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國際象棋的來源和故事。?

國際象棋是世界上壹個古老的棋種。據現有史料記載,國際象棋的發展歷史已將近2000年。關於它的起源,有多種不同的說法,諸如起源於古印度、中國、阿拉伯國家等。

根據歷史傳說記載,國際象棋起源於古印度,至今見諸於文獻最早的記錄是在薩珊王朝時期用波斯文寫的。英國人威廉·瓊斯1790年在《亞洲研究》上發表《印度象棋》壹文,認為國際象棋起源於印度。西方學者大多贊成他的觀點。

20世紀70年代以後情況發生了變化。英國學者李約瑟博士在其所著《中國科學文化史》中指出,象棋是中國人的創造。他詳盡地分析了中國古代遊戲——六博與與天文、象術、數學的關系。

他說:“只有在中國,陰陽理論的盛行促使象棋雛形的產生,帶有天文性質的占蔔術得以發明,繼而發展成帶有軍事含義的壹種遊戲。”1972年南斯拉夫歷史學家比吉夫的專著《象棋——宇宙的象征》斷定象棋首先出現在公元569年的中國(象戲),然後才逐漸傳播開來。

擴展資料:

在所有棋盤遊戲中,國際象棋是壹種把戰略戰術和純技術融為壹體的理想遊戲。和西洋雙陸相比,勝負決定於骰子壹擲,誠然是不由自己作主;和國際跳棋相比,棋子的規模化控制了技術上的勝負。和國際象棋在思想性上、科學性上和深度上可以相比的只有中國圍棋、中國象棋。

國際象棋的基本規定:國際象棋由黑白兩棋組成,執白先行,國際象棋的對局目的是把對方的王將殺。壹方的王受到對方棋子攻擊時,稱為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時被攻擊方必須立即"應將"(包括墊將、避將、消將)。

如果無法應將,王即被將死,攻擊方取勝。除"將殺"外,還有"超時判負"與"和棋"。

國際象棋幾乎就是融藝術、科學、知識和靈感為壹爐的壹種遊戲。分析對局時是壹種邏輯的實驗使用,而在攻王的戰鬥中和戰略問題的運籌的時候,就需要有壹種創造性的靈感。

不過,國際象棋不是像縱橫字謎那樣單純是壹種文字智力的測試。國際象棋的競爭使雙方投入壹場不流血的戰鬥,是雙方思想和意誌的壹場激烈尖銳的戰鬥以及體力上的堅韌不拔的較量。

百度百科-國際象棋

人民網-國際象棋:壹項比拼思想意誌和體力的體育運動項目

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