1,阿瓦隆
遊戲分為兩大陣營,紅色陣營是“壞人”,藍色陣營是“好人”。雙方完成五輪任務,藍方需要使三輪任務成功,紅方則相反。每個玩家獲得的信息都是片面的,需要從各方信息中提取繭。紅方要想贏,可以投得好假裝好人,也可以投得不好把水攪渾。藍方需要邏輯,帶其他好人上車完成任務。
2、《UNO》
當玩家打完手中所有的牌,遊戲就結束了。在桌子上鋪上五顏六色的卡片,就像壹場酷炫的鬥地主。《UNO》最棒的地方就是可以不用遵循官方規則來玩,比如+4疊+2。雖然被官方拒之門外,但玩家還是樂此不疲。但是,這也會造成壹個問題。當不熟悉的朋友第壹次壹起玩“UNO”時,撲克桌上可能會出現壹千條規則。
3.石器時代
每壹輪,玩家需要在村莊部落的每個工位放置工人,通過繁殖、制作食物、采集資源、開采礦產、創造文明等獲得積分。,最後比較總分。安置實施後,要為村民提供食物。食物不足會消耗資源,資源不足會扣分。平衡各種資源的投入和效果並不容易,需要深思熟慮。
4.“煙花”
壹款需要合作和默契的卡牌遊戲。規則是將不同顏色的數字卡按順序排列,成功施放“煙火”。大家都不能看自己的牌,也不能說話。他們需要引導隊友抽出正確的牌並放下。但是,即使玩家釋放了同樣的提示,不同的隊友可能會有不同的理解,有的會棄牌,有的會選擇打。
5.骰子街
遊戲規則類似於“大富翁”。擲骰子得到的錢用來建糖果店、農場、超市等卡。要贏首先是要贏。
6.七大奇跡
德國很多桌遊非常註重策略,但是“七大奇跡”對策略的要求並不高,所以實行抽卡機制。每個玩家都是七大古文明之壹的領袖,需要不同的卡片來生產材料、開發技術和建造建築。也要做好從軍的準備。最終只有軍事力量強大的壹方才能生存。
7.工業革命
遊戲本身分為兩個時期,水運時期和蒸汽時期,對城市建設的要求不同。玩家需要計劃整個英國的煤炭、鋼鐵、棉花、陶瓷和集裝箱的運輸和交易。在steam階段結束時,點數最多的玩家將成為最成功的商人並獲勝。
8.炸彈貓
只是輪流抽牌,貓先抽到了炸彈就出局了。但是每個人都會有保命卡之類的道具,可以自救,也可以“使壞”來陷害其他玩家。比如把抽中的“爆貓”秘密塞回庫中指定位置,計算好順序,想害誰就害誰。
9.《狼人殺戮》
壹個狼人遊戲壹般由十二個玩家組成,他們會分屬遊戲中兩個對立的陣營:狼人陣營和好人陣營。營地裏有很多好人,但是都不認識。以流放投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人才能獲得最後的勝利。而認識的人少的狼就藏在其中,靠晚上獵殺好人,白天誘導好人投錯票作為取勝的手段。
10,“劇本殺”
劇本殺的規則是玩家先選擇角色,讀取角色對應的劇本,收集線索後找出隱藏在活動中的真兇。