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三國風雲2的兵制

遊戲中的職業是武將攜帶的武器。在戰鬥中,職業體現在具體兵種的形象上。職業1 * * *分為5個部門,80種。職業部門,職業等級,職業名稱,兵種描述步兵1巨刀兵拔劍出鞘,天搖地搖,日月星辰驟放。步兵的兩個盾牌橫立重疊,壹個盾牌可以被上百支箭攻擊。三大步兵讓妳試這壹刀,四海塵煙消。步兵3矛兵驍勇善戰,裝備5英尺長的槍。天壹亮,他們就在演兵場。步兵4劍客營單打獨鬥壹千裏,用他的光著的匕首他能抓住許多人。步兵之盾的鎧甲像魚鱗,鎧甲在陽光下閃閃發光。步兵4戟不戰而敗。嵇兵,謂之賢。步兵4鐵甲衛士黃沙身披金甲征戰數百場,但直到攻破樓蘭,他也不肯歸還。步兵5劍客營*水戰單槍匹馬千裏,光著匕首就能頂得住眾人。步兵5劍客營*單槍匹馬火拼千裏,光著匕首就能頂得住眾人。步兵5盾護*雷甲如魚鱗,鎧甲在陽光下閃閃發光。步兵的鎧甲像魚鱗,鎧甲在陽光下閃閃發光。步兵5大戟* * *不戰而敗。嵇兵,謂之賢。步兵5戟*水不戰而屈人之兵。嵇兵,謂之賢。步兵5鐵甲護衛*火黃沙百戰穿金甲,直到破樓蘭才還。步兵5鐵甲護衛*雷皇沙身披金甲征戰百戰,不破樓蘭不還。騎兵1輕騎兵七尺強,綠檀槍壓。淮西秀才萬虎,不配瞪眼。騎兵2重騎兵鐵騎耀楚賈,玉匣橫。騎兵3突騎兵萬裏到榮基,山在飛。騎兵3狼騎紅叉棍入狼頭,飲馬飲白狼。騎兵4名西涼騎著金色裝具的白馬,沿著遼河橫沖直撞。騎兵4虎豹騎豹虎關西卒,只為死而無憾。騎兵4虎騎虎遊八極,在天空中閃閃發光。騎兵4如巨象,硼撼蒼穹。騎兵5在西涼騎著金裝白馬,跑過了遼河。騎兵5西涼騎著* * *白馬帶著金色的裝具,奔過了遼河。騎兵5虎豹騎*水豹騎關西,死而無憾。騎兵5虎豹騎*火豹虎關西卒,只為死而無憾。騎兵5虎騎*雷騎虎遊八極,從青天照來。騎兵5虎騎*騎虎遊八極,據天。騎兵5象兵* * *大象在遠處飛,硼敲蒼穹。騎兵5就像士兵*水巨像,硼敲天。弓兵1短良工攜吳號,明甲已壹無所有。弓兵2長弓手使用弓作為長臂,使用箭作為強臂。弓兵3弓箭手在幽州騎射較多,結重。弓兵3號神槍手雕出壹張像滿月壹樣的弓,看著西北方向,射殺了小天狼星。弓兵4號遊騎兵控制住繩子,突破左側。他們像豹子壹樣勇敢。路飛,由弓兵的四羽林偉馬,是快如閃電。弓兵4連弩兵用強弩射馬嶺路,屋頂瓦片震昆陽城。弓兵的4榮源弩被稱為榮源。弓兵5遊騎兵*火控弦斷左,勇猛如豹。弓兵5流浪者*雷霆控弦斷左,勇猛如豹。路飛是由弓兵的五毛林偉*地馬制作的,它快如閃電。由弓兵五羽林威* * *馬制作的路飛,快如晴天霹靂。弓兵5連弩兵*水強弩射馬嶺路,屋瓦震昆陽城。弓兵5連弩兵*火強弩射馬嶺路,屋瓦震昆陽城。弓兵的5榮源弩*有十支箭的雷弩叫榮源。弓兵的5榮源弩被稱為榮源。抄寫員1道長君以冠布為裙,吞丹霞最長命。文士2數靈無蓍草,鶴瘦松枯。抄寫員3舞女,紅錦地衣,隨步皺,美人舞小金釵。文士3戰略家運籌帷幄,決勝千裏之外。輕柔的歌和緩慢的舞,弦和竹的音樂,壹個舞者的四個經學家,在風中搖曳。抄寫員跳舞,但天賜的優雅和不隱藏,如果她只是轉過頭來微笑,有壹百個法術。文士4風水師相貌尚可,道場方寸清明空。文士4輔導員羽扇尼龍圍巾,有說有笑,強虜灰燼。《文士5》的舞女* * *輕柔的歌和緩慢的舞,弦樂和竹樂,風吹得仙女飄飄。《文士5》的舞女*水的柔歌和慢舞,弦樂和竹韻,風吹得仙媚搖曳。抄寫員5舞蹈演員*火,但與天賜的優雅和不隱藏,如果她只是轉過頭來微笑,有壹百個法術。抄寫員5舞蹈演員*雷但有天賜的優雅,不隱藏,如果她只是轉過頭微笑,有壹百個法術。文士5風水師*相貌尚可,長生不老,方尺空空。文士5風水師* * *相貌尚可,長生不老,方寸澄空。文士5謀士*水羽扇尼龍巾,有說有笑,強虜灰飛煙滅。文士5輔導員*火羽扇尼龍巾,有說有笑,強虜灰燼。機械1弩的星芒超過箭芒,更有穿透石梁的嫌疑。機械2-連弩車是壹種安靜的石弩,引擎如閃電。如果機械投石機在打雷,妳會怕沖,不敢當禦。機械3運兵,我軍的壹個卒,鞭打馬匹送糧食。機械4龍炮來到城門制造飛石,崖鑿切斷土門。機械4霹靂車雷轟霹靂車雷轉,霹靂戰天下。機械4,運輸隊,兵馬未動糧草先行。我在食物裏,失去它我就死了。機械4蜀中有壹輛車,載著壹歲的糧食,壹天行二十裏,不費多大力氣。機械5龍槍*雷劍來城門使飛石,崖鑿斷土門。機械5龍槍*來到城門制造飛石,崖鑿切斷土門。機械5霹靂車* * *霹靂車,霹靂世界大戰。機械5霹靂車*水霹靂車轉身,霹靂世界大戰。機械5運輸隊*火馬沒有先動糧草。我在食物裏,失去它我就死了。農機廠第五運輸隊兵首先沒有動糧草。我在食物裏,失去它我就死了。機械5。四川有壹輛車,載著壹歲的糧食,壹天行駛20裏,沒費多大力氣。機械5畝牛劉媽* *蜀中有壹輛車,載著壹歲的糧食,壹天行二十裏,不費多大力氣。軍事指揮官包括以下屬性:

軍事指揮官的姓名;歸屬部隊;標題;水平;體驗;星級;顏色;四個維度;武器;部隊;武術;策略;

軍事指揮官的名字

所有的軍事指揮官都有名字。

遊戲中,對於玩家來說,壹個同名的武將只能有壹個。不同的玩家可以有相同的武將。

歸屬部隊

每個軍事指揮官只能屬於壹個部隊。下屬四個勢力,分別是魏、蜀、吳、群雄。

標題

頭銜可以給軍事指揮官帶來壹些特別的東西。每個軍事指揮官在同壹時間只能激活壹個有效的標題。只有激活的有效稱號才能給武將帶來相應的特效。

稱謂有兩種,壹種是通用稱謂。所有武將都可以用。另壹種是特殊稱謂,只有指定的武將才能使用,比如《大話西遊》——這個稱謂只有呂布才能使用。

等級

水平是衡量壹個武將實力的標準。

經驗

經驗代表了當前軍事指揮官從這壹級到下壹級的完成程度。

星星

每個武將都有壹顆星。星級是衡量武將能力的壹個標準。武將越強,星級越高。

色彩分級

每個武將都有壹個顏色等級,玩家可以通過遊戲行為提高武將的顏色等級。

顏色等級是衡量壹個武將能力的標準。對於同壹個武將(同壹個武將的名字),顏色等級越高,武將越強。

顏色影響武將的主動技能等級和訓練增加的屬性上限。

在這個遊戲中,顏色等級分為6級。分別對應於以下內容

白色:1等級

綠色:2級

藍色:3級

紫色:4級

紅色:5級

橙色:6級

進攻和防守屬性

所有的武將都有以下四種屬性。它們是:

物理攻擊力:影響本單位使用的物理攻擊類型和武學對對方造成的傷害。

物理防禦:影響在面對物理攻擊時減少武學對對方造成的傷害。

法術攻擊力:影響本單位使用法術類型的攻擊以及武功對對方造成的傷害。

法術防禦:在面對法術類型的攻擊時,影響減少武功對對方造成的傷害。

四維屬性

所有的武將都有以下四種屬性。它們是:

力量:影響物理攻擊的加成。

控制:影響物理防禦的加值。

智力:影響法術攻擊強度的加成。

政治:影響法術的防禦加成。太師趙蓉

兵種是弓箭手,最高星級9星。初始四屬性為武92,智78,童90,鄭80,天賦技能為九幽之門,對9格內敵人造成物理傷害。

民間傳說太師趙蓉是東吳名將太史慈的女兒。她繼承了父親驚人的箭術,能夠在千步之外取下敵人的頭顱。雖然是女兒,但沒有背負名門望族的背景。郡制

郡是地圖上的壹個節點,是壹定數量玩家的聚集地。

壹個縣可以根據自己的特點,聚集相似特點的玩家(或玩家城鎮)。

縣描述:

縣名

1.每個縣都有壹個獨特的名字。

主導家庭

1.占優勢的家庭是贏得優勢戰爭的壹方。

占有程度

1.占有度是某壹勢力占有壹個郡的程度。

2.占有影響了郡的所有權。屬於哪個勢力的玩家可以在郡內建立封地或者移居到這裏。其他勢力的玩家不能進入或建立封地。

3.入住率的變化與距離首都的遠近有關。離首都越近的縣城,其占有率增加越快,衰減越慢。縣城離首都越遠,其占有率增加越慢,衰減越快。

歸屬部隊

1.下屬部隊是擁有程度最高的縣。

2.勢力範圍包括魏、蜀、吳。

3.當壹個郡屬於某個勢力時,其他勢力的玩家不能在這個郡建立封地或移動。

4.當郡的所有權發生變化時,舊勢力玩家的封地會自動遷回勢力首都。

基本效應區

1.指的是郡縣效應能影響玩家的程度。不是所有本縣玩家都能享受本縣的獎金。

2.郡內玩家按等級劃分為10等級範圍(每10等級變化壹次),每個等級範圍包含若幹個區,每個區包含若幹個玩家封地。

3.縣內既有有效區,也有普通區。兩者的區別在於能否享受到縣裏的獎金。

4.進入效果區的方式是直接搶占空地或者擊敗效果區的其他玩家來代替。

5.每個等級範圍都有壹個效果區,效果區的數量是相等的。不同水平的玩家之間互不影響。

6.玩家離開效果區的方式包括:

a)土地被其他玩家成功奪取;

b)如果等級超出當前區域的等級範圍,玩家將自動移入下壹個等級範圍的普通區域;1.在塔防系統中,玩家可以建造各種塔來防禦入侵的敵人,並且可以通過塔防技術學習新塔。

2.點擊任意地塊,在彈出菜單中選擇要建造的塔。

3.所有塔建好後,點擊開始戰鬥,擊敗敵人獲得資源和道具,增強封地力量。

4.完成精英等級可以獲得額外收入。軍事指揮官卡片合成系統

玩家可以在聚寶閣界面將武將卡合成高等級彩色武將卡。

色彩分級

在這個遊戲中,顏色等級分為6級。分別對應於以下內容

白色:1等級

綠色:2級

藍色:3級

紫色:4級

紅色:5級

橙色:6級

通用卡片合成

1.放升級卡後,需要放三張和主卡壹樣的卡,如下圖所示:

綠色張亮將軍卡需要三張綠色張亮將軍卡作為材料,升級後會變成藍色張亮將軍卡。

2.如果物資卡和主卡不壹樣,主卡會隨機換成其他武將卡。1.銀礦之戰允許玩家爭奪礦物,開采銀礦。

2.點擊銀礦展開戰鬥,成功擊敗守礦敵人占領銀礦。

3.每壹次采礦的輸出也會顯示在界面中,玩家可以根據輸出決定是否奪取銀礦。產量越高,自然競爭越激烈。

4.而且,想要擁有最高產量礦的玩家也必須付出壹定的代價,那就是保護這個礦區內其他擁有相同力量的玩家不受騷擾。以防止他們被其他勢力的人掠奪。部隊組成

1.武將和士兵組成軍隊的最小單位,每個最小單位在戰場上占據壹個橫向的3格位置。壹個玩家的部隊最多可以放置5個最小單位。

2.最小單位有三種組合:

a)士兵就是士兵

b)士兵和士兵

士兵和將軍

3.在最小的單位內,軍事指揮官和士兵的相對位置在戰鬥中不會改變。

4.當普通攻擊發生時,最小單元的各組合模式之間存在如下約束關系:

形成

1.5個最小單元排成壹排,組成壹個編隊,根據各最小單元內武將的相對位置來區分編隊的類型。

2.隊形必須包含指揮官,位置固定。

戰鬥規則

壹.回合

1.壹輪結束,攻防軍所有動作完成後進入下壹輪。

行動指令

1.動起來。

2.攻擊,包括兩種攻擊指令:

A.普通攻擊

B.運用武術

3.被動技能。

第二,行動的順序

1.每輪結束後,根據動作重量判斷執行順序:

第三,運動方式

1.當最小的單位移動時,其內部指揮官和士兵的相對位置不會改變。

第四,移動目標

1.優先選擇同行業的敵人作為移動目標。如果同行業有多個敵人,從左到右選擇目標。

2.如果同行沒有敵人,上下移動。如果上行和下行都有敵人,先動上行。

動詞 (verb的縮寫)移動和攻擊

1.當部隊可以進攻時,先進攻。攻擊結束後,如果妳能移動,就移動。

2.如果同伴沒有目標,那就先上下移動,再左右移動。

3.如果它與敵對勢力發生沖突。

戰役系統

1.玩家可以通過這個系統挑戰各種敵人,並擊敗他們獲得豐富多彩的獎勵。同時也能最直觀的反映出玩家的實力,那些能力超群的玩家在戰役進度上肯定會遙遙領先。

2.單擊漫畫圖標打開特定關卡頁面,選擇壹個關卡進行挑戰。

3.點擊開始戰鬥觀看戰鬥動畫。

4.玩家挑戰關卡可以獲得的獎勵包括:

武將,武將經驗,裝備,將軍靈魂,白銀等等。

幹坤古鏡

《三國風雲2》的幹坤古鏡系統也是此次新版的亮點之壹。全幅幹坤古鏡可以有六組技能,集傷、助、治於壹體,絕對可以在瞬間力挽狂瀾。同時古鏡本身也配備了壹定的附加屬性,全幅幹坤古鏡可以增加戰鬥中將領的戰鬥屬性。

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