藍色航線船母分類
獵人
驅逐艦是壹種中型水面艦艇,可裝備對空、對海、對潛、對陸攻擊等武器,具有壹定的綜合作戰能力。驅逐艦自20世紀90年代誕生以來,已有約120年的歷史,是重要的海軍艦艇之壹。
驅逐艦在遊戲中屬於先鋒編隊(前排),也是最輕的船型。從遊戲開始就可以獲得。壹進入遊戲就可以在三艘驅逐艦中選擇壹艘作為初始艦母。機動性高,雷擊是驅逐艦的最大特點。高機動性需要壹些新指揮官慢慢適應。
遊戲中驅逐艦的火力和裝甲也可以用輕量化來形容。往往操作不佳(手殘)的指揮官很容易導致驅逐艦遭受重創甚至沈沒。相比之下,驅逐艦的閃避更高,不用擔心偶爾遭遇彈幕。但這種船肯定有它的優點。魚雷是大多數驅逐艦用於輸出的主要設備。當妳的後方單位不能起到決定性作用的時候,指揮官經常說面對面的閃電是幹掉boss的有力手段之壹。簡而言之,就是通過清除航母屏幕(或者風騷走位)來釋放魚雷,到達離敵方目標非常近的位置,使壹組魚雷的大部分能夠命中敵方目標,從而最大限度地發揮僅有的壹組魚雷對個人的傷害。少吃多打也是開除的共同屬性。在等級絕對壓制敵人的情況下,小學生是妳趕船的最佳選擇(省油),但是推圖的時候不建議這樣,妳的驅逐可能會因為力量不足而失敗!建議配合驅逐和重訪,實現最輕松的推送體驗!千萬不要每戰省兩三格油!目前驅逐艦遊戲中安裝了32艘驅逐艦。
輕型巡洋艦
輕巡洋艦具有多種作戰能力,是主要在大洋作戰的大型水面戰艦。用於海上攻防作戰,掩護航母編隊和其他艦隊編隊,防禦己方或破壞敵方海上交通線,也可對陸地提供火力支援。
輕巡洋艦在遊戲中屬於先鋒編隊(前排),既有驅逐的機動,又有巡邏的火力,裝甲、火力、機動性、耐久性都介於驅逐和巡邏之間。也就是說,相對於開除和重巡,沒有什麽突出的,但相對來說也沒有缺點。這是先鋒艦隊的靈丹妙藥。如果沒有出貨,可以用大量輕巡代替。目前輕巡洋艦遊戲中有17艘。(僅限新手)
重型巡洋艦
重巡洋艦,即重型巡洋艦或大型巡洋艦,是巡洋艦的壹種。在第壹次世界大戰後的條約時期,它們受到《海軍武器條約》的限制,主要是以主炮的口徑為準。壹般指火力和裝甲優於輕巡洋艦,但次於戰列艦的艦艇。在美國海軍的戰艦代號中,重巡洋艦用CA表示。
遊戲中,重巡洋艦屬於先鋒編隊(前排)。火力和裝甲都高於驅逐艦和輕巡洋艦,相對失去機動性,攻擊頻率也是遊戲中先鋒艦隊最差的。由於火力和裝甲的增強,重巡洋艦雖然沒有裝備魚雷,但憑借其厚重的裝甲和較高的耐久性,可以在大破之前產生可觀的輸出,是先鋒艦隊中的主力MT。目前重巡洋艦遊戲中有15艘。(當然,如果妳選擇了規避流量,那就另當別論了。)
戰艦(戰爭巡邏)
戰列巡洋艦是20世紀初建造的大型戰艦。它是由裝甲巡洋艦演變而來的壹種新型主力艦,功能強大。設計戰鬥巡洋艦的主導思想,它可以輕松幹掉巡洋艦,因為它的主炮使它能夠在進入巡洋艦射程之前攻擊敵艦。
戰列艦是以大口徑艦炮為主要武器的大型水面艦艇,裝甲防護能力強,突擊力量強,承擔遠洋作戰任務。在第二次世界大戰結束前的幾個世紀裏,戰列艦曾經稱霸海洋世界,引領壹代藍騷,是現代海軍艦隊不可或缺的中堅力量。
遊戲中,無論是戰列巡洋艦還是戰列艦都屬於主力編隊(後排),其恐怖的火力為先鋒艦隊提供了強大的火力支援。但由於戰線(戰巡)在遊戲中被歸類為主力艦隊,其頂級裝甲和超強耐久力無法發揮,很悲劇。(因為遊戲抽牌機制:當妳抽壹張牌時,先鋒陣型下沈就會被判定為失敗。)但即便如此,戰線(戰巡)強大的火力也壹定會給妳帶來驚喜。戰列艦(戰列艦)目前遊戲中安裝了14艘艦船。(大炮和巨輪是男人的夢想)
航空母艦(輕型航母)
航母是航母戰鬥群的核心,以艦載機為主要武器的戰艦主要負責空中支援和遠程打擊。無論是航母的震撼力,還是實戰能力,都在二戰戰場中得到了證明,奠定了其在今天海軍編制中的主導地位。(但也見證了大船巨炮時代的終結)
在遊戲中,飛機母也是壹艘有翻船能力的船,屬於主力編隊。首先妳要知道航母的消耗遠遠大於遊戲中除了戰鬥線以外的任何壹種艦船!慎用。釣魚時不建議攜帶壹艘以上的航母。(其實沒那麽誇張。)只是釣壹條船還是建議最大化次數,最小化消耗。其次,很重要的壹點:讓航母發動空襲,清除妳看到的屏幕上的所有敵人彈幕。好好利用這壹招,和面對面的雷霆和boss玩得開心!航母(輕型航母)目前遊戲中安裝了17艘艦船。
維修船
實際上,現實中的維修船可以理解為受損車輛。損管(Damage management)是損管的簡稱,旨在保持或維持船舶在長途作戰中的生命力。太平洋戰爭期間,維修艦為美國艦隊提供了數千次損傷管理,戰後獲得了兩枚戰鬥星。
遊戲裏目前只有壹艘維修船,那就是女廚神。作為奶媽,維修艦不能被炮擊,但是可以幫助先鋒恢復耐力值,給妳的編隊帶來長久的耐力。正所謂有得必有失,相應編隊的輸出能力也會相應降低。(哇,終於填坑了。其實我更願意等維修船來填坑,但是臉太黑又有網友來催,我就來填坑了。)PS:其實根據我的內測經驗,目前遊戲中維修艦的存在是比較渺茫的,因為妳可以在3-1之後加入兩個編隊。我玩的時候喜歡留壹個預備隊專門清地圖,以免過多消耗我的主力艦隊。以上都是我自己的看法。如果妳有不同的想法,請提出來,我會考慮並在以後做出修改。
各種屬性的數字解釋
耐久性:即血量。
裝甲:輕/中/重(被彈殼限制)
裝彈:影響艦母武器的射速。
炮擊:影響炮擊造成的傷害。
雷擊:影響魚雷傷害
機動:影響回避率(不影響速度,是隱藏屬性)。
防空:防空武器的附加物?懷疑?有待核實
航空兵:對應航母和後排主力編隊輕型航母在發射艦載機轟炸技能後配備的轟炸機攻擊力。(供確認)
消耗:也就是油耗(高油耗的船太多了,但是後面會缺油)