抓瓶:抓瓶主要是增加妳的攻擊力,但是射程會短壹些,喜歡滑的朋友可以用。
爆破瓶:根據之前的經驗,爆破瓶是壹個異常屬性,打怪物會積累,積累到壹定數值就會爆炸。隨著爆炸次數的增加,要累積的次數也增加。傷害固定不考慮肉質,適合打肉質差的怪。
摔瓶:摔瓶傷害1.5倍,相當重要,可以說是弓的主要傷害。
毒瓶:是變態屬性。打怪物會積累,達到壹定數值會中毒。
麻痹瓶:是變態屬性。打怪物的時候會積累,積累到壹定數值會癱瘓。
睡眠瓶:是非正常屬性。被怪物打中會積累,達到壹定值會休眠。
擴展數據
註意:抓瓶和猛擊瓶不再是系數,而是附加攻擊,受儲存階段影響,不受種子強化影響,只受悟性影響(超級悟性有效)。
關於瓶種的選擇:壹般來說,建議選擇猛擊瓶子的斧頭最實用。如果要怪弱屬性,可以考慮強屬性瓶。而唯壹的壹把,麻痹瓶斧——大地沙龍斧,在卡羅爾麻痹的威壓下已經變得毫無用處。如果妳想在得到卡蘿麻痹之前打出麻痹劍斧,土沙龍斧是唯壹的選擇。
而唯壹的毒瓶斧——合金斧,可以享受不擊珠,絲白斧,通用毒屬性,還是不錯的,但是因為面板較低,實用性不算太高,所以在對付弱毒怪或者鋼鐵巨龍的時候可以考慮。
唯壹的氣筒劈斧,適合開荒解禁初期的新手。其面板孔位屬性音效極佳,制作難度也很低。可以根據情況創造出睡爆、KO、無擊、強攻等多種打法。
唯壹的殺龍瓶斬斧,因為可以享受無擊和破龍的雙重加成,傷害相當可觀,對弱龍怪有奇效。另外,殺龍瓶增加劍槽非常快,可以長時間保持高功率狀態,所以輸出也很高,特別適合喜歡玩零屬解決方案或者想體驗零屬解決方案爽快感的獵人。