神族滿月牌武器的力量和通用性分析
對於氪過大月卡的玩家,每期升到30級時,可以從黑劍、刺劍、盒中日月、綠獵弓、決鬥槍中選擇壹種武器。五大武器剛好涵蓋了原神角色的武器類型,子屬性為暴擊率,是四星武器中強度較高的武器之壹。有些武器甚至有超模,堪比五星武器。本期將綜合分析原神中的月卡武器,推薦武器選擇優先還是煉制優先。
下面將逐壹分析每個月的武器。
黑劍
武器的基本屬性
武器類型:單手劍
90基礎攻擊力:510
90級屬性:27.6%暴擊率
被動特效:普通攻擊和重擊造成的傷害增加(20%/25%/30%/35%/40%);另外,回復等於攻擊力的生命值(60%/70%/80%/90%/100%),此效果最多每5秒發射壹次。
黑劍的基礎攻擊力和次級屬性都比較適中,是壹把相當不錯的武器。被動特效增加普攻重擊造成的傷害,更適合普攻重擊輸出的角色。另壹個特殊效果是可以在普攻和暴攻後恢復角色的生命值,增加角色的生存能力,讓團隊在低壓環境下保住奶媽的位置。治療量的計算比較簡單,就是人物攻擊力*對應的百分比。比如景5黑劍這個角色,攻擊力2000,那麽壹般情況下,暴擊後會恢復2000點血。當然這個待遇也會受到待遇加成的影響。
因為是雙被動,基於武器設計的平衡性,黑劍帶來的傷害加成並不高,只對普攻和重擊有傷害加成效果,這也使得黑劍目前的普遍性不高。
適應性角色
適合度高:神美雕。
適應性中等:秦(副C),凱亞,等(冰蓋暴擊容易溢出)
攻擊百分比對阿雅人的提升不明顯,阿雅人更依賴雙暴擊和傷害加成。這使得黑劍成為四星兵器中最適合綾人的兵器。對於阿雅人的武器來說,黑劍的預期傷害比風鷹劍、天空之刃、巔峰之刃等五星武器都要多。所以有阿雅人但沒有合適五星武器的玩家還是建議把黑劍換成阿雅人。
在單劍中,普攻和暴攻的比例也比較高,整個輸出周期暴攻的比例還不錯,所以黑劍和暴攻的適應性也還可以。對於刻字來說,在四星武器中,黑劍的預期傷害僅次於薩加爾龍隱和黑巖劍。
咬骨劍
武器的基本屬性
武器類型:雙手劍
90基礎攻擊力:510
90級屬性:27.6%暴擊率
被動特效:角色在場上時,他/她每4秒提升造成的傷害(6%/7%/8%/9%/10%)和他/她受到的傷害(3%/2.7%/2.4%/2.2%/2.0%)。這個效果最多疊加5層,不會隨著角色的退出而重置。每次傷害後,1層的效果會降低。
殺骨劍是月卡武器之王,也是性價比最高的武器。同樣是510的90級基礎攻擊力,暴擊率27.6%。罰款5造成的最大傷害可以提高到50%。與之前的黑劍不同,赤骨劍的被動傷害可以獲得各種傷害(包括各種元素傷害和技能傷害等。),並且50%的傷害加成超過壹個五星遺跡屬性杯(46.6%元素傷害加成)。被動赤骨劍是目前四星雙手劍中最強的武器,也不輸部分五星輸出武器。
噬骨劍幾乎適合所有雙手劍士,副屬性的暴擊率和被動高傷害增加使其在輸出人物手中表現出色。在深淵或者秘境戰鬥的情況下,有壹個小技巧可以讓妳把有刺劍的角色放在第壹位,先疊被動,然後正式開始戰鬥。
但是,有利也有弊。劍的被動層層疊加需要時間,每直接傷害壹次角色就會減少壹層。所以佩戴骨劍的話,通常需要盾牌角色的保護,才能壹直保持被動狀態。另外,每壹層被動也會增加角色受到的傷害。但是這種脆弱性效果並不明顯,因為角色本身就比較脆弱,該倒下的人在受到高傷害的情況下還是會倒下。
適應性角色
體能高:野鬥,諾埃爾,迪魯克,尤_,雷蛇,北鬥,中雲,。
壹般適應性:早柚。
對於壹鬥和諾埃爾來說,由於他們的輸出更多的依賴於自身的防禦,所以除了赤角的崩潰之外,噬骨劍是最適合他們的武器,屬於適應度很高的。巖石系列本身的作用是依靠盾來保持雙巖石元素* * *的效果,並且可以參與到水晶盾中,所以骨劍的被動性自然可以保持。
對於其他大劍角色來說,骨劍的地位同樣很高。精煉5骨劍的預期傷害不輸精煉1五星武器,副屬性的貴族暴擊率也能讓角色舍利畢業更好。不過建議帶個盾的角色,讓劍從站內輸出的話保持被動。
盒子裏的日月
武器的基本屬性
武器類型:工具
90基礎攻擊力:510
90級屬性:27.6%暴擊率
被動特效:角色命中普攻後6秒內,元素戰和元素爆炸傷害增加(20%/25%/30%/35%/40%);元素戰術和元素爆發命中後6秒內,普通攻擊傷害提升(20%/25%/30%/35%/40%)。
所謂角色造成的傷害,基本上包括普通攻擊傷害、重擊傷害、元素戰鬥傷害和元素爆炸傷害,當然也有壹些特殊情況,比如新海中1生命效果的魚泳傷害。但壹般來說,如果普攻和技能頻繁銜接,箱子裏日月的被動相當於造成傷害(重擊除外)。京5可以有40%的傷害加成,比劍少10%,但是不需要時間疊加,受傷也不會被動。
適應性角色
適應性強:八重神子(站)
適度健身:凝聚光線,煙霧彌漫。
壹般適應性(副手對C):八聯參子、顆粒
在凝聚光的輸出比例中,暴傷和技能傷的比例比較高,所以箱子裏的日月適應能力還是很高的。雖然self-E技能的冷卻時間是12秒,但是碎屏可以在解鎖2命後刷新冷卻時間,讓寧光更好的吃盒子裏的被動。香煙的輸出靠的是重打擊,但是妳也要多使用壹些技能來打印層數,這樣對盒子的適應性還不錯。
對於申子來說,如果站內輸出持續,盒內表現四星就不錯了;不過總的來說,天才是在後臺被E技能輸出為副C,適應性不好。用凱麗的話來說,輸出靠重擊,但是E技能的冷卻時間是20秒,箱子裏的日月被動觸發只持續6秒,適應性沒那麽好。
綠弓狩獵
武器的基本屬性
武器類型:弓
90基礎攻擊力:510
90級屬性:27.6%暴擊率
被動特效:普通攻擊和重擊命中時,有50%幾率產生風眼,持續吸引周圍敵人,每0.5秒對敵人造成(40%/50%/60%/70%/80%)的攻擊傷害。該效果持續4秒,最多每(14/13/12/11/10)秒觸發壹次。
也是基礎攻擊力510,暴擊率27.6%的武器。綠獵弓的被動真的是捉襟見肘。首先,觸發條件需要普攻或者重擊,也就是說像黃女、溫迪這樣的副C角色基本可以忽略這種被動效果。其次,被動效果本身,壹般的小控制,造成傷害或者額外的物理傷害,吃不到角色的屬性傷害加成,所以對角色的提升效果很壹般。這兩點也讓綠獵弓成為月卡武器中等級最低的武器。
適應性角色
適應性中等:達爾達拉、甘雨、夜宮。
適應性壹般:溫迪,菲切爾。
四星弓中,因為兩個鍛造兵器——破月弓和破魔弓的實力都不差,所以幹宇和夜宮用的鍛造兵器也不差。如果冰罩下雨,帶綠弓的暴擊率很容易溢出,所以只適合管弦樂團覆蓋的雨。氪68元起買武器,結果還不如白嫖的鍛造武器,不劃算。另外,對於夜宮來說,四星兵器中隱藏著壹把可以煉出比肩低五星的弓。這些也使得綠獵弓的地位進壹步下降。
對於達爾達拉,公藏也表現不錯。而弓藏只加普攻,公子的技能傷害占比很高。貝內特入隊後,弓-藏子屬性攻擊百分比的增益會被進壹步稀釋,這使得綠獵弓成為現在四星武器中最適合公子的武器(子屬性暴擊率真香)。但被動無用的事實並沒有改變,所以只能說適應性適中。因為被動加成造成的額外傷害很小,所以不需要提煉綠弓,提煉1和提煉5的差距很小。
對了,如果沒有其他合適的武器,溫迪和禦女也可以攜帶。畢竟如果忽略被動,綠弓會有27.6%的暴擊率加成。
決鬥之槍
武器的基本屬性
武器類型:長柄武器
90基礎攻擊力:454
90級屬性:36.8%暴擊率
被動特效:當妳身邊至少有兩個敵人時,妳將獲得(16%/20%/24%/28%/32%)攻擊力和(16%/20%/24%/32%)防禦力;當妳身邊的敵人少於兩個時,妳會獲得(24%/30%/36%/42%/48%)的攻擊力提升。
基礎攻擊力不壹致的武器只有五個月卡武器和決鬥槍。90級決鬥槍的基礎攻擊力只有454,對應的,副屬性給出的暴擊率為36.8%,是四星武器中暴擊率最高的壹級。被動效果是可攻可守,精煉至少有32%的攻擊加成,不受其他因素影響可以被動。暴擊率加成高、攻擊百分比加成好的特點,使得決鬥槍也具有良好的通用性,在月卡武器中的性價比僅次於骨劍。
適應性角色
高適合度:核桃、貘。
適應性中等:雷霆將軍、翔靈、羅薩利亞、李中(副C)
決鬥槍基礎攻擊力低,但巧的是核桃不吃基礎攻擊力,高暴擊率更能讓核桃受益。不過相應的,決鬥槍的被動帶來的加成並不明顯,但是對於核桃來說,決鬥槍還是四星武器中比較好的選擇。然後,茍有基礎攻擊力高的優勢,可以更好的利用雙槍的被動效果。四星武器中,決鬥槍對於貘來說也是不錯的選擇。
因為決鬥槍的副屬性和被動效果都還不錯,對於雷神、翔靈等副C是個不錯的選擇。
武器推薦優先級
我個人的建議是:劍決鬥之槍,黑色劍盒,日月青和獵弓。
噬骨劍是最值得淬煉的,其次是決鬥槍。其他武器也可以慢慢收集。對於壹些角色的真愛黨,或者暫時不需要劍的人,也可以根據自己的角色池優先提煉適合角色的武器,比如諸神中的黑劍給人。