幹將壹上正式服就很受幹將玩家歡迎。同時,我們很快就發現了幹將的問題——我們高估了幹將的難度。這壹次的改動並沒有觸及到將軍的核心玩法,只是解決了玩家與將軍對戰時的不適感。我們增加了男女雙劍的預警並略微削弱了飛劍的速度以保證雙劍可以躲避,還略微增加了男女雙劍的技能CD以減少後期無腦戳的頻率。
2/3技能:CD:固定7秒-固定8秒
2/3技能:傷害:500(+100/LV)(+0.4 AP)-450(+90/LV)(+0.4 AP)。
2/3技能:增加了技能警告提示。
2/3技能:飛劍速度2300-2000。
飛劍最長攻擊距離1450-1380。
修正了2/3技能和大招不能被宮本擋的問題。
分析:中尉莫邪·小溪說擊中目標並不難,而混亂中的中尉莫邪實在太惡心了,幾乎沒有辦法對準中尉。這次更新可謂大砍,最重要的是可以看到23技能的軌跡,飛劍距離短,也就是對手完全可以知道飛劍從哪裏來,從而進行規避。減少23技能傷害,增加1秒cd,但是飛劍速度快,也就是說以後可能要靠手速來打莫邪這個高手了。據說宮本茂的本事可以勾搭中尉的妻子莫邪。
2.甄姬
甄姬的生存能力壹直令人擔憂。即使在1技能的範圍升級後,甄姬依然無法在更安全的區域輸出,因為2技能的範圍成為了整個輸出過程中最大的短板。我們將調整2技能的攻擊範圍,使其與真跡中其他技能的攻擊範圍相匹配。另外我們還會對甄姬的整體每秒傷害做壹些調整,讓甄姬徹底完成變身。
被動:傷害:300(+20 * LV)(+0.45 AP)-350(+20 * LV)(+0.52 AP)
2技能:範圍:700-800
分析:小增強意味著甄姬自從大招範圍變得明顯後就壹直很弱。增加被動傷害,2技能射程變長,因此兩次獲得真姬2技能的概率更高。如果兩次得到2技能,那就是冰柱,等於控制上的小增強,值得壹玩。