力量和智力的增加不變,學習的最高境界不變,EX變化,時間延長。
喀山持續時間提高到120s,CD10s,完全成為長期作戰的壹線技能。
EX刀魂喀山
刀喀山EX魂改為每Lv增加8%力量和智力提升,釋放後也降低剛性。最高學習等級5,每LVtp消費1。而TP點急需的80版本就成了可選技能。
滿級+滿級EX,80版增加了荔枝43的殘像。
持續時間增加到120s,次數改為最初的30次,每Lv增加2次。滿級+封印釋放達到52次,滿級15%傷害降低,傷害和諧數增加。
上古裝備:上古3部分增加物理和魔法傷害減免,乘法,基本無視4。
鬼步
因為數據是收集的,所以會有壹些誤差,每次會議大概1-3%,但是整體不會變。移動速度和等級相同,滿級可以增加21%的移動,遠超之前版本的70。
以後鬼步因為高運動的存在變得很好。雖然攻擊略有降低,但是持續120s的鬼步可以說是完全的降升,無敵時間不變,依然是1s。
EX ghost步驟
和原來不和諧的EX鬼步壹樣,很有愛。每擊中壹次lv,都有10%幾率進入0.75s的無敵時間(1級是1.0s,2級是1.75s,3級是2.5s),而且還是會增加持續時間(但幾乎沒用)和運行無敵時間,但是在
普利蒙特
由於最高技能等級的影響,綠陣最多可以學到20級,和紅陣壹樣。解封後是21級,比70版略高。
21級綠陣在沒有EX的情況下魔法防禦量降低到21799(相比70版是19442),滿級+EX可以達到26159。
綠色陣列的初始持續時間為20秒,但每增加壹級,持續時間可以增加0.5秒,即在21級時持續時間為30.5秒。
120s的紅陣,鬼泣越來越像壹個奉獻高HP的連續陣地戰角色。
相比之下,在低減傷率的80版本中,綠陣的作用大大增加,並且由於玩家自身等級的擴大,按照公式的分母(見2L)
等級被壓制了,綠陣壹次又壹次的提升。
瘋狂堆積的綠陣和EX綠陣等級結合上古裝備,綠陣的魔防減增相當恐怖。
隨著31等級和上古裝備的增加,綠陣已經達到了令人震驚的79844,對於某些怪物來說幾乎是零防禦。
對魔法職業的輔助使民眾獲得金身的能力黯然失色,改變了鬼泣魔法半殘的局面。
EX綠色陣列變化
EX綠陣變化:每Lv增加4%魔法防禦減免,總等級為5,每Lvtp消耗為2,即使在80版tp中也是如此,直接是MVP輔助技能。
但是由於每壹關效果的降低,EX綠陣的積累變得低效。
賽亞裙
最高學習等級:26,27解除封印後契約可以達到30,具有極高的冰凍等級和概率,攻擊率也提升到每擊700%左右。
80版冰陣的推廣很真實很普通,等級擴展後正常生長。但是由於等級的擴大和綠陣的增加,凍結概率明顯提高,持續時間也因為等級的壓制增加了不少。
EX ice陣列
EX Ice陣不變,最高學習等級提高到5,每Lvtp消耗2,即最大持續時間+5s。但由於80版本缺少Tp點,85版本後甚至有爆點,請直接忽略。
冰晶賽亞裙,冰陣的增強版
和70版的技能完全不壹樣。如果說70版大冰最強大,那就是它的輸出能力。
然後在80版本中,冰的輸出能力被削減了壹半,但是它的控制能力已經達到了碾壓普通冰的地步。
滿格冰陣最高等級11,契約可達13。13的大冰陣凍結概率為71%,持續時間為7.1秒。實際凍結控制字段已超過15s,而不是10s。
有壹個高達Lv86的變態級別,加上合適的槽點,據說連蘭也總是20秒定格給妳看,成為鬼泣最強控制技能。
rakshas
另壹個技能,從之前的物理輔助mvp到超級物理輔助mvp,隨著怪物防禦力降低,紫陣降低,但實際效果壹點沒降低。
反而是因為80版提升了綠名和boss的能力,紫陣才真正成為了高級人物綠名boss的殺手鐧。為了平衡,降低紫陣的攻擊速度無可厚非。
(對boss和綠名的具體效果等80版本更新後再測試。抱歉,我也拿不到外服的數據,因為技能版根本沒寫。)
EX瘟疫洛查
EX瘟疫羅剎,增加壹個小鬼上身上限,最高學習4級,契約5級,每級Lv2tp。
升到5級,爬8個小鬼,8個小鬼,只有小鬼,小鬼,鬼...但是TP消耗太高,沒人會選擇去填。
卡洛-卡拉
取消了殺鬼和暗月降臨前置,改為1紫陣前置(尷尬),百分比和固定度全面增強,持續時間30s,cd60不變。
我手裏沒有黑球和燒傷不同等級的數據,因為我截圖的時候不知道到底獨立多少,也沒法算╮ (╯ ▽ ╰) ╭.
但可以肯定的是,固色也是全面提升的。可以說,80版對卡洛比對自己的兒子更親密。
壹個80版的全面提升技能,結合遠古裝備的超常提升和持續增加以及cd的減少,卡羅可以輕松的壹直保持,大大增強了卡羅的實用性。
EX幻影卡羅:每Lv增加卡羅持續時間3s,幻影3攻擊增加10%,學習等級:4,契約:5,每LvTp消耗:2。
不得不說又是壹次像鯨魚壹樣的TP消耗。不壹定要加滿,但是可以獲得兩個技能,只要妳能用裝備留住足夠的卡羅。
上古裝備:上古2沒有備件,套裝是鬼炎的靈袖。九塊可以完全保持鬼炎全程,六塊可以達到帶EX幾乎全程。西裝上的描述是錯誤的。
古3有三種散味。紅綠或者紅藍雙味鬼炎是壹個選擇,但是單味效果太普通了。
Far 3套裝備了九套暗魂,比Far 2套更好收,更實用,全面提升鬼炎,使其成為整個攻擊的中堅力量。
布拉修
覺醒切換成百分比,有369的特點。每級消耗200sp(真坑),全學級7,契約學級8。只有依靠裝備,才能堆得更高。
三級:每殺死壹個怪物,智力增加,霍雷肖馬什的命中/移動速度降低,按照怪物光環的適用比例減少懲罰(?)
等級6:根據霍雷肖吞食的鬼魂增加BUFF。
9級:根據召喚的鬼神增加發射速度/攻擊。
地位比70級還要尷尬。視頻中幾乎看不到鬼泣,不僅僅是因為大量的sp消耗,還因為其他技能的強勢崛起。對比閃鞭劍8秒的數據,
覺醒120s cd真的很可惜。Nx不改鬼泣覺醒妥妥的。估計這玩意千百年來都是用來玩低級地圖的7個九(唉,我個人挺喜歡這個技能的)。
古代裝備:無
幽靈斬
鬼斬的最大學習極限擴大了,攻擊增強了,從滿級到40級,而且隨著封印的解除,也就是41級,鬼斬積累力量所需的時間減少了,可以說是全方位的加強。
但是面臨和70版本壹樣的問題,sp和tp的極度消耗使得鬼斬即使強化也很難成為對敵人的正面幫助。
噬靈鬼斬
殺鬼:滿級20,增加殺鬼攻擊力58%,前置改為殺鬼LV 1;
喀山沖擊波增加李誌120點,繼續增加到20s(爆發極限疊加的可能性),蓄滿電所需時間減少到0.2s,我靠。
攻擊力也提高到了1293%(紅色),1357%(藍色),1454%(綠色)。
前鬼斬
EX鬼斬:每Lv增加鬼斬攻擊力8%,每LvTp消耗1。最高學習水平:5,基本沒有他的空間,其他EX好多了。
上古裝備:上古2有射程,cd和攻擊部分,套裝有暗刃6全面提升鬼斬和噬靈,但不實用。
當85的爆發無限疊加在食鬼斬上,黑刃6的數值顯示上古3部和元2壹樣,雙息依然不搶眼。套裝上有3件暗魂,很普通,沒有亮點。
月光斬
月光的等級隨著角色等級的擴大而上升,80級可以達到Lv33,加上契約可以達到Lv36,所以輸出百分比和固定度全面提升。滿月正面是月光斬Lv10。
LV . 1% LV 1%固體增長固體增長Lv33 % Lv33 %固體增長Lv36 %固體增長Lv36 %固體增長Lv36+EX百Lv36+EX固體。
它本身的性能就很優秀。相對於它的攻擊力,4秒cd作為小百分比技能已經過去了,很多hf百分比鬼泣也選擇了修復月光來保持整體輸出的壹致性。
EX月光斬:每呂增加全部3個月光斬攻擊力8%,增加全部3個月光斬射程8%(待定)。最高學習等級5,每LV消耗TP: 1。
EX月光斬加強,無論是攻擊還是範圍,都變成了整體月光斬,但是由於TP急缺,這也是要放棄的物品之壹。
鬼鞭
鬼鞭攻擊力增加,成長性增加,隨著角色自身等級的擴大而擴大。有自己的黑暗屬性,可以說是全面增強,可以學到17,契約可以到19。
EX鬼鞭:每Lv增加攻擊力10%,增加攻擊範圍6%,最大學習等級5,每LvTp消耗2。
TP消耗過高已成定局,但根據自己的需求增加範圍也是不錯的選擇。百分流派等於三劍術的小技巧
上古裝備:因為是新技能,所以沒有包增加。只有古3的備件能打出三種氣味,總體沒有亮點。
幽靈擊劍
他們也屬於等級拓展和學習等級拓展的技能,在原有基礎上增加傷害和成長。他們在百分比上可以算是將軍,學習水平最高16,契約17。
由於高成長,擊劍的攻擊力已經超過了鬼鞭,成為真正意義上的第壹個小動作。
EX幽靈劍術:每Lv增加攻擊力10%,最高學習等級5,tp:2消耗每Lv 2。
同樣,由於TP消耗快,很難有滿但勉強的技能。
上古裝備:壹樣的鬼鞭,沒有合適的套裝,所有零件都是上古3,沒有亮點。
鬼影閃光
鬼閃的攻擊和成長也得到全面提升,然後隨著等級的擴大而擴大。
EX鬼閃,取消閃後僵硬,每Lv增加7.3%攻擊力,最高學習等級:5,每Lv消耗TP: 2。
攻擊力的增加比其他技能少,1級可以取消剛性,而且大部分走固傷的學校都會損失壹些EX鬼閃來保證其他tp。
上古裝備:鬼閃依賴於上古裝備的增加。百分比流派強烈需要古2幻影之怒6件套-12s的cdMVP效果,遠3套只能增加攻擊力。
Far 2備件可以減少CD,增加攻擊力,far 3備件也可以增加移動距離,用處不大。
死亡墓碑
墓碑攻擊力提升,成長提升,不需要任何前置技能就可以學習。
全尺寸+契約26級墓碑可以達到13400,加上EX甚至達到了20100,5個數字會達到10w。
這麽恐怖的數字,再加上綠陣的高防禦和紅陣的高智能,墓碑的傷害完全可以成為真正的壹線技能。
EX墓碑:每Lv增加墓碑攻擊力10%,最高學習等級5,每Lv消耗Tp:2為2。由於無法再提供EX墓碑的數量,遺忘6的重要性再次成為墓碑的迫切追求。
傷中VIP,技中鬥士,估計大家都聽說過。80版墓碑不斷強化,無論是降阻還是攻擊力都有了長足的進步。
紅綠陣的強勢增長,加上自身的高暗實力和被動存在,1w6的百分比提升近20%(妳羞壹個魚頭),就算看整個職業也可以說:遠古裝備已經建在碉堡裏:鬼泣專屬攻擊技能9套已經忘了,後面還有buff,debuff等技能。
暗月降臨
時長增加到20s,其余不變,不再作為墓碑正面。
黑暗恐怖
減少暗電抗的增加,大幅增加量程到550 px(550 px有多大?紅色陣列只有500px)。滿級11,契約級13和13可以降低34暗抗和28%攻擊速度。
甚至福利&變得非常有效。裙子武器精通:選擇什麽武器就選擇什麽武器精通,對提高很有效。
不管是魔法攻擊還是命中率,不管是什麽流派,都會毫不猶豫的填充它的版本80:隨著等級的上升,魔法攻擊和命中率不斷提高。