第壹,是養成良好的習慣,也就是槍口和射擊位置的預演。如果妳真的想在植物階段把機槍練到爐火純青,那就不要太追求擊殺次數。妳必須保證自己的人頭比例。妳寧願慢慢發射壹顆子彈,也要保證槍是頭。多練習掌握並不難,就不多說了。我建議增加運輸船。地形簡單,適合慢練。
剛開始因為追求高曝光率,自然KD會很差。但是堅持下來,養成好習慣之後,妳會發現曝光其實很簡單,KD自然會慢慢回升,然後就進入下壹個階段了。
第二,降低鼠標移動速度,這只是個人建議。鼠標的速度不需要太快。降速的好處是剛開始鼠標的定位會比較準確,剛開始會很不習慣。同理,如果妳堅持下去,習慣了,妳會發現這是對以往槍法的突破。練地圖也建議去壹些地形簡單的地圖。同理,剛開始,哪裏都不要打,寧可壹槍打壹槍。
通過以上兩個階段的練習,久而久之,如果妳的槍法沒有本質區別,妳就可以打中我(-)。以上兩個階段,其實只是為了養成良好的習慣,但我相信堅持下來的朋友不應該再叫蔬菜,而應該叫蔬菜(至少在槍法上,先不說意識)。
先說槍法的進階,可能是大多數玩家關心的。其實這次和蔬菜階段剛開始的槍訓有點不壹樣。現階段建議妳開始追求KD。暫且不談實戰,還是說說槍械訓練圖吧。壹:其實簡單來說,妳不要像植物人階段那樣長時間瞄準,射出壹顆子彈,但即使敵人出現在妳的屏幕邊緣,妳的槍也會被扔過去,被打死!(不是挪過去,是扔過去!)說白了,這個階段,妳要毫不猶豫的出手。個人建議兩顆子彈平拋,頭部暴露率高。因為彈道控制的很好,後坐力也不大。說白了,妳就當狙擊手練機槍吧。搖頭就行,練地圖,建議金字塔,地形復雜,練反射和槍法都是不錯的選擇。
第二,關於是單點還是連拍
對於M4,我個人更喜歡用2重復,因為軌跡控制得非常好,而且對準恢復很快。遠距離只是單點結合2,以控制軌跡為目的。(我這裏說的是練圖。實戰中,我不會和人遠距離對槍,不是害怕,而是沒必要。玩太多遊戲是壹種習慣。)AK還是建議壹點點,因為後坐力比較大,控制彈道壹點點比較好。(M4)我經常無事可做。我練習兩次擊打耳朵,中間留壹個頭。)
如果妳註意的話,妳會發現我上面講了很多,都是需要控制軌跡和對線的響應。這是為了實戰準備。只有保持槍口穩定,才能快速殺死下壹個敵人或者未知位置的敵人。因為後坐力的原因,如果對準沒有反應,如果妳射擊下壹個目標,子彈會打在未知位置,壹般是打在飛機上。
再來說說鼠標的移動速度。這裏是實戰。可能有些朋友在嘗到了降速鼠標的好處後,會盲目的降速鼠標。我試過0的鼠標速度。的確,曝光很準,但是在實戰中,如果要刷屏,0的速度是有限的。
比如沙漠灰,A臺防禦,人從大路過來,步道是雙層的。(如果對方在等大路死了,小道會出來叫妳,那他們就是S/B了,就不說了。)鼠標速度太慢,解決壹邊後很難轉身照顧另壹邊。可能妳要在鼠標墊上快速移動幾次鼠標才能瞄準另壹個敵人位置,所以妳要連續暴露頭部,1,運氣來了,2,對方是壹群瞎子,亂槍打不死妳。
我要寫的就這些。建議妳少關註《死亡交叉》之類的槍圖。如果妳走這麽遠去實戰,妳就是S/B。
關於意識,我懶得寫了,多看看電子遊戲。
還有壹種方法是練習意識。炸開地圖。混戰的時候,進相對弱的壹方,盡量不要死。那妳的覺悟就牛逼了!