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《食物語》給玩家打電話讓玩家回歸遊戲,妳認為這樣做會重新吸引玩家嗎?

重新吸引玩家的原因是希望有更多的玩家加入這個大家庭,但是《食物語》的壹系列操作可以說是自取滅亡,不斷的大改,不斷的讓玩家充值,這樣的遊戲運營最終走向的壹定是毀滅。與其用遊戲內的人物角色給玩家打電話讓玩家回歸遊戲,不如先把自己的遊戲運營做好,不要壹心只想遊戲的氪金和充值,只有細水長流,用心做好遊戲,才能真正留住玩家。

為什麽退坑《食物語》

《食物語》是騰訊旗下的壹款養成類型手遊,憑借著國風美少年與傳統美食的融合,將美食以擬人化的風格讓他們自己講出自己的發展歷史,著實吸引了壹大批少主玩家。《食物語》壹周年慶典之前,還是壹帆風順的,但是自從換了策劃以後,就開始了壹步步地走向萬丈深淵。開始瘋狂壓榨遊戲資源,新食魂復刻不間斷。?

《食物語》的少主們大多部分都是學生黨,本來就沒有穩定的收入來源,騰訊策劃這樣壓榨遊戲資源的做法,不由得讓少主們抱怨紛紛。這裏我們有必要強調壹下為什麽要換掉之前的策劃。其實在早期的《食物語》宣傳冊上,有壹個隱藏的陰謀的細節,上面點明了這是壹款?零氪的適合學生黨?的壹款養成手遊。而自從的《食物語》被收到騰訊旗下後,就開始不滿於現狀,而礙於之前的宣傳,於是換掉了策劃,給自己交代。

《食物語》被騰訊收到旗下後,以肉眼可見的速度開始壓榨這款遊戲僅有的資源,本來這款遊戲的發展是壹帆風順的,但是自從策劃被換掉後,開始了逆風而行走上了壹條逼氪的不歸路。

這款遊戲最初走上了?聯動?的道路,可以說是從各位少主的手裏掙到壹大筆錢。然而隨著少主們的新鮮感漸過,《食物語》接著就開始另壹個作風,那就是大量的上線新食魂以及復刻活動,讓少主們大量地消耗魂芯,從而達到逼氪的目的。 ?

那些熱愛《食物語》的少主,不管這款遊戲再怎麽樣變化,他們都沒有選擇放棄,策劃是真的應該好好地反省壹下自己的所作所為了。

現在的《食物語》給少主們的壹種感覺就是騰訊又缺錢了,所以說才會開始瘋狂壓榨遊戲資源,新食魂復刻不間斷。這樣只會讓這款遊戲拉入萬丈深淵,將這款遊戲付之壹炬,希望策劃可以好好對待食魂,做到遊戲的真諦,讓少主們感受到遊戲的快樂,而不是壹種負擔。?

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