我們先來看看修改的精通。這個沒有太大改動,冰法的爆發傷害也很大程度上依賴積攢的冰刺爆發。5根冰刺配合冰川長槍的使用不僅能造成巨額爆發,還能夠使敵人凍結4秒,在PVP中用來控制敵人效果非常不錯。
精通:冰刺
當妳用寒冰箭對敵人造成傷害時,傷害量的 45% (受益於標準裝備中的精通屬性)會儲存在冰刺中,持續 30 秒。同時還會使水元素的傷害提高 45%(受益於標準裝備中的精通屬性)。
同壹時間最多能儲存 5 個冰刺。超出儲存上限的冰刺會自動發射。施放冰槍術會向目標發射所有已儲存的冰刺。
技能
我們主要是針對冰法的核心技能的改動來做分析。
寒冰箭
4% 法力值,40 碼範圍,2 秒施法時間
向敵人射出壹支寒冰箭,造成中度冰霜傷害並使其移動速度降低30%,持續15秒。
寒冰箭壹直都是冰法的主要輸出技能,在7.0目前的測試來看,似乎基礎傷害低了不少(不少參與測試的冰法玩家表示寒冰箭傷害過低),在以後的更新中可能會被加強。
寒冰寶珠
10% 法力值,40 碼範圍,瞬發,1 分鐘冷卻
向前施放壹顆旋轉的寒冰寶珠,每1秒對附近的所有敵人造成少量冰霜傷害,持續10秒。當寒冰寶珠接觸到第壹個目標之後,法師將獲得1層寒冰指效果。
受到寒冰寶珠傷害的目標移動速度降低 30%,持續 2 秒。
霜火之箭被移除後,寒冰寶珠在整個輸出循環中就占據了更加重要的地位。現在玩家要更多地去考慮如何在輸出循環中加入這個技能。
冰槍術
1% 法力值,40 碼範圍,瞬發
向目標快速發射冰片,造成少量冰霜傷害。
冰槍術對凍結的目標會造成雙倍傷害。
新的版本中增加了更多讓敵人被凍結的機會(主要是玩家能夠更加容易獲得寒冰指的效果)。也讓冰槍能夠打出更多的雙倍傷害。
冰冷智慧
被動
妳的寒冰箭有 10% 幾率重置寒冰寶珠的冷卻時間。
寒冰指
被動
妳的寒冰箭命中後有 15% 的幾率,妳的暴風雪和寒冰寶珠每壹跳有 5% 的幾率,使妳獲得寒冰指的效果。
寒冰指效果使妳的下壹個冰槍術將目標視為已被凍結的單位,並使冰槍術造成的傷害提高 140%。
碎冰
被動
妳對被凍結的目標施放的所有法術將獲得更高的爆擊幾率,其爆擊幾率為正常爆擊幾率的1.5倍再附加 50% 的額外加成。
被動技能同樣沒有太大的改動,冰冷智慧使得寒冰寶珠在輸出循環中具有不確定性,玩家要根據情況及時調整自己的輸出循環。使用冰槍要在觸發寒冰指的情況下使用,以便打出雙倍傷害。
在技能方面,在7.0版本中,移除了霜火之箭後,寒冰箭和冰霜寶珠將成為冰法的核心技能,冰法的主要輸出手法就是寒冰箭攢冰刺,攢到五層用冰川長槍或寒冰炸彈打出高爆發。期間插入寒冰寶珠,增加寒冰指的觸發機會,使用寒冰指造成冰槍的雙倍傷害。然後再無腦刷寒冰箭,保持下壹套輸出的循環。
並且現在受到冰法神器的影響,寒冰血脈在開啟後可以獲得凍徹心扉的BUFF效果。使得自己的冰霜傷害提高100%,因此在準備輸出前,不要忘記開冰霜血脈以提高自己的輸出。
凍徹心扉
天賦
其實對於冰法來說,天賦的影響非常大,選擇對了正確的天賦可以讓妳的輸出產生質變。在7.0改動中除了壹些新增的天賦外,我們還能在新的天賦中找到壹些曾經的舊天賦的影子。下面將介紹壹些值得關註的天賦。
冰寒徹骨
每當妳嘗試冰凍壹個目標,會獲得冰寒徹骨效果,持續6秒,且最高可堆疊16層。每壹層冰寒徹骨會讓妳造成的冰霜傷害提高0.5%。
有點像老版本的深冬之寒,不過壹個是DEBUFF,壹個是為自己添加的BUFF。不過個人不是很推薦,不僅疊加慢,而且增益的程度最高也只有7.5%而已。能夠增加的傷害是在太少,不如同壹排的孤寂寒冬。
孤寂寒冬
妳無法召喚水元素,但是寒冰箭、冰霜長矛、寒冰寶珠和冰柱造成的傷害提高25%。
舍棄了水元素,讓自己變為炮臺壹般的存在。造成的傷害大大提高了,不要看只是四個技能,這四個技能基本已經涵括了冰法輸出的主要技能,因此25%的效果要比冰寒徹骨的7.5%強得多。也不用考慮疊加BUFF的層數和時間。因此在第壹排天賦上更加推薦這壹天賦。
冰霜射線
冰霜射線在接下來10秒內,妳可以對敵人引導壹道冰凍光束。
冰霜射線會使目標的移動速度降低50%,並每0.9秒造成26167點冰霜傷害。冰霜射線每次造成傷害時,後續傷害就會提高20%。
壹個主動性的傷害技能,需要持續施法也就是說讀條壹斷傷害就沒了,並且持續時間越長,傷害就會變的越高。所以挑選合適的時機釋放這個技能顯得尤為關鍵,用於副本中某些特定BOSS和PVP中的斬殺比較好。
這壹套加點是較為傳統的冰法輸出循環天賦,在寒冰箭-冰霜寶珠-冰槍的輸出循環中加入冰霜炸彈和冰川長槍,不僅提高了整個輸出循環的爆發,還能有很好的控制效果。
霜之環
在目標位置召喚霜之環,持續10秒。通過此環的敵人將被癱瘓10秒。最多影響10個目標。
75級天賦,類似於冰環的技能。不過瞬發改成了讀條,範圍也變成了可控,持續時間和影響時間都非常長,算是壹個不錯的控制技能,不過想要追求輸出,建議還是點出同壹行的浮冰更好。
冰川長矛
召喚巨大的冰錐,與妳目前累計的冰柱結合。冰錐會刺穿妳的目標,造成109392點傷害,再加上冰柱儲存的傷害。需要5枚冰柱才能釋放。
此外,冰錐會使目標凍結,最多持續4秒。受到傷害有可能中斷此效果。
被動:冰霜長矛不再射出冰柱。
100級天賦,也是推薦加點之壹,長矛加上疊加的冰柱傷害非常高。附帶的4秒凍結控制效果也是冰法比較缺少的硬控,不論是PVP還是PVE都是首選。不過要說缺點也算是比較明顯,不僅施法時間太長,還不受浮冰效果的支持。
神器附帶主動技能
暗冰箭
造成155866點暗霜傷害,並產生兩次冰霜之指。
傷害比較客觀,但是施法時間較長,可以用於填充輸出手法中的間隔。造成的寒冰指效果也讓冰法能夠打出更多的冰槍暴擊傷害。
從總體上看,冰法的控制變弱了,而傷害由於尚在測試,具體能排在多少還不得知,具體的表現還要等正式版上線才能知道。