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歐洲和美洲:
CG大師CraigMullins
Zdzzislo Beksinski的噩夢插圖集
“韋恩·巴洛維的地獄插圖集”
邁克爾·惠蘭插圖集
羅德尼·馬修斯幻想畫集
克裏斯·摩爾插圖畫集
傑拉爾德·布魯姆的黑暗插圖。
吉姆·伯恩斯插圖集
吉格的外星人插圖集.
法蘭克·法拉捷特魔術插圖作品
蒂姆·懷特科幻插圖集
鮑瑞斯·瓦列霍的經典插圖。
鮑勃·艾格頓的科幻插圖集
奧斯卡·奇克尼的復古機械插圖集
啊——其實這些是我收藏的壹部分,我把名字復制到了直接文件夾裏——
我基本上是頭驢-
只要搜索“畫”、“插畫”、“原畫”就能看到有用的壹個個下來。
(我只是回答了壹個類似的問題,直接抄襲)
請問有誰知道世界上比較好的插畫師是誰?CG大師CraigMullins眾所周知。
Zdzzislo Beksinski的噩夢插圖集
“韋恩·巴洛維的地獄插圖集”
邁克爾·惠蘭插圖集
羅德尼·馬修斯幻想畫集
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吉姆·伯恩斯插圖集
吉格的外星人插圖集.
法蘭克·法拉捷特魔術插圖作品
蒂姆·懷特科幻插圖集
鮑瑞斯·瓦列霍的經典插圖。
鮑勃·艾格頓的科幻插圖集
奧斯卡·奇克尼的復古機械插圖集
啊——其實這些是我收藏的壹部分,我把名字復制到了直接文件夾裏——
我基本上是頭驢-
只要搜索“畫”、“插畫”、“原畫”就能看到有用的壹個個下來。
(我又抄了壹遍前面的答案)
插畫常見的畫面風格有哪些?1.時尚風格插圖。
無論是日系還是歐美系,壹般都不會選擇特別鮮艷的顏色,大多清新淡雅,尤其是自然界和日常生活中常見的顏色。因為這種顏色更持久,即使盯著看也不會產生審美疲勞。這壹點我們在這類畫的處理上也需要註意。
二、幽默風格插畫
使用誇張的造型手法是很常見的,在歐美風格中非常常見。顏色的選擇也很誇張,讓人壹看就覺得可笑——
當然,日本二次元風格中也有很多優秀的搞笑幽默的插畫。壹般長得可愛,q版的人,尤其是胖乎乎的臉,圓圓的眼睛,是他們的標誌性特征。
三、唯美主義風格插畫
寧靜祥和是這幅畫的主題。對於習慣了激烈對抗大場面的同學來說,偶爾看壹些這樣的作品,妳會覺得整個身心都平靜下來了。
在色彩方面,壹般來說,中性色和冷主色調是最常見的,出現的人物壹般不會有太大的張力。有時他們甚至為了渲染無聲的氣氛而拋棄人物。當然,為了避免畫面過於沈悶,偶爾會加入壹些動態效果的元素來打破畫面。
圖中的雨就是這種“潤物細無聲”的感覺——
遠處的流星並不太顯眼,也增加了畫面的可視性——
第四,寫實插圖
應該是最常見的風格吧?畫出來是什麽,把需要表達的最清楚的表達出來。還需要多說嗎?
動詞 (verb的縮寫)q風格插圖
對於q版,大家真的很熟悉吧?商品包裝、頁面設計、遊戲角色...不管是二次元還是歐美,各種大頭娃娃的大致造型永遠不會過時。那不是天真就是無辜的表情,真的讓人融化——
六、機械科技插圖
沈重的鋼鐵和齒輪,靜止的建築,以及帶有設計感的內部切割...這些都是機械和科技風格的常客。和我們接觸到的小清新不同,機械科技沒有那麽多花裏胡哨的顏色,壹般三四種顏色就夠了。有的甚至白紙黑字解決問題。
像這樣的設計師,幾乎只用黑白來巧妙解決問題。但是效果是驚人的—
色彩並不豐富,但威嚴的氣勢至少非常成功地表達出來了——
日本也有很多這樣的畫家,和小姐姐形成壹種“對比”。最近玩過《少女前線》的應該對這個畫師很熟悉吧?
七、裝飾風格插畫
多以裝飾性內容為主,更註重線條的處理,在色彩搭配上靈活多變,既優雅又不失典雅。
還有這種吸引眼球的——
八、圖像合成風插圖
在前陣子的教程中,我們曾經告訴過妳,很多面向業務的項目通常需要壹個月的時間。這麽短的時間,不可能給妳很長的時間去精細刻畫壹些細節。這時候貼材料就是壹個非常有效的方法,我們也有壹個說法叫“半P半畫”。
在很多概念設計中,這種方法也是常客,特別是有時候,設計師想確定在某個地方加樹或者加建築是否合適,但是直接畫出來太費時間了。這時候直接從照片上截取就可以了。
除了概念設計師,還有很多二次元畫家也用這種方法,比如下面這位小姐姐的插畫——