唯心排外流
前言:1.2.1上線也有了壹段時間,下面給大家小結下當前版本下比較強勢的壹種流派,極端唯心排外流。
首先第壹點,1.2砍了之前大行其道的奴役流,但1.1的唯心只是與奴役流(也就是集體),配合的最好的壹種意識形態,所以砍了奴役並不代表砍了唯心。
譬如:唯心的+5與+10幸福只是搬了個家,跑到了政體裏,初級的神權***和+5幸福,高級的超然***和+10,並沒有變。
而唯心又自帶了上壹個版本集體的特色——道德分歧與減少人口生長時間的buff,配合神權***和與其高級政體的-食物消耗10%與20%,人口繁衍極速,無論對初期的發展還是後期本帖所會推薦的移民流都有很大助益,所以唯心依然不弱,甚至比之前更強。
那麽簡單介紹下流派的基本特征:
1、開局特性:合群、耐久
2、開局政體:神權***和
3、開局意識形態:極端唯心+普通排外
分析下:
1、首先是幸福,極端唯心排外流的幸福是很高的,基礎50+總督10(稍後展開)+神君10(同←)+純潔碑10+高級政體10+合群5+首都世界10=105幸福,修改基因會導致外星人統治的debuff-2.5%幸福,所以總幸福是102.5%也就是100%——當然,這是對首都以及少數有幸福度buff的殖民星而言的,就壹般殖民星,普及92.5%並沒有問題,然後政策方面還有個行星政策+10幸福與社保政策的+15可供機動,譬如神君是政策花費減成那麽政體就可以同步更換壹下,初始特性的合群也可以換成別的(不推薦)。
圖示上有個鹽,早期還有個偉大設計同樣10年+5幸福,這些都暫不討論。
那麽以上是完整的幸福版本,現在分析可不可行。
神君問題,由於現版本選舉的bug(?),每10年壹次的大選會附送三位候選人,候選人未必就是領導者也可能是普通市民,但壹般而言他們就是領導者,也就是說這意味著每10年妳能多出3位領導人,這能節省大量的影響力與科技(不用研發領導人上限+1),尤其是附送的這三位領導人在大選期間如不滿意其技能是可以辭退的,系統會在幾天後再次附送——這意味著10年壹次的大選就是個刷神君與各類擁有妳滿意技能的領導人的機會。
圖示神君為二代目,幸福+10與海軍能力+30%,壹代目為幸福+10與能量產出+10%。
圖示為刷的各類領導人,截圖不全我就文字描述壹下,首先總督是13個(艦隊司令4個、知識分子星區總督2個、人口星農業扶持總督1個,余下為建築師總督,我連環境工程師的總督都弄了壹個),科學家18個(1個異常發現,3個+10研究速度,余下為各類專業的科學家負責觸發壹些不易出現的科技,平時則進行協助研究),最後是司令與將軍,這沒什麽好說的,略過。
綜上所述,神君的10幸福並非可望不可及,而是壹件非常簡單的事,初期完全可以利用選舉刷壹個幸福+10的神君,後期則換成比如我這個幸福+10與海軍上限+30%的二代目,五星總督同理(耐久+領導人壽命提升科技=不容易死領導人,我的神君壹代目都215歲了還沒死)。
有了以上保證,我所說的幸福穩定形態92.5%就是壹件很簡單的事,重復壹下,50基礎、10總督、10神君、10純潔碑(這個科技很快也很便宜)、10高級政體、5合群。
至於早期幸福:基礎50,首都世界10,總督2、神君看妳刷不刷,純潔碑很快,5初級政體,5合群。
別忘了偉大設計還有5.
也就是說在什麽都不做的情況下開局幸福是72,開局就刷神君的是82,有了偉大設計後再多5(77or87),然後純潔碑很快,純潔碑很快,純潔碑很快(87or97)。
以上為首都,殖民星-10.
我覺得除了和平與開局就戰戰戰的軍國之外,這開局幸福算很高的了。
解決了幸福問題,接著聊聊道德分歧。
極端唯心自帶-30%,開局點解放思想等於自帶15%,然後本流派高幸福,道德分歧到此為止,什麽團結之證軌道洗腦與各類政策之類的基本不用開,反正我這個檔是沒開過,所以開局特性不要選順從者。
最後聊聊對外政策,首先排外有凈化有奴役,方便了不少強迫癥與種族潔癖患者,這裏不展開,對於排外的外交懲罰,請看下圖。
附庸國25固定,防禦協定必簽(bug)的固定,信任度由科研協定與防禦協定得來,然後有利的貿易條約隨便丟個30年的地球化氣體or液體就行,不然免費贈送30年的科研協定給手下也行。
總之,排外的外交懲罰(奴役、凈化、先天排斥)就是浮雲,無須在意。
附送壹些小貼士:
1、社會研究裏有個-10%飛船維護費的科技,這個越後期越有用,出現條件是在研究完了非可重復研究科技裏的海軍能力+10%的科技後,如科學家為軍事專業則有幾率出,值得關註壹下。
2、政策方面排外抽不到允許外星人領導,這意味著如果妳的帝國內有外星人,即使分居,壹旦這些外星人被妳洗腦成與妳壹樣的意識形態也會自帶外星人統治的幸福debuff,所以玩排外請壹定凈化並移民發展,具體怎麽操作稍後展開。另壹方面,允許機器人領導是抽得到的,但妳是極端唯心,所以
其實合成人不過20%的產能加成,基因改造人則是15%,差距並不大適應性也可以改,也就廢土星球得靠臉罷了,放棄使用機器人並不值得遺憾,畢竟機器人吃電嘛。
3、唯心的領導增強只能用到血統強化,再往上掉幸福。
4、排外的選舉權可以選自由選舉但會掉幸福,我不推薦,所以妳的種族亞種(他們會被算成外星人)就不要添加領導人等級+1、領導人經驗+15%、領導人壽命增加之類的領導人選項,何況單純為了選舉權改這些也不劃算,畢竟前面說過排外是抽不到允許外星人領導的。
5、允許外星人領導對排外之外的意識形態而言,如想要抽到,國內必須有外星人,同種族亞種亦可,不然抽不到。
6、重新安置與移民政策早期可以隨意,有了基因修改技術後請手動關閉移民並允許重新安置,這與我上文壹直提到的移民發展流有關。
7、星區問題如有疑問可以提問,專治各種AI弱智,我的星區AI在我的調教下可謂冰雪聰明乖巧可愛,這裏就不展開了。
最後然後下被征服星處理。
首先第壹個,請凈化所有外星人,將排外落到實處,我上文已述,即使洗腦成同壹意識形態並混居也壹樣會有外星人統治的幸福debuff,所以請用自己人。
第二、請準備壹顆人口星。
13地格,極地類型80%,有適應性+10與-33%生長時間的行星buff,算上科技與邊疆診所,適應性百分百,還有幸福度+10%與社會生產+10buff,當然代價是兩個buff都是-10%道德分歧的debuff。
那麽具體要求,第壹不要太大,不然占太多人口的科技懲罰,第二適應性要高,最好蓋亞。
然後就是上面造滿水培基地,星港有條件的話上那個-15%生長時間的模組,具體食物堆到怎麽算可以要看妳的征服腳步,這裏不詳談。
圖示為我這顆人口星的生長速度,基本3個月壹人吧,這顆星有個社會科研的buff,所以被我搞得不倫不類的,其實完全可以長得更快的。
第三:人口星上人口
人口星上的候選移民請盡量保持為原生種族,這樣他們有2點的基因點可供妳在移民到目的地後給予修改,這裏的修改包括適性,也包括勤勉節儉與天生工程師之類的,所以開局特性千萬不要選buff流的特性,那沒意義。
然後有個影響力的問題,人口星大量移民需要大量影響力,解決之道兩個——神君刷政策花費減少並切政體,減少安置花費,另壹種方法是給人口星上的居民修改遊牧特性,降低安置費,同時也能保留1個基因點去改適性與成為天生的科學家。
第四:具體操作
被征服星入手——凈化原住民——同步移民人口星上人口過去——等壹個月,讓新移民繁衍出壹個虛影方便壹起修改基因——由於這個虛影可能因適性不合導致幸福度很低導致道德分歧為正數導致意識形態變更,請確認虛影的意識形態後再進行基因改造——進行基因改造(適應性、特性)
具體添加什麽特性看妳對被征服星的定位,2基因點可以滿足所有需要了,給天生工程師之類的話會還余下壹個科研點,推薦給快速增值,為什麽?因為別的比如領導人相關特性對排外而言並沒有用。
總結:以上就是利用人口星進行專業移民的操作方法,好處是用了這方法能保持種族的壹致性,也能避免伺候那些外星刁民,沒有-25%幸福持續25年的被征服debuff,缺憾是即使人口星繁衍再快也畢竟需要慢慢繁衍,孰優孰劣任君選擇。
附圖兩張,我純潔無暇的人類帝國。