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妳會招聘退出遊戲公司的程序員嗎?為什麽?

雖然遊戲公司的程序員真的很努力,但是其他領域的程序員也不容易。總的來說,程序員這個職位本身就存在很多問題,比如工作壓力大,學習壓力大,競爭壓力大,工作周期長等等。按照行業可以簡單分為互聯網行業程序員、軟件行業程序員和傳統行業程序員。按工作強度來說,互聯網行業的程序員工作強度往往比較大,而傳統行業的程序員工作強度相對較小,遊戲領域的程序員往往屬於互聯網行業。

產品開發周期短。互聯網公司的產品開發周期明顯短於軟件行業的平均水平。早期的軟件行業,產品開發周期往往是按月計算的,而在互聯網行業,通常是按周或按日計算的。軟件開發周期的縮短必然會給程序員造成更大的工作壓力。疲勞主要看公司的管理制度和自身技術。好的公司或領導更人性化。只要能把握工作進度,就可以自由支配加班時間。有些公司或領導為了趕上進度,強行增加工作量。強制加班很累。不僅僅是遊戲行業,幾乎所有的互聯網行業都有這種現象。主要原因是互聯網時代發展太快,每個人都想趕上別人。

這並不是說不可能進步慢,而是妳覺得如果妳同時聯系別人編程,別人教別人,壹年之內也許就能起步;妳完全靠看書和視頻來學習,沒有人能幫妳看出問題。學習效率可想而知。壹年之後,別人基本可以自己完成壹個功能,而妳還處於入門階段,那麽很多原本屬於妳的機會就會被競爭對手搶走,盡管那個人可能各方面都不如妳。

所以,壹切都壹樣。時間很重要。我們要學會提前做量。十年前學編程的含金量和現在學編程完全不壹樣。想進入這個行業,還是需要花該花的錢。只有走彎路,才能成為自己的經歷。買書,報班,找壹份接近邊緣的工作,各種努力嘗試。妳需要確定妳是否為這三種能力做好了準備。其次,妳要了解妳面試的公司和妳應聘的職位的工作內容。俗話說,知己知彼,百戰不殆。最後,妳要知道如何展示自己的能力,比如寫簡歷,自信完整地回答面試官的問題。

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