王者榮耀手遊11月21日更新了什麽?很多小夥伴是不是不知道呢?感興趣的小夥伴來看看吧~
親愛的召喚師:
我們計劃在2017年11月21日8:30-9:30對全服進行不停機更新。
更新時間2017年11月21日8:30-9:30
更新方式不停機更新
由於此次為不停機更新,維護完畢後即可正常進入;維護時已經登入遊戲的玩家不受任何影響。
更新範圍全服
更新內容
大家在糖果屋中是否得到了自己心儀的皮膚?通過王者知道,又收獲了哪些知識?王者榮耀感謝壹路有妳相伴!版本更新後,女媧娘娘也登場了,壹大波感恩活動浩浩蕩蕩來襲:至高創世-女媧登場,金幣直降5000,開啟全民免費體驗,累計登錄送女媧30日體驗卡;還有永久英雄/皮膚免費換、助威KPL季後賽、娛樂模式全開放,暢玩2周得好禮!此外妲己寶寶賣個關子,還有更多感恩活動將會陸續開啟,玩家老爺們敬請期待!
新英雄女媧上線
女媧是壹位睿智的法師英雄,也是壹位出色的領袖, 在戰場上,她為團隊提供的不僅僅是遠程的火力支持,更重要的是她能夠在為隊友創造更加舒適的戰鬥空間,並進行較遠距離的傳送支援, 女媧的整體傷害也許比不上壹般的爆發型法師, 但她對於團隊的貢獻絕對是最頂尖的。
被動技能?輝煌指引
女媧每升壹級提升自身視野,同時提升普攻與技能釋放範圍;女媧的技能傷害會標記目標,使得友軍(包括自己)對目標造成的普攻和技能傷害,能夠在持續時間內增加友軍的生命回復與移動速度,這個效果對於每個攻擊者每0.5秒只能觸發壹次
技能1?指令:放射
女媧向指定方向釋放能量,對路徑上的敵人造成法術傷害和擊退效果,在撞到敵人之後逐漸停下,並展開十字型陣列,對命中的敵人造成法術傷害
技能2?指令:創造
女媧在指定位置創造矩陣空間,阻止敵方單位通過;創造的空間將在壹段時間後消失,引發爆炸對附近的敵人造成法術傷害;女媧的法術強度將會延長矩陣空間的持續時間
技能3?指令:遷躍
女媧創造裂隙,在短暫的吟唱後將自己傳送到指定位置,並對周圍的敵人造成法術傷害;
被動:女媧受到傷害會觸發自動防禦機制,對身邊敵人造成減速效果,生成護盾並增加移動速度持續2秒
技能4?指令:毀滅
女媧在短暫的延遲後,向指定方向釋放純凈的能量,對路徑上的敵人造成法術傷害
新英雄-女媧登場,感恩節回饋,金幣直降5000!
感恩節回饋壹:至高創世-女媧登場,金幣直降5000,開啟全民免費體驗!
首周折扣:11月21日更新後~11月27日
折扣價格:388點券(原價588點券) 、8888金幣(原價13888金幣)
女媧英雄皮膚禮包限時上架:
上架時間:11月21日更新後~11月27日
折扣價格:
女媧(英雄)+尼羅河女神(皮膚):578點券(原價876點券)
女媧專屬銘文寶箱限時上架:
上架時間:11月21日更新後~11月27日
價格:280點券(原價400點券)
打開獲得以下銘文中的壹個:4級銘文:渴血、4級銘文:侵蝕 、4級銘文:戒律、5級銘文:夢魘
新英雄-女媧分享體驗得獎勵
活動時間:11月21日更新後~11月27日
至高創世-女媧登場!擁有女媧及其皮膚尼羅河女神可獲得英雄/皮膚碎片好禮,使用女媧完成任務還可獲得大量銘文碎片!
擁有並分享女媧:英雄碎片*2+銘文碎片*50
擁有女媧-尼羅河女神:皮膚碎片*2
累計勝利4場:銘文碎片*50
累計擊殺英雄*10:銘文碎片*50
熟練度達到2級:銘文碎片*50
新英雄-女媧人機對戰得好禮
活動時間:11月21日更新後~11月27日
至高創世-女媧登場!活動期間,每日使用女媧參與人機對戰完成任務即可獲得好禮!
參與模式:5V5人機
參與1場:銘文碎片*20
新英雄-女媧匹配對戰得好禮
活動時間:11月21日更新後~11月27日
至高創世-女媧登場!活動期間,每日使用女媧參與匹配(不含人機)或排位對戰完成任務即可獲得好禮!
參與1場:銘文碎片*20
全民免費體驗時間:11月21日更新後10點~11月26日
感恩節回饋二:累計登錄送女媧30日體驗卡!
活動時間:11月21日更新後~12月4日
至高創世-女媧震撼登場!累計登錄即可領取銘文碎片、至高創世-女媧30日體驗卡*1!
累計登錄1天:銘文碎片X10
累計登錄2天:鉆石X10
累計登錄3天:銘文碎片X15
累計登錄4天:鉆石X15
累計登錄5天:銘文碎片X20
累計登錄6天:鉆石X20
累計登錄7天:女媧30日體驗卡X1
感恩節回饋三:助威KPL季後賽,競猜得好禮!
助威KPL季後賽登錄對戰領好禮
活動時間:11月21日更新後~11月26日
助威KPL季後賽,5級以上玩家每日登錄和參與1場對局即可獲得助威號角,收集兌換戰隊徽章,得精彩好禮!
參與模式:5V5匹配、人機及排位
每日登錄:季後賽助威號角*1
參與1場:季後賽助威號角*1
助威KPL季後賽兌換戰隊徽章
活動時間:11月21日更新後~11月27日
活動規則:
1、季後賽助威號角活動方式:活動期間,每日登錄可領取1個;每日參與1場對局可獲得1個。
2、每個戰隊徽章每日只可兌換壹次
3、戰隊徽章兌換獎勵在KPL秋季總決賽後開啟。
冠軍戰隊徽章:銘文碎片*88;亞軍戰隊徽章:銘文碎片*44;4強戰隊徽章:銘文碎片*22;8強戰隊徽章:銘文碎片*11
感恩節回饋四:永久英雄/皮膚免費換!
活動時間:11月23日~11月27日
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感恩節回饋五:娛樂模式全開放,暢玩2周,參與得好禮!
活動時間:11月21日更新後~12月4日
感恩節回饋,娛樂模式全開放!每日參與娛樂對局完成任務即可獲得好禮!
參與模式:火焰山大戰、無限亂鬥、克隆大作戰
每日參與1場:銘文碎片X5
每日勝利1場:銘文碎片X5
商城更新
1、奪寶獎池更新
更新時間:11月21日版本更新後
積分奪寶獎池:諸葛亮、哪咤替換為李白、成吉思汗
鉆石奪寶獎池:幹將莫邪、劉禪、孫臏、救世之瞳3天、白色死神3天替換為鬼谷子、典韋、程咬金、芝加哥教父3天、金屬風暴3天
2、碎片商店更新
更新時間:11月21日版本更新後
英雄碎片商店:女媧、狄仁傑、虞姬、百裏玄策、曹操、老夫子、周瑜、白起、劉邦、太乙真人、鐘馗、雅典娜、妲己、安琪拉
皮膚碎片商店:尼羅河女神、錦衣衛、加勒比小姐、海軍大將、圓桌騎士、地府判官、木偶奇遇記、英喵野望、帝國元帥、超能戰警、花好人間、白色死神、未來紀元(宮本武藏)、黃金武士、星際陸戰隊、忍?炎影、搖滾巨星、暗夜貓娘、死亡騎士、魅力維加斯
英雄調整
1.太乙真人
由於需要頻繁沖入敵陣,太乙真人經常會吃到大量的傷害,但相比於其他前排英雄,他卻沒有任何的承傷能力加成,在沖鋒的過程中會損失大量的血量,導致壹去不返或者被迫交出大招。此次我們為他補充了壹定的生存能力,希望他能更好地承擔壹個前排英雄的職責,並且把寶貴的大招更多地留給己方的核心輸出英雄。
1技能:增加效果:蓄力過程中增加物理及法術防禦:120(+24/Lv)
2.關羽
武神關羽在頂尖玩家的手中已經幾乎無法對抗了,尤其在職業賽場上,在各個隊伍的選擇上都有非常高的優先級,限制了其他英雄的出場與發揮;此次調整我們希望嘗試適當控制他在頂端對局中的威懾力,並提升低端玩家在不能完全發揮沖鋒威力的情況下的容錯性能
基礎生命:3322(+270.4*英雄等級) ? 3451(+280.9*英雄等級)
3技能:沖擊距離:700 ? 500
3技能:CD:70/55/40秒 ? 70/60/50秒
3.程咬金
我們適當增強了程咬金在中後期的威脅力,希望他在長年的沈寂之後能夠逐漸回到競爭的行列中來
被動:每損失1%最大生命值獲得額外物理攻擊力: 2~6點(隨等級變化) ? 3~7點(隨等級變化)
4.大喬
作為正面對抗能力最弱的英雄之壹,大喬需要通過頻繁的調度和拉扯來創造以多打少的局面,從而獲得勝利,但過長的技能冷卻時間限制了她的發揮。此次我們適當下調了她的技能CD,希望她能獲得更多的出場機會。
基礎生命:2958(+174.4*英雄等級) ? 3051(+179.9*英雄等級)
2技能:CD:固定10秒 ? 固定8秒
3技能:CD:12/11/10/9秒 ? 11/10/9/8秒
4技能:CD:80/70/60秒 ? 70/55/40秒
5.扁鵲
扁鵲在上壹輪增強以後,整體輸出得到了極大提升,但是為了配合印記時長的統壹調整,扁鵲被動持續恢復的時間也相應增加了2秒,導致扁鵲的治療能力有些超出預期,所以我們將在此次更新中,整體下調扁鵲的恢復能力。
被動:生命回復:5(+0.04Ap) ? 5(+0.03Ap)
2技能:生命回復:60(+12/Lv)(+0.18Ap) ? 50(+10/Lv)(+0.15Ap)
2技能:藍耗:50(+5/Lv) ? 60(+5/Lv)
6.橘右京
橘右京是刺客中少有的同時兼顧超高爆發和群體控制的英雄,但是他的生存能力壹直令人堪憂,尤其是續航能力偏弱,導致橘右京在對局過程中,經常需要回程補給。我們希望通過大招的回復機制改動,來緩解橘右京的對抗壓力。
3技能:增加效果:命中非英雄單位回復生命:35(+15/Lv)(+0.175Ad)
7.夢奇
經過壹段時間觀察,我們發現ad流夢奇有些過於強勢,並且夢奇的前期強度有些超標了。這主要由於被動技能在前期提供的高額雙抗,壹方面讓夢奇在前期的身板遙遙領先於對手,同時能把經濟大部分用在購買輸出裝上。我們希望壹名英雄的多種玩法相對平衡,並且英雄強度在全期都在合理範圍之內,這次調整也會主要針對這兩點進行。我們會降低夢奇前期的身板,同時提升後期的技能輸出。
被動:長胖獲得物理及法術防禦:0~300(+40*英雄等級) ? 0~200(+50*英雄等級)
1技能:傷害:400(+80/Lv)(+0.64Ap) ? 350(+70/Lv)(+0.8Ap)
1技能:護盾:600(+120/Lv)(+0.96Ap) ?525(+105/Lv)(+1.2Ap)
2技能:傷害:250(+50/Lv)(+0.4Ap) ?200(+50/Lv)(+0.45Ap)
2技能:傷害:125(+25/Lv)(+0.2Ap) ?100(+25/Lv)(+0.225Ap)
3技能:擊飛傷害:350(+175/Lv)(+0.5Ap) ?300(+150/Lv)(+0.6Ap)
3技能:持續傷害:175(+85/Lv)(+0.25Ap) ?150(+75/Lv)(+0.3Ap)
8.鐘馗
之前的調整中我們大幅度地削弱了鐘馗2技能的命中性能,使得鐘馗在對局中的表現受到了較大的影響
隨著版本的更叠,目前鐘馗已經比較難以產生原本的威脅了
我們適當提升鐘馗2技能的命中能力,並略微降低他在沒有裝備支撐下的爆發力,希望能讓他回到大家的視野中來
2技能:傷害:750(+150/Lv)(+1.65Ap) ? 700(+140/Lv)(+1.6Ap)
2技能:飛鉤速度:1400 ? 1600
2技能:飛鉤射程:800 ? 900
9.鎧
在調整之後,鎧的對抗能力讓不少玩家都著實爽了壹段時間
使用率上也有壹定的上升
但目前來看,鎧的過度強勢有壹些擠占其他單線戰士或者坦克的出場空間,影響喜歡使用其他英雄玩家的體驗
我們在盡量保持鎧的1V1能力下,適當地削減他大招的爆發頻率
讓鎧皇在高頻率對抗中的強度有壹定的下降
當然,這次的調整完全不會影響這位長城守衛軍全技能時的對抗能力
3技能:CD:50/45/40秒 ? 60/55/50秒
10.劉禪
劉禪雖然擁有極強的控制技能,但是他的技能命中率十分低,導致整體控制性能非常不可控。我們希望通過縮短施法時間來 提升他的命中率,從而改善他目前不佳的對局體驗。同時為了兼顧對手的遊戲體驗,我們還將略微下調2技能的控制時長。
1技能:增加效果:開啟時將會立即重置普攻冷卻
1技能:強化後的攻擊前搖:0.65秒 ? 0.5秒
1技能:攻擊後搖:0.15秒 ? 0.1秒
2技能:攻擊前搖:0.45秒 ? 0.3秒
2技能:控制時長:1.5秒 ? 1秒
11.哪咤
以前的爆炸移速讓哪咤似乎過於imba了,壹個合格的哪咤能夠讓每壹個過河的脆皮瑟瑟發抖,這次的風火輪改動我們希望他能夠更多的去延長時間,而不是在爆炸過後斷掉風火輪效果。同時哪咤壹技能詭異的手感讓玩家並不是很喜歡這個亂戰高手,在這壹次我們修正了他
每層風火輪提升移速:10% ? 6%
風火輪持續時長:4秒 ? 5秒
1技能:更改釋放過程向前的滑步效果
1技能:增加移速BUFF的層數效果的圖標提示