同時,欣欣自主研發了“領主之塔”模型。在遊戲中收集到五顆星後,就可以解鎖這個模式讓玩家在通關後可以在主線中反復挑戰Boss,不斷追求更高的分數來刷新自己的最高紀錄。
壹款遊戲如何才能稱之為偉大?
進化之地系列的誕生有些特別。在2013的壹次以進化為主題的線下GameJam(限時開發挑戰)中,開發了第壹代Demo,並在那次比賽中獲得冠軍,受到了眾多玩家的喜愛和追捧。幾年後,在流程、玩法多樣性、故事完整性上全面進化的續作《進化之地2》正式上線。
兩部作品最大的特點是通過畫面、玩法甚至BGM、系統設計等細節,展現了電子遊戲在誕生之初幾個像素相互碰撞時如何稱得上好玩,並演變成如今包含文學、音樂、圖像、互動性的偉大藝術形式。
玩家不限於壹個世界。
在感受遊戲本身演變的旅程中,玩家也可以隨著進程不斷前進,體驗曾經在遊戲發展史上留下痕跡的經典玩法。超級馬裏奧推廣的跳臺,還在自我創新的回合制格鬥,和無數死忠鐵粉的格鬥,這些看似無關卻讓無數人著迷的東西,都出現在了《進化之地2》這款遊戲中。
和所有傳統J RPG故事壹樣,主角會接受註定的使命,踏上戰勝敵人的旅程。但是故事的結構不是線性的,需要在不同的時空來回跳躍,在每個時空打敗不同的敵人,體驗不同的玩法。就像真正的玩家永遠不會局限於壹個遊戲、壹個類型、壹個世界壹樣,《進化之地2》帶來的遊戲體驗也將是相當多樣化的。
NPC沒有老,只是快死了。
帶來多樣化體驗的不僅僅是遊戲性,還有那些陪伴過自己的“戰友”。某種程度上,這是老玩家的遊戲。除了各種經典玩法,還能看到像林克/投彈手/龍但不像林克/投彈手/龍的NPC,出現在故事中,說出能讓老玩家深思很久的臺詞,回憶初次見面時的感受。
另壹方面,這也是壹個新玩家的遊戲。除了那些與遊戲和NPC有關的,只要妳在2022年不只是在村子裏連上互聯網,妳就能在這個過程中找到讓妳會心壹笑的流行文化標記,也許是依靠壹個從火與冰的布景中來訪的雪人,也許是睡在培養皿中的外星人,也許是地圖角落裏的龍貓雕像。
死去的回憶突然開始襲擊我,這是我們關於懷舊內容的玩笑。但對於《進化之地2》的玩家來說,遊戲的這些記憶從未消逝,只是以另壹種形式伴隨著我們。以前只會機械運行攻擊、技能、防守指令的JRPG,UI和劇情很酷,依然可以成為世界第壹大作。只能在平面地圖上揮劍的精靈戰士,也在技術實力的加持下,成為了橫跨大陸的“惡霸”。在這個過程中,遊戲產業逐漸從電子技術的壹個小分支變成了壹個遍布全球的龐大產業。
將這種團圓之美融入到遊戲中的作品是《進化之地2》的手機版,目前已經上線。初期優惠價僅為18元。快來加入我們吧,穿梭在遊戲歷史的星空中,開始壹場拯救世界的進化冒險。