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萬智牌有多少張天使?都是那些?價格是多少?

水精靈~炸彈人,都是來自萬智牌的 據說壹副牌要150多塊...

集換式卡牌遊戲」,是壹個充滿戰略及樂趣的遊戲,遊戲者需要透過購買隨機包裝的補充包,收集卡牌,然後根據自己的策略,靈活使用不同的卡牌去構組符合規則的套牌,進行遊戲。由於各人的套牌都不同,每壹局抓到卡牌的次序也有不同,無窮無盡的變化由此而起。無論是準備及進行遊戲的過程中,都需要玩家不斷開動腦筋去思考。

「萬智牌」的概念,是模擬西方古代魔法師的魔法大戰,玩家需要利用大自然的資源,召喚生物及施放法術,把對手打敗。「萬智牌」是同類產品中的至尊品牌,每年會在世界各地舉行各種形式及不同規模的比賽。

基本規則

進行遊戲(在萬智牌語言中被稱為對戰)的雙方必須有各自的壹副牌的組合(稱作套牌,它的組成受到壹些規則的限制)。在對戰開始的時候雙方各有20點生命(壹種計分方式)。遊戲的目標是,用手中的卡牌設法將對方的“生命”降至0或以下,或迫使對手無牌可抓,或利用特殊咒語使其輸掉此盤遊戲。

套牌的組成規則包括:1.每副套牌至少必須包含60張卡牌;2.在每副套牌中,除基本地外,名字相同的卡牌不允許超過4張。

遊戲進行步驟為 1.重置階段 2.維持階段 3.抽牌階段 4.戰鬥前的行動階段 5.戰鬥階段 6.戰鬥後的行動階段 7.結束階段

從第六版開始,使用堆棧的概念來進行遊戲。

萬智卡牌

壹張萬智牌通常由如下幾個部分組成:

6?1 卡牌名稱:位於牌的左上角。

6?1 施放費用:位於牌的右上角。(有些牌有特殊的支付費用,它的說明在規則敘述上顯示)

6?1 卡牌插畫:位於牌的正中,用於給予牌手這張牌的壹個大體印象,除此之外在遊戲中並無用途。

6?1 卡牌類別:位於牌的插畫下方靠左的位置。

6?1 版本及稀有度:由壹個符號表示,處於牌的插畫右下方的位置。

6?1 文字框:用於放置這張卡牌在遊戲中作用的描述,以及提供在故事背景中與這張牌相關的壹些敘述的文字。包括:

o 規則敘述

o 背景敘述

6?1 插畫作者及版權信息:位於牌的左下角。

6?1 力量/防禦力框:僅有屬於“生物”這個類別的牌具有,位於牌的右下角,由用斜杠分開的兩個數字表示,用於表示該生物在戰鬥中的表現。

o 力量:是由在斜杠左邊的數字表示,描述生物在戰鬥中能夠造成的傷害。

o 防禦力:由在斜杠右側的數字表示,描述生物能夠承受的最大傷害。

萬智卡牌的分類

按顏色

在萬智牌中,總***有五種顏色,他們分別是:白、藍、黑、紅、綠。另外,還有其它的壹些牌屬於“無色”。(“無色”不屬於任壹顏色。)

6?1 白色:在萬智牌的世界中,白色是法制、秩序以及組織的象征。白色的法術力蘊含在平原之中。白色主要的生物類別是士兵、僧侶和天使。白色魔法能夠點醒進攻生物,使其改過自新;也可對己方的生物提供強有力的保護。

6?1 藍色:由海島提供的藍色法術力流淌於詭計和狡詐之間,藍色是計謀與操弄的顏色。藍色法術師們通常在做出壹系列令人瞠目結舌的動作之前,深思熟慮著。藍色擁有能對付其它任何顏色的反制咒語,還有能夠調整手牌的力量。藍色的主要生物類別為法術師、虛影和龍獸。

6?1 黑色:腐敗的沼澤湧動著黑色的魔法。黑色,是死亡、疾病、自私及不計後果的力量的象征。黑色魔法在得到強大的威力的同時,往往得付出代價。黑色法術師們長於破壞對手的心智,以及將己方死去的生物起死回生。黑色主要的生物類別為靈俑(僵屍)、骷髏妖和吸血鬼。

6?1 紅色:噴發的山脈中暗藏著紅色的法術力。火焰、狂熱、由巨石和巖漿組成的風暴基本就是紅色咒語的主題。與藍色的法術師截然不同的是,紅色的法術師往往不會將事情考慮周全,而是做了再說。在萬智牌遊戲中,用到比試運氣,如拋硬幣,的卡牌往往是紅色的。紅色的主要生物類別有龍和精靈(鬼怪)。

6?1 綠色:綠色法術力,表示著滿溢在深邃樹林間自然的脈動。綠色,是成長、生命及蠻力的顏色。綠色的生物往往蘊含著魔法的力量,在需要時能夠加速事物的成長。綠色的法術在強化生物方面得心應手。綠色主要的生物類別有地精(妖精)、亞龍等。

神器和地並稱作無色,而“無色”並非壹種顏色。

按卡牌類別

按每張卡牌在遊戲中的用處不同,可分為以下幾大類,他們各自還具有不同的“副類別”。

6?1 地:在萬智牌此遊戲中,地是能源的象征。進行對戰的雙方必須從各自的地中汲取足夠的能量之後,才能使用相對魔法力的咒語。

o 以下五張地牌在萬智牌此遊戲中被稱為“基本地牌”:《平原》、《海島》、《沼澤》、《山脈》、《森林》。所有的基本地牌在卡牌類別欄中會註明為“基本地”,這五張牌在套牌中不受“同名牌僅限放4張”規則的約束。

6?1 生物:萬智牌中含有各種各樣的生物,大的譬如龍,小的例如昆蟲,都在萬智牌中占有壹席之地。生物是降低對手生命值的有效手段。

o 生物還有壹個“生物副類別”,用於描述生物確實的種類。目前的基本格式是“生物~(種族)/(職業)”,如“生物~人類/士兵”

6?1 神器:這是上古遺留的神秘器械,包含著壹些巨大的力量。

6?1 結界:這是它會壹直伴隨著妳的魔法,為妳提供法術的協助。(它分為附著性結界及廣泛性結界)

o 結界分為停留在場上,影響整個對局的“廣域性結界”(Global Enchantment),和結附於每個不同的永久物上面,對其發揮作用的的“區域性結界”(Local Enchantment)。從2005年8月開始,所有的“區域性結界”都具有“靈氣(Aura)”的副類別。

以上這四種類別的牌,統稱為“永久物牌”,因為他們使用後會停留在場上,與“用完即丟”的下面兩種類別的牌不同。

6?1 法術(繁體中文的卡牌上譯為巫術):這是每個法術師的必須,妳可以通過法術將妳對手的生物去除壹空,為妳的生物開辟通途,也可以直接利用法術,將對手置於死地。

6?1 瞬間:這也是壹種法術,但它比法術更靈活。正如其名,它可以“瞬間”釋放,令對手大吃壹驚。

按稀有度

6?1 普通牌,這類牌在15張補充包會中出現11張,因在不同的包中,同壹張牌出現頻率高,被稱為“普通牌”。從《出瑞斯記》開始,所有普通牌在卡牌上以黑色的系列標誌印刷。在白邊的版本中,通常只有十張普通牌,另加壹張基本地。

6?1 非普通牌,這類牌在15張的補充包中會出現3張,較之普通牌,其出現頻率略低,因此得名。從《出瑞斯記》開始,所有非普通牌在卡牌上以銀色的系列標誌印刷。

6?1 稀有牌,這類牌在15張的補充包中會出現1張,同壹張牌出現頻率極低,因此為“稀有”。從《出瑞斯記》開始,所有稀有牌在卡牌上以金色的系列標誌印刷。

在15張壹包的補充包中或75張(含30張基本地)的比賽用牌中,有時會有以1:70比例插入的“特卡”,俗稱“閃卡”。11-3-1的稀有比例並沒有明文規定。

閃卡的出現

第壹張真正廣泛流傳的閃卡應該算是在1998年9月26日舉行的《克撒傳》售前現開賽中作為參賽紀念送出的《閃電龍》。而更多的閃卡則是在隨後發行(98年10月)的《遠古遺產》中隨機插送。此時中文版本的萬智牌閃卡並未出現,在補充包中隨機插入的是英文版本的閃卡。

第壹個具有中文閃卡的系列是《宿敵》,於2000年發行。之前的版本——《天命之戰,1999》,《瑪凱迪亞,1999》插入的都是英文版本的閃卡。

第壹個具有簡體中文閃卡的系列是《時空轉移》,於2002年發行。

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