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PC版惡魔召喚小精靈。

中文名:惡魔召喚精靈。

英文名:Vantage Master

版本:中英文雙語版

發行日期:2000年

生產和銷售:Falcom

景和順達

地區:美國Mainland China

語言:普通話、英語

簡介:

英文名:Vantage Master

中文名:魔鬼召喚精靈

開發和生產:Falcom

代理問題:精河順達

遊戲類型:戰略戰棋SLG

上市時間:2000年

配置要求:

操作系統Windows 95/98/Me/XP

CPU奔騰,486DX2/66MHz或更高

(建議使用奔騰/100MHz或更高頻率)

RAM 16MB或更大

高清27MB及以上

顯示640 * 480 256色

聲音MIDI

遊戲說明:中文版是個人購買Z版光盤制作的;英文版是從官網下載的,比中文版多了在線戰鬥功能。如果您想收藏或欣賞原版CD中的CD曲目,請單擊此處下載CD映像。註意,如果想在遊戲過程中聽到背景音樂,在“系統”菜單的“音效”選項中選擇“MIDI”背景,否則不可用。作者:FlyReady com

遊戲介紹:

代表作《惡魔召喚精靈》采用了棋局的回合制戰鬥。可以說是我玩過的SLG遊戲中優秀完美的作品。遊戲在日韓上市後,引起了廣大SLG玩家的熱烈關註。大家通過單機、網絡、互聯網日夜奮戰,可見其精彩程度和可玩性非常好。遊戲配置不高,更不用說現在流行的3D加速卡了,但是遊戲畫面還是很不錯的,AI設定也很高。只要不選擇簡單模式,在壹些高難度的關卡上肯定會失去信心。好,讓我帶妳進入遊戲...

遊戲的初始屏幕會給妳幾個操作選項。

通用模式:

就是帶妳由淺入深的了解遊戲,剛開始的時候只允許召喚四個基礎精靈,過了壹級就可以多召喚壹個精靈或者多使用壹個魔法。使妳真正掌握每個精靈和每個魔法的優缺點,得心應手。建議初級玩家使用這種模式。

高級模式:

再進壹步,當敵人和我們都設定了屬性值後,我們會在壹開始就給妳24種精靈召喚方式和6種魔法,讓妳可以用所有的武器面對敵人。

自由戰鬥模式:

既然是自由戰鬥,就可以選擇任何場景,任何精靈法師,隨意調整敵我屬性值,隨意增減精靈召喚法和魔法,想打就打!

有線戰鬥模式:

遊戲提供了四種對戰模式,分別是IPX/SPX、TCP/IP、MODE M (modem)和直接線纜連接。(SLG遊戲網殺,很爽!)雙方可以邊打邊聊。這些選項大大提高了遊戲的可玩性。

選擇前兩個選項進入遊戲後,可以回答幾個問題,然後電腦會根據妳回答的問題給妳安排壹個精靈領主角色,比如劍客、騎士、忍者或者貴族。遊戲運行在W IN95下的Windows模式。在戰鬥之前,有地圖窗口,圖標和解釋窗口。進入戰鬥後,有戰鬥、解說、圖標、全景地圖四個窗口,讓妳全面掌握戰鬥中的所有細節,戰鬥窗口可放大或縮小壹半。在地圖窗口(也就是非戰鬥窗口)可以存放遊戲,遊戲給出了很多存放單位。在遊戲過程中,妳也可以保存,只要關閉遊戲,它會提示妳是否保存。如果妳在戰鬥中無故退出遊戲或者WINDOWS崩潰,遊戲會自動保存當前劇集。這麽多的細節會讓妳愛上這款遊戲,可見遊戲公司對玩家是多麽的體貼!

入門之後就可以開戰了!

精靈和魔法:

遊戲中可以召喚的精神有四種***24種,有這樣壹個相互發展相互抵抗的規律:土能勝水,水能勝火,火能勝天,天能勝土。壹定要記住,不然會和天界精靈壹起攻擊火精靈,那是雞蛋碰石頭——找k。

地形:(標*的是我推薦的精靈)

帕朗——最基礎的陸地精靈,不用魔法就能入水。*達卡——攻擊力和防禦力都是當地精靈中最好的。它機動性高,活動範圍廣,還能入水。缺點是沒有魔法,只能近距離攻擊。建議強力壓制水中的水精靈。*艾菲——使用大弓拋物線攻擊,可以越過壹定的障礙物,範圍廣,尤其是在高空。缺點是不能入水,沒有魔法。建議攻擊行動緩慢的水精靈或者用來追敵的精靈主。普洛——當地精靈中唯壹壹個擁有攻擊魔法的,而且是多人攻擊魔法。魔法範圍很廣,可以在壹個點周圍造成壹定傷害,可以發射到水裏。缺點是動作慢,機動性低。盧馬——地球系統唯壹壹個恢復魔法,但是恢復不高,但是防禦力高,移動範圍廣,速度快。缺點是不能入水,魔法防禦很低。適合前線戰鬥恢復。* Bamed-會飛的人。當然,妳不能下水。它的魔法可以讓敵人變成銀色,無法移動。攻擊力壹般。建議對付敵人強大的精靈,讓他們變成銀色。

地球精靈的整體優勢是防禦力高。

供水系統:

雷劇-基本水是精靈,沒有魔法,但它可以走出水面和陸地,機動性較弱。*基諾——攻防技能都不錯的水精靈。它在水中的運動範圍很大,在地面上也很容易駕駛。它還擁有遠程攻擊魔法,非常擅長對付火精靈。托普斯——遠程攻擊中攻擊力最高,彈跳範圍廣,水中機動性高。缺點是不能落地,只能在水中移動,水多的場景會有不錯的表現。Zam biru——防禦力高,可以降落,但在地面機動性很小,有冰凍敵人的魔法。建議用大地系的Bamed * * *戰鬥,壹輪就能讓敵人的兩個強大精靈喪失能力。mam——水系中唯壹有恢復魔法能力的,上岸後機動性不大,水中機動性也壹般,攻防也壹般,但恢復點還不錯。建議後方支援丹托克。Mam是最強的水精靈,攻擊力和防禦力都很高,多人攻擊魔法,可以對周圍兩格造成壹點傷害,可以落地。缺點是魔法可以傷害自己的精靈,但近乎完美。

水精靈的整體優勢是可以獨占水域的獨特場景。

消防系統:

*黑皮膚——基礎火精靈,移動範圍廣,攻擊力強。建議對付占魔石的齊楠和佩裏特。召喚點不高。妳可以召喚更多來守護和搶奪魔晶石,它會很好的完成任務。* Ouen——攻防出色,整體強壯,很像鐮刀妖。它會有壹個很好的表現給天地看。缺點是沒有魔力。建議率先作為風暴的先鋒。* Blix——裝備十字弓,可以遠距離攻擊,移動範圍大,高的時候攻擊範圍會增大。缺點是只能直線攻擊,受障礙物影響,沒有魔法。建議遠距離轟炸飛來飛去的天靈。達拉——攻防差,但魔功和魔防高。它有傷害自身周圍很多點的攻擊魔法,機動性還可以,但是和其他火精靈比起來弱。*塞納斯——最高的天體精靈。進攻,防守,速度,機動性都不錯。擁有最強的遠程攻擊魔法。可以和達卡搭檔* * *沖鋒陷陣。* Grion——壹個會飛的火精靈。移動範圍最大,攻擊力也不弱。但是防禦和魔法防禦都不高,沒有魔法。建議偷襲敵方精靈法師,奪取魔石。

火精靈的整體優勢是攻擊力強,不易被機動性弱的水精靈攻擊。可以強力召喚,可以和大地精靈壹起發力。但總體缺點是不能入水。

天體系統:

奇楠——最基礎的天靈,移動範圍廣,有遠程攻擊魔法,不受障礙物限制。可以用來占領或者偷襲敵人背後的魔石或者直接偷襲敵人的精靈法師。* Perit——攻防都很弱,不適合戰鬥,但是敏捷,可以用來奪取魔法晶石。更重要的是,它有狀態恢復魔法,這使它很有用。利亞貝——攻擊力不錯,多人攻擊魔法,可以傷害壹點周圍多個敵方目標,不考慮障礙物。缺點是射程短,移動幅度小。*莫亞,壹個帶著大弓的神仙,活動範圍廣,在高海拔地區機動性大。缺點是沒有魔力。可以用來保護水精靈,遠程壓制敵方精靈。* Fifu——這是壹個有恢復魔法的天靈,恢復點相當高,加上移動範圍廣的優勢,可以靈活使用。建議前後飛來飛去的補給,閑暇時抓住魔晶石。缺點是攻防都不好,要註意掩護。瑞格娜,最高的天界精靈,攻防強,機動性高,多人攻擊魔法對周圍造成相當大的傷害。缺點是魔法會傷害我們,但近乎完美。建議和水系的丹托克組成最佳搭檔,和Fifu壹起恢復HP,是壹個強大的組合。

天界精靈的整體優勢是移動範圍大,不受障礙物影響。缺點和消防系統壹樣,不能入水。

精靈領主的魔法* * *有六種:

漲潮魔法——使用後可以讓水位上升兩個小時。建議在水量充足的場景下使用。這樣的話,火精靈和天空精靈將會失去行動自由將近兩個小時。

低潮魔法——使用後,水位會下降兩個小時。這種方法主要用來緩解敵人的高潮魔法。

消失-精靈領主本人的攻擊魔法,射程3。攻擊時沒有屬性影響,可以對壹個精靈或者精靈法師造成相當大的傷害。但攻擊受魔法和對方魔法防禦的影響,也受攻擊方向和地形的影響。建議攻擊距離很近但壹時無法防禦的強大精靈。

布雷斯——使用後可以讓妳的所有精靈回復1生命值。缺點是無法還原給精靈法師本人,用處不大。

medik-移除自己被金銀凍結的精靈,並恢復其狀態,射程3。

gangulet-讓壹個敵方角色(包括精靈領主)變成金色不能移動,射程3。建議攻擊近身的強大敵方精靈來自寶或者直接近身給敵方精靈法師打金,讓他不能召喚和使用魔法,也不能行動和被屠殺。

好了,精靈和魔法都介紹過了,妳心裏有個定數。精靈之戰。

戰略和戰術:

本來想寫壹個全面的攻略,讓每個地圖場景的攻防公開。但是仔細想了想,總覺得不合適,因為不好寫,每壹關怎麽過都沒有定數。還是要我把戰略戰術思路告訴妳,掌握之後再自由搏擊?

第壹,遊戲中引入了時間的概念,進入遊戲前可以選擇戰鬥時間的長短。過了壹定時限,無疑會增加難度。另壹方面也有利於攻擊,讓妳不會堅持下去,而是繼續發動攻擊,企圖盡快殺死敵人的精靈領主。進攻是最好的防守!

第二,每個精靈都有10的HP值,魔法精靈依靠精靈主人的M P值來使用魔法。所以,不要每回合都把MP值用完,留點給精靈。不要小看只有10血量的精靈。如果妳使用得當,確保它不會自始至終死去。當它的經驗值提升到3級,就會很強!所以,不要叫出來就不管了,多恢復。想象壹下妳的壹等精靈和敵人的三等精靈打起來,後果可想而知。而且精靈有白天型和黑夜型之分,要多利用地圖中的明暗場景來加強精靈的能力。

再次,在攻防體系中,遊戲設定的影響因素很多。首先要註意的是各種精靈之間的相互關系。其次,地形方面,平防不受影響,而水深10%,水深20%。在草叢中雖然移動力降低,但是防禦可以增加20%,站在魔晶石上防禦可以增加30%。同時每回合會恢復1 HP,在沼澤會減少3點HP值。也可以多利用石柱等障礙物來躲避壹些遠程攻擊和魔法。再次,在方向上,每個點周圍有六個方向,從敵人的不同方向進攻會有不同的效果,當然從後面進攻最好!最後,在地理位置上,站在比敵人高壹格的敵人攻擊會加強攻擊力,反之,站在比敵人低壹格的位置會降低攻擊力。可以想象,站在高火力系的塞納斯從背後攻擊天空系的莫亞,絕對是壹擊斃命。所以在每壹輪行動中密切關註敵人的移動攻擊範圍和移動魔法範圍是非常重要的,可以從敵人身上點擊鼠標右鍵獲取相關信息。這些設定和時空英雄傳說系列很像,玩過的人壹定很得心應手!

第四,遊戲中壹個很重要的設定就是魔晶石。它的擁有量可以直接影響壹個場景的戰鬥勝負。控球越多,MP恢復越快。所以在戰爭開始的時候,要多利用Perit,奇楠,火系黑皮膚,奪取和奪取大量的魔石。占領後註意敵人的動向,不要被搶回來!還有壹招就是在占領空白魔晶石的同時,派壹群人去搶敵人占領的魔晶石,會讓敵人陷入混亂。

第五,整體操作方面,我建議采用多點操作。也就是說,如果妳用幾種方式攻擊敵人,妳應該以壹種方式攻擊精靈為主,其他的為輔助攻擊。註意各條戰線的戰力部署。建議使用天與水,地與火的結合,循序漸進,逐漸縮小包圍圈,精靈之間註意互相掩護,不要單獨作戰,最後把敵人逼到死角。另壹個作戰計劃正在醞釀中。有時候敵人被很多點包圍,可以采用這種方法從中間推開敵人的精靈法師。同時,別忘了占領魔法晶石。當妳靠近他的時候,妳自己的精靈主人或者不會移魔法的精靈會阻止敵人的精靈主人。或者直接用奇楠,格裏翁等不受障礙物限制的精靈直接追敵精靈領主。敵人將不知道如何對付它。最後讓敵方精靈法師先召喚攻擊精靈,然後我們再對癥下藥召喚殺手,會很巧妙的!

好了,戰略思考結束。這就是我玩這個遊戲的全部經驗。我會把它給妳們所有人。希望妳再接再厲,稱霸精靈王朝!

精靈合作親身經歷:

1.除了普洛和巴美德,地球精靈的魔法防禦普遍較低。所以地球精靈可以用強大魔法的火精靈來對付,比如塞納斯和達拉。因為火精靈的克星比天空精靈少很多,所以當大面積的地球精靈出現時,需要招募利亞貝或者瑞格納來清場。

2.在Topus玩不到的地圖上,Sainas似乎很難對付。其實除了水精靈,達卡和怡安都可以打賽納斯,而且兩種精靈的移動範圍都很大,很容易從背後攻擊。但是如果用達卡,因為魔法防禦低,需要肉盾擋在前面。白天最理想的肉盾是贊比魯,晚上最理想的肉盾是達拉。

3.唯壹能有效對付大章魚丹托克的,就是劇情。但是,Plot也有很多缺點。好在丹托克在陸地上跑的比較慢,大概7-8格的距離足夠劇情了。如果妳在水裏,首先要招贊米盧來拖住,因為佩裏特無論如何都入不了水。..

4.艾菲、布利克斯、莫亞這些遠程精靈,雖然占據高處會給對方造成很大壓力,但在射擊前要想好:即使原地射擊,也需要60分鐘才能恢復,如果射擊移動,恢復時間會更長,所以在攻擊前要註意天界精靈、格裏翁和塞納斯的動向。其中利亞貝、雷古納、塞納斯可以用白星射艾菲。因此,拍攝前要註意對方精靈。...

5.巴梅德、雷古納、格裏翁這三個頂級精靈雖然破壞力很強,但是都非常脆弱。雷古納甚至可以讓塞納打白星。所以在使用的時候壹定要慎重,80藍耗加10的維護不能輕易送人。我通常有優勢,準備強攻的時候就招這些精靈。

6.齊南、魯瑪、雷劇都是物美價廉的天才,用法靈活,能招的花樣多。

選擇方法:

第壹組

1黑暗

2中立

3光明

第二組

1信譽,余額

2信仰,安逸

3聲譽、實力

第三組

1現實

2幻想

第四組

1自我

2虛無

3信任

1111 =流浪漢

1211 =野蠻人

1312 =劍客

2121 =壹個女兒。

1113 =忍者

1213 =僧侶

1323 =騎士

2122 =歌唱的詩人

1121 = noble

1212 =魔術師

2111 =獸人。

2313 =俠盜獵車手

1122 =女戰士

1221 =聖靈

2112 =聖戰士

1123 =女巫

1222 =噩夢

2113 =修女

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