可以肯定的告訴妳,不會。因為從古至今沒有人能主宰猜拳的技巧。
雖然猜拳沒有絕對的勝算,但是提高勝率的方法還是很多的。石頭剪子布的遊戲很隨機。我們真的無法預測別人會怎麽樣,但是如果和熟人在壹起,我們會發現總有壹些人贏多輸少。這和對手心理的把握有關,因為大家都比較熟悉,所以根據以往的經驗,我們可以猜測對方要做什麽。這種方法雖然看起來不客觀,但是通過研究對手心理,有針對性的出招,勝率至少會提高10%。
和陌生人玩這個遊戲,我們無法把握對方內心的想法,也不知道他固定的套路。大多數人在這個時候都會選擇聽天由命。但是,有人發現了這樣壹個規律。壹般先給剪刀的人贏的概率比給石頭布的人高很多。當然,這不是空穴來風,而是有壹定依據的。
心理學家通過對拳擊猜評者的抽樣調查得出結論:大多數普通人習慣先扔石頭,這可能反映了他們內心的想法;像石頭壹樣堅硬,不容易被打碎。稍微聰明壹點的人都喜歡出布,因為他們知道對方很可能會握拳。原來這個世界上大多數猜拳的人都屬於那種稍微聰明壹點的人,所以結果很可能是平局。只要我們這個時候亮出剪刀,那麽我們就是贏家。
還有壹種方法,那就是混淆視聽。擾亂對手心理,這種方法適用於任何猜謎場合,但用在壹個人身上太多就不行了。我們可以在開始猜的時候主動告訴對方我們要做什麽。根據科學家的研究結果,我們可以知道90%以上的人會選擇不信。那麽在這個基礎上,我們的勝算就會大大增加。當然還是有10%的人屬於老實坦白,有點可愛。
根據世界石頭剪子布協會的權威數據,人們使用剪刀的概率只有29.6%,而不是我們想象的33.3%。事實也證明石頭的概率最高,但沒有確切的百分比,布的概率最低。如果玩這個遊戲的時候前面的方法都用過了,還不確定要玩什麽,那就玩布吧,因為畢竟每壹個手勢贏的概率是33.3%,偶爾賭壹把也是不錯的方法。
綜上所述,玩石頭剪子布絕對考驗智商,所以不妨研究壹下孫子兵法,因為互相配合才是王道!