壹、九連環\x0d\九連環是中國傳統的有代表性的智力玩具,凝結著中國傳統文化,具有極強的趣味性。九連環能既練腦又練手,對於開發人的邏輯思維能力及活動手指筋骨大有好處。同時它還可以培養學習工作的專註精神和耐心,實為老少鹹宜。\x0d\九連環歷史非常悠久,據說發明於戰國時代。它是人類所發明的最奧妙的玩具之壹。宋朝以後,九連環開始廣為流傳。在明清時期,上至士大夫,下至販夫走卒,大家都很喜歡它。很多著名文學作品都提到過九連環,《紅樓夢》中就有林黛玉巧解九連環的記載。在國外,數學家卡爾達諾在公元1550年已經提到了九連環。後來,數學家華利斯對九連環做了精辟的分析。 格羅斯也深入研究了九連環,用二進制數給了它壹個十分完美的答案。\x0d\二、華容道\x0d\華容道遊戲取自著名的三國故事,曹操在赤壁大戰中被劉備和孫權的“苦肉計”、“火燒連營”打敗,被迫退逃到華容道,又遇上諸葛亮的伏兵,關羽為了報答曹操對他的恩情,明逼實讓,終於幫助曹操逃出了華容道。遊戲就是依照“曹瞞兵敗走華容,正與關公狹路逢。只為當初恩義重,放開金鎖走蛟龍”這壹故事情節,通過移動各個棋子,幫助曹操從初始位置移到棋盤最下方中部,從出口逃走。不允許跨越棋子,還要設法用最少的步數把曹操移到出口。曹操逃出華容道的最大障礙是關羽,關羽立馬華容道,壹夫當關,萬夫莫開。關羽與曹操當然是解開這壹遊戲的關鍵。四個劉備軍兵是最靈活的,也最容易對付,如何發揮他們的作用也要充分考慮周全。“華容道”有壹個帶二十個小方格的棋盤,代表華容道。棋盤下方有壹個兩方格邊長的出口,是供曹操逃走的。棋盤上***擺有十個大小不壹樣的棋子,它們分別代表曹操、張飛、趙雲、馬超、黃忠和關羽,還有四個卒。“華容道”有幾十種布陣方法,如“橫刀立馬”、“近在咫尺”、“過五關”、“水泄不通”、“小燕出巢”等等玩法。棋盤上僅有兩個小方格空著,玩法就是通過這兩個空格移動棋子,用最少的步數把曹操移出華容道。這個玩具引起過許多人的興趣,大家都力圖把移動的步數減到最少。\x0d\三、魔方\x0d\魔方(magic cube),又叫魔術方塊,是匈牙利布達佩斯建築學院魯比克教授在1974年發明的。當初他發明魔方,僅僅是作為壹種幫助學生增強空間思維能力的教學工具。但要使那些小方塊可以隨意轉動而不散開,不僅是個機械難題,這牽涉到木制的軸心,座和榫頭等。直到魔方在手時,他將魔方轉了幾下後,才發現如何把混亂的顏色方塊復原竟是個有趣而且困難的問題。魯畢克就決心大量生產這種玩具。魔方發明後不久就風靡世界,人們發現這個小方塊組成的玩意實在是奧妙無窮。\x0d\魔方是壹種變化多端的智力玩具。又稱魯畢克方塊。1974年由匈牙利建築學教授魯畢克發明,70年代末80年代初風行於歐美及全世界。\x0d\魔方系由富於彈性的硬塑料制成的6面正方體。核心是壹個軸,並由26個小正方體組成。包括中心方塊6個,固定不動,只壹面有顏色。邊角方塊8個(3面有色)可轉動。邊緣方塊12個(2面有色)亦可轉動。玩具在出售時,小立方體的排列使大立方體的每壹面都具有相同的顏色。當大立方體的某壹面平動旋轉時,其相鄰的各面單壹顏色便被破壞,而組成新圖案立方體,再轉再變化,形成每壹面都由不同顏色的小方塊拼成。據專家估計所有可能的圖案構成約為4.3×10。玩法是將打亂的立方體通過轉動盡快恢復成六面成單壹顏色。
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