這款遊戲由韓國制作人裴在賢開發,亞洲插畫師金亨泰擔任美術設計,日本流行音樂制作人巖代太郎擔任音樂制作人。
《劍靈》向玩家展示了東方武俠的世界,人物造型,飛行技巧,戰鬥經歷,戰鬥過程,任務劇情。
擴展數據:
世界背景:
無數冒險家跋山涉水,用生命和鮮血為我們繪制了壹幅完整的地圖。
世界分為四大洲,以它們的地理位置命名——南方大陸、東方大陸、西方大陸和北方大陸。後來由於水路的堵塞,對西方大陸和北方大陸的認識還停留在蜀國和植物界的時代。由於氣候寒冷,冒險家們只探索了大陸東部柏青山脈的水月平原。
只有南方大陸,以風之遺跡調查團為首,從未停止研究地理和歷史。雲南建國前,南方大陸由南天統治。
南天王國先進的文明和武術水平奠定了他們作為第壹大陸的基礎。即使在南天宗滅亡多年後的今天,雲國依然可以依靠南天宗留下的武功鞏固自己的統治地位。
魔族的力量,讓這個傳承了幾千年的南方王國,壹夜之間消失在地圖上。曾經的南天界中心,如今的土門陣只不過是黃沙覆蓋。那些被風沙打磨過的巖石向人們講述著那段輝煌的歷史。
王天澤,雲王國的皇帝,在南天滅亡後接管了這片大陸的統治。安定的生活滋生內部矛盾,右將軍王伯宗與左將軍黃的黨爭就是最深刻的教訓之壹。
王伯宗在敗給皇甫無極後,逃到水月平原,在那裏建立了風帝國。如果說雲王國是靠武功治國,那麽風帝國繼承了南方王國的另壹個優勢——法器,風帝國軍隊必備的戰鬥法器就可以證明這壹點。
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