遊戲規則
聯邦和家庭:
參加遊戲的六個人分成兩個陣營,每個陣營有三個人的同壹個陣營的人稱為“聯邦”。同壹個“聯邦”的三個人要互相配合,先把手裏的牌打完的人贏。下圖2、4、6是聯邦,① ③ ⑤是另壹個聯邦:
四
③ ⑤
2 6
①
大家面對的壹方,叫做對面家(也叫對門或對面)。1和4是相反的。特別註意,不跟自己在壹起的人叫“在家正”,坐在妳對面的人才是妳的“在家正”。這個概念很重要!
許可:
四副牌,6個玩家,每副36張。
卡片類型:
壹、傳單。
B.兩張或多張點數相同的牌,如445556666。
c,有2和其他數字卡,那麽2就相應地轉換成數字卡。比如22+777相當於五個七。
D.還有王者等數位卡(叫掛王)。
如果兩張王+三張7比這張牌大,那麽它們壹定比王和數字牌都大。
E.等級牌:5張或以上10,4張或以上J,3張或以上Q,2張或以上K,2張或以上A,1或以上2,所有帶有國王或小王的牌稱為“等級牌”。
比如:五個10,四個J,大王+55555,2222+10。
卡片尺寸:
3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < j < q < k < a < 2 <小王<王達。
如何比較雙手牌的大小?a和B分別是雙手牌。下面是比較它們的步驟。
1)在A和B之間進行必要的轉換:如果有2和其他數字卡,則2會相應地轉換成數字卡。
2)當出現下列情況之壹時,認為B小於A:
當A和B的張數與A不匹配時。
B,對A和B進行排序,依次比較每張牌,即B的1牌與A的1牌進行比較,B的第二張牌與A的第二張牌進行比較..當b在比較中小於或等於a時。
我不知道我手裏的牌能不能比我上家的牌大。妳可以按“提示”,程序會幫助妳。
特別註意:不能打直牌,比如34567。
-開始遊戲
許可後操作:
A.公告點:
六個人坐下啟動後,系統授權。
此時:會彈出,允許用戶選擇是否申報該點,系統默認選擇否。如果妳的手牌特別好,可以選擇“是”。公告結果與“點貢”有關,後面會詳細說明。
b,買3要3:
在hold-three打法中,如果有人發牌後沒有3,就會進行以下操作。
1)買3:在“持有3”的遊戲中,最後壹手牌必須全是3,除非是最後壹手牌,否則不允許有3。如果發牌後沒有3,要用a 2或者王翔從家裏“買3”。沒有3的人會看到是否買3的提示,確認後程序會自動拿出壹個2,從家裏買3。看,很方便,不是嗎?這就是網上打牌的好處!
2)索要a 3:如果買a 3的時候家裏沒有a 3或者只有a 3,可以向自己的聯合會索要a 3。嗯,這個也是程序自動完成的!
C.革命:
發牌後,如果牌中沒有王或2,可以選擇“革命”。革命者不參與這壹輪遊戲。如果同時有兩個或更多的革命者,程序將被重新許可。“革命者”通常被視為四科。
在遊戲中玩耍
接下來,開始玩牌。沒有等級卡時(解釋見E級卡),玩法類似於“跑得快”:壹個玩家先出牌,然後向右拐按順時針順序出牌。獲得出牌權的玩家可以選擇“過牌”或“屈服”放棄出牌權,只有手中有更大的牌才能出牌。當壹個玩家打出壹手“牌”,沒有其他玩家可以“上牌”時,稱為“活牌”。此時,玩家可以玩另壹手牌,開始新的循環。當所有未離開部門的玩家都屬於同壹個陣營時,壹局遊戲結束。
術語解釋
1,打牌:上壹家打牌。如果妳手裏有牌,妳可以打上壹家的牌。這時候打完就叫“打牌”。也就是說要敲出或者超越別人的牌。
2.檢查:在上壹個莊家或發牌員之後,如果下壹個莊家拿不到牌,則視為“檢查”。點擊“檢查”按鈕進行確認。這時,在他旁邊,會顯示PASS。過牌後,在新的壹盤重新開始之前,無權出牌。
3.讓路:當妳的對手(坐在妳對面的人)打牌的時候。如果不想“查”,不想馬上上牌,可以選擇“讓”。就是讓後面兩家公司先出牌或者查牌,看他們根據自己的出牌情況出牌不出牌。
舉個例子:妳的對手有三張10,妳有三張j,妳可以讓步。乍壹看,妳是想在家裏玩聯合會嗎?其次,避免妳在家裏下了對手,打掉妳的三個j。隱瞞是壹種靈活的戰術,如果下壹個聯邦能夠理解上壹個聯邦的意識,就會起到非常奇妙的配合。這也是關卡的樂趣所在,技能三言兩語說不清楚。讓我們在遊戲中探索。
4.手牌(壹套牌):當打出前五張牌中的任何壹張時,稱為手牌。
5、燒卡:打等級卡時,壹般只能由對面壹家。如果玩家的手牌強到不僅可以比當前的等級牌大,而且在後續的牌中每手至少帶壹個王(最後壹手可以不要),玩家可以要求壹個對家不對的等級牌。這種情況叫“燒卡”,被打的壹方叫“燒卡”。燒卡的時機很重要。如果妳晚燒,妳的對手可能會想搶冠軍。如果妳燒的早,有時候妳燒不了對手的大牌。該做的時候就做!
6.離場:當手中的牌全部打完,就叫“離場”。
7.無頭:在遊戲過程中,對於回家經商或革命的人,稱之為“無頭”。無頭人也可以出等級牌,但是他出的牌不燒,別人出他的牌也不燒。當兩個人已經離開遊戲時,等級卡的規則不再適用,出牌權始終順時針旋轉。
8.不開點:在高級遊戲中,如果壹方的等級牌沒有打過,或者打出的牌都被打掉了,就叫“不開點”。反之就叫“開點”。
獲勝者的頭銜:
頭:第壹個離開遊戲的人。
第二個主體:遊戲中第二個離開主體的人。
三個主題:遊戲中第三個離開主題的人。
四個主題:遊戲中第三個或第四個離開主題的人。(“革命者”通常被視為四科)
羅爾:遊戲中第五個離開主題的人。
羅達:遊戲中最後壹個離開學校的人。
致敬:
在貢品遊戲中,在第二輪開始時,貢品要根據第壹輪的輸贏來支付。進貢和歸還的種類和順序:無聊進貢>燃燒進貢>點進貢>下落進貢。
致敬的時候很難拿到手裏最大的牌!進貢和回禮都是程序自動完成的。先說貢品的具體情況。
1,無聊貢:出“持三”時,發三最後壹走之前的手牌,稱為“持三”。進貢時要輸入1件“無聊進貢”。
2.燒貢:在“燒卡”成功後,被燒者要在燒貢期間向燒卡者支付1“燒貢”。
3.典功:遊戲中沒有“點”的人,在進貢時要向對面家族繳納1“典功”。家人之間不開點,也要互相“致敬”。
A.雙方聲明:
1)沒開對房子,交了4個點;
2)沒開對房子,也沒開。我換了2件貢品;
3)兩邊開,兩塊進貢對方。
b、雙方都不知道:
1)我沒開房,我交了1塊貢品;
2)沒開對房子,也沒開。我兌換了1件貢品。
c、我聲明,不向家人聲明:
1)我沒開對房子,得了3點貢品;
2)我沒開房,我也沒開。我進了1塊進貢,我進了2塊進貢給房子;
3)兩邊開,我進2點貢品;
4)沒開房,所以三點進貢。
4.住宿貢品:羅達從本部獲得兩次“住宿貢品”,羅爾從二部獲得1“住宿貢品”。“三家”“四家”不吃不納貢。
5.不退單:在不退單的房間玩。當妳歸還貢品的時候,貢品手裏什麽都沒有,貢品也不能歸還什麽。如果貢品手中沒有8,貢品就不能把8還給貢品。聯邦之間沒有這種限制。
——不憋三個戲:
壹,不要憋三
也就是三不壹定要留到最後。
b,最後壹手出類卡
1.壹家人在家的時候,只有壹家人可以玩。如果這壹家不玩了,下壹家就收牌。
2,如果家裏已經上學或者革命。然後別人可以玩牌,但這不是燒牌。最後壹個出牌的玩家開始下壹輪。
c、燃燒規則
1.用幾套牌連續燒牌的時候,第壹手和最後壹手可能不需要拿王。如果用五套卡燒別人,前四套要帶王,最後壹套可以不帶王。
2.特殊情況是,當有人打出等級牌,而另壹個人恰好手裏只有壹套牌,想拿王(也就是打完這壹套,手裏沒有牌)時,可以燒那個人的等級牌。
d、四戶糾結:
1、頭師、二師出現後,其他四人不再按照達到等級、驗牌、給牌、燒牌的規則出牌,而是驗牌後可以出牌。如果沒有打出合適的水平,不算燒卡,而是“糾結四戶”。
2.如圖1,當2帶頭,C拿第二,3拿卡。3玩的時候,如果AB①不玩,那麽3再玩。如果A過牌,B過牌,輪到A的時候,A能打就打。
E.進貢:不憋三的進貢方式和憋三是壹樣的,只是沒有無聊的進貢。
參考資料:
聯眾世界-夠遊戲