閃刀是壹套典型的中速節拍控制卡。最大的優點是系統兼容魔法卡,卡差能力強,缺點是外掛系統和陷阱底卡不兼容。這樣的卡牌對玩家的要求非常高,無論是環境讀取能力、操作水平、資源調度甚至是卡牌運輸。是需要飛行員水平的甲板。實力強大的玩家可以完美發揮卡牌的優勢和上限,通過強大的環境讀取能力來建造卡牌。在大多數坎特遊戲中,他們不會陷入特別的劣勢。相反,如果玩家不夠熟練,就有可能壹炮而紅。因為沒有所謂的cb,是體驗卡組,所以我的介紹主要集中在卡的效果和卡組的構成,以及這張卡在卡組和遊戲中的作用。
_主卡怪物...
先介紹兩個女人(不會折圖就用文字解釋)。首先核心服:效果是騙屍和兩速跳額外刀。騙屍是誘導,可以判斷騙屍藏屍無效跳出來。如果跳額外,可以隨時打開,可以隨時跳開避免壹些牌的開始。比如妳隨時跳到地上,按對面的刀去探視,讓他打不到妳。備用衣服是這套衣服的核心。記住,凡是沒有生命危險或者需要高壓解決的場合,都要優先考慮備用衣服。這是妳能不能把對面拖成長盤或者中盤的關鍵。輸入是必須的:3,小於3怎麽玩。
暴露世界:效果是只要有閃刀怪物召喚,就可以誘導卡片跳出來,對手ex區的怪物因為自己卡片的效果如果壞了或者走了就可以誘導跳出墓地,並且直到回合結束都不取物無效,不取物要抽重點。第壹個作用是,閃刀是非常重要的殺人手段。比如通過補曝光+備用衣服和壹個調整,通過水機的拜訪場景為拜訪,備用衣服設置為5300+1500,從ex的怪跳墓地中去掉拜訪點,實現8300殺。或者在明明知道對方有個女的斷了妳的刀的情況下,妳可以加壹分,讓他無法打斷妳的資源鏈。第二,效果無效。我剛才也說了,結合剛才提到的接入點卡,另壹種思路是,如果有必要的話,可以把他轉換成卡的解決方案。壹張沒有對象的卡是無效的,壹些被壓制的沒有對象的卡可以解決。比如我拆壹個ex怪跳墓地,就會生效。妳抑郁了,我就跳出來,想罩誰就罩誰。如果我成功了,我將失去壹個壓制。必要投入:2-1,卡多,對續航能力的影響比零衣服小,可以多種方式派遣。
_關於紡錘魔法...
閃刀的魔法有很多,重點是我會詳細介紹。如果很少用,就刷過去。而且,閃刀的魔法有壹個前提條件,就是新玩家必須記住主怪區沒有怪物。同時墓地裏有三個魔法可以同時處理該卡的後續效果。這是卡差的關鍵。妳必須盡快積累足夠的魔法。如果妳慢慢堆魔法,妳會失去八項成就。。
交叉閃擊:效果是取回壹張穿過閃刀的牌。如果墳墓場中有三個咒語,妳可以抽壹張牌。這張卡就是閃刀厲害的原因。在遊戲王的搜索魔法中,只有硬選和神判能比這更強。十字閃可以邊抽牌邊有搜索,換兩張就很容易拉牌差。卡組裏有大量基礎卡,很容易解決問題,拉卡差。同時,此卡不限壹輪。被壓制時,如果成功開啟多個十字閃,可以直接配合卡組中的基礎卡,達到破場效果,直接反轉場景。在零服的情況下,如果不是壹個不馬上解決就會死的遊戲,那麽除了安排交叉閃別無選擇。輸入是必須的:核心的核心,能不能贏遊戲就看妳能打3次魔法閃現了,沒滿是玩不了遊戲的。
大黃蜂:效果:生出壹個令牌。不是說這個不強,而是能介紹的太少了。生壹個令牌可以保證妳斷人時的續航,鏈接回資源,同時在妳殺人時可以作為鏈接值提高上限。這張卡的後續效果就是打點,改底為1500,這個就沒什麽介紹了。如果使用的話,可以在斷人的時候連接資源鏈外,通過提供復雜鏈接值的資源協同、抓錨、虎鯊槍提供給妳斬殺。投資是必要的:唯壹的缺點是只有壹個。
搶錨:效果是:物體直到回合結束都是無效的,三個法術可以直接搶。閃刀姬強力格擋無效,被奪。同時,如果這張卡是鑰匙卡,效果不適用,很可能被暫停使用。比如對面的龍慧喬,在聖女開始準備壹堆壹,知道自己的捕怪禮用上了。這裏可能要堆γ了。如果他沒有加分,妳可以直接用卡阻止對面的動作。同時,抓主播也具備優秀的斬殺條件。在斬殺過程中,如果抓到對面的壓制怪或者高分怪,會讓斬殺更容易實現。投資是必要的:為什麽只有兩個?
虎鯊槍:效果是將壹個怪物排除在對手的墓地之外。如果墳墓場有三個咒語,妳可以選擇不排除它,並在場上做出自己獨特的招式,但妳不能攻擊它。後續效果要有重點,也就是說即使不能排除,也可以直接把握。比如鐵壁在場上,無壹例外可以直接招。這是壹種軟幹擾,可以通過事先排除關鍵卡來達到壹種幹擾條件,而這張卡也是擊殺的關鍵,可以直接提供壹個鏈接值。如果對面有調整,可以直接特色化,然後水機壹卡接入。這種怪招攻不下,不要失算必殺。特殊的招數是可以起作用的,就是妳可以通過抓壹些怪物,利用它們的效果來達到目的。比如內戰中直接招了對面墓地的火刀,然後通過火刀效果收回墓地的壹張牌。輸入是必須的:2個就夠了,太多會卡死,而且這種幹擾不像抓主播那麽普遍。
水藝和火藝:這個不單獨介紹。火術的效果是:拿壹個側怪炸了,後面是壹個帶魔法的墓地炸了不拿物件。水術就是:拿個蓋子用魔法炸,然後不拿物件炸個怪物。這是壹對場解對象,閃刀的卡差就靠這個了。基本等於壹次開三個法術就把解場對象拆了。而且都可以炸自己的牌,必要的話還可以炸自己的壹些牌,比如建場地,掉拉卡集團的衣服。必要投資:1臺就夠了。卡多了可以拆壹次,贏第二次。
場地:壹個效果:以自己領域內的壹張卡片為對象,卡片翻3次。從中選擇壹張抽認卡加入這手牌。如果裏面有閃卡,對象卡會被送進墳墓。第二,效果是這張卡可以把墓從地盤區送到拉卡群閃刀怪那裏。壹個效果可以把妳需要送的卡送到墳墓裏,還可以加快魔法的積累。可以和零衣服掛鉤,站點01,01生效跳ex,然後就沒有副作用了。第二,必要時效果可以下拉到01,保證連續人。
多任務戰鬥刀機:簡稱跳機,第壹個效果是以己方領域的壹張牌為對象,對方本回合無法連鎖我們的魔法,然後這張牌會被送進墳墓。第二個效果是,在本回合結束時,妳可以在墓地選擇妳本回合開啟的閃刀法術數量,並將其放置在妳自己的場上,除非妳離開。第壹個效應是我們解決方案的關鍵。如果跳躍者的第壹個效果過去了,對方就無法阻止我們的解,還會加速壹個魔法的積累。第二,效果保證了我們的耐力。當我們進入中盤或者長盤的時候,可以直接滾死,通過跳投打開雙方的卡隙,找到殺線。投資必要性:個人傾向2、這是勝利的關鍵之壹,但有時候不跳樓梯也能贏,調度水平很高,但有時候他的出場在場面的壓力下可能會很慢甚至不可能。
鷹推:怪物總是顯示在效果選擇欄上。怪物在本回合不會受到自身以外的效果影響,也不會被三個法術打破。這個效果在斬殺的時候是絕佳的護衛,因為是快速攻擊,對面效果可以連鎖在後面發動卡牌保護自己。比如拿著水機保護它不被吃掉,而且即使有的玩家可以玩,妳的拜訪在自由時間也會失效,但是鷹推可以保護它。而且,這個東西還有壹個奇妙的用法。去過壹次就死不了。妳可以直接用鷹蓋著推回去,也可以手裏拿著鷹往下推。對面回合有壹個5300的怪物,不受戰爭影響,沒有被擊破,也拆不掉。有必要投資:壹個就行。
風暴偏向:效果,雙方都有卡頂堆2,墓地3魔法對方額外區域怪物回卡組。嗯,沒必要瞎堆兩個,幫別人堆。第二,效果解決的話有很多比他更好的選擇。有必要投資:我不想。
剪刀穿越:效果墓地選擇四星閃刀還妳手,三大魔術。大多數情況下,在墓地比在手上好得多,也不需要他來補分。輸入值:我不想下去。
大力士:壹個效果,裝備怪不能直接攻擊,但是可以打兩次。兩個效果,三個法術,裝備破對面抽壹張牌。第三個效果,這張卡被效果送到墓地時,墓地選擇這張卡名以外的三張閃刀卡回收。這張牌很微妙,他和貪婪在爭崗,貪婪可以回收手坑,抽兩個。他可以回收魔法,但不能直接攻擊。好處是他可以配合場地或者跳投,他可以撿回來。投資是必須的:妳可以下去,也可以不下去,下去就趨向於壹。
_額外怪物介紹...
火刀:當妳出來時,從墳墓場恢復壹個閃刀魔法。攻擊力按照墓地魔法x100的數量增加。無聊又強大的效果,可以回收墓地閃卡和和解卡。怎麽介紹呢?這種效果,配合閃刀系統,威力強大,在壹輪多重閃或卡解中可以輕松打出卡差。有必要投資:我也想多下載。
水刀:另壹個怪物二維掉落他的墓地魔法x100。在此卡特戲法的回合結束時,妳可以從牌組取回壹個妳墳墓場中沒有的閃刀魔法。壹個中背板二維的效果變化就能有些效果,穿越對方莫名其妙的終端兄弟。第二,效果只能在特殊絕招的回合結束時使用。是閃刀調度卡的核心,可以調度閃,不能帶墓地的魔法。有了跳線,跳線可以覆蓋墓地,水刀可以托住卡組。下壹輪妳就直接把它拆了甚至幹掉。輸入值:滿
風刀:壹個效果可以直接攻擊。第二個效果可以是閃存卡。墳堆是作戰效果,不用擔心直接攻擊搶血堆墳是自殺。比如他被浮遊炮打,堆01,保證他的耐力。如果墓地魔法不夠,就堆墓地加速。如果確定沒有被打擾,堆起來閃,拿起火刀。輸入值:2-3。
地刀:壹種效果。當妳玩的時候,妳選擇壹個對手的壹邊來代表壹個怪物。那個怪物在對手回合結束前不能攻擊。第二個效果:每次激活閃刀的魔法效果產生100血。第二,效果沒話說。壹個效果是保護自己不被打死,而且只要這個卡效果成功,那麽地刀就可以不用效果就可以施了。01之前舉了個例子。輸入值:1就夠了,沒有安全感就2。
暗刀:壹種效果,除非妳在場上選擇壹個邊怪,直到下壹個對手的階段結束。第二個效果,以自己領域的壹張牌為對象,自己加1000點,那張牌就送進墳墓了。這張卡只能鏈接調用,不能在01跳轉。此卡提供了閃光刀的靈活性。沒有link2,閃刀很多時候會卡在自己的領域裏。而且壹個效果的使用非常靈活,可以臨時解決對方的壹個怪物,也可以排除自己的壹個怪物,比如排除自己多出來的01或者自己,這樣下壹輪結束跳回去就不會摔壞人了。第二個效果是堆壹個墓地,同時加1000點。2500分有時候可以敲出壹些奇怪的東西。輸入值:1-2,具體看個人。
_閃光刀可選魔術加速軸...
首先,除非沒有條件,否則絕對要做黃金:黃金是閃刀最好的加速器,抽壹張牌堆壹個魔法就很棒了,就算用復數,其他軸也完全不壹樣。使黃金成為復數就是檢查牌,並在簡易墓地增加3個魔法。除了可能會增加砍頭的難度之外,沒有任何缺點。輸入值:2-3,我填了。
輔葬:通過輔葬堆的練習,墓地達到2個法術,加速開局,同時在回合結束前或者手牌不好的時候,熔回卡組抽壹個。缺點是有點笨,可能會精煉或者復數埋沒。好處是掙錢。輸入值:3-2輔葬,1冶煉。
貪心:這張牌很微妙,除了10的牌,對套牌破壞性很大,但是抽兩張牌可以加快開局,多打兩張牌就能贏局,甚至有時候抽兩張牌就能換牌手。這張卡有很多需要分析的地方。個人認為這張卡在環境速度快的情況下,為閃刀姬立下了汗馬功勞。環境速度壹快,這鍋妳就很過癮,因為環境速度逼著妳不要減速,所以妳要拉起速度。缺點是卡組破壞性很大,抽鍋很危險。優勢是賺,兩張牌真的很強。輸入值:看理解。
插個不能提供加速的東西,貪婪鍋:這張卡的目的不是加速。是壹張中型或者長型的卡,可以回收墓地的火刀和手坑進壹步打卡隙,進行阻擋。在t1中,他很少打開,但是不存在。火風可以提供三個怪物,剩下兩個暴露了就需要另外壹個怪物,壹般是手坑。這張牌更多的是為了回收資源,是在僵局或者優勢時壓垮對方的最後壹根稻草。他從未與貪婪爭奪過牌位,但他實際上是壹個對抗目標的大力士。
_額外的系統外...
首先介紹三套斬殺,水機,魔後。訪問:這三套是壹套完整的斬殺件,是用閃光刀斬殺的上限和下限。調整水機通過添加任意怪物拉動效果罩,制作魔法女王墓地效果罩,3+1訪問,5300斬殺。而且魔法女王可以數對方的魔法,還可以牽手。拜訪的解決方法是偽三速,對方不能鏈妳,但妳不能用它來反拐。註意面試,對方雖然不能鏈妳,但是他們隨時可以讓妳失效,所以妳的效果和管理都沒了。同時,access是閃刀的完美終端。閃刀可以提供四張屬性爆卡接入,外加壹張* * *五張魔法女王卡,即使不放棄也可以點四張。面試的威力就在於妳不能壹腳把整個會場踢爆,同時搶很多血。也許下壹輪沒被殺,妳的風刀會把妳刺死。投資是必須的:不停下來可以殺,但是很麻煩。
刺刀:3000點,在不被戰斷的同時,減少對方對自己的半攻,有時候不死也能摧毀對方的終端,還能擰壹個怪物再戰。如果殺了上限的卡,可以直接扭自己的怪物殺自己。問題在於需要三個怪鏈接,不是3+1,至少是2+1+1,可能會導致卡口有點卡。輸入值:無需訪問即可下載。
星杯戰士:link3中的優秀解決方案,和獨角獸搶崗,優點是不拿對象,但是在場上給自己卡既是缺點也是優點。輸入值:容易解決的領域,可以下載。
獨角獸:用頂抓柱子,扔壹個手挑的物件,打壹張牌回牌組。和上面唯壹不同的是回到卡組。輸入值:我可以做,但是我不愛做,甚至我沒有理由去做。唯壹有說服力的可能是玩的條件比較簡單,可以應付壹些關於送墓的怪話。
魔法崩潰鳳凰:link2失去壹只手,炸掉壹個魔法陷阱。輸入值:建議下,不吃這個,90%會得到。
_甲板勝利的理念和在環境中補充普通甲板的對策(也適用於其他甲板)...
閃刀,這壹副牌的制勝思路,就看玩家的牌風和悟性了,我就拋磚引玉來說說。閃刀是控制卡組。想要贏,就要了解對方卡組和自己的優缺點。要把資源用在該用的地方,壹定要有壹個理念,那就是絕對不能讓對面動,即使停不下來,也要把對面的場變小,壹旦進入資源,就能快速卷起。個人覺得這種環境解卡強度高,同時第壹手能做的事情也少。我傾向於用手坑的集中打斷對面,或者靠高強度解卡來完成對面。大多數遊戲我都是最後壹手。這裏只默認我們主卡的額外通用輸入,灰G,和name。
龍輝橋:龍輝橋是環境中最常見的展開牌組。大多數情況下,他都是靠手賺錢。所以,我們會把更多的骨灰交給天空。我會傾向於把無效系的效果交給他的聖人和μ β,因為妳的虎鯊槍隨時可以開火,所以妳可以把他墳墓的γ,ζ,α剃掉。而且作為儀式卡組,我的傾向是有多余的無效系統可以直接攔截他取回儀式魔法。我個人認為他如果吃了名,會直接減少大部分場地。
鐵獸:鐵獸是壹個很難系統阻止的卡牌集,因為妳的虎鯊槍作用不大,同時抓到主播也很尷尬。能抓到的很少,最多能抓到納伯,納伯是他的總招。趁熱打鐵,野獸可以依靠體制外。名田可鐵獸,G無話可說,大家都可以吃,灰可以交給部隊或者Jite,但是小心丟Jite過街騙灰。
黃金果:遇到這種情況很不舒服。如果妳的主卡是無風打造的,很可能會要了妳的命。此外,黃金果有大量的資源和高點數。g對黃金果影響不大。如果妳想叫對街的小金人,妳只能用盡全力去阻止。想把街對面的小金人送進墳墓,就先給他壹把虎鯊槍並取名,或者搶主播強行搶街對面的小金人。
神奇營救:把他蓋起來,把他翻過來。g能過,那他就沒什麽好說的了。虎鯊炮走不了多遠,但他直接給它命名,叫它界龍龍,也未必能彌補。
Pk:妳計劃他堆什麽,給秤灰,他吃G,甚至吃除了和不能。而且無效的話可以直接給生銹的戰斧,不要給黑天使。他是壹個成本嚴重的人。
雷龍:很難頂,只有G、name和ash。有時候抓主播不行,但是虎鯊槍等於不幫對面展開,二哥可以卡妳搜。給雷狼或者雷電起個名字,但是起什麽名字都沒用,除了直接給他起。灰雷狼,雷電。搶主播可以搶二哥檢索,也可以搶大哥。大哥過來後,如果他以秒速開啟雷龍效果,妳就可以開啟自己的大哥效果。雖然不能用,但他也不會用。可以搶主播殺。那就別耽誤了。他的資源局比妳的強。雷龍的問題是部署終端有點弱。
自玩:小優遊戲,指要麽策劃惡魔,要麽蓋妹,要麽丁吉爾蘇。他資源很多,但是終端實力不高,後場可能要小心了。拖進資源局就看妳對遊戲的處理了。能盡快幹掉就不要拖了。
龍龍龍:沒有,沒有。
危險:真的有純粹的危險嗎?
恩迪:天氣不好,只能用手擋。灰色P上的主形P區域..最晚只能是仆人灰,小狼也要灰。命名等於沒有。G能過就好打了。但是整個家族體系都過不了壹個小小的關懷王。妳派魔法給他壹些。當他完成後,他很可能會離開電腦,摸妳的火刀。
神數:灰水機,無效百龍。挖墳作用不大,但是可以挖龍,可以點名給源龍星。有g就好。
魔術師:和上面差不了多少,不過我不是從龍星那裏得到的。名字看妳的情況。
電腦_:遇到這種卡牌可以先攔截,然後除了手坑灌只能靠壹滴。甚至壹滴都可能被朱雀用鏈子拴著指向王獸。這個套牌最大的特點就是他全家吃灰。如果他手上只有2張牌,妳可以停壹次灰。如果妳做不到,她掩蓋泡沫也沒用。他同時也在處理效果。如果妳是第壹個攻的,天湖墓園三魔建了錨,或者妳直接建了壹個月的書,那妳大概就停了。他的效果是取對象效果。妳只需要在他以場怪為對象或者蓋月書的時候抓住主播就可以了。他不補分就沒有手術。
召喚師:召喚師90%的壓制都是由裸車提供的,除了無效,會讓妳失去壹個墳墓,減慢速度,但是他需要拋出手裏的同類卡。怪物,他壹定會回收阿來的。這個需要先被騙去妳的墓地。如果妳有康的話,可以直接挖出來阿來,墓地,當他顯示小皇後或者領域光屬性的時候。如果妳的墓地有輕屬性,壹定要記得把骨灰交給他的阿來,還可以廢壹招。除非他有自己的召喚魔法,否則他的場面會很尷尬。
_關於Kika Handpit Monster(其他卡組也部分適用)...
Kika下面是什麽?Kika下面是什麽?這個基礎卡的作用是什麽?這是新玩家玩beat的關鍵問題。首先基礎卡要分析妳的套牌特點。以閃刀為例,閃刀是壹副以魔法為核心的卡牌。為什麽不投入太多陷阱?因為陷阱的威力比魔法強,但是在沒有像魔法壹樣找回的前提下,無法幫助我家快速啟動,會導致我家操作被卡,陷阱只能放入壹小部分(後面列出)。而且md裏其實只有兩個主卡怪,壹個* * *加起來4-5個才能建成大部分,我們的魔法大概需要14。我們還可以增加20張左右的基礎卡,加強環境中的卡包對策和潤滑系統,手坑可以根據自身調整到10張左右,這也是為什麽閃刀可以在每種環境下活動的原因。
手坑怪選擇:灰流:高射程打擊,能擋G滿3沒話說。
g:強!沒什麽好說的。拍牌組必須都投資至少2。
聖槍:這是md當前環境下的優質對策,打擊範圍廣。可以直接暫停鐵獸交易,停止壹輪黃金果滾動資源,將隆回巧場降為2康。但缺點是攻擊範圍廣,對很多卡組有壹定影響,但不是完全能壓下去,只會壓下幾個卡組。比如龍慧喬,如果他吃了神槍,他的外星生命會生效嗎,會讓他的場景變小,但是場景變小並不是完全沒有,也不能保證他手裏沒有另壹個外星生命。輸入值:較高,牌手使用的方式。
鎖鳥:唯壹壹張卡就能攔住龍輝橋的手坑,但是在現在的環境下擊球面很窄,遇到多套卡會很蠢。只能出檢索強度高的牌。輸入值:壹般看龍慧喬多少錢。
烏鴉:妳可以從對面的墓地拿壹張牌,除了魔法陷阱。這對龍慧喬和黃金果來說是壹張非常厲害的對策卡,可以直接放飛小金人和龍慧喬的儀式。甚至可以壹站停。我玩龍輝橋,寧願騙手指,也不指望烏鴉出來做點什麽。而且現在的環境依賴墓地卡組,可以做很多事情,但是對鐵獸的打擊低。輸入值:更高
效果面具:如果妳投資了女王,妳就必須擺脫他,但是說實話,這種環境下很多同時發生的效果導致對效果面具的期望值更低,所以妳需要更謹慎地使用它。輸入值:如何在沒有有效掩護的情況下殺人?
隕石:MD 90%的工作人員都吃隕石,攻擊範圍廣,效果大。但是隕石的手坑比較重,有時候上手比較別扭。不過目前md給主卡隕石餵劍指的成分比較少,甚至劍指的使用也比較少,所以開的可能性很大。輸入值:更高
宅應用兒童:墓地版灰色漂亮,命中面積出奇的大,可以命中大量卡組,效果還不錯。缺點是我們無法控制遺言的效果。輸入值:更高
骷髏王:樓上乞丐版。這個乞丐版和上面完全不壹樣。他可以控制墓地中卡片的效果。這樣他就可以控制最後壹句話的效果,但是他不能不調整就做壹個水機。好處是他是sr,成本低。輸入值:更高
鬼兔:當場面上標明的牌被激活時,它可以炸掉那張牌。好處是可以換壹個,但不能作廢,使用要求高。永久魔法陷阱或者場地效果可以炸,這兩個效果送進墳墓就不處理了。但是現在大量的永久魔法陷阱和場地是不掛鉤的,折疊卡的效果也不算表面標明的卡的效果。輸入值:低
時宇:無效是壹個手坑。在這種環境下,她的效果在環境中更加尷尬。怪物特殊的時候會被送到墳墓裏以怪物為對象,直到回合結束。怪送墓控被原攻擊力傷害。這張卡的目的是躲劍指搶血,但是大家合劍指的情況有點低。另外她也吃墓指,墓指的合成優先級很高,使用範圍本身不是很靈活,導致輸入值低。輸入值:低
p頭:效果這麽厲害,兩個鏈接值,壹個調整。但缺點是很嚴重的,那就是如果沒有場上的責怪,承擔了報廢的風險,前者只能靠開坑做魔陷來撈,後者抽報廢更痛苦。這個可以換成閃刀的其他卡。只能說實力還是有風險的。投入大部分是水擴卡套可以被水機拉,不用擔心報廢。輸入值:低
小櫻:效果極其強大,可以針對大部分卡組(只要妳多帶壹張)。問題是,山道紀沒有槽點。輸入值:低
水木:就算玩bo3,投資價值也不高。輸入值:我根本不想下去
魔術創作:角色是閃刀,連閃刀的效果都不太好。估計最實在的就是查卡,當鏈接值。輸入值:我根本不想下去
衍生收集者:目前環境只能抽100種水,下袋可以用劍暴打。輸入值:我根本不想下去
地面精靈:我不說的話可能很多人不知道這張卡,純屬冒犯,需要t1限定,但是效果很強。我只能說條件太苛刻了。輸入值:我根本不想下去
g:可以玩龍輝橋,對大部分卡組破壞性很大,但是行駛條件比較苛刻,但是很便宜。輸入值:可以下,也可以不下。
吸引子:物理宇宙,厲害!但條件苛刻,純t1卡是旅行者的新手坑。輸入值:有比他更好的選擇