隨著中國移動互聯網和智能移動終端設備的快速發展,中國遊戲市場用戶規模持續增長,其中手遊的快速發展遠超端遊和頁遊。2016年以來,中國遊戲市場逐漸確立了發展手機遊戲的發展趨勢。
截至2021年6月底,中國移動遊戲實際銷售收入占市場總收入的76.3%,客戶端遊戲19.9%,網頁遊戲2.0%。手機遊戲仍然占據主要地位,是國內遊戲市場的主要收入來源。客戶端遊戲銷售收入略有增長,但占比仍呈下降趨勢。網頁遊戲收入持續下滑,占比持續縮小。
移動遊戲市場增長強勁。
具體來看,手機遊戲市場近年來壹直保持高速增長態勢。2014年以來,國內市場手遊實際銷售收入逐年增長。到2020年,中國移動遊戲實際銷售收入已經增長到2096.76億元,遠遠超過端遊和頁遊。
2021上半年,中國手遊在國內市場的實際銷售收入為114772萬元,同比增長9.7%。
手遊的快速增長主要得益於用戶規模的爆發式增長。2014年,中國手機遊戲用戶規模為3.58億,2020年將增長至6.54億。截至2021年6月底,中國手機遊戲用戶規模進壹步增長至6.56億。
客戶端遊戲市場的震蕩態勢不改。
近年來,隨著中國移動遊戲市場的快速發展,端遊和頁遊的發展受到了很大的沖擊,其中端遊略好於頁遊,整體保持震蕩態勢。2020年中國客戶端遊戲市場實際銷售收入559.2億元,同比下降9.1%。
2021上半年,國內市場客戶端遊戲實際銷售收入298.89億元,同比增長6.2%。
頁遊下滑趨勢依舊。
頁遊方面,自2015年以來,中國頁遊市場銷售收入持續下滑。2020年網頁遊戲產品數量有所減少,整體市場規模進壹步下滑。中國網頁遊戲市場實際銷售收入僅為76.08億元,較2019年減少22.665438億元,同比下降22.9%。
2021上半年,中國頁遊市場銷售收入30.265438億元,同比下滑24.5%,市場萎縮趨勢依舊。
——以上數據參考前瞻產業研究院《中國網絡遊戲產業商業模式創新與投資機會分析報告》。