4.2.3版
類型:策略棋牌
大小:1900MB
評分:0
平臺:
標簽:三國回合制多人遊戲國戰遊戲
全世界,都是王者之地嗎?領導土地,是王者嗎?網易免費沙盤策略手遊《國土海岸》是壹款史無前例的多人地緣戰略遊戲。今天邊肖就為大家帶來土之濱復合戰術實戰教學!
帶領球隊比賽時,除了考慮球隊的輸出能力,我們往往還需要考慮球隊的防守、控制、恢復等能力。但是壹個球隊只有九種戰術,所以復合戰術成為了很多球員最喜歡的對象。
但需要註意的是,如果復合戰術考慮不周,多重效果中的某壹種就發揮不出應有的作用,所以在使用復合戰術時需要對每種效果進行“分配”。下面,筆者就以三種戰術為例,和大家壹起探討復合戰術的正確運用。
極端形狀的士兵:
形與兵的極致,是復合戰術最典型的代表。它的優勢很明顯,可以部署三個兵種的指揮官,提供三種不同的增益效果。但正確運用形兵的極致,需要精準的控制,如何充分發揮三個效果,是我們需要考慮的問題。
傷害減少效果:
能最大化減傷效果的是物理輸出武將,他們懼怕法軍戰術,戰略低,所以面對眾多法軍傷隊時戰鬥損失較高。
除了減少損失,節省兵力提供輸出也是壹個重要因素。所以減傷效果更適合缺乏生存能力但有壹定輸出能力的武將。典型代表有:閻良&;文醜,XP夏侯_,XP孫策等。依托形兵極致提供的高減傷量,結合重整旗鼓、善兵數量的戰術,在保持實力的同時提供大量輸出,讓形兵極致的減傷效果得到充分發揮。
傷害增加效應:
首先我們要明白什麽是“每回合第壹次造成的所有傷害”。所有傷害意味著物理和法律將軍都可以獲得加成,但是“第壹次”這個詞需要特別註意。
除了以呂布為代表的武將,在自己的戰法中明確寫明有幾處傷,很多戰法其實都是“多處”傷。中國軍隊在搭配形兵之桿時,應避免使用多重傷害戰術。
典型的代表戰法有:烈焰、猛火、環環相扣、銀龍孤獨、下蹲之勢、攔路虎、獵敵鋒、霸王渡河等。上面列舉的這些戰術都是相當典型的多發傷方法。如果再配上戰士的極端形態,只會增加第壹次傷害,造成壹定程度的浪費。
提高發動機轉速的效果:
首先需要權衡輸出戰術和狀態戰術,哪個更適合陣營提高發射率。
以的隊伍為例,至於荀是應該擴編營隊,還是應該擴編中國軍隊,我們僅從發揮士兵們極其有效的戰術這壹方面來作壹個計算。
假設Xun _單次輸出造成的傷害為10,那麽Xun _每戰平均期望輸出為30%×8×10=24,放營後出發率變為40%,期望輸出變為40%×8×10 = 32;如果荀_放在,自身戰術造成的傷害加成後變成14。我們假設每場戰鬥會放2-3次:
當釋放兩次時:
在三次釋放的情況下:
可以看出,荀_放在鐘君的時候,傷害值其實和放在大英的時候的預期輸出相差不大。如果郭嘉是大陣營,怪劇情的上線率會從35%提升到45%,控制效果不言而喻。如果能多提供壹個控制,對我軍勝率的提高會有很大的保障。
第二,對於輸出戰術,需要權衡瞬時戰術和需要準備的戰術,哪種更適合提高發射率。
需要準備的戰術,壹般情況下八回合只能放四次。以張角為例,35%的幾率,預計發射次數為1.882。增加10%後,期望發射次數變為2.269,期望傷害率增加相當有限。對於荀_和賈詡等武將的瞬發戰術,促進作用相對更強。
總的來說,形兵的桿子使用要合理,三個效果都要發揮出來。壹旦搭配出現問題,星冰的收益就會大打折扣。
白色刀片:
白刃也是壹種復合戰術,多種效果,可謂攻防壹體。
第壹個效果是前三輪減少敵我全軍35%的戰略攻擊傷害。因為這個效果的對象是敵人和全軍,所以法師隊伍中禁止搭配白刃。另外,這個效果類似於壹場不小心的戰爭。如果是高速武將佩戴,可以削弱無盡智謀、白衣渡江等戰術的效果。
第二個和第三個效果涉及屬性的正確應用。因為攻防屬性對普攻影響不大,以白刃為例,45點攻擊對普攻的影響只有45點傷害,所以白刃不適合菜刀隊。
攻擊屬性的加入需要為主動戰術提供增益,而防禦屬性的加入不僅可以增強反擊能力,還可以提供額外的屬性進壹步發揮指揮戰術的效果,從而最大限度的發揮白刃的效果。比如劉備佩戴白刃,韓棟卓佩戴方圓。因為劉備40級的速度比卓要高,所以他會在卓行動之前發動白刃。之後韓的九尺肉林和都將獲得額外的防禦值。
陸軍突擊:
全軍突擊的戰術效果分為三部分:壹是直接提供傷害,二是清除異常狀態,三是提供傷害加成效果。
第壹,直接提供傷害。以劉備為例,單傷600左右。平均每局3次發售時能提供2000左右的輸出。
第二,清州效果。在現在的環境下,控制,禁治,火襲,巫術等戰術的效果數不勝數。清州效果壹旦觸發,對我軍相當有利。
最後是傷害加成效果。以劉備為例,劉備40級的策略提供的傷害加成效果是39%,相當穩定。
從圖中可以看出,在全軍突擊的傷害加成下,甘寧突擊的輸出是相當高的。除了戰術的輸出,全軍突擊前鋒和中國軍隊的普攻加成也非常可觀。