仙俠小說可以理解為“俠+仙”也就是武俠小說加上人物通過歷練追求修仙的故事,註重傳統文化以及同武俠小說的融合。有玄幻小說般天馬行空的想象力,更富有俠客文化的‘道義精神’。
仙俠小說題材較為狹小,主要分為武學修行和言情兩個趨向,所針對的讀者也各有不同。較為出名的有誅仙,蜀山劍俠傳,仙劍問情,仙劍奇俠傳,古劍奇譚,無盡天燈官方系列小說。 修真小說是網絡上玄幻小說最大的壹類
修真類小說題材是從仙俠小說,神魔誌怪小說以及武俠小說發展結合而來,有些夾雜著現實網絡流行文化,西方古典文化。但它和仙俠小說壹樣依照著中國本土的道教修煉文化發展起來的新型小說體裁,所以有人說它與仙俠小說是壹對親兄弟,有些仙俠小說和修真小說真不好區分。
修真小說和仙俠小說比起來極其著重於修為境界的描寫,各界劃分根據不同的小說也有不同的種類。壹般講述主人公通過(類似)道教的秘法修煉到達更高的境界。
修真小說的最大特點就是對修煉境界等級的描寫。這是與仙俠小說的最大區別。修真小說往往比仙俠小說更加的虛幻玄妙,動則上古大神,三界浩劫,甚至還有奇異大陸,時空穿越,星球大戰。由於題材基本不受束縛因此更容易被年輕人接受。 辭海中查不到,在漢語的概念中還沒有準確的定義。查過相關資料,大多數的觀點認為奇幻可以解釋為“傳奇”。什麽是傳奇呢?從中國文化史角度辭海說傳奇是情節離奇或人物行為超越尋常的故事。從西方文化史角度說是“中世紀歐洲騎士文學中壹種長篇故事詩,主要描寫騎士的愛情和遊俠的冒險故事”。壹談及奇幻往往被人聯想到精靈、矮人、吸血鬼等等。其實這只是狹義的把北歐神話的概念擴大了。在歐美,龍與地下城(通常縮寫為D&D,是壹種桌上紙牌RPG遊戲,簡稱TRPG)的規則對奇幻小說的發展起到了重要推動作用,其完善的世界架構,等級、種族、怪物等設定為奇幻小說提供了最天然的素材。早起的奇幻小說經常是壹些加入劇情的遊戲過程(玩家稱之為跑團)。分類
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