/,就是這樣
電腦裏5.0的評分是什麽意思?
新的Windows系統中的計算機性能測試工具測量計算機硬件和軟件配置的功能,並將這個測量結果表示為壹個稱為基本分數的數字。
基本分數代表系統的整體性能,基於計算機不同部分的功能,包括隨機存取存儲器(RAM)、中央處理器(CPU)、硬盤、桌面上的壹般圖形性能和3D圖形功能。基礎分目前的範圍是1到5.9。Windows體驗指數的設計可以適應計算機技術的進步。隨著硬件速度和性能的提高,將推出更高的基礎分數。
以下是從獲得以下基本分數的計算機中可以獲得的體驗類型的壹般描述:
基數1,2:
通常具有足夠的性能來執行最常見的計算任務,例如運行辦公室工作應用程序和搜索互聯網。但是,這種基本分數的計算機通常沒有足夠的功能來運行Windows Aero或Windows Vista提供的高級多媒體體驗。
基數是3:
該計算機可以運行Windows Aero和許多新的Windows Vista基本功能。Windows Vista的壹些高級新功能可能無法充分利用。例如,基本分為3的計算機可以顯示分辨率為1280 × 1024的Windows Vista主題,但可能無法在多臺顯示器上運行該主題。或者,計算機可以播放數字電視內容,但可能無法播放高清電視(HDTV)內容。
基數4,5:
該計算機可以完全運行Windows Vista的所有新功能,並可以支持高端、圖片密集型體驗,如多人遊戲和3D遊戲,以及錄制和播放高清電視內容。基本分為5分的電腦是Windows Vista發布時性能最高的電腦。
電腦裏的索引是什麽意思?有什麽區別?
CPU緩存是介於CPU和內存之間的臨時內存,容量比內存小,但交換速度更快。緩存中的數據是內存的壹小部分,但這壹小部分會在短時間內被CPU訪問。當CPU調用大量數據時,可以直接從緩存中調用,無需內存,從而加快讀取速度。可以看出,給CPU增加緩存是壹種高效的解決方案,這樣整個內存(緩存+內存)就變成了壹個高速的存儲系統,既有緩存又有內存。緩存對CPU的性能影響很大,主要是CPU的數據交換順序和CPU與緩存之間的帶寬造成的。
緩存的工作原理是,當CPU要讀取壹個數據時,先從緩存中查找,如果找到,就立即讀取並發送給CPU處理。如果沒有找到,會以相對較慢的速度從內存中讀取,並發送給CPU進行處理。同時,這個數據所在的數據塊會被轉移到緩存中,這樣以後就可以從緩存中讀取整個數據,而不需要調用內存。
正是這種讀取機制,使得CPU讀取緩存的命中率非常高(大部分CPU可以達到90%左右),也就是說,CPU下次讀取的數據有90%在緩存中,只有10%左右需要從內存中讀取。這大大節省了CPU直接讀取內存的時間,也使得CPU在讀取數據時基本上不需要等待。壹般來說,CPU讀取數據的順序是先緩存再內存。
最早的CPU緩存是壹個整體,容量很低。英特爾從奔騰時代就開始對高速緩存進行分類。當時集成在CPU核中的緩存還不足以滿足CPU的需求,制造工藝的限制也無法大幅提升緩存容量。因此,有壹個緩存與CPU集成在同壹個電路板或主板上。此時,與CPU內核集成的緩存稱為壹級緩存,而外部緩存稱為二級緩存。壹級緩存又分為數據緩存(D-Cache)和指令緩存(I-Cache)。它們分別用於存儲數據和執行這些數據的指令,並且可以同時被CPU訪問,減少了因爭用緩存而產生的沖突,提高了處理器效率。英特爾在推出奔騰4處理器時,將指令緩存替換為容量為12KμOps的全新壹級跟蹤緩存,這意味著它可以存儲12K條微指令。
隨著CPU制造技術的發展,二級緩存也可以很容易地集成到CPU內核中,其容量也在逐年增加。以是否集成在CPU中來定義壹級和二級緩存是不準確的。而且隨著二級緩存集成到CPU核中,二級緩存與CPU之間的大間隙分頻也發生了改變。此時與主頻同速工作,可以為CPU提供更高的傳輸速度。
二級緩存是CPU性能的關鍵之壹。在CPU核不變的情況下,增加二級緩存的容量可以大大提高性能。而同壹個核的高端和低端CPU在二級緩存上往往是不壹樣的,可見二級緩存對CPU的重要性。
當CPU在緩存中找到有用的數據時,稱為命中。當緩存中沒有CPU需要的數據時(這稱為未命中),CPU會訪問內存。理論上,在壹個有二級緩存的CPU中,讀取壹級緩存的命中率是80%。也就是說,在CPU的壹級緩存中找到的有用數據占總數據的80%,剩下的20%是從二級緩存中讀取的。由於無法準確預測要執行的數據,讀取二級緩存的命中率也在80%左右(從二級緩存讀取的有用數據占總數據的16%)。然後壹些數據將不得不從內存中調用,但這已經是壹個相當小的比例。目前在更高端的CPU中會有三級緩存,是針對讀取二級緩存後丟失的數據而設計的。在具有三級緩存的CPU中,只有大約5%的數據需要從內存中調用,這進壹步提高了CPU的效率。
為了保證CPU訪問時的高命中率,緩存中的內容要按照壹定的算法進行替換。更常用的算法是最近最少使用的算法(LRU算法),它結合了最近的算法。......
魯大師在電腦裏做什麽?是電腦用的嗎?
魯大師(原名Z兵器)是新壹代系統工具。可以輕松辨別電腦硬件真偽,保護電腦穩定運行,檢查電腦病毒隱患,優化清理系統,提高電腦運行速度。
電腦最重要的部分是什麽?
普通的多媒體計算機由主機、顯示器、鍵盤、鼠標和揚聲器組成。有打印機和掃描儀,是計算機重要的輸出輸入設備。
主機是計算機最重要的設備,相當於人腦。幾乎所有的文件和信息都由它控制,它主要負責妳需要計算機完成的工作。它還將工作分配給其他計算機設備,因此其他設備也稱為外圍設備。主機是如何工作的,我們後面會詳細介紹。
顯示器是計算機的主要輸出設備,它的重要任務是把主機的思考結果展示給大家。它通過視頻電纜連接到主機的顯卡。以前人們多采用14英寸(屏幕對角線長度,1英寸=2.56cm)的球形顯示器。由於電腦及相關設備的快速發展,現在15英寸的顯示器已經逐漸退出主流地位。目前17英寸的彩色顯示屏已經非常普及,成為主流配置的趨勢越來越明顯。平板直角顯示器的屏幕幾乎在同壹個平面上,不再像以前的顯示器那樣中間凸起,畫面效果有了很大的提升。與此同時,大量的平板顯示器已經投放市場。這些新型顯示器既滿足了實用要求,又符合環保要求,讓電腦用戶的視覺得到最好的保護和享受。
鍵盤的功能與顯示器相反,負責向主機系統“輸入”和用戶對計算機的工作要求。用戶的指令必須經過它才能告訴主機的“大腦”。只有通過它,計算機才能知道該做什麽。而且,目前鍵盤仍然是電腦不可替代的輸入設備。
鼠標,隨著Windows圖形化操作界面的普及,很多命令和要求基本上不再需要鍵盤輸入,妳可以通過操作鼠標左鍵或右鍵來告訴電腦做什麽。因此,雖然鼠標很小,但它給電腦用戶帶來了很大的便利和許多樂趣。
音箱,為了滿足電腦多媒體的需求,現在,帶音頻和圖片的多媒體電腦家族越來越強大,為我們的工作和生活增添了不少色彩,也成為吸引眾多電腦愛好者的原因。主機的聲音通過聲卡傳到音箱,再由音箱表現出來,真正體現多媒體效果。
打印機與計算機密切相關。打印機和顯示器壹樣,也是常見的輸出設備,通過並口線連接到主機後面的並口。打印機有三種類型:針式打印機、噴墨打印機和激光打印機,它們的性能在逐步提高。
為了更好地理解計算機是如何工作的,我們需要花壹些時間來關註主機。我們拆開主機,它的主要部件是主板、內存條、硬盤驅動器、軟盤驅動器、光盤驅動器、聲卡、顯卡、調制解調器。
主板是壹臺主機的骨架,大部分設備都要通過它連接在壹起;CPU,英文名是Central Processing Unit,意思是中央處理器。它是主機的心臟,統壹指揮和調度計算機的所有工作。壹般來說,486、586、奔騰、PII、賽倫指的是不同的CPU。
內存,英文名Read Arandom Memory,簡稱RAM,是計算機工作過程中存儲數據和信息的地方。其單位稱為“兆字節”,用“m”表示(1M = 1024K,1K = 1024字節,1個漢字。現在的機器壹般都配有32M或64M的內存。
硬盤是平時安裝各種軟件、存儲文件的地方,相當於主機的肚子,用戶的Windows98,各種遊戲軟件或者文件、信件都放在裏面。以前硬盤容量小,只有幾百兆。目前壹般有6G、8G或10G (1G = 1024M)的大容量,20G及以上目前已經出現。
有3.5寸軟驅和5寸軟驅。目前常用的是3.5寸軟驅,可以讀寫3.5寸軟盤。3.5英寸軟盤的容量為1.44兆字節。可以用軟盤復制壹些小程序和文件隨身攜帶,或者復制壹個。......
計算機系統中的32位和64位分別是什麽意思?
下面,我就用最簡潔的話給出最詳細的回答:兩者的“五大區別”。
同時,微軟Windows64位(x64)操作系統與32位(x86)操作系統相比,最大的優缺點是什麽?
原來的設計不壹樣。64位操作系統的初衷是為了滿足在機械設計與分析、3D動畫、視頻編輯與創作、科學計算和高性能計算應用中需要大量內存和浮點性能的客戶的需求。換句話說,簡單來說,就是高科技人員使用本行業專用軟件的操作平臺。32位操作系統是為普通用戶設計的。
需要不同的配置。64位操作系統只能安裝在64位計算機上(CPU必須是64位)。同時需要安裝64位常用軟件,才能充分發揮64位(x64)的最佳性能。32位操作系統可以安裝在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)計算機上。當然,32位操作系統安裝在64位電腦上,其硬件就像“大馬拉小車”:64位的效率會大打折扣。
操作速度不同。64位CPU GPRS(通用寄存器)的數據寬度是64位,64位指令集可以運行64位數據指令,也就是說處理器壹次可以提取64位數據(只需要兩條指令,壹次提取8個字節的數據),比32位(需要四條指令,壹次提取4個字節的數據)高壹倍,理論性能也會相應提高。
尋址能力不同。64位處理器的優勢還體現在系統對內存的控制上。因為地址使用特殊整數,所以ALU(算術邏輯運算符)和寄存器可以處理更大的整數,即更大的地址。比如Windows Vista x64版最高支持128 GB內存,最高支持16 TB虛擬內存,而32位CPU和操作系統最多只能支持4G內存。
軟件普及不壹樣。目前64位常用軟件比32位常用軟件少很多。原因很簡單:使用64位操作系統的用戶相對較少。因此,軟件開發者必須考慮“投入產出比”,將有限的資金投入到更多用戶的軟件中。這也是64位軟件相對昂貴的壹個重要原因(將成本分攤到較少的銷售中)。
總之,微軟Windows 64位操作系統既要依靠64位主機硬件的支持,又要依靠64位常用軟件的輔助,才能充分發揮64位的優勢,“三位壹體”缺壹不可(原因很簡單:操作系統只是壹個承上啟下的運行平臺)。至於可以安裝32位操作系統的64位電腦和可以安裝32位軟件的64位操作系統,那是設計上的“向後兼容”,而不是64位設計初衷的本義(如上所述)。
最後,順便提醒大家:
雖然1和64位電腦可以安裝32位操作系統,但是32位電腦永遠不能安裝64位操作系統。這壹點非常重要,壹定要牢記,避免盲目下載安裝。
2.在64位計算機上運行的32位操作系統上,不能通過硬盤安裝來安裝64位操作系統。如果安裝,首選CD格式安裝方式,也可以采用復雜的DOS安裝方式。
3.使用虛擬機安裝操作系統,實際上是在當前運行的操作系統上安裝軟件。因此,64位操作系統無法虛擬安裝在32位操作系統上。即使勉強以“曲線”方式安裝,實際上也是出於底層設備的支持,這是毫無疑問的。
電腦顯卡有多少種?什麽幾乎是最好的?
有入門級顯卡、中級顯卡、高級顯卡三個檔次,可以通過顯卡名稱來判斷:
對於AMD(ATI)的顯卡,現在市面上壹般都是HD6XXX或者HD7XXX。第二名5以下全是入門級顯卡,第二名6或7是中端顯卡,第二名8和9是高端顯卡。
然後在同系列的顯卡中,比如HD7XXX,最後三位數越大,性能越強。對於NVDIA的顯卡。壹個是看前綴,Geforce XXX壹般都是垃圾顯卡,GT XXX比它好,GTS XXX好,然後GTX XXX最好(這裏XXX是三位數)。
在同壹個系列中,第二位數越大,性能越強,比如GTX650和GTX560,因為第二位數是6 >: 5,所以GTX560的性能比GTX650強。
電腦裏有多少磁盤?妳說的分區是什麽意思?
其實就是硬盤上面的區域,比如500G的硬盤。通常情況下,為了方便,不會把它作為壹個區域,因為操作系統會在電腦買回來的時候安裝。如果用作分區,當電腦中毒或者需要重裝時,整個500G上的所有數據都會被刪除。這不是我們所期望的。相反,如果我們把500G切掉,用30g做系統,另壹個470G做其他用途,那麽在不影響470G的情況下,重裝系統時只能操作30G。所以電腦新裝的時候壹般都會對硬盤進行分區(分區有相應的軟件,不用擔心)。當然,怎麽分,分多少,分多少大小都可以自己定。記住,分區的目的是方便我們使用硬盤,管理硬盤上的數據。
電腦鍵盤上有哪些鍵?都是為了什麽?
這是電腦鍵盤上所有鍵的功能。
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