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操吳戈兮披犀甲,寒芒劍影綻殷華—論遊戲中盔甲的獨特魅力?

前言:盔甲的過去和未來

常言道:人靠衣裝,馬靠鞍。我國自古以來,就有“衣冠之國”的雅稱。壹個人的穿著打扮,不僅僅是壹個人身份、地位,財富的象征,也是他品味和性格的壹種具象化表現形式。而各種盔甲,作為戰士們上陣殺敵時穿的戎裝,同樣也有著獨特的美學價值和豐富的象征意義。

(現代人復原的宋代鎧甲)

雖然隨著近代槍械和高科技武器的出現,傳統的盔甲早已隨著時代的浪潮,淡出了人們的視野;不過現代士兵所穿的防彈衣,仍可以看作是壹種復合材料的布甲。現代人雖不需盔甲來保護自己的安全,但人們從來沒有停止對這種防具的幻想。

光是在現實生活中,我們就已經可以看到諸如“外骨骼”這樣提升士兵戰鬥能力的存在;而在各種科幻作品中,盔甲更是大放光彩,有了用武之地:除了作為戰士們使用的高科技軍備,還可以充當宇航服、工作服、居家服,甚至是治療器械說不定在不遠的將來,盔甲又會迎來它的“

,筆者將以盤點的形式,來為大家簡單介紹壹下遊戲中出現的壹些盔甲。讓我們壹起見證盔甲的多元性和發展歷史,探尋腥風血雨的冷兵器時代的軼事,暢談異想天開的科幻故事背後的趣聞。

壹、現實生活中的盔甲:烽火狼煙,壯士披甲

(1)藤甲:防水防盜不防火

自原始社會人們用藤條、樹枝制造護具開始,到戰國後期鐵甲的出現,盔甲原材料的變化見證了人類文明的發展。雖然各種護甲名目種類繁多,但要說盔甲裏面最親民的存在,藤甲可是當仁不讓。

(《三國殺》裏的藤甲)

顧名思義,藤甲就是用藤條編制而成的盔甲。鑒於古代人們開采金屬、冶煉銅鐵的技術不發達,生產能力有限,早期的鐵甲並不能量產。而藤甲則解決了軍隊裝備生產原材料不足的燃眉之急:將大自然中采集到的藤條浸入水中浸泡,然後曬幹;再次用油浸泡後,塗上桐油編制,就大功告成了!

(《三國演義》插畫:火燒藤甲兵)

這樣做成的藤甲,聽起來似乎有些不靠譜;但實際上藤甲有著“以柔克剛”的力量,再鋒利的刀劍也不能將它輕易刺穿,很難想象要殺死壹個穿著藤甲的士兵,需要花費多大的力氣。而且藤甲相較於鐵甲,有著輕便、透氣,防水的奇效,堪稱古代版“防彈衣”。然而,藤甲最大的缺陷就是它不防火,於是有了《三國》中諸葛亮“火燒藤甲軍”這壹幕。經典桌遊《三國殺》中,防具藤甲免疫普通“殺”,但是卻會受到加倍的火屬性傷害,可謂是完美還原了藤甲的特點。

(2)布甲、皮甲:最“接地氣”的鎧甲

前面提到的藤甲雖然物美價廉,但是它的主要受眾是古代“蠻夷之地”的軍隊,中原的富庶之地,采用的多是布甲和皮甲。《英雄聯盟》裏,布甲就是用於合成防禦裝備的,最基礎的裝備。縫制布甲通常需要40到50層的布匹,可以抵禦鈍器和箭矢的傷害,是比較基礎的護甲。布甲也分為絹甲、布面甲。而明代後期直到清代,布面甲得到了廣泛使用。在歐洲國家,布甲常作為騎士盔甲的內襯之壹被穿戴。

(《巫師》裏的傑洛特所穿的就是皮甲)

雖然皮甲出現的年代久遠,但是由於它輕便、廉價,所以得以經久不衰。春秋戰國時期,皮甲尤為常見,將大量的甲皮用皮革縫制到壹塊,表面塗上漆,就成了堅固耐用的皮甲。

(穿得越少,防禦越高的貂蟬)

《真?三國無雙》裏的大部分文將和女性角色,像諸葛亮和貂蟬,所穿的就是布甲。雖說是布甲,但是遊戲角色所穿的並不是傳統意義上的布甲,而是在布甲的基礎上加入了壹些現代元素,更顯美觀的“日漫版”布甲。不過,設計雖然做到了美觀,但還是不得不吐槽壹下這款遊戲裏女性角色穿的越少,防禦力卻越是出奇得高這樣的“逆天設定”。

(3)玄甲(鐵甲):黃沙百戰,大將風範

西漢時期,隨著冶煉開采技術的發展,鐵質鎧甲開始普及,並逐漸成為士兵的標配。而《雁門太守行》裏“甲光向日金鱗開”所描述的“魚鱗鎧”,則是漢代盔甲裏的最頂尖的裝備。由於漢代的鐵甲呈黑色,所以這種盔甲又被稱為“玄甲”。

《真?三國無雙》裏的武將,裝備的則大多是這種玄甲。特別是位列“我國古代十大猛將”之壹的呂布,以壹身漆黑重甲的帥氣形象為玩家們所喜愛。而遊戲裏趙雲那壹身閃亮的銀色鎧甲,雖然很符合趙雲英俊瀟灑的形象,但東漢末年我國並沒有出現銀色的鋼甲,更別提其他那些花花綠綠的盔甲了。

(4)鎖子甲:略顯“性感”的鎧甲

為什麽說鎖子甲“性感”?因為乍壹看它真的很像兔女郎穿的網襪。不過鑒於鎖子甲最早出現於公元前5世紀,說不定網襪的出現還是吸收了它的靈感(手動滑稽)

鎖子甲在東西方都有廣泛的應用,它壹般由鐵絲或者鐵環套扣,制作成衣服的形狀;因為形似網鎖,故得名“鎖子甲”。十字軍東征時期,貴族騎士們大部分裝備的都是這種鎖子甲,這壹點在《刺客信條初代》裏也有體現。

(《刺客信條初代》裏的十字軍騎士,穿著明顯的鎖子甲)

雖然鎖子甲看起來簡陋,但是它的防護性能還是相當可觀的。它和皮甲相比,可以抵擋更高強度的打擊;和板甲相比,又更加輕便。而且它在板甲大範圍使用後,又可以和板甲搭配使用,作為板甲的內襯。《榮耀戰魂》裏,妳可以清楚地看到騎士們的板甲下面有壹層鎖子甲。

(《榮耀戰魂》裏穿著鎖子甲外加板甲的騎士)

《黑暗之魂1》裏,祭祀場的NPC灰心哥則穿著壹套全身的鎖子甲。而它對於鎖子甲的裝備描述是這樣的:鎖子甲的防護性能較佳,不過喜歡華而不實的盔甲的騎士們對它不屑壹顧。這個描述其實放在特定的時間背景下才說得通,不過在現代各種藝術作品中,騎士們基本上都是裝備清壹色的板甲。

(5)板甲:最“貴重”的盔甲

板甲作為歷史上綜合性能最強的盔甲,值得壹提的地方有很多。不過要用壹個詞精辟地概括它的特點,那應該是“貴重”——昂貴並且沈重。有多重呢?文藝復興時期的全身板甲,重量基本上都在20-30kg,而騎士們比武用的盔甲則更是重達40余kg。可以想象,要是穿著如此笨重的盔甲作戰,那是壹件多麽耗費體力的事情。

(《黑暗之魂3》裏的初始騎士套裝就是典型的板甲)

真正意義上的板甲誕生於15世紀初,那時候因為原料開采技術的限制、冶煉金屬的動力源不足等原因,而導致板甲價格成為壹個天文數字。壹般來說,只有擁有著富庶封地的爵士老爺才負擔得起壹副全身盔甲。以現代的生產力技術,打造壹套最簡陋的盔甲尚且需要幾千甚至上萬元不等;而放在古代,壹套精美的盔甲抵得上幾個村莊的造價,換算成現在的人民幣少說也得幾十萬。

(壹套寫實風的歐洲騎士板甲)

所以就算到了16、17世紀,普通的步兵也僅僅裝備壹件胸甲,像電影裏那種全副武裝的“罐頭人”都是非富即貴的上流社會人士。16世紀,許多貴族為了贏得伊麗莎白的青睞,不惜傾家蕩產打造華麗的盔甲,來博得好感。比如說克裏斯托弗?哈頓爵士,就打造了多副甲胄,每壹副造價在當時高達500英鎊。

板甲的歷史可以追溯至古希臘時期,當時出身顯赫的士兵,通常都裝備著壹種塑造成人體肌肉輪廓的胸甲,這體現他們對於人形體之美的推崇。後來隨著長矛等銳器的普及,鎖子甲難以滿足防禦的需要,於是歐洲人就汲取了古希臘盔甲的靈感,用鋼板防禦關鍵部位。久而久之,到了14世紀,鋼板就變成了覆蓋全身的盔甲。

(《刺客信條奧德賽》裏的古希臘胸甲,有著明顯的胸腹部輪廓)

早期的板甲稱為“哥特式板甲”,它的特點是呈現鋼鐵的白銀色澤,而且棱角分明,略顯古怪,並且穿起來行動遲緩。比如說《黑暗之魂2》裏的洛耶斯騎士,他們的盔甲就呈現哥特式板甲的特點。

而到了16世紀,板甲因為鐵板之間銜接技術的進步,而變得更加靈活、美觀。而後來隨著火槍火炮的出現,騎士階級逐漸沒落,盔甲作為戰場上防具的功能被大大削弱了,取而代之的是盔甲的觀賞功能。在16世紀後期,原始資本的積累、文藝復興的熏陶,讓貴族們更熱衷於打造精美絕倫的盔甲;這時期的盔甲不再是壹種戎裝,而是壹種藝術品、壹種收藏品,壹種供皇室貴胄穿戴炫耀的禮服。

(壹些貴族騎士盔甲的精美細節)

二、為什麽我們仍然喜歡盔甲?

都說盔甲是“男人的爛漫”,而無論是哪種形制的盔甲,穿起來都霸氣十足,可以充分彰顯男子漢氣概;無論是古代貴族不惜重金打造的“遊行盔甲”,還是現代COSER煞費苦心制作的COS道具盔甲,都是盔甲背後巨大吸引力的真實寫照。為什麽作為戎裝的盔甲,會有著這樣“出圈”的魔力呢?筆者認為,除了鋼鐵制成的盔甲在視覺上給我們帶來的沖擊力還有新鮮感外,更重要的還有盔甲背後的內涵。

(推特cosplay大佬@sunlightcosplay打造的《黑暗之魂》奧斯卡盔甲)

古代貴胄打造華麗的盔甲,主要是是為了炫耀身份地位,並博得貴族女性的好感。而當今社會,之所以大部分男生仍然會對盔甲產生濃厚的興趣,我想還得從盔甲的原始職能說起——戰場上的戎裝。

自古以來,上陣殺敵都是以男性為主導。而每壹個男生,身為男性群體中的壹員,想要融入這個群體,渴望得到群體的認同,就會從外表上模仿這個群體的特征;於是,特別能夠彰顯“男性身份”的盔甲,就成了男孩子們寄托這種渴望的載體。

身披盔甲的戰士也壹直是忠誠、勇敢、正義的象征;而這些人往往更容易獲得他人的景仰、敬佩,以及女性的愛慕。所以,對於追求名譽、地位和愛情這些事物本能的沖動,也在無形中促使著我們對盔甲產生壹種好感,讓我們也想親自披盔戴甲,上陣殺敵。

盔甲本身的特性,也讓它成為了人們寄托感情的載體。盔甲代表著守護和犧牲,而它冰冷而堅硬的特性,則象征著戰士們堅毅頑強,視死如歸的意誌力;它也可以用來體現壹個人外表冷酷無情,內心卻熾熱溫暖的特質:比較明顯的就是《光環》裏,被外星人稱為“惡魔”的士官長約翰117。

(《光環》:士官長約翰117)

此外,鑒於盔甲是壹種戰爭器械,盔甲也見證著人類文明的演進,象征著戰爭與毀滅;殘破的盔甲更是可以引發人們對戰爭的反思,喚醒人們對於鮮血和死亡的殘酷記憶,呼籲人們***同維護世界的和平這或許就是盔甲的獨特魅力吧。

三、幻想世界中的盔甲:超凡之力,鋼鐵之軀(下文部分內容摘編自維基百科英文版社區Fandom)

(1)《光環》:雷神之錘戰甲

雷神之錘戰甲,全稱“雷神之錘動力突擊裝甲”,是聯合國太空指揮部(UNSC)為斯巴達戰士打造的高科技外骨骼裝甲。由哈爾西博士率領研發,並最先配備給斯巴達戰士2期使用。它的特點是,可以顯著的提升裝備者的力量、速度、防禦力和反應力,並且提供戰術通訊支持。

(雷神之錘戰甲)

雷神之錘戰甲的名字,取自北歐神話中雷神托爾的鐵錘“米約尼爾”。該作戰服由多層復合材料構成,能夠保證穿戴者在多種惡劣環境下的正常生存。盔甲的外殼由高強度的合金打造,塗有折射塗層來抵禦星盟武器的傷害。外層盔甲之下,則是壹層厚重的黑色緊身衣,其中包含著壹層凝膠填充物。這種凝膠可以調節溫度,保持穿戴者的舒適;並且針對穿戴者受到的打擊力,調節自身的密度,為戰士提供不同程度的防護。戰甲的最裏層則是具有吸汗功能的緊身衣,它與盔甲的環境調節處理器和戰術神經接口相連。

(士官長盔甲渲染圖)

在外部裝甲和內部緊身衣之間是該戰甲最為核心的部分:壹層活性金屬液晶。這個革命性的液態金屬層,被通過納米技術編織到壹個超密集的光學計算機存儲器中,形成壹個網絡,能夠支持穿戴者搭載星艦級別主機才可以容納的高科技AI。此外,該戰甲上的掛鉤、吸附裝置和槍套,可以讓穿戴者攜帶更多的彈藥和武器;位於面甲上的擡頭顯示器,可以顯示護盾值、彈藥數量、射擊準星、導航路標,可以用於通信、健康監測,為戰士提供實時性的參考。

然而,如此強力的戰甲可不是誰都能駕馭的。首先,這樣壹套戰甲的重量達到了半噸,沒有經過身體改造的普通士兵,光在承重能力上就望塵莫及。更可怕的是,被用於試驗雷神之錘戰甲的普通士兵們,因為承受不了如此強力的增益效果,因為身體直接被它“折斷”而身亡。由此可見,斯巴達戰士們的強大的背後,是怎樣無私的奉獻與犧牲。

(2)《死亡空間》:資源整合裝甲(RIG)

資源整合裝甲,是壹個集成的健康監測和力量增強裝置。它的發明,使得用戶可以在前人無法生存的危險環境中作業。RIG監測人的生命體征,用戶可以通過安裝在他們脊柱上面的顯示器,來判斷其生命健康狀況。裝甲的手臂部分安裝有壹個全息投影儀,可以顯示用戶需要查看的壹切內容,顯示的大小可根據訪問數據的內容而變化。用戶還可以使用它投射壹條可視化的導航線,來引導使用者前往相應的目的地。此外,它還可以提供雙向的音視頻通信服務。

不同於前文提到的雷神之錘戰甲,RIG不僅僅是士兵用的護甲,各行各業人員,甚至普通居民也能在日常生活中裝備它。RIG因用戶的職業和狀態不同,彼此之間也有很大的差異。普通居民的RIG,通常只有脊柱上的健康監視器和手臂上的投影裝置。工程師和其他職業人員則在普通RIG的基礎上,安裝了Kinesis和Stasis模塊來輔助來輔助作業。而《死亡空間》的男主艾薩克,他的RIG就額外裝備了氧氣裝置、重力靴、失重推進器等,幫助他適應外太空的生存環境。

(RIG背部醒目的健康監測裝置)

總之,在《死亡空間》的世界觀裏,RIG是壹種無處不在的裝甲,各行各業都在使用它,來提升工作效率,保證工人們的安全。或許在不遠的將來,我們也可以擁有這樣炫酷而實用的可穿戴設備。

(3)《星球大戰》/《堡壘之夜》:曼達洛人的貝斯卡盔甲

曼達洛人是星戰宇宙中壹個特殊而強大的團體組織,他們的種族不以血緣關系來區分,任何人都可以宣誓信奉他們的教條,並接受他們完全軍事化的生活方式,成為壹名曼達洛人。而他們強大的根源,除了他們完全軍事化的生活方式和無比嚴苛的教條,還有他們壹族最強大的裝備——貝斯卡裝甲。

(曼達洛盔甲設計仿照古希臘制式的“T字型”頭盔)

貝斯卡裝甲由貝斯卡鋼打造,它是星戰宇宙中最堅硬的金屬物質,既可以用來打造武器和盔甲,也可以當做貨幣來使用。而由貝斯卡打造的盔甲既輕便,又可以抵禦爆能槍和激光劍的攻擊,可謂是真正的“刀槍不入”。曼達洛鎧甲的頭盔是典型的“T字型”,仿照古希臘頭盔的制式。通常,曼達洛盔甲還會配備火焰發射器、繩鏢發射器和噴氣背包這些裝備,使得曼達洛人成為宇宙中最致命的存在之壹。

(《堡壘之夜》裏的曼達洛人)

《堡壘之夜》

存在任何問題,也歡迎大家為我指正。願我們心中的熱愛永遠不會消散!

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