直接針對技能數據上,被削弱的最明顯的壹點就是R技能的攻擊範圍,與最初版本比較寬度大概縮減了壹半。而且期間技能CD多次修改,目前來說比最初版本CD稍長壹點點。作為不暢,技能的耗藍和響應速度被下調了。
其他四個技能宏觀來說則是壹直被加強,加入了很多附加能力並且提升了效果,其中加血技能在奶媽群體被砍中被腰斬壹刀後也通過護盾的加入得到壹些補償。
但是筆者認為她依舊是被削弱很嚴重的壹個英雄,因為兩個重要因素。
其壹,全部英雄生命被大幅度上調,最初版本開局時候壹個英雄只有三百到四百的生命(打野位應該感覺最明顯,當初版本壹級單開打野是非常吃力的)如今開局五六百甚至七八百的生命也不足為奇,但是治療量的提升並不明顯。
其二,S3大改的工資裝備體系並不非常適合琴女,老版本的工資三件套不復存在,現有版本的工資裝要求互動性更強,而且無法重疊。所以主流琴女是輔助裝轉肉+輔助裝,其結果就是越往後期其治療和傷害越不明顯。宏觀上說這種改版實際上是對輔助是壹種加強,但是琴女的“穩”和“易”收益上並不如老牛錘石等功能型輔助明顯。就是說,大家都加強了,妳強的不多其實也是壹種削弱。
但是,琴女作為恢復英雄的地位是不可撼動的,其自動鎖目標的便捷性使琴女被稱為最適合妹子玩的英雄,而且在星媽治療被改成壹種反噬技能,老牛的定位難以兼顧回藍和肉,寶石又被“加強”的定位不明,這時候琴女相對穩定的治療和爆發對拼的護盾依舊優勢很大。
最後,也是琴女最大的優勢之壹,新皮膚實在太帥了!