大收藏家,校內小遊戲之壹。由符石軟件開發。唐伯虎的美女圖,乾隆爺的小茶壺,周文王的青銅鼎,老佛爺的夜明珠……想把這些價值連城的寶物都納為己有嗎?來玩大收藏家吧! 派出尋寶專家團。
選擇壹個“地利”高的尋寶地點。
點擊“時來運轉”按鈕改善“天時”。
幫自己解決問題,改善“人和”。
提示:天時、地利、人和這三個值***同決定了尋寶獲得未鑒定品的質量,當然是越高越好。
尋寶結束後將未鑒定品入庫。
鑒定剛剛尋寶獲得的未鑒定品。 運氣好,獲得壹件物品。
等鑒定結束,就是豐收的時刻了。 去清點壹下勞動陳果吧。
如果妳運氣好獲得了品相完美的藏品,把它收入圖鑒。
獲得了兩件完全壹樣(包括品相)的藏品,可以修復它,使之品相提升。
提示:品相由低到高依次為:殘破<缺損<微瑕<完美,前幾級修復需要消耗錢幣,微瑕修復至完美時需要消耗刀幣。
沒用的藏品可以捐獻掉,換取人品。
有些藏品或許其他好友需要,可以標價出售。
提示:自己尚未收入圖鑒的完美藏品不能被出售。
輸入想賣的價錢:
不想賣了就下架。 有兩個途徑瀏覽好友的頁面。
便捷的方法是點擊遊戲畫面最下方的好友頭像條。
但如果好友很多,還是去“好友通訊錄”裏“登門拜訪”。
先瞧瞧去到好友家可以看見些什麽吧。
幫好友解決問題比幫自己更合算,因為可以獲得人品獎勵。
提示:隨著人品的積累在鑒定結束時會發生“人品爆發”,可以大大提升獲得藏品的品相。
當然妳還可以在好友家撿漏。
看看好友有些什麽好東西在架上出售,有好東西就買入。
還可以和好友比較圖鑒的收藏進度。 1. 如何獲得技能點?
玩家每升壹級獲得壹個技能點。在“考古研究所”頁中使用。
2. 如何獲得行動力?
行動力隨時間自動恢復。修煉“考古研究所”中“精力充沛”技能,能提高行動力恢復速度和上限。
3. 尋寶中遇到的問題怎麽解決?
妳可以幫自己或者好友解決尋寶中遇到的問題,同樣好友也能幫妳。每壹次嘗試消耗壹點行動力。問題的難度級別:挑戰 〉阻礙 〉困難 〉疑問
4. 人品怎麽獲得?
獲得途徑有兩個:
幫助好友成功解決尋寶過程中遇到的問題,獲得的人品值與被解決問題的難度有關。
捐獻不需要的品相較差的藏品,獲得的人品值與被捐獻的藏品等級和品相有關。
修煉“考古研究所”頁中的“德高望重”技能,能提高捐獻藏品時獲得的人品值。
5. 人品有什麽作用?
隨著人品的積累,它的爆率會逐漸升高,積滿時報率100%。
鑒定結束收獲藏品時,可能發生人品爆發,能大大提升獲得藏品的品相,提升的幅度和此時積累的人品值有關。
爆發後,人品清空重新積累。
6. 為什麽好友能進入我的頁面,而我看不見好友?
初次登入遊戲時,妳可以看見所有在妳之前安裝應用的好友,而在妳之後安裝應用的好友,需要過壹天(24小時)時間刷新了才能看見。這是我們與校內數據刷新機制導致,我們會研究更好的解決辦法。
7. 如何瀏覽好友的頁面?
有兩個方法:
壹是頁面最下方的好友頭像條,直接點擊想看的好友頭像進入他的頁面;
二是進入“好友通訊錄”頁面,找到想看的好友,點擊“登門拜訪”。
8. 怎麽賺錢?
進入“收藏家協會”頁,每天會刷新幾個“日常委托”,完成了就可以獲得獎勵——錢。
9. 名望怎麽漲上去的?有什麽用?
妳獲得品相完美的藏品後,點擊“圖鑒”按鈕將其收入“收藏品圖鑒”,妳的名望就會上升。每件藏品所帶來的名望值與它的等級有關。
名望是壹個玩家實力的衡量標準,說明他收藏品又多又好,“好友通訊錄”中將根據名望排名。
10. 刀幣有什麽用?
在將兩個品相“微瑕”的藏品修復成完美時需要消耗刀幣。
以後還需要用刀幣購買重新分配技能點的機會,以及其他壹些增值服務。
11. 刀幣是如何獲得的?
目前,名望達到壹定值後,會有刀幣獎勵;
在“時來運轉”或解決問題時,搖中三個壹樣的“鼎”、“扇子”或“椅子”會獎勵刀幣。
以後可能會提供校內豆兌換刀幣的途徑。
12. 天時、地利、人和有什麽用?
天時、地利、人和***同決定了三角形的面積,面積越大,這次尋寶獲得的未鑒定品的品質分就越高,品質分越高,將來鑒定獲得藏品中較高級物品的比例越大。
13. 藏品的品相有哪些?
藏品的品相由低到高依次是:殘破<缺損<微瑕<完美
對應的邊框顏色依次是: 深灰<淺灰<米黃<金黃
完美的藏品可以入圖鑒,兩件完全壹樣非完美的藏品可以通過修復提升壹級品相。品相越高,捐獻其獲得的人品就越多。
14. 別人來撿漏對我鑒定獲得的藏品有沒有影響?
沒有。撿漏的機會是隔壹段時間刷新的,誰先搶到是誰的,但不會影響到妳將來鑒定完成獲得的藏品質量。
15. 如何改善“天時”?
在妳派出尋寶隊並點擊過“時來運轉”後,如果覺得第壹次搖手氣差,可以等待壹段時間,“時來運轉”按鈕就會刷新變亮,妳可以再搖壹次天時,多試幾次總會得到滿意的天時。但如果上壹次獲得的天時值已經很高了(如88),我勸您見好就收,因為在試壹次出來個天時值不如前次(如44),後壹次的值將覆蓋前壹次的值(天時從88變成44)。
16. “地利”會變麽?
會的。
各個尋寶地點的地利值會隔幾小時刷新壹次。但不建議為了等好的地利故意不派遣尋寶專家團,因為地利刷新的間隔較長,等它刷新只會浪費時間。
修煉“考古研究所”頁中的“藏風得水”技能,可以提高地利和天時的值。
17. 如何提高“人和”?
每個尋寶隊列會隨進出現5個難易不同的問題,盡量多的解決這些問題就能提高該尋寶隊列的人和值。
我們建議玩家多幫助好友的尋寶隊列解決問題,因為可以獲得人品獎勵,而幫自己解決問題是沒有的。妳幫人家,人家自然會來幫妳,互幫互助,形成良性循環,既解決了問題,又獲得了人品,壹舉兩得。
當然,對於好友太少的玩家,只有自己幫自己解決問題了。
18. 獲得經驗的途徑有哪些?
每次尋寶和鑒定都會獲得經驗。
完成新手見習和日常委托可獲得經驗。
19. 撿漏獲得的藏品跟什麽有關?會影響鑒定結果麽?
撿到的藏品等級不會超過妳自己的等級和正在鑒定的未鑒定品的等級。
撿漏不會影響正在進行的鑒定結果。就是壹個鑒定隊列不管被撿漏了多少東西,該出什麽還是什麽。
撿漏是壹個先下手為強的事情,壹次剛刷新出的撿漏機會,別人先點了妳就不能撿了。
20. 鑒定出的藏品等級跟什麽有關?
跟未鑒定品的等級和品質有關。
尋寶獲得的未鑒定品等級就是玩家自身等級;
鑒定得到的藏品等級不會超過未鑒定品自身的等級;
未鑒定品的品質分越高,經鑒定後獲得的藏品平均等級就越高。
21. 為什麽我的未鑒定品品質分很高,但鑒定出來的東西並不好?
首先說明壹下,鑒定獲得的藏品品相與未鑒定品的品質無關,品質只決定了出產的藏品等級。
所以這種情況只在玩家等級低的時候發生,如果妳只有1級,尋寶獲得的未鑒定品等級也就是1級,所以無論妳的未鑒定品品質分有多高,鑒定後得到的藏品也都是1級的。(參見20解答)
相反,當妳等級高了以後,比如35級,品質分為90的未鑒定品經鑒定後得到的藏品等級,就會遠高於品質分為20的未鑒定品鑒定得到的藏品。
22. 為什麽完美的藏品不能標價出售?
圖鑒中沒有收藏的完美品相的藏品不能被交易。
也就是說,如果妳第壹次獲得某件完美的藏品,請入圖鑒,再次獲得同樣的完美藏品,妳就可以標價將其出售了。
23. 為什麽過了壹天我還是看不見好友?
這樣說吧:
每天固定的壹個時間會刷新好友列表(每個玩家不壹樣)。
比如妳的刷新時間是(14:00),今天15:00妳的好友新安裝了遊戲,或者妳新加了壹個已安裝遊戲的人為好友,那麽明天的14:00以後妳才能在好友通訊錄中看見他。
24. 技能點能重新分配麽?
很快會開放洗點服務,不過會有壹定代價(刀幣)。
25. 收集完成某類別某等級成套的完美物品有什麽獎勵?
收集多個某壹類別同壹等級的藏品對名望是有加成的,完成度越高加成也越多。但完成整套目前沒有額外加成。
以後考慮加入套裝的概念,收集完成壹整套藏品,給予很高的聲望獎勵。
26. 什麽時候才能派多個尋寶專家團阿?
每10級增加壹個尋寶專家團,就是說當妳到第11級可以派出2個尋寶專家團,21級3個,31級4個……
鑒定的隊列個數與尋寶壹致。
27. 藏品編號的意義?
比如 銅-04(6/7):
銅器類,等級4,銅器裏4級的藏品總***有7件,這是第6件 1、雷厲風行
每級技能縮短尋寶和鑒定時間1%,所得的經驗也減少1%
評析:垃圾技能。大多數玩家都不可能壹直守在電腦前面,時間縮短起不了任何作用,而且經驗的減少也是不能讓人忍受的。
結論:大號不學。小號也不學
2、多勞多得
每級技能延長尋寶和鑒定時間3%,增加鑒定產量3%,所得經驗也增加3%
評析:非常有用的技能,如描述所說,產量和經驗都有提升,可以很快地升級和積累藏品。
結論:大號多學。小號學,可以給大號提供藏品
3、德高望重
每級技能提高捐獻物品所獲得的人品2%
評析:這個技能沒什麽用,靠捐獻來攢人品是杯水車薪,就算提高2%收效也不大,不建議學習此技能。
結論:大號少學。小號不學
4、藏風得水
每級技能增加天時或地利基礎值1點
評析:本技能非常有用,尤其是在天時地利不佳的時候能額外提升其點數,使得箱子的品質得到大的提升。
結論:大號多學。小號可以學
5、以壹當十
每級技能提高人和基礎值1點
評析:五個問題全解決得到的人和是(16+1)*5=85,想要人和達到100,適當加些這個技能是非常值得的,當然,如果好友幫忙的多,相對藏鋒來說可以少加壹點
結論:大號適當多學。小號可以學。
6、慧眼獨具
每級有3%的幾率使檢漏所得物品品相提升壹級
評析:此技能看似好用,實則不宜多學。壹般來說檢漏所得大都是殘破品相的物品,就算提升品相的幾率再高,也只能提升到缺損。對玩家來說並無多大區別,所以不建議學習。
結論:大號少學。小號學,但好友數量要多才會起效果
7、精力充沛
每級提升行動力上限和回復速度各2%
評析:非常有用的技能,可以讓幫助好友獲得人品的機會大大增加,比起德高來說對玩家更有好處。
結論:大號多學。小號也多學,給大號提供後備人和力量
8、生財有道
每級技能增加從任務中所得金錢2%,成功拍賣後還可獲得1%的回扣
評價:沒什麽用的技能,其壹是任務中所得金錢本身就不多,額外收入再多也不可觀,其二是玩家不可能頻繁地參與拍賣,所謂回扣根本沒有實際意義。
結論:大號不學。小號多學,給大號提供資金援助
最近新發現:箱子的品質和最後爆出的物品品相沒有太多關系,很多橙箱子爆出壹堆黑的,而有的黑箱子卻連出幾個完美。如果遊戲設定真是這樣的話,那麽藏鋒得水和以壹當十都沒有加點的必要了!最後還保留下來的,就只剩下多勞多得和精力充沛。建議新手玩家重點加這兩項技能。(作者:宇文述學) 引子
為什麽我連續5次沒能解決壹個疑問?
為什麽我三次尋寶的天時都是個位數?
為什麽我今天運氣這麽好,接連解決4個挑戰。。。
本文將為妳追本溯源,解開謎團。
關鍵詞解釋
馬壹甲猜想(MaYiJia's conjecture):老虎機得分具有時域相關性,即相同時間段得分具有相似性。
時域相關性(temporal coherence):某個事物如果隨時間而發展變化,那麽如果當t趨近於t0的時候,事物描述函數f(t)也將趨近於f(t0)。
********** 以下為正文 **********
老虎機對於遊戲的重要性毋庸諱言,對物品等級和玩家名望有嚴重影響。
a) 解決問題越多→箱子品質越好→開出的物品(包括完美)等級越高;
b) 解決問題越多→增加人品越快→暴發越容易→名望增速越大。
根據我多年的研究,發現老虎機得分具有時域相關性、非線性、非連續性的特點。
由此我大膽預測:老虎機得分是基於廣播式而非請求應答式的數據交換,於是提出了著名的“馬壹甲猜想。
所謂時域相關性,說白了就是如果時間間隔非常的小那麽老虎機得分也將表現出非常小的變化。
所謂廣播式,說白了就是無論妳在客戶端怎麽變,某個時間段的得分都是服務器發送給妳的不變的結果,而這個得分是服務器采用某種算法計算出來的,具有與時俱變的效果。
根據馬壹甲猜想,我們按照老虎機得分把時間段作了以下劃分:
1、黃道吉時→→得分超過80→→宜解決挑戰,宜檢漏
2、赤道平時→→得分超過60→→宜解決阻礙、困難、疑問
3、黑道兇時→→得分低於20→→諸事不宜
參照法判斷吉時兇時
搖天時次數是有限的,行動力是寶貴的,地球人都知道。
所以檢漏是理想的參照對象,根據檢漏的老虎機結果判斷當前時間是吉時還是兇時,從而決定去解決何種問題。
當然如果沒有漏可撿,也可以用解決疑問困難等簡單問題來判斷。
特別提示
高分時間段(吉時)可能只會持續10來秒甚至更短,本方法在網絡暢通,搖老虎機不卡時效果較好。
如果兩次搖老虎機的時候剛好跨越了時間段,則得分不再具有相似性。
某些問題具有特殊性,即使在黃道吉時得分也不高,需要另行處理。
參照法成功案例展示
1. 4次解決4個問題,其中三次100,得了兩堆錢(三瓷瓶三茶壺)壹件完美(三獅)。
2. 5次解決5個問題,包括三個挑戰,其中四次得分超過80,如圖所示。(作者:馬壹甲)